Советская игра «Из Саара в Москву»

Тов. bgfan опубликовал у себя в жж описание одной советской игрушки — Из Саара в Москву. По сути это типичная ходилка, но с одной изюминкой. Каждый игрок ходит здесь не одной фишкой, как обычно, а двумя. Ещё рекомендую внимательно прочитать правила. Клетки "осмотр совхоза" и "отдых в колхозе" — это вещь! 🙂
Правила достаточно просты. И, рассказывая о механике, могу только заметить, что неизвестный автор соединил в одной игре правила двух очень известных других. Базовая механика — от гуська (змей и лестниц), но к ней добавлено правило из "Тише едешь — дальше будешь", что каждый игрок управляет двумя фишками.
Интересней понять, какого года игра. Даже не так: интересно, что раздумывая над тем, какого года игра, приходишь к очень узкому интервалу дат.
Игра создана на волне популярности книги "Губерт в стране чудес". В начале 1935 года в Сааре, области, находившейся под управлением Лиги Наций, был проведен референдум. В какой стране вы хотите дальше жить: в независимой, во Французской республике или Третьем Рейхе? Более 90% выбрали последнее. Рабочий-железнодорожник и коммунист Иоганн Лосте, собираясь начать жизнь эмигранта во Франции, просит советского журналиста Михаила Кольцова взять под опеку 12-летнего сына — Губерта Лосте. Как раз по впечатлениям Губерта о поездке в СССР и написана вышеназванная книга.
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего.
Самая поздняя тоже легко вычисляется. По наличию на игровом поле Вены — столицы Австрии и Праги — столицы Чехословакии. Первая утратила свой статус в начале 1938 года, вторая — в начале 1939. Вот и получается, что игра могла быть создана лишь в интервале с середины 1935 года до начала 1938 года.
Я чуть сократил преамбулу из правил. Всё остальное воспроизвел достаточно точно. И пропущенный номер у Праги, и "авиопраздник", и что еще найдете.
Как пробраться из фашистского Саара к нам, в Москву? Губерт много думал над этим. Он не забыл ни одной дороги, ни одного средства сообщения: пароходом, самолетом, поездом, и на лыжах, и даже пешком…
Попробуйте, ребята, и вы пробраться по этой карте из Саара в Москву.
В эту игру могут играть двое, трое, шестеро и больше ребят. Каждый играющий берет по две фишки; если нет фишек, можно взять пуговицы, винтики, палочки. Из глины, хлебного мякиша, куска дерева сделайте кубик-косточку для бросания. На шести сторонах кубика напишите или выдавите точки от одной до шести.
Потом бросайте эту косточку и по числу выпавших очков передвигайте вперед фишки. Передвигать можно любую фишку – ту, которую выгоднее. Выигрывает тот, кто раньше приедет в Москву.
Правила игры
1 — Граница с Германией. Попавшего в эту клетку хватают штурмовики и отправляют на допрос в клетку № 4.
4 — Штаб штурмовиков. Попавший в эту клетку пропускает три хода.
5 — Фашистская тюрьма. Попавшая в эту клетку фишка выбывает из игры.
6 — Французская граница. Отсюда идут поезда на Париж. Из этой клетки фишка продвигается в клетку № 10.
9 — Завод Ситроена. Безработные у ворот, они только что уволены. Узнав, что попавший сюда путешественник едет в СССР, они усаживают его на скорый поезд. Таким образом, попавший в эту клетку к числу выброшенных очков следующего хода прибавляет 2.
10 — Париж (столица Франции). Попавший в эту клетку осматривает город и пропускает два хода.
12 — Гавр (порт Франции). Отсюда идут пароходы через Лондон в СССР. Попавший в эту клетку переносится сразу в клетку № 14.
13 — Марсель (порт Франции). Порт, из которого идут пароходы в СССР через Средиземное море. Отсюда фишка переносится в клетку № 23.
14 — Лондон (столица Англии). Попавший сюда теряет два хода на осмотр города и вследствие того, что в море качает, решает самолетом вернуться в Париж (клетка № 10), чтобы оттуда ехать другим путем.
16 — Швейцария. Попавший сюда сразу отправляется поездом в Италию в Геную (клетка № 27).
17 — Горный обвал загораживает путь. Попавший сюда вынужден вернуться в клетку № 15.
18 — Прямые билеты отсюда продаются не дальше, чем до Варшавы. Действительны только кости 1, 2 и 3.
19 — Вена (столица Австрии). Попавший сюда передвигается на одну клетку вперед.
20 — Прага (столица Чехо-Словакии). Попавший сюда передвигается на одну клетку вперед.
