Обзор Unreal Estate — бессмысленный и беспощадный

Достаточно редкий случай – обзорщик попробовал игрушку, она ему не понравилась, вот он, негативный обзор Unreal Estate, где рассказывается чем и почему эта игра плоха. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Этот обзор будет от первого лица, так называемый «живой обзор». Так что все мысли, изложенные здесь – прямая речь автора.
Я пишу всё, что приходит на ум, и не собираюсь далее перечитывать и проводить ревизии. При этом, хоть у меня достаточно богатый опыт написания обзоров музыкальных обзоров, настолку я рассматриваю впервые.
И вот я встречаюсь с двумя вещами, которые будут работать против меня.
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься.
2. Количество партий. Некоторые аксакалы настольных игр порвут меня на кусочки, если я скажу, что делаю обзор после первой партии. «Да как ты можешь сформировать адекватные впечатления и передать их другим?!» — будет их громкий и решительный крик.
Здесь я не могу сдержаться, чтобы не облить игру грязью, и не хочу этого делать. И по количеству партий вроде бы прохожу, так как сыграл минимум 10 раз и пишу по факту, а не в качестве предвкушения.
Ах, да! Ещё один момент, который может вызвать гнев пуристов. Я играл в электронную версию. Конечно, я желал приобрести физическую, настольную версию, но не просто для того, чтобы понять, как в неё играть. Для этих целей достаточно и приложения.
Внешний вид
Арт, классный, здания изображены красиво. На Кикстартере я не вкладывался в игру, так как зарёкся это делать. Уж лучше две недели спустя приобрести на Амaзoне готовый продукт, чем ждать кота в мешке. Однако я посмотрел рекламу и уже тогда отметил, что арт обращает на себя внимание. Хотя здесь просто изображены дома. Честно, я не имею представление, какие ещё темы предлагались для механики этой игры. В релизе точно такие же изображения, как и на этапе рекламы, насколько я могу судить.
Единственное, что было бы неплохо показывать каким-нибудь индикатором, к какому сету принадлежит та или иная карта.
Правила
52 карты? Вообще у меня вызывают ненависть игры, в которые можно сыграть простой колодой карт, но когда это тщательно завуалировано. Даже если это и не так, когда читаешь: «Состав: 52 карты», ты думаешь именно об этом. И мне не нравится это чувство.
Ну, ладно, проехали, читаем правила. И они, как минимум, странные. Ну хоть здесь нет какого-нибудь вычурного жаргона, но они реально сбивают с толку, ведь по факту, в игре есть всего 3 ключевых момента.
Забудем, просто будем играть.
Выглядит всё весьма прямолинейно – взял карту со стола или сыграл карту с руки, чтобы получить победные очки. Количество очков складывается из всех уже сыгранных карт этого же типа минус одна карта. В нижнем правом углу карты указано, сколько карт такого типа в сете. В игре примерно 10 раундов.
Возвращаюсь к правилам и опять в полном недоумении – они кажутся бессмысленными. «Доска предложений» — да кого интересуют эти термины, назовите просто «Центральный ряд». Я до сих пор так и не понял, сколько карт приносят очки каждый раз? Две или три, для меня это теперь не имеет значения.
Приложение
Мне нравятся акварельные тона, но не эта ядовито-зелёная полоса внизу экрана. Ладно, к гeймплею-то это не имеет никакого отношения, так что проехали.
Двойной тап по экрану, чтобы взять ил сыграть карту – это то, что нужно. Я уже сыграл сотни мобильных партий в Битву за галактику, так, что привык к такой схеме.
Иногда зависает приближение, и единственный способ продолжить – это взять текущую карту. Хотя зачастую не так важно, какую из карт ты берёшь. Можно ли сохраниться и вернуться позже? Ура, можно! Но при этом приложение не сохраняет статистику. Странно.
Возможно, это придирки, но я устал от шаблонных имён виртуальных соперников. Я больше не хочу играть с Кэти и Полом, лучше пусть будут Крокодил и Корнелиус! Когда соперник заставляет тебя скидывать карты, информационная запись о том, что ты должен скинуть, заслоняет собой стопку самих карт. Неудобно. И вообще: можно было бы отсортировать карты в сетах по их значению. Когда играешь в бумажные, иногда лень это делать, но здесь же приложение, должны же у пользователя быть хоть какие-то выгоды.
Гeймплей
Да кому оно вообще нужно, как всё выглядит? Как оно в деле? – Вот главный вопрос. Особенно, на телефоне, я не собираюсь разглядывать чудесно изображённые дома.
А что, эта игра для детей? Ну нет, кое-где на картах есть слова, а дети могут ещё не уметь читать. А что это за жёлтый кружок на карте? Я что-то упустил в правилах? Нет, там тоже ничего про него не сказано.
Правда ли, что здесь вообще не нужно думать? Взял карту, сыграл карту, ну и есть совсем немного карт с текстом действий.
Игра кажется туповатой. Может быть, я и утрирую, но здесь всё ужасно просто и нет никаких подводных камней.
Опять лезу в правила: что же это за кружок-то такой? А, вот, вроде нашёл. Он показывает, кто будет ходить первым в раунде. Честно, это совсем не имеет значения.
Итак, всё что мне нужно – это получить карту с большим числом очков. А затем «заскорить» её в свою стопку. Скучно и уныло.
И все эти синие карты тоже не сильно влияют на действия оппонента. Я выигрывал, даже не взяв ни одной синей карты. А сейчас я собираюсь взять их и сыграть, чтобы посмотреть, что же произойдёт? Ничего не произошло, всё то же самое. Я думал, что розыгрыш синих карт видоизменит обычный ход игры. Нет, ничего не изменилось.
Часто есть возможность убрать из стопки оппонента какую-нибудь карту, но это так же бессмысленно, как и остальные действия, ведь он в ответ возьмёт что-нибудь не хуже. Просчитать оставшиеся карты элементарно, даже такой склеротик, как я, справляется с этим на раз-два. Может быть, есть какая-то стратегия, когда некоторые карты можно уничтожить на ранней стадии, и тогда соответствующие сеты просто не сойдутся? Так это нужно было бы прописать в правилах.
Единственный элемент удовольствия, когда оппонент берёт карту, а ты думаешь: «Ха-ха, у меня уже собралась куча таких, и ты никогда не соберёшь свой сет!»
Снова приходит на ум, что такая игра создана, чтобы проводить время вместе с детьми, иначе, зачем бы здесь нарисовали эти милые домики? Я могу купить колоду карт и с тем же успехом рубиться. Но здесь есть милые домики.
Вот ещё что: я всегда играл в дуэльный вариант. Кто-нибудь, возможно скажет, что лучше попробовать вчетвером? Ну что ж, рискнём. Ходы очень медленные, мне реально нет никакого дела, что там замышляют остальные. И здесь гораздо меньше возможности контролировать происходящее, даже если играть внимательно.
Я уже написал учебник по стратегии игры. И бесплатно делюсь им с вами. Если на столе есть карты с высоким значением, нужно брать. Если нет – разыгрывай карту из руки с наибольшим количеством очков. Если в руке ничего подходящего нет – бери что хочешь со стола.
А может быть, я просто лучший игрок в Unreal Estate, когда-либо живший на этой планете? Мне кажется, что это вполне вероятно. Смотрите сами: я снова выиграл.
Окончательные мысли
Как вы поняли, мне не очень понравилась игра. Она, конечно, милая и всё такое, но гeймплей не соответствует картинкам, он пустой и унылый. Может, она предназначена для детей, но в тоже время есть куча более подходящих для детей игр. И я рад, что играл онлайн, так как это удержит меня от покупки бумажной версии. Игра – просто бессмысленный убийца времени. Слушайте, авторы так трудились над изготовлением дизайна карт, что забыли придумать гeймплей. Я бы поставил 4 из 10 баллов игре, но это потому что я сегодня в хорошем настроении. Я вообще люблю делать людям приятное, так что такая вот высокая результирующая оценка. А так, когда вокруг столько интересных настолок, можно смело удержать себя от покупки этого «шедевра». Спасибо за внимание.
Комментарии:
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
16 07 2026 4:33:26
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
15 07 2026 20:39:39
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
11 07 2026 7:12:14
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
09 07 2026 18:10:13
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
08 07 2026 12:12:59
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
07 07 2026 17:52:58
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
06 07 2026 21:39:50
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
05 07 2026 23:51:51
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
03 07 2026 1:48:44
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
27 06 2026 6:29:31
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
26 06 2026 4:24:41
В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....
25 06 2026 9:59:20
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
22 06 2026 13:34:34
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
21 06 2026 17:39:18
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
20 06 2026 3:52:44
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
19 06 2026 14:29:34
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
18 06 2026 0:32:31
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
15 06 2026 15:47:51
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
14 06 2026 10:16:46
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
12 06 2026 9:40:41
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
10 06 2026 13:10:33
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
09 06 2026 18:13:43
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
04 06 2026 22:18:39
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
03 06 2026 15:45:16
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
01 06 2026 2:13:46
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
31 05 2026 7:14:47
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
30 05 2026 17:46:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку