Обзор игры «Britannia»

На сайте btrain.ru появился обзор игры Britannia, который по своему содержанию представляет собой изложение правил игры. Помимо собственно знакомства с правилами, из обзора мы узнаем, что Britannia — это стратегия для 3-5 человек, в которой нужно захватывать провинции на карте и заpaбатывать победные очки.
Britannia — это игра в которой игроки будут руководить разными державами (народами), у каждой из которых есть свои предводители и свои преследуемые цели. Участвовать в игре могут от 3 до 5 человек. Каждый игрок управляет действиями нескольких народов. В игре их всего семнадцать. Они не участвуют в игре одновременно, в начале игры только шесть из них борются за Британию. Другие народы появляются на этой арене или сходят с нее в определенные раунды игры в соответствии с реальными историческими событиями. Кроме этого, у многих народов есть вожди, которые входят в игру в исторически верные моменты.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Эти очки начисляются игроку за захват областей в определенный промежуток времени. Некоторые народы могут получать победные очки и другими путями: Римляне и Англичане получают очки, подчиняя народы, а другие народы получают победные очки в том случае, если их вожди станут королями. Игра длится шестнадцать раундов, каждый приравнивается к 75 годам.
Игровое поле представляет собой остров Британию, который разделен на тридцать семь земель, окруженных шестью морями. Участки острова имеют различные оттенки. Земли, которые выглядят более ярко, являются труднопроходимыми. Эти земли затрудняют передвижение войск.
Жетоны отрядов
Каждый отряд или сооружение, которое находится на игровом поле, выполнено в виде жетона. Жетоны разделяются по цветам: красный, синий, зеленый и желтый. Жетоны одного цвета могут контролироваться разными игроками. Каждый народ в пределах одного цвета отличается еще и по символу на жетоне, чтобы игрокам было легче ориентироваться в народах. Армии игроков составляются из трех видов жетонов. Пешие отряды — самые распространенные в игре. Конница — это наездники, которые быстро настигают врага и разбивают его. Но такие отряды есть только у Британцев и Норманнов. Вожди – это выдающиеся личности, которые могут кардинально изменить ход боя. Вожди двигаются только в составе армий и дают бонусы этой армии. Примечательно то, что они появляются в игре в зависимости от различных исторических событий. Римские Форты могут быть возведены в любой земле, если в ней нет соединений других народов. Эти форты действуют в битве как пешие отряды, только не могут двигаться. В землях с Римскими фортами также есть "Римские дороги", которые позволяют Римским армиями передвигаться быстрее. Римский форт — это не простое укрепление, это также важный центр культурного влияния Римлян. Если Римский форт разрушен в битве, он переворачивается "разрушенной" стороной вверх, и новый форт в этой земле построить нельзя. Бурхи Саксов — это особый отряд, представляет собой укрепление. Бурхи действуют в битве как обычные пешие отряды и не могут двигаться. Однако Бурхи Саксов не дают дополнительных преимуществ.
Карты народов
В игре присутствует 17 карт народов. Они совпадают по цвету фона с жетонами отрядов этого народа и описывают способы получения победных баллов, а также говорят, когда отряды появляются в игре, и содержат другую важную информацию.
Жетоны Победных Баллов
В игре 175 жетонов победных баллов. Они заpaбатываются на протяжении всей игры за достижение целей, перечисленных в карте Народа. Игрок с наибольшим количеством победных баллов, набранных его народами к концу игры, становится победителем.
Игровой раунд
Раунд игры состоит из последовательных ходов каждого из Народов. Ход состоит из пяти фаз. В начале каждого раунда игроки сверяются со шкалой времени, чтобы узнать, какие события запланированы на этот раунд. Когда все данные со шкалы времени сняты, и армии вторжения заняли свои места, народы начинают свои ходы. Порядок игры завязан на народы, а не на игроков. В каждом раунде каждый народ ходит в зависимости от положения в Списке Народов. Если народ еще не вошел в игру или уже вышел из нее, его ход просто пропускается.
Фаза 1: Рост Населения
В этой фазе на поле можно вывести новые армии в зависимости от числа земель, которые контролируют войска народа. Римляне же вынуждены полагаться на прибытие подкреплений. Обычные земли дают две единицы населения, скудные земли — только одну. К общему числу этих единиц добавляются оставшиеся единицы населения от предыдущих раундов, они отмечаются на Дорожке Населения. За каждые шесть таких единиц народ получает один пеший отряд. Излишки сохраняются до следующего хода. Отказаться от роста населения нельзя. При возникновении ситуации близкой к перенаселению, лучше атаковать соседей, чтобы этап пополнения армии не прошел впустую.
Если пеших отрядов в резерве не осталось, народ не может получить новую армию. Он может сохранить до пяти единиц населения, но любые другие единицы, количество которых больше нормы убираются. Новые пешие отряды, полученные в фазе Роста Населения, вводятся в земли, где стоят армии народа. В одной отдельной земле можно разместить не более одной новой армии.
Фаза 2: Движение
В фазе Движения игрок может двигать любые или все армии контролируемого народа, либо может не двигать их вовсе. Армии не могут двигаться по морям, за исключением движения лодок или в ходе набега.
Обычные армии (все, кроме конных отрядов и пехоты Римлян) могут проходить до двух земель в ход. Однако пеший отряд обязан завершать движение при входе на скудные земли.
Конные отряды и пехота Римлян могут проходить три земли в ход, но, как и обычные отряды, они всегда завершают движение при входе в скудные земли.