21 — Варшава (столица Польши). Попавший сюда теряет два хода, пока его выпустят в СССР. Пропустив два хода, прежде чем бросить косточку, он переставляет фишку в клетку № 32, откуда продолжает игру.
26 — Буря на море. Пароход вынужден вернуться в тихую бухту (клетка № 22).
27 — Генуя (порт Италии). Вследствие забастовки моряков пароходное движение прекращено на два хода. Потом идут только медленные товарно-пассажирские пароходы. Действительны кости 1, 2 и 3. Если выпадет больше очков, теряется ход.
28 — Пароход садится на мель около острова. Попавший в эту клетку сидит в ней, пока его не выручит другая фишка, причем обе фишки возвращаются для ремонта в тихую бухту (клетка № 22).
29 — Стамбул (порт Турции). Попавший сюда садится на пароход Совторгфлота и переезжает сразу в Севастополь (клетка № 39).
30 — Черное море. Пароход терпит аварию и причаливает к берегам Румынии. Его задерживают румынские власти и пассажиры, потеряв два хода, сухопутным путем возвращаются в Швейцарию (клетка № 15).
31 — Одесса. Отсюда пассажир едет пароходом в Севастополь (клетка № 39).
32 — Негорелое (станция на границе СССР).
33 — Посадка в скорый поезд, останавливающийся только на нечетный остановках (1, 3 и 5). Поэтому, если выбрасываются кости 2, 4, 6, они считаются недействительными, и ход теряется.
34 — Осмотр совхоза. Из совхоза делается маленькая прогулка пешком. Отсюда действительны только кости 1, 2, 3. Если выбрасываются 4, 5 и 6, игрок пропускает ход.
35 — Отдых в колхозе. Пропускают один ход, а потом действительны только кости 1, 2, 3.
36 — Попавший в эту клетку возвращается в Негорелое, чтобы оттуда продолжать путешествие.
37 — Попавший сюда узнает, что в Минске устраивается авиапраздник, и едет туда.
38 — Авиапраздник в Минске. Попавший сюда улетает на аэроплане в Москву (клетка № 45).
40 — Ялта. Поездка на катере в Севастополь (№ 39).
41 — Артек. Здесь герой попадает в детский пионерлагерь и пропускает три хода.
44 — Днепрогэс. Осмотр Днепрогэса (пропускается один ход). Отсюда по Днепру возвращение в Киев (№ 43).
Комментарии:
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
06 05 2026 23:32:13
В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....
05 05 2026 4:31:23
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
03 05 2026 14:32:32
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
02 05 2026 22:28:49
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
30 04 2026 5:47:48
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
29 04 2026 1:58:44
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
27 04 2026 0:42:26
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
25 04 2026 4:12:48
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
22 04 2026 19:45:24
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
20 04 2026 4:30:24
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
16 04 2026 17:15:44
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
15 04 2026 4:44:41
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
14 04 2026 10:26:24
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
13 04 2026 17:15:29
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
11 04 2026 16:15:18
Пока рядовые члeны мафии спешат накормить рыб, большие боссы (они же — игроки) одну за другой делают тайные ставки, вскрываемые в конце игры. Кто последним сойдёт с дистанции? Опередит ли красный лемминг зелёного и войдёт ли он в тройку лидеров? Победителем становится самый догадливый и прозорливый босс, который ещё и грамотно подыграет себе на поле....
10 04 2026 1:28:42
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
09 04 2026 0:42:56
2. Появится возможность комбинировать карты. Теперь стопки карточек перед игроками – это не просто набор эффектов, из которых работает только последний. Это нечто большее, позволяющее думать что лучше сыграть сейчас, а что потом, чтобы лучше скомбинировать эффекты....
08 04 2026 9:20:59
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
07 04 2026 5:50:36
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
06 04 2026 8:40:47
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
05 04 2026 9:56:59
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
02 04 2026 14:39:49
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
01 04 2026 20:59:41
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
30 03 2026 11:21:47
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
29 03 2026 9:12:58
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
26 03 2026 23:45:10
Данное дополнение позволяет играть в настольную игру «Колонизаторы» двум дополнительным игрокам, расширяя максимальное количество игроков, таким образом, до шести. Единственное изменение правил касается фазы строительства – теперь Вам нет нужды ждать своего хода, чтобы совершить строительство или приобрести карту развития, а это значительно ускоряет игру и точно не заставит никого скучать!...
24 03 2026 15:47:39
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
22 03 2026 6:52:21
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
20 03 2026 3:53:57
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
19 03 2026 14:58:21
Скачать материалы для игры Кост Рануа — пиратские острова (rar, 78.5 Mb)...
18 03 2026 13:34:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку