17-23 декабря 2018. Dice Forge, Место преступления, Пандемия: Наследие

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различных настолки, среди них была одна новинка — Dice Forge:
Dice Forge –
Место преступления –
Клумба –
Пандемия: Наследие. Сезон 1 –
Куй! Вот новое слово в настольных играх. Ковать предлагают то ключи (в KeyForge), то кубики (в Dice Forge). Мы как раз вторую игру и попробовали. Причём, русскую версию, «Грани судьбы». Если в двух словах – это очень простая настолка, за которую можно усадить даже того, кто никогда в игры не играл. Всё потому, что ходы тут построены на очень простой механике, надо просто бросить два кубика. Примерно как в «Монополии» или в каких-нибудь детских ходилках. Берёшь кубики и бросаешь.
Но это, конечно, не всё. Главная фишка игры в том, что кубики тут сборные. Каждый кубик – это такой мини-конструктор, отдельно «скелет» и 6 съёмных граней. Они присоединяются к «скелету» по типу лего-деталей и их можно менять в процессе игры. Зачем? Чтобы на кубиках выпадали более лучшие результаты. Представьте, что у вас есть обычный кубик со значениями 1-2-3-4-5-6, и вдруг вам разрешают заменить некоторые грани и сделать его таким: 3-3-4-4-5-6. Понятное дело, такой кубик бросать приятнее.
Помимо кубиков в Dice Forge у каждого игрока есть специальный планшет, где отмечаются добытые за счёт бросков ресурсы. В игре их 3: золото, синяя и красная мана. И плюс ещё очки. Общая идея такая – бросил кубики, посмотрел сколько каких ресурсов на них выпало, передвинул фишечки на планшетах на соответствующие показатели. Пришёл твой ход – можешь тратить заработанные ресурсы.
На что их можно тратить? И что, вообще, нужно делать в игре? Да как в любом евро – добывать очки. И как и в любом евро, тут есть двухэтапная производственная цепочка – добываем ресурсы и обмениваем их на очки.
Первый ресурс – золото – нужен, чтобы покупать новые грани кубиков. Это позволяет прокачать свой производственный движок, сделать так, чтобы каждый бросок кубика приносил больше ресурсов. Если в начале на гранях один единички, то за золото можно приобрести двоечки, троечки и даже четвёрочки. Красная и синяя мана нужны чтобы покупать карты с разовыми бонусными эффектами, либо тупо приносящие очки. Плюс за красную ману можно совершать дополнительную покупку в свой ход.
Вот в целом и вся игра. Кидай кубики, получай ресурсы, трать их за новые грани и заpaбатывай очки. Как и в любом евро тут перед игроком встаёт вопрос в какой момент стоит перестать качать движок и пойти в очки. И как в любой хорошей семейной игре тут может выиграть любой. Потому что кто-то может усиленно качать все грани кубиков, но выпадать они всё равно будут наихудшими значениями, а кто-то купит одну хорошую грань и будет постоянно выбрасывать именно её. В плане компонентов тут всё очень здорово. Кубики классно собираются и разбираются, их постоянно хочется вертеть в руках (что проклятые правила запрещают делать!), карты – красивые, с приятными иллюстрациями.
Хорошая ли это игра? Пожалуй, да. Она красивая, она оригинальная, она недолгая. Есть ли у неё минусы. Определённо. С моей точки зрения это слишком маленькая концентрация значимых решений. Большую часть игры ты просто набрасываешь ресурсы на кубиках и только в свой ход (а это раз 10 за партию, может чуть больше, если позволять себе дополнительные покупки за ману), можешь прикупить себе карты или новые грани кубиков. И не факт, что они ещё выстрелят, потому что может просто случиться неудачный бросок. И не раз.
В общем, как семейка – да, неплохая. Оригинальное, красивое, неординарное, но для меня всё-таки, ещё одно евро. Да ещё и с дополнительной опцией – запросто может очень везти или очень не везти на кубиках.
Сыграли в «Место преступления» и выяснили собственный epic fail. Но сперва хорошая новость – приложение обновилось, появился перевод сценариев на русский. Это хорошо. А что плохо – так это мы сами виноваты. В прошлый раз когда после обучающего сценария запустили полноценный, на выбор было три варианта сложности, лёгкий, средний и тяжёлый. Мы выбрали средний и успешно в нём застряли, т.к. совершенно забыли про функцию осмотра места преступления и просто беседовали со свидетелями по случайным темам, считай, наугад.
Так вот, выяснилось, что это был не выбор сложности, а выбор эпизода. Первый – лёгкий. Второй – средний. Третий – тяжёлый. На этот раз выбрали первый, не сложный. Осмотрели место преступления, подметили возможные улики, дальше пошёл опрос свидетелей, ну и так далее. Шаг за шагом у нас появлялось всё больше и больше фактов, но в какой-то момент расследование, казалось, зашло в тупик.
Мы взяли паузу, отложили планшет в сторону и стали думать. Прикинули возможные версии произошедшего, как могли разворачиваться события, плюс задали сами себе вопросы насчёт того у кого из подозреваемых была возможность совершить преступление и каким мог бы быть мотив. В результате выстроилась правдоподобная версия, которая позже получила подтверждение в виде дополнительных фактов.
Итого: преступление раскрыто, правда, по очкам мы немного не добили до максимума. Оказалось, что мы дали верные ответы на все вопросы, но упустили одну деталь – не нашли орудие преступления. Хотя и понимали что это такое.
Впечатления от игрушки хорошие. Четыре партии уже позади, впереди ещё три нераскрытых эпизода, плюс заверения разработчиков, что минимум раз в квартал будет появляться новое дело. Так что обязательно будем играть ещё!
«Клумба» сыграла роль простенькой семейной настолки. Вечером разложить что-нибудь такое несложное, да ещё и мирное. Пособирать эти тайлики, сделать клумбу. Правда, неожиданно увидели карточку, заставляющую снять всех игроков по бабочке со своей клумбы. Прям нечто атакующее, подул ветер, бабочки и улетели. Но не думали, что в такой настолке есть возможность навредить соперникам.
А, вообще, глядя на «Клумбу», всё время вспоминаю Ingenious. Вот где было классно, такие же фрагменты поля из двух шестиугольников, выкладываешь их, копишь очки в каждом цвете, а потом начинаешь бомбить бонусными ходами. Эй! Хорошая была настолка, знать бы ещё, где моя коробка… Надо на планшете, чтоли, погонять её.
В «Пандемии» прошли сентябрь (ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ!). Это была вторая попытка, в прошлый раз мы половину сентябрьского сюжета уже открыли, выяснили, что за всемирными эпидемиями стоят военные и теперь помимо создания вакцин нужно ещё уничтожать зелёные базы, которые чуть раньше мы сами же и строили.
Теперь, вот, повторная партия. И в самом начале новшество – теперь в фазу начального заражения на поле выставляется одна новая военная база. Играем тремя персонажами: врач, карантинщик, диспетчер. В прошлый раз проиграли, теперь у нас два события. Выбираем «Тихую ночь» и «Двойной карантин». Тихая ночь – безусловный фаворит, возможность пережить один ход. Карантин выбираем потому что это одна из целей на миссию – закидать 7 карантинами зараженные города. И начинаем играть продуманно, считаем действия на пару ходов вперёд. Как сказал в прошлой партии товарищ, так каждый Дypaк может победить. Вот и стараемся!
По самой партии особо запоминающихся моментов не сказать, чтобы было много. Сперва мой диспетчер подорвал две военные базы с помощью своего продвинутого саботажа. Так для подрыва нужна карта именно того города, где стоит база, а он может просто сыграть карту подходящего цвета. В общем, ему и карты в руки выполнять эту задачу. Врач ожидаемо мотался по карте и лечил болезни. Карантинщик кидал карантин на неизлечимые города, да добирал карты в руку.
С помощью диспетчера мы довольно быстро собрали первое лекарство, красного цвета. Да ещё так удачно вышло, что сразу же эту болезнь полностью изничтожили. На красных картах теперь у нас никто не болел. Следующей на очереди была болезнь синего цвета. Для неё нужно на карту меньше, тоже довольно быстро победили. Осталась жёлтая, и её можно было собрать, благо на руках была карта с эффектом джокера, считающейся любым цветом.
Однако тут возникла угроза проиграть по вспышкам. Мы пока бегали туда-сюда менялись картами, на поле появилось очень много заражённых фигур. Раньше-то у нас в комaнде был солдат, он мог перемещаться по заражённым городам и выбивать там гранатами неизлечимые фигуры. В этот раз такой возможности не было. Частично спасал карантин, но это не панацея. Вот и подошли мы к черте, когда уже три лекарства на руках, а 7 карантинов на поле не лежит. Точнее, мы их как только начинаем набрасывать, они сразу слетают и довести счёт до 7 не получается.
Дошло до того, что в последний ход стало понятно. Мы или проигрываем или кто-то должен получить шрам, лишь бы не тянуть карты болезней. Пришлось так и сделать, медик получил второе ранение. Но зато победа! Не очень воодушевляющая, поскольку, повторюсь, каких-то прям драматических эпизодов в партии не было. Однако зато у нас есть стартовый бонус октября.
Впереди осталось от 3 до 6 партий. Надо отыграть три месяца, если три победы подряд, на этом всё и закончится. Если проигрывать, максимум будет 6 игр. Думаю, по факту получится 4-5. Без событий, конечно, сложновато. А следующую партию мы будем начинать без них. И военных баз на поле всё меньше, сложнее перемещаться по карте. Одно радует, мы прокачали красную болезнь и теперь для создания лекарства достаточно лишь 4 карты.
Комментарии:
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
05 08 2026 5:40:15
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
04 08 2026 1:51:12
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
01 08 2026 17:18:14
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
31 07 2026 17:10:38
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
30 07 2026 12:34:52
Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм Spiel des Jahres. Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году....
29 07 2026 16:18:44
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
28 07 2026 7:35:28
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
27 07 2026 9:11:12
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
25 07 2026 9:50:16
Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore»....
24 07 2026 19:16:44
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
22 07 2026 22:43:52
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
21 07 2026 22:14:52
Каждый игрок выбирает субмарины, комaндный центр и мины своего цвета. 8 тайлов карты местности перемешиваются и выкладываются по схеме, в зависимости от числа игроков. Игроки размещают свои комaндные центры на карте, затем по три своих субмарины....
20 07 2026 18:23:33
Ответ: Да, разграбление является действием....
19 07 2026 10:28:54
...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...
18 07 2026 7:19:57
Данное дополнение позволяет играть в настольную игру «Колонизаторы» двум дополнительным игрокам, расширяя максимальное количество игроков, таким образом, до шести. Единственное изменение правил касается фазы строительства – теперь Вам нет нужды ждать своего хода, чтобы совершить строительство или приобрести карту развития, а это значительно ускоряет игру и точно не заставит никого скучать!...
16 07 2026 14:43:46
Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....
13 07 2026 20:22:44
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
11 07 2026 0:37:10
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
10 07 2026 23:54:41
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
09 07 2026 15:30:16
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
08 07 2026 15:21:43
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
05 07 2026 22:56:19
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
04 07 2026 21:37:56
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
03 07 2026 15:45:52
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
02 07 2026 21:46:17
Как это выглядит и как играется...
29 06 2026 11:54:11
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
28 06 2026 23:40:25
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
26 06 2026 23:25:56
Правила игры «Android» на русском языке...
25 06 2026 5:25:48
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
24 06 2026 1:18:16
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
23 06 2026 6:49:53
При каких обстоятельствах «Эволюция» попала в «Правильные игры»? Быстро ли решился вопрос с изданием игры? Изменялась ли игра на этом этапе?...
22 06 2026 19:20:45
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
21 06 2026 13:38:42
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
20 06 2026 15:12:57
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
19 06 2026 21:20:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку