After the Virus. Обзор игры
Редко бывает такое, натыкаешься на информацию о какой-нибудь новой для тебя игрушке и вдруг ощущаешь, что-то внутри шевелится, «тренькает». Возникает чувство «хочу попробовать». Именно так получилось с настолкой After the Virus. Это колодостроительная игрушка про зомби, которую хаpaктеризуют как хороший колодострой и хорошую игру про зомби. Отсюда и желание опробовать, как она на самом деле. Ну а пока предлагаю ознакомиться с вольным переводом обзора с сайта Board Game Geek.
ПОСЛЕДСТВИЯ ВИРУСА
К 2018 году в настольном хобби не ощущается дефицита колодостроительных игр. Также в некотором избытке игры про зомби. Поэтому делать новую колодостроительную игру про зомби – это определённый риск. Если, конечно, она не предлагает какие-то инновационные вещи.
Сразу же встаёт вопрос, а что такая игра может предложить, помимо традиционного подхода: «разыграйте карты, докупите карты, перемешайте колоду»? И, если она будет про живых мертвецов, насколько колодостроительный формат подходит, чтобы передать напряжённую борьбу героев, самопожертвование и выживание в самых суровых условиях? И, разумеется, предполагается, что в это в принципе можно будет с интересом играть? Сделать такую игру – задачка не из лёгких.
Как это работает
В результате неизвестного вируса люди превращаются в оживших мертвецов. Вы – один из выживших, ваша задача – не только спастись самому, но и помочь другим людям. Вам придётся сражаться с полчищами зомби, а также собирать оружие и снаряжение, чтобы в перспективе возродить цивилизацию. И всё это – на картах.
Игра поддерживает от 1 до 3 человек. Все игроки получают одинаковые колоды и пpaктически не взаимодействуют друг с другом. На старте каждый берёт персонажа с уникальными стартовыми картами. В ходе партии вам нужно будет их использовать для получения более мощных карт и одновременно противостоять ужасными картам зомби.
В начале хода из колоды вскрывается 5 карт. Если среди них попадаются карты зомби, они сразу выкладываются на стол. Затем можно разыграть остальные карты, причем сделать это можно разными способами. Главное – справиться с мертвецами, которые появились в игре.
Купите сейчас:Большая часть карт – это оружие, люди, предметы экипировки и ловушки. Пpaктически все эти карты всегда можно сыграть на стол. При этом они выкладываются повёрнутыми, потому что у каждой карты есть ещё цена подготовки – столько карт нужно скинуть с руки, чтобы развернуть карту на столе в нормальное положение (что позволяет в последующем её использовать). Эффекты карт весьма разнообразны, вы можете убить или отпихнуть от себя зомби, спасти других выживших, вылечить раны и т.п. Но в основном карты позволяют убивать мертвецов!
Обычно при использовании карты сбрасываются. Небольшая их часть остаётся на столе и даёт некий постоянный эффект. В целом – у вас может быть любое количество подготовленных и неподготовленных карт на столе. Есть некоторые ограничения (например, можно выкладывать только 2 оружия, а если вас ранили в руку – только 1). Также можно иметь только 1 средство передвижения, а оружие дальнего боя требует ещё и патронов.
Однако хотя вы и можете разыграть сколько угодно карт, на деле они вам потребуются ещё и для других целей – поиск и добыча. Это неожиданный элемент в колодостроительном жанре. Поиск позволяет вам сбросить карту с руки, чтобы вскрыть верхнюю карту из колоды и выложить её на стол. Нюанс в том, что для карт, открытых таким способом, предусмотрена другая стоимость подготовки. После поиска вы можете добыть эти карты – скидываете с руки положенное число карт и добавляете вскрытую поиском карту к своим разыгранным. Если вам удаётся спасти выжившего, вы также можете взять карту из колоды. Эта механика, заставляющая оплачивать розыгрыш одних карт сбросом других – один из наиболее напряжённых элементов игры.
После того, как вы разыграли всю руку и использовали разыгранные карты, вам атакуют зомби (если они остались в игре). Если вы получаете 3 раны, то погибаете. Фишка в том, что по ходу партии зомби становятся всё сильнее и сильнее. Сначала приходят мертвецы силой 1, но потом они усилятся до 4.
Разобраться с зомби можно двумя способами. Вы можете их убить, после чего они возвращаются в колоду зомби и рано или поздно нападут на вас снова. Ещё их можно отправить к себе в сброс, чтобы избежать ранения. В этом случае они всё равно придут к вам снова, только теперь ещё и будут засорять руку.
В колодостроительных играх когда ваша колода заканчивается, обычно вы замешиваете сброс и получаете новую колоду. Тут при исчерпании колоды разыгрывается ещё один эффект – растёт сила зомби, в вашу колоду замешивается несколько карт мертвецов. Так что чем тоньше у вас колода, чем чаще она заканчивается, тем больше к вам приходит зомби.
Так как же тут можно выжить? Или игра – это просто агония, которая рано или поздно заканчивается поражением? Зачастую именно так и кажется, но выиграть, всё-таки, можно. Кстати, что именно нужно сделать для победы зависит от выбранного сценария. Их тут 15, причем сценарии сгруппированы в 5 историй, в каждой из которых перед игроком стоят свои задачи и даже используются особые правила. Иногда вам нужно будет спасать выживших (разыграть их карты на стол, а потом сыграть карту «Убежище»). Иногда перед вами будет стоять задача подготовить определённое количество предметов. Временами нужно будет убить определённое количество зомби. А иногда надо будет просто продержаться столько-то ходов. И у всех сценариев есть одна общая черта – вам не помешает немного удачи!
Так что же, как насчёт вопросов, поставленных во вступлении? Получилось ли у «Вируса» предложить что-то новое в колодостроительном жанре? И как этот формат сочетается с тематикой? Всё просто отлично! Местное колодостроение не только предлагает уникальные механики, но полностью предлагает переосмыслить стиль игры. Плюс по ходу партии сама собой создаётся история, разворачивается сюжет, и каждый раз что-то получается иначе, что в конечном итоге положительно сказывается на реиграбельности. Плюс система сценариев, которые не только увлекательны, но и достаточно сложные, чтобы бросать игроку вызов.
Основная часть колодостроительных игр основывается на принципах «Доминиона»: выполни действия, купи карты, отправь всё в сброс. Где-то можно увидеть некоторые отклонения, но в целом общая канва сохраняется.
Положи в корзину сразу, потом забудешь:«Вирус» оставляет иные ощущения. Это «песочница», игра, в которой есть исходные точки, а дальше может случится всё, что угодно. Вы можете играть карты, подготавливать карты, активировать карты, искать карты, добывать их, можете призывать зомби. Вам надо разбираться с появившимися мертвецами, иначе получите раны. В целом концепция колодостроя, опять же, сохраняется, но – вы можете делать что угодно и в любом порядке. Можно даже спровоцировать атаку зомби (например, если у вас есть что-то, что позволяет игнорировать рану).
В результате вместо привычных размышлений «что я хочу сыграть» и «что я хочу купить, чтобы положить карту в сброс и потом когда-нибудь получить её в руку» перед игроком встают иные варианты. Тут можно разведать и разыграть карту за один ход (фактически, купить и сразу же сыграть).
В целом игра достаточно необычна для своего жанра. Мне знакомы необычные колодостроительные настолки (например, Myphotopia и Hands in the Sea), но они ощущаются скорее как обычные игры с полем, к которым приделали элемент колодостроения. «Вирус» же – это чистая колодостроительная игра, но с необычными нюансами.
В этой игре есть две нетипичные для колодостроев вещи, «резервирование» карт и карты с длительными эффектами. Обычно в подобных играх в конце хода вы сбрасываете все карты с руки, даже если вам хотелось бы сохранить что-то на следующий ход. В «Вирусе» вы тоже сбрасываете все карты, но если какая-то из них вам очень нужна, вы можете выложить её на стол и активировать впоследствии. И некоторые из них даже дают различные постоянные бонусы. Конечно, в результате ваша колода уменьшается, что обычно полезно в колодостроительных играх, но тут, как вы помните, каждое замешивание колоды приносит и неприятные сюрпризы.
И это ещё один важный момент. В «Вирусе» вы всё время будете думать о том, как бы сделать так, чтобы в колоде было как можно больше карт. Ведь чем ваша колода тоньше, тем быстрее вы её пролистываете. И каждый раз, когда вы её перемешиваете, мертвецы становятся сильнее, да ещё и их карты добавляются к вам в колоду. В сочетании эти эффекты весьма опасны!
И у них есть тематическое обоснование. Как выжить в зомби-апокалипсисе? Либо бегай быстрее всех, либо собирай оружие! Поэтому чем у вас больше предметов (карт), тем больше ваша колода, тем больше у вас ресурсов, тем больше у вас возможностей убивать зомби и спасать выживших. С точки зрения механики большая колода означает, что вы можете выполнить больше действий, сбрасывая карты с руки за активацию других карт. Зомби приходят к вам реже, и у вас остаётся время на поиск предметов и спасение выживших. С тонкой колодой вы просто отбиваете волну за волной до неизбежного финала…
Надо сказать, что будут партии, в которых вы будете явно ощущать, что не способны ничего сделать, не смотря на все усилия. Хорошо, если в начале партии вам придёт мощное оружие или карты, позволяющие бесплатно находить предметы. В каких-то сценариях ценными могут быть и другие карты, например, когда вам нужно спасти 10 выживших, вы будете надеяться, что вам придёт VIP, «шишка», которая считается за троих обычных людей.
Как и во многих других карточных играх, тут есть элемент везения, повезло или не повезло с раздачей. Зачастую даже проиграть можно буквально на первых трёх-четырёх волнах зомби. Если из колоды не приходят нужные карты, если вы неудачно наткнулись на мертвецов в начале партии, скорее всего у вас не получится достойно подготовиться к атакам зомби. А если вам ещё и не удастся найти ресурсы, ваша колода будет недостаточно толстой, чтобы поглотить приходящие карты зомби.
В общем, элемент случайности имеет место. Особенно в сценариях, где вам нужно найти определённые предметы. Они же просто могут не выходить из колоды, и всё. В некоторых сценариях, напротив, вы получаете какое-то стартовое снаряжение, что облегчает старт партии. Тем не менее, обычно первые ходы очень важны именно в плане удачи.
Положи в корзину сразу, потом забудешь:Но я не расцениваю это как минус, подобный эффект присутствует во многих колодостроительных играх. Плюс ощущение надвигающейся безнадёги именно в «Вирусе» крайне тематично. Правда, будут случаи, когда вам захочется переиграть сценарий заново только потому, что первые несколько ходов оказались ну просто никакими. Зато когда вы пройдёте какой-нибудь сценарий, будете ощущать гордость и захотите продолжить борьбу! А поскольку каждый сценарий чем-то, да отличается, у вас есть дополнительный стимул пробовать пройти все.
И всё же один минус у игры определённо есть. Это многопользовательский режим. Максимальное число игроков тут 3, но даже вдвоём выиграть – огромная проблема. Насчёт троих я, вообще, не уверен, что это возможно. Дело в том, что когда играют несколько человек, каждый получает в стартовую колоду дополнительного зомби, то есть игра сама по себе становится сложнее уже с самого начала. Более того, чтобы победить, условия победы должны выполнить все игроки. Но и это ещё не всё. Если, например, кто-то из игроков выполнил условия победы, он обязан продолжать играть пока их не выполнят и остальные. И если он умрёт – засчитывается поражение. Правда, «победившему» игроку хотя бы разрешается немного помогать своими картами товарищам.
After the Virus – это небольшая и пpaктически неизвестная настолка. И то, что про неё почти никто не знает – очень плохо. Это действительно уникальная разработка со свежими механиками в колодостроительном жанре и захватывающим сюжетом. Скорее всего малоизвестность игры объясняется тем, что по большому счёту это пасьянс, игра на одного человека. Но если вам нравятся колодостоительные игры, если вы питаете слабость к зомби-сеттингу, и если не боитесь сложных игр, скорее всего она придётся вам по душе.
Плюсы:
— уникальные механики в колодостроительном жанре (поиск и добыча) ;
— необходимость игры «толстой колодой»;
— кампания и разнообразные сценарии;
— сложная, бросает игрокам вызов.Минусы:
— можно проиграть из-за неудачного начала партии;
— нужны карты могут долго не приходить
— не так хороша на 2 и 3 игроков.
Комментарии:
В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....
02 05 2024 0:15:23
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
01 05 2024 5:22:10
Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....
29 04 2024 9:48:14
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
24 04 2024 14:44:21
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
23 04 2024 9:59:46
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
21 04 2024 6:21:44
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
20 04 2024 3:58:54
Готовится переиздание трех классических игр...
15 04 2024 16:31:34
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
14 04 2024 15:44:47
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
06 04 2024 12:44:34
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
05 04 2024 0:29:20
War of the Worlds: The New Wave (2019) – Автор: Denis Plastinin – Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут – Novel-based, Science Fiction – Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management – Проект заканчивается: 31 января – Помощники: 1598 – Список игр на BGG Защита Великобритании от вторжения марсиан....
04 04 2024 11:15:24
Circuit Breaker (2018) – Автор: Peter Mariutto – Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement – Проект заканчивается: 16 ноября – Помощники: 90 – Список игр на BGG Восстановление нарушенного электропитания в доме....
03 04 2024 19:42:49
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
01 04 2024 22:26:16
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
31 03 2024 5:13:28
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
30 03 2024 3:12:40
Iwari (2019) – Автор: Michael Schacht – Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут – Abstract Strategy, Fantasy – Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building – Проект заканчивается: 22 марта – Помощники: 4149 – Список игр на BGG Соперничество сказочных племён за территории....
28 03 2024 6:31:36
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
27 03 2024 10:50:50
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
26 03 2024 12:26:11
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
25 03 2024 1:39:58
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять....
24 03 2024 23:43:19
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
22 03 2024 11:23:49
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
21 03 2024 22:52:37
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
20 03 2024 17:30:24
Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....
18 03 2024 4:52:18
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
16 03 2024 17:23:25
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
15 03 2024 1:33:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::