На поле есть четыре желтых стрелки, обозначающие проливы. По этим желтым стрелкам армии могут пересекать проливы в обычном порядке, но это занимает весь ход. Количество армий одного народа в одной земле строго ограничено. Каждый народ (за исключением Римлян) может держать не больше трех армий в обычной земле и двух армии в скудной земле. Как исключение из этого правила, каждый народ умудряется содержать одну могучую армию. Она может включать неограниченное число отрядов в обычной земле или до четырех отрядов в скудной земле
Когда игрок входит одной или несколькими армиями в землю, занятую другим народом, начинается кровопролитный бой. Все армии, вошедшие в землю, должны остановиться и принять бой, но иногда армия может продолжить движение — это называется прорывом.
Отдельно стоит остановиться на Римлянах. Они отличались от других народов населявших Британию той эпохи. Во-первых, Римляне начинают игру с наибольшим числом армий. Во-вторых, армии Римлян ходят дальше обычных армий, а это уже несомненный плюс. В-третьих, армии Римлян более эффективны в битвах. Римляне могут строить форты, которые помимо военного предназначения приносят Римлянам победные баллы в конце 5 раунда. Армии Римлян могут пользоваться Римскими дорогами для перемещения по нескольким территориям за один ход. У Римлян нет обычной фазы Роста Населения, вместо этого они получают различного размера подкрепления из Рима. Наконец, Римляне покидают игру после 5 раунда, оставляя вместо себя Британцев.
Фаза 3: Битвы/Отступления
Когда в конце фазы движения в одной земле оказываются отряды двух народов, должна начаться битва (даже если один и тот же игрок управляет обоими народами). Стоит отметить, что на море сражения не проводятся. Если нужно провести несколько битв, атакующий игрок определяет порядок их проведения.
В начале битвы игроки, правящие народами, бросают по одному кубику за каждую армию и форт/бурх своих народов в этой земле. Игрок, ведущий в битву разные типы отрядов, делает раздельные броски для каждого типа отряда. Броски кубиков определяют потери, нанесенные противнику. Это происходит следующим образом:
Обычная армия уничтожает обычную армию противника результатом пять и больше;
Армия Римлян или конница уничтожает обычную армию противника результатом четыре и больше (в этом проявляется их сила).
Армия Римлян или конница уничтожаются результатом 6 или больше, независимо от того, какой тип отряда атакует.
Любая армия, защищающаяся в скудной земле, уничтожается результатом 6 или больше.
Уничтоженные армии снимаются с поля. Два народа, контролируемые одним игроком, могут атаковать друг друга. В этом случае игрок сам решает, кто и куда отступает, но может просить другого игрока бросать кубики за один из народов.
Битва продолжается, пока не будут уничтожены все армии и форты/бурхи одного или обоих народов, или пока один из игроков не отступит всеми своими отрядами.
При отступлении защитник может выбрать, в какую землю отступать, при этом разные отряды могут выбрать разные земли для отступления.
Фаза 4: Откат Набега
В этой фазе армии могут уйти на кораблях в море, в котором начинали ход, даже если они уже использовали все обычные возможности движения и вступили в битву, и даже если у этих армий нет свободного пути для возвращения в нужное море.
Фаза 5: Перенаселение
В этой фазе удаляются лишние армии, если число армий народа более чем вдвое превосходит число занятых им земель. Армии в море не берутся для подсчета. После фазы перенаселения ход игрока завершается, и начинается ход следующего игрока. После того, как все игроки осуществили свои ходы, они начисляют очки.
Игроки сверяются со шкалой времени и получают количество баллов указанное на их карточках (победные баллы получают, в основном за удержание земель и за возведение на трон королей). Затем начинается следующий раунд.
После того как завершится последний раунд, игроки подсчитывают количество победных очков, и обладатель большего числа очков побеждает в игре.
В заключении следует сказать, что в эту игру нельзя начать играть с наскока, но когда вы освоитесь в правилах, то получите массу удовольствия. Эта игра вернет вас в далекие времена и покажет события тех лет. «А теперь готовьте свое оружие, потому что впереди нас ждет бой…»
Комментарии:
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
03 11 2026 23:34:24
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
01 11 2026 5:10:35
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
30 10 2026 12:44:13
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
29 10 2026 11:33:50
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
27 10 2026 10:48:24
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
24 10 2026 1:21:34
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
22 10 2026 21:22:42
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
21 10 2026 6:21:14
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
20 10 2026 15:23:46
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
18 10 2026 5:43:58
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
16 10 2026 5:23:46
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
14 10 2026 4:59:12
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
12 10 2026 9:15:19
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
11 10 2026 11:17:19
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
10 10 2026 20:43:58
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
08 10 2026 6:22:59
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
07 10 2026 17:57:48
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
05 10 2026 0:58:38
Сделано: перевод правил и перевод части карт в высоком качестве. Сделал перевод 72 карт из всего набора (1 и 2 пака стартового набора+бустеров). Карты перерисовал с нуля, сделав скриншоты из сериала и фильмов и проставив на картах тайминги фраз и картинок. Можно сыграть вдвоём/втроём за Рей/Синдзи/Аску, а для игры втроём, нужно сделать по несколько копий (по правилам можно сделать до 3 копий каждой карты)....
04 10 2026 16:49:59
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
03 10 2026 16:37:24
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
02 10 2026 5:52:32
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
01 10 2026 19:58:29
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
29 09 2026 15:18:13
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
27 09 2026 7:20:43
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
26 09 2026 17:16:10
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
25 09 2026 12:44:12
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
24 09 2026 10:21:30
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
22 09 2026 13:31:36
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
20 09 2026 13:31:27
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
19 09 2026 7:36:45
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
16 09 2026 6:50:36
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
15 09 2026 5:34:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку