17-23 декабря 2018. Dice Forge, Место преступления, Пандемия: Наследие

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различных настолки, среди них была одна новинка — Dice Forge:
Dice Forge –
Место преступления –
Клумба –
Пандемия: Наследие. Сезон 1 –
Куй! Вот новое слово в настольных играх. Ковать предлагают то ключи (в KeyForge), то кубики (в Dice Forge). Мы как раз вторую игру и попробовали. Причём, русскую версию, «Грани судьбы». Если в двух словах – это очень простая настолка, за которую можно усадить даже того, кто никогда в игры не играл. Всё потому, что ходы тут построены на очень простой механике, надо просто бросить два кубика. Примерно как в «Монополии» или в каких-нибудь детских ходилках. Берёшь кубики и бросаешь.
Но это, конечно, не всё. Главная фишка игры в том, что кубики тут сборные. Каждый кубик – это такой мини-конструктор, отдельно «скелет» и 6 съёмных граней. Они присоединяются к «скелету» по типу лего-деталей и их можно менять в процессе игры. Зачем? Чтобы на кубиках выпадали более лучшие результаты. Представьте, что у вас есть обычный кубик со значениями 1-2-3-4-5-6, и вдруг вам разрешают заменить некоторые грани и сделать его таким: 3-3-4-4-5-6. Понятное дело, такой кубик бросать приятнее.
Помимо кубиков в Dice Forge у каждого игрока есть специальный планшет, где отмечаются добытые за счёт бросков ресурсы. В игре их 3: золото, синяя и красная мана. И плюс ещё очки. Общая идея такая – бросил кубики, посмотрел сколько каких ресурсов на них выпало, передвинул фишечки на планшетах на соответствующие показатели. Пришёл твой ход – можешь тратить заработанные ресурсы.
На что их можно тратить? И что, вообще, нужно делать в игре? Да как в любом евро – добывать очки. И как и в любом евро, тут есть двухэтапная производственная цепочка – добываем ресурсы и обмениваем их на очки.
Первый ресурс – золото – нужен, чтобы покупать новые грани кубиков. Это позволяет прокачать свой производственный движок, сделать так, чтобы каждый бросок кубика приносил больше ресурсов. Если в начале на гранях один единички, то за золото можно приобрести двоечки, троечки и даже четвёрочки. Красная и синяя мана нужны чтобы покупать карты с разовыми бонусными эффектами, либо тупо приносящие очки. Плюс за красную ману можно совершать дополнительную покупку в свой ход.
Вот в целом и вся игра. Кидай кубики, получай ресурсы, трать их за новые грани и заpaбатывай очки. Как и в любом евро тут перед игроком встаёт вопрос в какой момент стоит перестать качать движок и пойти в очки. И как в любой хорошей семейной игре тут может выиграть любой. Потому что кто-то может усиленно качать все грани кубиков, но выпадать они всё равно будут наихудшими значениями, а кто-то купит одну хорошую грань и будет постоянно выбрасывать именно её. В плане компонентов тут всё очень здорово. Кубики классно собираются и разбираются, их постоянно хочется вертеть в руках (что проклятые правила запрещают делать!), карты – красивые, с приятными иллюстрациями.
Хорошая ли это игра? Пожалуй, да. Она красивая, она оригинальная, она недолгая. Есть ли у неё минусы. Определённо. С моей точки зрения это слишком маленькая концентрация значимых решений. Большую часть игры ты просто набрасываешь ресурсы на кубиках и только в свой ход (а это раз 10 за партию, может чуть больше, если позволять себе дополнительные покупки за ману), можешь прикупить себе карты или новые грани кубиков. И не факт, что они ещё выстрелят, потому что может просто случиться неудачный бросок. И не раз.
В общем, как семейка – да, неплохая. Оригинальное, красивое, неординарное, но для меня всё-таки, ещё одно евро. Да ещё и с дополнительной опцией – запросто может очень везти или очень не везти на кубиках.
Сыграли в «Место преступления» и выяснили собственный epic fail. Но сперва хорошая новость – приложение обновилось, появился перевод сценариев на русский. Это хорошо. А что плохо – так это мы сами виноваты. В прошлый раз когда после обучающего сценария запустили полноценный, на выбор было три варианта сложности, лёгкий, средний и тяжёлый. Мы выбрали средний и успешно в нём застряли, т.к. совершенно забыли про функцию осмотра места преступления и просто беседовали со свидетелями по случайным темам, считай, наугад.
Так вот, выяснилось, что это был не выбор сложности, а выбор эпизода. Первый – лёгкий. Второй – средний. Третий – тяжёлый. На этот раз выбрали первый, не сложный. Осмотрели место преступления, подметили возможные улики, дальше пошёл опрос свидетелей, ну и так далее. Шаг за шагом у нас появлялось всё больше и больше фактов, но в какой-то момент расследование, казалось, зашло в тупик.
Мы взяли паузу, отложили планшет в сторону и стали думать. Прикинули возможные версии произошедшего, как могли разворачиваться события, плюс задали сами себе вопросы насчёт того у кого из подозреваемых была возможность совершить преступление и каким мог бы быть мотив. В результате выстроилась правдоподобная версия, которая позже получила подтверждение в виде дополнительных фактов.
Итого: преступление раскрыто, правда, по очкам мы немного не добили до максимума. Оказалось, что мы дали верные ответы на все вопросы, но упустили одну деталь – не нашли орудие преступления. Хотя и понимали что это такое.
Впечатления от игрушки хорошие. Четыре партии уже позади, впереди ещё три нераскрытых эпизода, плюс заверения разработчиков, что минимум раз в квартал будет появляться новое дело. Так что обязательно будем играть ещё!
«Клумба» сыграла роль простенькой семейной настолки. Вечером разложить что-нибудь такое несложное, да ещё и мирное. Пособирать эти тайлики, сделать клумбу. Правда, неожиданно увидели карточку, заставляющую снять всех игроков по бабочке со своей клумбы. Прям нечто атакующее, подул ветер, бабочки и улетели. Но не думали, что в такой настолке есть возможность навредить соперникам.
А, вообще, глядя на «Клумбу», всё время вспоминаю Ingenious. Вот где было классно, такие же фрагменты поля из двух шестиугольников, выкладываешь их, копишь очки в каждом цвете, а потом начинаешь бомбить бонусными ходами. Эй! Хорошая была настолка, знать бы ещё, где моя коробка… Надо на планшете, чтоли, погонять её.
В «Пандемии» прошли сентябрь (ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ!). Это была вторая попытка, в прошлый раз мы половину сентябрьского сюжета уже открыли, выяснили, что за всемирными эпидемиями стоят военные и теперь помимо создания вакцин нужно ещё уничтожать зелёные базы, которые чуть раньше мы сами же и строили.
Теперь, вот, повторная партия. И в самом начале новшество – теперь в фазу начального заражения на поле выставляется одна новая военная база. Играем тремя персонажами: врач, карантинщик, диспетчер. В прошлый раз проиграли, теперь у нас два события. Выбираем «Тихую ночь» и «Двойной карантин». Тихая ночь – безусловный фаворит, возможность пережить один ход. Карантин выбираем потому что это одна из целей на миссию – закидать 7 карантинами зараженные города. И начинаем играть продуманно, считаем действия на пару ходов вперёд. Как сказал в прошлой партии товарищ, так каждый Дypaк может победить. Вот и стараемся!
По самой партии особо запоминающихся моментов не сказать, чтобы было много. Сперва мой диспетчер подорвал две военные базы с помощью своего продвинутого саботажа. Так для подрыва нужна карта именно того города, где стоит база, а он может просто сыграть карту подходящего цвета. В общем, ему и карты в руки выполнять эту задачу. Врач ожидаемо мотался по карте и лечил болезни. Карантинщик кидал карантин на неизлечимые города, да добирал карты в руку.
С помощью диспетчера мы довольно быстро собрали первое лекарство, красного цвета. Да ещё так удачно вышло, что сразу же эту болезнь полностью изничтожили. На красных картах теперь у нас никто не болел. Следующей на очереди была болезнь синего цвета. Для неё нужно на карту меньше, тоже довольно быстро победили. Осталась жёлтая, и её можно было собрать, благо на руках была карта с эффектом джокера, считающейся любым цветом.
Однако тут возникла угроза проиграть по вспышкам. Мы пока бегали туда-сюда менялись картами, на поле появилось очень много заражённых фигур. Раньше-то у нас в комaнде был солдат, он мог перемещаться по заражённым городам и выбивать там гранатами неизлечимые фигуры. В этот раз такой возможности не было. Частично спасал карантин, но это не панацея. Вот и подошли мы к черте, когда уже три лекарства на руках, а 7 карантинов на поле не лежит. Точнее, мы их как только начинаем набрасывать, они сразу слетают и довести счёт до 7 не получается.
Дошло до того, что в последний ход стало понятно. Мы или проигрываем или кто-то должен получить шрам, лишь бы не тянуть карты болезней. Пришлось так и сделать, медик получил второе ранение. Но зато победа! Не очень воодушевляющая, поскольку, повторюсь, каких-то прям драматических эпизодов в партии не было. Однако зато у нас есть стартовый бонус октября.
Впереди осталось от 3 до 6 партий. Надо отыграть три месяца, если три победы подряд, на этом всё и закончится. Если проигрывать, максимум будет 6 игр. Думаю, по факту получится 4-5. Без событий, конечно, сложновато. А следующую партию мы будем начинать без них. И военных баз на поле всё меньше, сложнее перемещаться по карте. Одно радует, мы прокачали красную болезнь и теперь для создания лекарства достаточно лишь 4 карты.
Комментарии:
По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....
21 06 2026 14:54:50
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
19 06 2026 22:46:50
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
18 06 2026 17:44:19
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
16 06 2026 6:36:16
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
15 06 2026 4:54:10
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
14 06 2026 11:34:55
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
13 06 2026 19:33:58
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
11 06 2026 4:15:36
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
10 06 2026 13:16:23
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
08 06 2026 0:50:28
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
06 06 2026 0:20:51
Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм Spiel des Jahres. Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году....
05 06 2026 1:34:47
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....
04 06 2026 19:38:24
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
30 05 2026 21:36:43
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
29 05 2026 21:15:17
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
28 05 2026 20:18:20
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
27 05 2026 10:14:37
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
24 05 2026 19:31:54
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
21 05 2026 1:32:39
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
19 05 2026 18:24:34
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
16 05 2026 21:32:18
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
15 05 2026 23:31:41
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
11 05 2026 21:15:52
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
10 05 2026 1:19:21
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
09 05 2026 6:48:39
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
08 05 2026 5:48:54
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
07 05 2026 11:32:38
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
04 05 2026 15:40:23
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
03 05 2026 16:32:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку