Эволюция. Климат. Впечатления от игры

«Эволюция» – достаточно известное название в мире настольных игр. Десять лет назад вышла самая первая версия этой игры. Потом она обрастала дополнениями, прорвалась на зарубежные рынки и, наконец, доросла до переиздания. Вторая редакция впервые была издана в Америке, а после её реэкспортировали в Россию. Сперва это был базовый набор «Эволюция. Естественный отбор». Затем к нему вышло дополнение «Полёт», а позднее появилось ещё одно дополнение «Климат». В ближайшее время оно также будет издано на русском языке, но благодаря компании «Правильные игры» мы уже успели его опробовать, и нам есть о чём рассказать.
Климат – это колода новых свойств, новый планшет для еды (на замену «водопоя») с новой шкалой климата, дополнительная колода климатических событий, а также набор промо-карт с новыми свойствами животных.
Когда мы говорим о дополнении, всегда стоит ровно один вопрос. Стоящее? Надо ли брать? В случае с «Климатом» ответ однозначный – дополнение очень годное. И вот почему.
Главная фишка дополнения – система климата. Раньше было как, у каждого игрока есть животные, они пересекаются друг с другом в двух плоскостях. Первое – это общая еда на водопое, кому не досталось, тот голодает. Второе – это взаимоотношения «хищник-жертва». Если еды недостаточно кто-то мог превратиться в плотоядного и начать питаться животными конкурентов. Теперь в игру добавлен целый новый слой – климатические условия, которые влияют на всех игроков.
Каждый ход теперь может немного поменяться климат. Изменения происходят по шкале «тепло-холодно» и, если погода выходит за нормальные пределы, это сказывается на всех игроках. В мороз становится меньше доступной еды, плюс мелкие животные начинают замерзать (читай — вымирать). В жару еды, наоборот, прибавляется, а неудобство начинают ощущать крупные животные, им слишком жарко. Сами изменения определяются действиями игроков. Когда все сбрасывают карты в общий запас еды, теперь помимо количества доступной пищи на карточках есть ещё «снежинки» и «солнышки». Каких символов окажется больше, в ту сторону сдвигается погода.
Климат – это не новый слой развития животных и новый слой взаимодействия игроков. В комплекте дополнения есть новые свойства, позволяющие легче переносить жару или холод. Соответственно, прокачивая, например, морозоустойчивых животных, игрок получает стимул двигать погоду в «свою» сторону. Его-то виды холода не боятся, а вот всем остальным придётся несладко!
Ещё одно отличное побочное явление климата – это уменьшение запаса еды. Помнится, что в базовом наборе, что в «Полёте», часто бывало так, что пищи – просто завались. Она не заканчивается, всю не съедают, а в следующий ход прибавляется ещё и ещё. Теперь в морозное время еда – в дефиците. Её ощутимо не хватает, и угроза погибнуть от голода как никогда реальна.
Дополнительную важность теперь приобретает размер тела существ. Если раньше он был в основном нужен для хищников, которые могли кушать только более мелких зверьков, то теперь величина животных напрямую увязана с погодой. Наступают холода – мелкие существа автоматически умирают каждый ход (у них убавляется «зелёный кубик»). Стало слишком жарко – мрут крупные создания.
Нельзя не отметить и новые свойства. Их аж 12 штук. Из них 6 заявлены как стандартные и ещё 6 как промо, но сути это не меняет, дюжина новых карт, с помощью которых своих существ можно наделять невиданными доселе свойствами. Большая их часть связана с погодными факторами и помогают выжить в тепле или холоде. Причём, обновляются даже некоторые карты из базы (например, «Норное» теперь немного спасает от холода). Некоторые новые свойства помогают эффективнее добывать еду, которой, как уже было отмечено, периодически будет очень не хватать.
Приятное новшество – теперь на один вид можно навесить аж 4 новых свойства! Это, пожалуй, очень существенное нововведение. Ведь чем больше свойств, тем разнообразнее получаются существа. Тут как, хочешь, живи как раньше, делай более мощного хищника. Хочешь – обложись защитой. А хочешь – создай абсолютно морозовоустойчивое существо, или животное, которому нипочём жара.
И, главное, все эти новшества встроены в игру очень органично. Новые правила – совсем несложные, усваиваются сразу и, вообще, воспринимаются так, словно изначально «Эволюция» такой и была задумана, с климатом.
Есть в «Климате» ещё и опциональный модуль – колода климатический событий. Это карты с дополнительными эффектами, которые сpaбатывают в ту или иную фазу погоды. Суть этих событий – более резкие изменения погодных условий. Правила игры рекомендуют не использовать эту колоду с новичками, чтобы партия была более предсказуемой. А коли захочется пощекотать нервишки, можно сыграть и с погодными событиями. Только не жалуйтесь, если вдруг тепличные условия вдруг сменятся резким похолоданием 🙂
Вывод из обзора прозвучал уже в самом начале – дополнение очень годное. «Эволюция» и раньше-то была хороша, но отдельные замечания к ней были. Такое впечатление, что при работе над «Климатом» их все учли. Не нравилось ограничение на 3 карты на вид – лимит подняли до 4. Хотелось больше свойств – вот вам больше десятка. Чувствовался избыток еды – попробуйте-ка прокормить свою популяцию в холода. Не знали зачем качать размер тела? Теперь узнаете! Казалось, что если никто не идёт в хищников, то каждый игрок копается в своём огороде? Теперь климат один, общий на всех.
И ещё по сравнению с «Полётом», «Климат» получился очень несложным, гармоническим, доступным и хорошим. Птицы тоже были неплохи, но они выглядят как посторонний модуль, пернатые жили по каким-то своим правилам, добывали еду из отдельного места и для них были свои карты свойств. В «Климате» ничего подобного нет, это дополнение глубоко интегрировано в базовый набор и как нельзя лучше с ним сочетается.
Повторюсь, дополнение очень годное. Любителям «Эволюции» обязательно к приобретению. А если кому-то что-то в игре не нравилось, при случае попробуйте её с «Климатом», дайте ей ещё один шанс. Возможно это дополнение заставит вас пересмотреть свои взгляды.
Комментарии:
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
03 02 2026 17:16:35
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
02 02 2026 7:15:30
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
30 01 2026 12:12:28
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
28 01 2026 17:33:47
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
26 01 2026 21:31:18
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
23 01 2026 11:53:47
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
22 01 2026 21:53:57
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
20 01 2026 3:15:22
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
15 01 2026 4:53:42
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
14 01 2026 22:14:44
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
11 01 2026 5:12:58
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
10 01 2026 5:25:56
Но на прямой вопрос насчёт юбилейного издания автор игры Том Леман отвечает отрицательно. Но что-то всё равно готовится. Точно известно, что к Эссену появится промо-дополнение, состоящее из 6 новых карт. Сами эти карты уже не новость, их можно увидеть в цифровой версии на iOS, Android или Steam. Все эти 6 карт – новые стартовые миры. Вот они:...
05 01 2026 6:21:35
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
04 01 2026 12:21:29
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
03 01 2026 13:42:55
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
02 01 2026 22:55:52
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
28 12 2025 3:13:42
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
27 12 2025 17:11:28
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
26 12 2025 20:54:11
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
25 12 2025 2:12:47
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
24 12 2025 12:30:21
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
23 12 2025 12:30:15
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
21 12 2025 18:27:19
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
20 12 2025 10:36:27
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
19 12 2025 10:44:41
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
18 12 2025 0:35:33
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
17 12 2025 23:33:34
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
16 12 2025 6:24:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку