17-23 декабря 2018. Dice Forge, Место преступления, Пандемия: Наследие

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различных настолки, среди них была одна новинка — Dice Forge:
Dice Forge –
Место преступления –
Клумба –
Пандемия: Наследие. Сезон 1 –
Куй! Вот новое слово в настольных играх. Ковать предлагают то ключи (в KeyForge), то кубики (в Dice Forge). Мы как раз вторую игру и попробовали. Причём, русскую версию, «Грани судьбы». Если в двух словах – это очень простая настолка, за которую можно усадить даже того, кто никогда в игры не играл. Всё потому, что ходы тут построены на очень простой механике, надо просто бросить два кубика. Примерно как в «Монополии» или в каких-нибудь детских ходилках. Берёшь кубики и бросаешь.
Но это, конечно, не всё. Главная фишка игры в том, что кубики тут сборные. Каждый кубик – это такой мини-конструктор, отдельно «скелет» и 6 съёмных граней. Они присоединяются к «скелету» по типу лего-деталей и их можно менять в процессе игры. Зачем? Чтобы на кубиках выпадали более лучшие результаты. Представьте, что у вас есть обычный кубик со значениями 1-2-3-4-5-6, и вдруг вам разрешают заменить некоторые грани и сделать его таким: 3-3-4-4-5-6. Понятное дело, такой кубик бросать приятнее.
Помимо кубиков в Dice Forge у каждого игрока есть специальный планшет, где отмечаются добытые за счёт бросков ресурсы. В игре их 3: золото, синяя и красная мана. И плюс ещё очки. Общая идея такая – бросил кубики, посмотрел сколько каких ресурсов на них выпало, передвинул фишечки на планшетах на соответствующие показатели. Пришёл твой ход – можешь тратить заработанные ресурсы.
На что их можно тратить? И что, вообще, нужно делать в игре? Да как в любом евро – добывать очки. И как и в любом евро, тут есть двухэтапная производственная цепочка – добываем ресурсы и обмениваем их на очки.
Первый ресурс – золото – нужен, чтобы покупать новые грани кубиков. Это позволяет прокачать свой производственный движок, сделать так, чтобы каждый бросок кубика приносил больше ресурсов. Если в начале на гранях один единички, то за золото можно приобрести двоечки, троечки и даже четвёрочки. Красная и синяя мана нужны чтобы покупать карты с разовыми бонусными эффектами, либо тупо приносящие очки. Плюс за красную ману можно совершать дополнительную покупку в свой ход.
Вот в целом и вся игра. Кидай кубики, получай ресурсы, трать их за новые грани и заpaбатывай очки. Как и в любом евро тут перед игроком встаёт вопрос в какой момент стоит перестать качать движок и пойти в очки. И как в любой хорошей семейной игре тут может выиграть любой. Потому что кто-то может усиленно качать все грани кубиков, но выпадать они всё равно будут наихудшими значениями, а кто-то купит одну хорошую грань и будет постоянно выбрасывать именно её. В плане компонентов тут всё очень здорово. Кубики классно собираются и разбираются, их постоянно хочется вертеть в руках (что проклятые правила запрещают делать!), карты – красивые, с приятными иллюстрациями.
Хорошая ли это игра? Пожалуй, да. Она красивая, она оригинальная, она недолгая. Есть ли у неё минусы. Определённо. С моей точки зрения это слишком маленькая концентрация значимых решений. Большую часть игры ты просто набрасываешь ресурсы на кубиках и только в свой ход (а это раз 10 за партию, может чуть больше, если позволять себе дополнительные покупки за ману), можешь прикупить себе карты или новые грани кубиков. И не факт, что они ещё выстрелят, потому что может просто случиться неудачный бросок. И не раз.
В общем, как семейка – да, неплохая. Оригинальное, красивое, неординарное, но для меня всё-таки, ещё одно евро. Да ещё и с дополнительной опцией – запросто может очень везти или очень не везти на кубиках.
Сыграли в «Место преступления» и выяснили собственный epic fail. Но сперва хорошая новость – приложение обновилось, появился перевод сценариев на русский. Это хорошо. А что плохо – так это мы сами виноваты. В прошлый раз когда после обучающего сценария запустили полноценный, на выбор было три варианта сложности, лёгкий, средний и тяжёлый. Мы выбрали средний и успешно в нём застряли, т.к. совершенно забыли про функцию осмотра места преступления и просто беседовали со свидетелями по случайным темам, считай, наугад.
Так вот, выяснилось, что это был не выбор сложности, а выбор эпизода. Первый – лёгкий. Второй – средний. Третий – тяжёлый. На этот раз выбрали первый, не сложный. Осмотрели место преступления, подметили возможные улики, дальше пошёл опрос свидетелей, ну и так далее. Шаг за шагом у нас появлялось всё больше и больше фактов, но в какой-то момент расследование, казалось, зашло в тупик.
Мы взяли паузу, отложили планшет в сторону и стали думать. Прикинули возможные версии произошедшего, как могли разворачиваться события, плюс задали сами себе вопросы насчёт того у кого из подозреваемых была возможность совершить преступление и каким мог бы быть мотив. В результате выстроилась правдоподобная версия, которая позже получила подтверждение в виде дополнительных фактов.
Итого: преступление раскрыто, правда, по очкам мы немного не добили до максимума. Оказалось, что мы дали верные ответы на все вопросы, но упустили одну деталь – не нашли орудие преступления. Хотя и понимали что это такое.
Впечатления от игрушки хорошие. Четыре партии уже позади, впереди ещё три нераскрытых эпизода, плюс заверения разработчиков, что минимум раз в квартал будет появляться новое дело. Так что обязательно будем играть ещё!
«Клумба» сыграла роль простенькой семейной настолки. Вечером разложить что-нибудь такое несложное, да ещё и мирное. Пособирать эти тайлики, сделать клумбу. Правда, неожиданно увидели карточку, заставляющую снять всех игроков по бабочке со своей клумбы. Прям нечто атакующее, подул ветер, бабочки и улетели. Но не думали, что в такой настолке есть возможность навредить соперникам.
А, вообще, глядя на «Клумбу», всё время вспоминаю Ingenious. Вот где было классно, такие же фрагменты поля из двух шестиугольников, выкладываешь их, копишь очки в каждом цвете, а потом начинаешь бомбить бонусными ходами. Эй! Хорошая была настолка, знать бы ещё, где моя коробка… Надо на планшете, чтоли, погонять её.
В «Пандемии» прошли сентябрь (ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ!). Это была вторая попытка, в прошлый раз мы половину сентябрьского сюжета уже открыли, выяснили, что за всемирными эпидемиями стоят военные и теперь помимо создания вакцин нужно ещё уничтожать зелёные базы, которые чуть раньше мы сами же и строили.
Теперь, вот, повторная партия. И в самом начале новшество – теперь в фазу начального заражения на поле выставляется одна новая военная база. Играем тремя персонажами: врач, карантинщик, диспетчер. В прошлый раз проиграли, теперь у нас два события. Выбираем «Тихую ночь» и «Двойной карантин». Тихая ночь – безусловный фаворит, возможность пережить один ход. Карантин выбираем потому что это одна из целей на миссию – закидать 7 карантинами зараженные города. И начинаем играть продуманно, считаем действия на пару ходов вперёд. Как сказал в прошлой партии товарищ, так каждый Дypaк может победить. Вот и стараемся!
По самой партии особо запоминающихся моментов не сказать, чтобы было много. Сперва мой диспетчер подорвал две военные базы с помощью своего продвинутого саботажа. Так для подрыва нужна карта именно того города, где стоит база, а он может просто сыграть карту подходящего цвета. В общем, ему и карты в руки выполнять эту задачу. Врач ожидаемо мотался по карте и лечил болезни. Карантинщик кидал карантин на неизлечимые города, да добирал карты в руку.
С помощью диспетчера мы довольно быстро собрали первое лекарство, красного цвета. Да ещё так удачно вышло, что сразу же эту болезнь полностью изничтожили. На красных картах теперь у нас никто не болел. Следующей на очереди была болезнь синего цвета. Для неё нужно на карту меньше, тоже довольно быстро победили. Осталась жёлтая, и её можно было собрать, благо на руках была карта с эффектом джокера, считающейся любым цветом.
Однако тут возникла угроза проиграть по вспышкам. Мы пока бегали туда-сюда менялись картами, на поле появилось очень много заражённых фигур. Раньше-то у нас в комaнде был солдат, он мог перемещаться по заражённым городам и выбивать там гранатами неизлечимые фигуры. В этот раз такой возможности не было. Частично спасал карантин, но это не панацея. Вот и подошли мы к черте, когда уже три лекарства на руках, а 7 карантинов на поле не лежит. Точнее, мы их как только начинаем набрасывать, они сразу слетают и довести счёт до 7 не получается.
Дошло до того, что в последний ход стало понятно. Мы или проигрываем или кто-то должен получить шрам, лишь бы не тянуть карты болезней. Пришлось так и сделать, медик получил второе ранение. Но зато победа! Не очень воодушевляющая, поскольку, повторюсь, каких-то прям драматических эпизодов в партии не было. Однако зато у нас есть стартовый бонус октября.
Впереди осталось от 3 до 6 партий. Надо отыграть три месяца, если три победы подряд, на этом всё и закончится. Если проигрывать, максимум будет 6 игр. Думаю, по факту получится 4-5. Без событий, конечно, сложновато. А следующую партию мы будем начинать без них. И военных баз на поле всё меньше, сложнее перемещаться по карте. Одно радует, мы прокачали красную болезнь и теперь для создания лекарства достаточно лишь 4 карты.
Комментарии:
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
10 04 2026 9:11:37
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
08 04 2026 15:21:37
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
05 04 2026 18:45:28
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
04 04 2026 10:41:35
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
03 04 2026 23:22:58
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
02 04 2026 23:35:51
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
01 04 2026 2:58:36
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
31 03 2026 2:20:23
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
30 03 2026 14:52:21
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
29 03 2026 12:47:24
«Кросмастер Арена» – это игра про тактические сражения небольших отрядов, отличающаяся примечательными компонентами. Действие игры разворачивается на цветном и наглядном поле, а сражаться предстоит красивым покрашенным фигуркам, выполненным в стиле героев аниме. Как сообщает «Фабрика игр», материалы уже полностью переведены....
28 03 2026 16:33:25
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
27 03 2026 6:54:50
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
25 03 2026 5:16:42
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
23 03 2026 17:18:48
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
19 03 2026 15:17:40
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
16 03 2026 5:48:27
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
12 03 2026 20:58:40
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
11 03 2026 0:10:42
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
09 03 2026 11:44:49
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
08 03 2026 18:41:26
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
07 03 2026 11:28:40
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
06 03 2026 18:15:35
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
04 03 2026 7:47:47
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
28 02 2026 9:44:19
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
26 02 2026 0:32:43
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
25 02 2026 19:11:21
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
24 02 2026 9:37:56
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
23 02 2026 17:34:13
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
22 02 2026 16:59:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Рюкзак школьный Sun eight SE-8353 Розовый