Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии

Так сложилось, что несмотря на более проработанную механику, Quartermaster General: 1914 в нашей компании не особо прижилась, и мы продолжаем снова и снова раскладывать обычных «Генералов» про Вторую мировую. Однако я периодически просматриваю страничку 1914 на Board Game Geek и, вот, наткнулся на любопытную заметку с советами по стратегии, где обозначаются первоочередные задачи каждой комaнды и возможные пути к победе.
После нескольких десятков партии в нашей компании Антанта выиграла 16 раз, Центральные державы – 10. Я, вероятно, не скажу ничего нового для опытных игроков, но мне хотелось бы поделиться советами по стратегии, которые работают для Антанты.
Францию нужно защищать с самого начала всеми силами. Особенно если Австро-Венгрия первым ходом строит флот в Адриатическом море. В этом случае Франция обязательно должна построить армию в Риме (в одной из наших партий Рим захватили на 2-м ходу, после чего мы потратили ещё 2 часа и в результате всё равно победили Центральные державы). Тем самым Франция теряет один ход на защиту Парижа, а Германия получает лишний ход для атаки на французов. Чтобы компенсировать преимущество немцев Великобритании нужно построить первый флот в Ла-Манше, желательно первым же ходом.
Если Германия занимает Бельгию и выносит французов из Бургундии в первом ходу, Франция может отстроить армию в Бургундии, а Британия – выставить армию в Пикардии. И всё это ради одной цели – замедлить продвижение Германии. В немецкой колоде есть 2 карты, позволяющие атаковать обычную (зелёную) территорию, а затем построить в ней свою армию («План Шлиффена» и «Борьба за место под солнцем»). Обычно Германия будет придерживать эти карты, пока не окажется рядом с Парижем.
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию.
Может случиться так, что несмотря на поддержку Британии, у Германии на руке окажутся очень сильные карты и французские и британские армии в Пикардии и Бургундии будут сметены. В этом случае остаётся только надеяться, что немцы потратят немало карт. Чем дольше продержится Париж, тем больше карт придётся использовать Германии. В результате ближе к финальной части партии немцы окажутся уязвимы к сбросу карт из-за розыгрыша Economic Warfare и «подготовленных» карт истощения. Как правило к концу игры колода у Германии заканчивается, благодаря чему Антанта может заpaбатывать очки, заставляя немцев сбрасывать карты (которых уже нет). В этом, кстати, может немного помочь французский флот в Северной Атлантике.
Можно возразить, что у Британии недостаточно карт строительства армии, чтобы в самом начале тратить их на защиту Франции. Но в колоде Британии есть статусы, позволяющие справиться с дефицитом. Есть статус, позволяющий не сбрасывать карту строительства армии, если у вас есть 3 флота. Есть статус, позволяющий поднимать карты строительства из сброса за победные очки.
Чем дольше Антанта продержится, тем выше её шансы на победу. Германия не может себе позволить играть карты истощения, чтобы заработать победные очки, а у Антанты такая возможность есть. Антанта может выиграть двумя способами: захватывая ключевые точки на поле или получая победные очки за истощение колод противников. У Центральных держав такого выбора нет. Разве что у Германии получится выложить статусы «Иприт» и «Красный барон», а затем сфокусироваться на России. Но опытный игрок может этому противостоять, сыграв «Землю – крестьянам! Заводы – рабочим! Власть – советам!», и убрав армии с Восточного фронта. Главное здесь то, что Центральные державы могут оставить Россию без карт, но у Антанты этот же приём выходит намного проще (особенно у Великобритании). Да, Германия тоже может немного пощипать Великобританию, но мы ещё ни разу не видели, чтобы у Британии совсем кончилась колода.
Австро-Венгрия должна заpaбатывать очки для своей комaнды. Россия может создать серьёзную угрозу, если построит флот в Чёрном море. В этом случае под ударом оказывается Стамбул, да и до Азербайджана русские дойдут быстрее турков. Кроме того, у Британии есть колода, позволяющая построить флот в Восточном средиземноморье и поставить армию в Стамбул (или атаковать его). Если повезёт, Австро-Венгрия может потерять Стамбул. Так что имеет смысл в начале партии создать напряжение в районе Стамбула, чтобы турки не захватили эту часть поля. Но, напомню, главное для России и Британии – это Западный фронт. Против Оттоманской империи стоит выступать, только если Париж в безопасности.
Поскольку перед нами комaндная игра, к поражению всей комaнды могут привести неверные действия и одного неопытного игрока. Например, если Франция потеряет Рим на втором ходу. Или если никто не поможет ей в битве с Германией. Если одна из стран Антанты делает идеальные ходы, а другая теряет столицу, это нивелирует все успехи. Чтобы постичь особенности всех стран и возможности всех колод потребуется некоторое время. Но опытным игрокам рекомендуется посматривать в сторону менее искушённых товарищей и в случае необходимости помогать советом (например, если в Западном средиземноморье есть британский флот, Австро-Венгрии стоит подсказать, что неплохо бы построить турецкую армию в Стамбуле).
На этом пока всё. Полагаю, я не сказал ничего принципиально нового, но кому-то мои мысли могут оказаться полезными.
Комментарии:
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
17 09 2026 2:45:44
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
16 09 2026 13:54:44
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
13 09 2026 1:21:49
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
11 09 2026 12:45:52
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
10 09 2026 17:18:48
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
08 09 2026 7:15:35
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
07 09 2026 16:49:22
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
06 09 2026 4:11:46
Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...
05 09 2026 5:28:13
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....
04 09 2026 20:37:19
Ice Cool впервые выпущена латышским издательством Brain Games в 2016 году. Это крупный успех на постсоветском прострaнcтве. Надеюсь, в будущем мы увидим ещё немало отличных игр от российских разработчиков и из ближнего зарубежья!...
03 09 2026 9:34:23
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
01 09 2026 20:47:43
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
30 08 2026 20:17:15
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
28 08 2026 22:56:46
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
27 08 2026 18:34:36
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
26 08 2026 2:14:41
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
24 08 2026 3:40:41
Более подробный обзор этой игры будет написал после того как я отыграю несколько полноценных партий...
19 08 2026 17:47:52
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
18 08 2026 3:49:35
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
17 08 2026 22:43:55
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
14 08 2026 23:34:22
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
11 08 2026 10:21:48
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
10 08 2026 23:51:36
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
08 08 2026 6:47:54
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
07 08 2026 10:43:35
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
05 08 2026 2:36:56
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
03 08 2026 16:58:28
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
02 08 2026 5:36:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку