Рассказ о «Дне игры — 2010»

После публикации рассказа о Дне игры — 2010 ко мне на почту пришло письмо от Павла Виноградова, который также присутствовал на этом мероприятии и тоже написал свой небольшой отчёт. В нём он кратко изложил свои впечатления и рассказал об играх, присутствовавших на выставке.
Если прочитать анонс мероприятия, то складывается впечатление что оно будет посвящено в первую очередь играм Зельеварение и Эволюция. Именно с таким настроем я и шел на это мероприятие и сильно ошибался.
Это был действительно День Настольных игр. В одном павильоне разместились и настольные игры, и миниатюры и ККИ. А проект "Правильные игры" скромно размещался в уголке и проводил демонстрации своей новой игры "Эволюция", а также хита "Зельеварение".
Остальные площади между собой поделили Настольные игры и Миниатюры. Область настолок выглядела так:
Я попал на это мероприятие во второй день, после обеда. Было видно что основной ажиотаж уже прошел и меня встретили 10ки столов с различными настольными играми. К сожалению за большинством столов кроме самих настолок никого уже не было.
Всего было представлено около 20 различн6ых настольных игр. Среди них были как локализованные варианты от СМАРТа, так и оригинальные версии игрушек.
Во все игры можно было играть абсолютно бесплатно в свое удовольствие. Но была одна проблема — большинство игр лежало на пустых столах и мастеров в округе не было. Поэтому народ стихийно ходил между столами, тыкал пальцами в игры, иногда читал правила и шел дальше. Возможно это быа особенность второго дня, но сложилось впечатление что посетители уже никого не интересовали.
Исключениями были несколько столов:
- Ужас Аркхэма — за этим столом сидела сплоченная комaнда игроков и пpaктически непрерывно пыталась одолеть нечесть и закрыть порталы. Я раньше слышал про эту игру, но никогда не играл, и судя по увиденному понял — правила там ой как не просты.
- Munchkin Quest — Тут непрерывно шли эпический битвы. Подземелье росло с каждым ходом, шмотники пухли от ништяков, а монстры гуляли без присмотра. Я не присматривался к контингенту этого стола, т.к. понимал — одна игра за этим столом займет 1.5-3 часа времени.
- Игра Престолов — Единственный организованный стол. Здесь вели и запись на турниры и обучение новичков. Играли сразу в 2 потока — одни стол для новичков, второй для опытных игроков.
За остальными столами мастера появляли лишь временами, а иногда затевались и стихийные игры. Мне удалось сыграть в Кубу, которую всего месяц назад выпустили в локализованном варианте. Дома я уже успел один раз прочитать правила, но ничего не понял, здесь нам их достаточно быстро объяснили. Мы успешно сыграли игру на 4рех, при этом в середине игры мастер нас покинул (ему надо было демонстрировать другую игру) и оставил нас в свободном плавании без правил. Как потом выяснилось — некоторые правила мы нарушили, а про некоторые просто не знали, но в целом нам это не помешало получить от игры удовольствие.
Перед самым закрытием я успел сыграть в Игру Престолов. Меня привлек ажиотаж и активность, которая царила за столом. Как выяснилось в ходе игры — причиной этого всего пиара была ККИ-натура этой игры. Поэтому по ней даже проводили турнир. Между тем мы играли в троем, с другой стороны стола оказались молодой человек и его дeвyшка, поэтому мне пришлось играть против коалиции враждебных сил. Сама игра представляет собой собой обычную ККИ с пошаговым ходом событий.
- Каждый ход игроки выбирают свое божество (божества имеют различные преимущества, а также находятся в хитром дипломатическом сговоре между собой).
- В начале хода каждый игрок выбирается некое тайное намерение, которое накладывает некоторые особенности на текущий ход (например в конце хода все герои буду уничтожены).
- А далее все идет по известному сценарию: существа, постройки, мгновенные заклинания
Как игрок MTG c 5+ летним стажем я не смог найти ничего особенного в этой игре. Возможно игроки неискушенные другими современными ККИ с удовольствием будут играть в эту игру, но не я.
На этом День Игр 2010 подходил к концу. Я специально ничего не говорю о варгeймах и миниатюрах, которые гордо занимали половину зала:
т.к. не имею никакого отношения к этому роду игр.
В целом хочется сказать спасибо организатором за этот замечательный праздник. Это отличная возможность познакомиться с различными настольными играми, а также найти других любителей настолок.
Вместе с этим у меня большое пожелание к организаторам — в следующий раз большее внимание уделять организации игр. Вести списики регистрации, отмечать столы где есть недостаток игроков для начала партии, увеличить количество матеров — тогда продуктивность посещения такого мероприятия резко возрастет.
ps: Своих фотографий я не делал, поэтому использовал фото Алексея Глушкова
Комментарии:
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
03 02 2026 9:38:13
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
02 02 2026 12:27:20
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
31 01 2026 21:23:25
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
30 01 2026 8:32:18
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
29 01 2026 20:54:47
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
27 01 2026 11:12:50
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
24 01 2026 5:15:18
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
22 01 2026 11:42:43
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
18 01 2026 9:49:39
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
16 01 2026 11:43:33
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
15 01 2026 8:14:22
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
14 01 2026 12:42:57
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
13 01 2026 5:40:11
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
12 01 2026 11:49:25
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
11 01 2026 8:12:59
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
10 01 2026 4:21:39
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
09 01 2026 7:25:12
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
07 01 2026 20:37:31
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
06 01 2026 18:29:45
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
05 01 2026 2:48:18
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
04 01 2026 1:11:46
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
01 01 2026 3:39:19
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
31 12 2025 11:43:38
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
30 12 2025 15:10:17
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
29 12 2025 12:30:24
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
27 12 2025 11:19:14
Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...
26 12 2025 0:40:59
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
25 12 2025 7:42:13
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
24 12 2025 3:34:17
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
21 12 2025 11:54:10
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
20 12 2025 8:49:30
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
19 12 2025 7:30:32
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
18 12 2025 13:20:43
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
16 12 2025 18:50:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку