Обзор игры «Britannia» > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Обзор игры «Britannia»

Обзор игры «Britannia»

На сайте btrain.ru появился обзор игры Britannia, который по своему содержанию представляет собой изложение правил игры. Помимо собственно знакомства с правилами, из обзора мы узнаем, что Britannia — это стратегия для 3-5 человек, в которой нужно захватывать провинции на карте и заpaбатывать победные очки. 

Britannia — это игра в которой игроки будут руководить разными державами (народами), у каждой из которых есть свои предводители и свои преследуемые цели. Участвовать в игре могут от 3 до 5 человек. Каждый игрок управляет действиями нескольких народов. В игре их всего семнадцать. Они не участвуют в игре одновременно, в начале игры только шесть из них борются за Британию. Другие народы появляются на этой арене или сходят с нее в определенные раунды игры в соответствии с реальными историческими событиями. Кроме этого, у многих народов есть вожди, которые входят в игру в исторически верные моменты. 

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Эти очки начисляются игроку за захват областей в определенный промежуток времени. Некоторые народы могут получать победные очки и другими путями: Римляне и Англичане получают очки, подчиняя народы, а другие народы получают победные очки в том случае, если их вожди станут королями. Игра длится шестнадцать раундов, каждый приравнивается к 75 годам. 

Игровое поле представляет собой остров Британию, который разделен на тридцать семь земель, окруженных шестью морями. Участки острова имеют различные оттенки. Земли, которые выглядят более ярко, являются труднопроходимыми. Эти земли затрудняют передвижение войск. 

Жетоны отрядов 

Каждый отряд или сооружение, которое находится на игровом поле, выполнено в виде жетона. Жетоны разделяются по цветам: красный, синий, зеленый и желтый. Жетоны одного цвета могут контролироваться разными игроками. Каждый народ в пределах одного цвета отличается еще и по символу на жетоне, чтобы игрокам было легче ориентироваться в народах. Армии игроков составляются из трех видов жетонов. Пешие отряды — самые распространенные в игре. Конница — это наездники, которые быстро настигают врага и разбивают его. Но такие отряды есть только у Британцев и Норманнов. Вожди – это выдающиеся личности, которые могут кардинально изменить ход боя. Вожди двигаются только в составе армий и дают бонусы этой армии. Примечательно то, что они появляются в игре в зависимости от различных исторических событий. Римские Форты могут быть возведены в любой земле, если в ней нет соединений других народов. Эти форты действуют в битве как пешие отряды, только не могут двигаться. В землях с Римскими фортами также есть "Римские дороги", которые позволяют Римским армиями передвигаться быстрее. Римский форт — это не простое укрепление, это также важный центр культурного влияния Римлян. Если Римский форт разрушен в битве, он переворачивается "разрушенной" стороной вверх, и новый форт в этой земле построить нельзя. Бурхи Саксов — это особый отряд, представляет собой укрепление. Бурхи действуют в битве как обычные пешие отряды и не могут двигаться. Однако Бурхи Саксов не дают дополнительных преимуществ.

Карты народов 

В игре присутствует 17 карт народов. Они совпадают по цвету фона с жетонами отрядов этого народа и описывают способы получения победных баллов, а также говорят, когда отряды появляются в игре, и содержат другую важную информацию.

Жетоны Победных Баллов 

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

В игре 175 жетонов победных баллов. Они заpaбатываются на протяжении всей игры за достижение целей, перечисленных в карте Народа. Игрок с наибольшим количеством победных баллов, набранных его народами к концу игры, становится победителем.

Игровой раунд 

Раунд игры состоит из последовательных ходов каждого из Народов. Ход состоит из пяти фаз. В начале каждого раунда игроки сверяются со шкалой времени, чтобы узнать, какие события запланированы на этот раунд. Когда все данные со шкалы времени сняты, и армии вторжения заняли свои места, народы начинают свои ходы. Порядок игры завязан на народы, а не на игроков. В каждом раунде каждый народ ходит в зависимости от положения в Списке Народов. Если народ еще не вошел в игру или уже вышел из нее, его ход просто пропускается.

Фаза 1: Рост Населения 

В этой фазе на поле можно вывести новые армии в зависимости от числа земель, которые контролируют войска народа. Римляне же вынуждены полагаться на прибытие подкреплений. Обычные земли дают две единицы населения, скудные земли — только одну. К общему числу этих единиц добавляются оставшиеся единицы населения от предыдущих раундов, они отмечаются на Дорожке Населения. За каждые шесть таких единиц народ получает один пеший отряд. Излишки сохраняются до следующего хода. Отказаться от роста населения нельзя. При возникновении ситуации близкой к перенаселению, лучше атаковать соседей, чтобы этап пополнения армии не прошел впустую.

Если пеших отрядов в резерве не осталось, народ не может получить новую армию. Он может сохранить до пяти единиц населения, но любые другие единицы, количество которых больше нормы убираются. Новые пешие отряды, полученные в фазе Роста Населения, вводятся в земли, где стоят армии народа. В одной отдельной земле можно разместить не более одной новой армии.

Фаза 2: Движение 

В фазе Движения игрок может двигать любые или все армии контролируемого народа, либо может не двигать их вовсе. Армии не могут двигаться по морям, за исключением движения лодок или в ходе набега.

Обычные армии (все, кроме конных отрядов и пехоты Римлян) могут проходить до двух земель в ход. Однако пеший отряд обязан завершать движение при входе на скудные земли.

Конные отряды и пехота Римлян могут проходить три земли в ход, но, как и обычные отряды, они всегда завершают движение при входе в скудные земли.

На поле есть четыре желтых стрелки, обозначающие проливы. По этим желтым стрелкам армии могут пересекать проливы в обычном порядке, но это занимает весь ход. Количество армий одного народа в одной земле строго ограничено. Каждый народ (за исключением Римлян) может держать не больше трех армий в обычной земле и двух армии в скудной земле. Как исключение из этого правила, каждый народ умудряется содержать одну могучую армию. Она может включать неограниченное число отрядов в обычной земле или до четырех отрядов в скудной земле

Купи сейчас:

Когда игрок входит одной или несколькими армиями в землю, занятую другим народом, начинается кровопролитный бой. Все армии, вошедшие в землю, должны остановиться и принять бой, но иногда армия может продолжить движение — это называется прорывом.

Отдельно стоит остановиться на Римлянах. Они отличались от других народов населявших Британию той эпохи. Во-первых, Римляне начинают игру с наибольшим числом армий. Во-вторых, армии Римлян ходят дальше обычных армий, а это уже несомненный плюс. В-третьих, армии Римлян более эффективны в битвах. Римляне могут строить форты, которые помимо военного предназначения приносят Римлянам победные баллы в конце 5 раунда. Армии Римлян могут пользоваться Римскими дорогами для перемещения по нескольким территориям за один ход. У Римлян нет обычной фазы Роста Населения, вместо этого они получают различного размера подкрепления из Рима. Наконец, Римляне покидают игру после 5 раунда, оставляя вместо себя Британцев.

Фаза 3: Битвы/Отступления

Когда в конце фазы движения в одной земле оказываются отряды двух народов, должна начаться битва (даже если один и тот же игрок управляет обоими народами). Стоит отметить, что на море сражения не проводятся. Если нужно провести несколько битв, атакующий  игрок определяет порядок их проведения.

В начале битвы игроки, правящие народами, бросают по одному кубику за каждую армию и форт/бурх своих народов в этой земле. Игрок, ведущий в битву разные типы отрядов, делает раздельные броски для каждого типа отряда. Броски кубиков определяют потери, нанесенные противнику. Это происходит следующим образом:

Обычная армия уничтожает обычную армию противника результатом пять и больше;

Армия Римлян или конница уничтожает обычную армию противника результатом четыре и больше (в этом проявляется их сила).

Армия Римлян или конница уничтожаются результатом 6 или больше, независимо от того, какой тип отряда атакует.

Любая армия, защищающаяся в скудной земле, уничтожается результатом 6 или больше.

Уничтоженные армии снимаются с поля. Два народа, контролируемые одним игроком, могут атаковать друг друга. В этом случае игрок сам решает, кто и куда отступает, но может просить другого игрока бросать кубики за один из народов.

Битва продолжается, пока не будут уничтожены все армии и форты/бурхи одного или обоих народов, или пока один из игроков не отступит всеми своими отрядами.

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

При отступлении защитник может выбрать, в какую землю отступать, при этом разные отряды могут выбрать разные земли для отступления.

Фаза 4: Откат Набега 

В этой фазе армии могут уйти на кораблях в море, в котором начинали ход, даже если они уже использовали все обычные возможности движения и вступили в битву, и даже если у этих армий нет свободного пути для возвращения в нужное море.

Фаза 5: Перенаселение 

В этой фазе удаляются лишние армии, если число армий народа более чем вдвое превосходит число занятых им земель. Армии в море не берутся для подсчета. После фазы перенаселения ход игрока завершается, и начинается ход следующего игрока. После того, как все игроки осуществили свои ходы, они начисляют очки.

Игроки сверяются со шкалой времени и получают количество баллов указанное на их карточках (победные баллы получают, в основном за удержание земель и за возведение на трон королей). Затем начинается следующий раунд.

После того как завершится последний раунд, игроки подсчитывают количество победных очков, и обладатель большего числа очков побеждает в игре.

В заключении следует сказать, что в эту игру нельзя начать играть с наскока, но когда вы освоитесь в правилах, то получите массу удовольствия. Эта игра вернет вас в далекие времена и покажет события тех лет. «А теперь готовьте свое оружие, потому что впереди нас ждет бой…» 

Положи в корзину сейчас:


Комментарии:

Рассказ о партии в «Battlestar Galactica»

Рассказ о партии в «Battlestar Galactica» Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...

29 04 2024 16:46:53

Колонизаторы острова Катан

Колонизаторы острова Катан Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....

28 04 2024 8:20:11

Игрокон-2017. Видео!

Игрокон-2017. Видео! Игрокон-2017. Видео!...

26 04 2024 10:51:22

Закон Старджона для настольных игр

Закон Старджона для настольных игр Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...

25 04 2024 1:57:43

Чемпионат по Манчкину в Питере

Чемпионат по Манчкину в Питере Чемпионат по Манчкину в Питере...

24 04 2024 18:46:28

Отчёт за неделю со 2 по 8 августа 2010 года

Отчёт за неделю со 2 по 8 августа 2010 года В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....

23 04 2024 2:40:37

Редизайн «Battle for the Hill 218»

Редизайн «Battle for the Hill 218» Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...

22 04 2024 0:45:38

Deep Space D-6 – распечатай и играй (полная версия)

Deep Space D-6 – распечатай и играй (полная версия) Deep Space D-6  — пасьянс  о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....

21 04 2024 11:26:58

24-30 июля 2017. «Генерал», «Генерал» и снова «Генерал»

 24-30 июля 2017. «Генерал», «Генерал» и снова «Генерал» Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....

20 04 2024 7:24:46

Автоматическое выравнивание карт в Фотошопе

Автоматическое выравнивание карт в Фотошопе Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....

19 04 2024 23:37:18

Смайлосфера о наполеоновских войнах

Смайлосфера о наполеоновских войнах Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....

17 04 2024 15:14:57

Container + Glory to Rome = Import / Export

Container + Glory to Rome = Import / Export Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....

16 04 2024 20:38:45

Обзор игры «Вий: Восстание»

Обзор игры «Вий: Восстание» Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....

15 04 2024 6:38:36

Обзор настольной игры «Beowulf»

Обзор настольной игры «Beowulf» Обзор настольной игры «Beowulf»...

14 04 2024 6:21:56

Battle for Stalingrad. Мнение об игре

Battle for Stalingrad. Мнение об игре Правила игры...

13 04 2024 15:51:57

Мрачная борьба: уточнение и исправления

Мрачная борьба: уточнение и исправления 59 — Власть цветов *...

12 04 2024 0:47:27

Руководство к обучению настольным играм

Руководство к обучению настольным играм 2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....

11 04 2024 20:30:56

Oceanos: глубоко, ещё глубже, вообще на дне!

Oceanos: глубоко, ещё глубже, вообще на дне! Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....

10 04 2024 12:23:36

Пришла посылка!

Пришла посылка! Last Night on Earth(7.6/10) Игра про зомби. Из всей посылки я больше всего ждал именно эту настолку. Игра выглядит просто потрясающе. С нетерпением жду, когда мы соберёмся с друзьями и сыграем в неё....

09 04 2024 12:37:29

Обзор игры Dungeon Degenerates: Hand of Doom

Обзор игры Dungeon Degenerates: Hand of Doom “Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....

08 04 2024 7:31:32

Самые популярные игры дизайнеров. Jamey Stegmaier

Самые популярные игры дизайнеров. Jamey Stegmaier картинка в полном размере...

07 04 2024 21:16:59

Настольные игры на конвенте «Волк 2011»

Настольные игры на конвенте «Волк 2011» Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...

06 04 2024 12:48:48

«Датаград» – открытая настолка про открытые данные

«Датаград» – открытая настолка про открытые данные Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....

05 04 2024 19:49:40

Локализованная «Куба»: содержимое коробки

Локализованная «Куба»: содержимое коробки Локализованная «Куба»: содержимое коробки...

01 04 2024 20:17:14

Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»

Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной» Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...

30 03 2024 15:42:48

Фотографии компонентов «Коронации»

Фотографии компонентов «Коронации» На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....

29 03 2024 10:55:30

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....

28 03 2024 17:32:26

Интервью с соавтором «Берсерка»

Интервью с соавтором «Берсерка» Интервью с соавтором «Берсерка»...

27 03 2024 0:30:28

«Anima: Shadow of Omega» — распечатай и играй

Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...

26 03 2024 2:13:11

«Колонизаторы: Рыцари и города» — распечатай и играй

1 Pdf файл с материалами для игры Колонизаторы + Колонизаторы: Мореходы (поселения, города отрисовывал сам. Карточка цен переведена на русский); 1 Pdf файл с картами ресурсов (делал под удобный мне размер карточек); 1 Pdf файл с рубашкой для карт ресурсов (хотя лично себе печатал без рубашек); 2 Pdf файла с номерными жетонами для 3-4 и 5-6 игроков (в общем то можно распечатать и один комплект для 5-6 и убирать лишние жетоны когда и играешь 3-4 игроками, но как по мне, потратить один лист и разложить в два коробка жетоны, чтобы потом не парится, гораздо проще); 1 Pdf файл с картами развития (переведены на русский язык); 1 Pdf файл с рубашкой под карты развития (рубашки к сожалению из другой версии Колонизаторов); 3 Pdf файла с правилами для Колонизаторов и правилами к Мореходам. Кроме этого, есть архив со всем необходимым для мини-дополнения «Рыболовы Катана», которое входит в «Купцы и Варвары». Три листа, с переведёнными карточками рыболова, жетонами рыбы и собственно локациями. Также в комплекте правила к этому дополнению. Пробовали играть вместе с базовыми Колонизаторами, довольно интересно....

25 03 2024 13:54:13

Проблемы с освоением новых игр

Проблемы с освоением новых игр Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....

24 03 2024 1:16:32

Codeword. Выпуск 1

Codeword. Выпуск 1 При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...

23 03 2024 12:37:18

Кое-что о настольной «Цивилизации»

Кое-что о настольной «Цивилизации» Кое-что о настольной «Цивилизации»...

22 03 2024 23:48:50

Отчёт за неделю с 7 по 13 ноября 2011 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 ноября 2011 года Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...

21 03 2024 16:47:33

Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске

Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...

20 03 2024 16:11:57

Октябрьские близ-обзоры от Зордока, часть первая

Октябрьские близ-обзоры от Зордока, часть первая Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....

19 03 2024 17:44:14

Первые впечатления от «Тайного города»

Первые впечатления от «Тайного города» Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...

18 03 2024 6:12:54

7th Continent – распечатай и играй

7th Continent – распечатай и играй игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....

17 03 2024 7:52:44

Dice Hospital — распечатай и играй

Dice Hospital — распечатай и играй Скачать материалы для игры Dice Hospital...

16 03 2024 21:21:28

Commands & Colors: Ancients [Отряды и знамёна: Воины античности] (2006)

Commands & Colors: Ancients [Отряды и знамёна: Воины античности] (2006) Картинки: Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...

15 03 2024 1:52:56

Тюрьмы и дpaконы. Как играют в Dungeons & Dragons американские заключённые

Тюрьмы и дpaконы. Как играют в Dungeons & Dragons американские заключённые Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....

14 03 2024 8:20:50

Конкурс «Дело в Шляпе!»

Конкурс «Дело в Шляпе!» Номинация № 2. Миссия невыполнима...

13 03 2024 9:10:46

Редизайн игры «Эволюция»

Редизайн игры «Эволюция» В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....

12 03 2024 17:37:43

«Ужас Аркхэма» — распечатай и играй

Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian  и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....

11 03 2024 9:42:45

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::