Настольный герой № 9 — Дмитрий Бескровный

Представляю нашего нового настольного героя — Дмитрий Бескровый, также известный как dima3103. Именно на его кандидатуру пал выбор Эльмана Гасими, который прокомментировал своё решение следующим образом:
Давно хотел узнать побольше о Диме. Человек смог организовать клуб настольных игр, собрать народ, заинтресовать людей — такой опыт просто бесценен. Думаю многим будет интресно "допросить" Дмитрия =)
А теперь — слово Дмитрию.
Здравствуйте, друзья.
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))
Уж коли мы начали с рождения, стоит отметить, что еще ребенком я радостно увлекался настолками. Тогда у меня даже было около 15 игр в наличии, большинство из которых представляли собой бaнaльный кинь-двинь советского производства. В школьные годы я даже впервые занялся ПнП: мне так сильно понравилась компьютерная игра Dune II на Sega, что я твердо намерился подготовить ее настольный вариант. Точно помню, что было вручную отрисовано и расчерчено на квадраты гигантское поле, примерно, 3 на 3 метра, которое еле помещалось на полу в квартире, были подготовлены тайлы зданий и заводов по аналогии с компьютерной игрой. Но на рисовании юнитов наступило лето, мой пыл заметно поугас, работа шла уже не так плодотворно как раньше, в результате чего проект был заброшен и настольная Dune II так и осталась пылиться в шкафу в зачаточном состоянии.
С возрастом моя настольная жизнь постепенно отошла на второй план, другие события одолевали меня. В школе мне всегда нравился французский язык, который я изучал вместе с английским. Именно увлечение языками и определило мою дальнейшую стезю: после школы я поступил на ин.яз. на кафедру французского языка. Студенческие годы, как и у каждого, были лихие и веселые и прошли под знаменем двух событий: сначала активное увлечение КВН в течение нескольких лет, где выступал в городской лиге за сборную университета, а потом с головой погрузился в студенческий театр. Тогда мы узнали про всероссийское движение франкофонного театра (то есть спектаклей на французском языке) и при поддержке университета 3 года подряд представляли наш край на фестивалях в Москве, Екатеринбурге, Перми. При таком темпе жизни на настолки явно не оставалось времени, да о них тогда особо и не думалось.
Сразу после универа мне повезло. Я устроился на работу, где буквально через несколько месяцев предложили отправиться в Великобританию и приложить все силы и умения на развитие английского представительства, на что яестественно с радостью согласился. Два с половиной года, проведенных в Лондоне, позволили хорошенько подтянуть английский язык, чем и пользуюсь до сих пор, периодически подpaбатывая устным и письменным переводом. На данный момент работаю в той же компании, только в Астpaxaнском представительстве, занимаюсь, как и раньше, визами, работой и обучением в Англии.
Пару лет назад во время рабочей комaндировки в Москву в детском магазине случайно увидел Монополию, в голове сразу вспыхнули картины прошлых лет и взыграла молодая кровь. Коробку я тогда взял и все заверте… Буквально через пару дней я уже во всю шарил в инете в поисках настольных игр и наткнулся на сайт Юры, с которого и начало развиваться нынешнее хобби. Отсутствие возможности приобретать желаемые настолки у нас в городе (где и сейчас игровых магазинов раз, два и обчелся), а также давнишнее увлечение рукоделием (в особенности оригами и кусудамы) привели к тому, что активно стал напирать на ПнП. Наличие типографии буквально под боком также заметно способствовало совершенствованию процесса, в котором в итоге достиг значительного мастерства. Некоторые самоделки дома по качеству производства превосходят печатные оригиналы. В какой-то момент даже заметил, что самому делать игры настолько же приятно и интересно, как и играть в них. =) Однако, последнее время все чаще предпочитаю брать коробки в магазинах, за ПнП уже берусь редко, наверное, старею. =))
В прошлом году в конце лета мы с товарищем (aka Петр) случайно прознали, что в Волгограде проходит турнир по настольной игре Цитадели, и решили принять участие. Вернулись очень довольные и воодушевленные на самостоятельные подвиги. В результате спустя примерно месяц в нашем городе появился первый настольный клуб СЛОН (Сообщество Людей Обожающих Настолки). Мы договорились с одним кафе (которое тогда было совсем новым и пыталось привлечь людей), стали собираться каждую среду и активно зазывать народ на наши посиделки. Еще через месяц СЛОН уже регулярно собирал около 40 человек и мы загорелись проводить турниры. До конца года успели провести два: по играм Bang! и Dixit. Мне кажется, мы хорошо постарались и все прошло на приличном уровне, по крайней мере все участники были довольны, да и мы в процессе получили большую порцию позитива. =))) Фото отчеты с мероприятий, если кто еще не видел, можно посмотреть здесь: http://goo.gl/AoO7m и здесь:http://goo.gl/mNQGf.
После нового года начались проблемы с помещением. Кафе внезапно обнаружило, что народу приходит много, а еды покупают мало, после чего нас тактично попросили уйти. В течение нескольких месяцев мы скитались из одного места в другое, но везде нас гнали буквально спустя два — три сбора. Действительно получалось так, что люди приходили не поесть — попить, а пообщаться и поиграть, что для кафе никакой экономической выгоды не несло, наоборот мы только занимали столы, которые бы могли давать прибыль. После очередного фиаско мы пришли к выводу, что так дальше нельзя. Решение было принято волевое: СЛОНу нужно свое помещение. Здесь Петр почти всю хозяйскую часть взял на себя: перелопатив кипу газет и посетив кучу мест в различных частях города, нашел нужный нам вариант и уже буквально через несколько недель СЛОН возобновил работу уже в новом формате. К сожалению, за свое помещение нужно платить, поэтому, как бы мы не хотели обратного, вход теперь платный.Сначала в виду значительного простоя народу заметно поубавилось. Первое время было тяжко, но мы продержались. Скажу по секрету, что и сейчас со скрипом набираем на аренду. Но клуб живет, развивается, набирает популярность, сейчас у нас уже около 60 своих игр и мы уверены, что со временем будет еще больше. Со своей стороны мы постарались создать максимально комфортное и уютное помещение, где каждому было бы приятно разложить настолку с друзьями. Мы и сами почти все свободное время проводим в СЛОНе обращая все новых и новых адептов в нашу веру. =)))
Сам я человек достаточно веселый и общительный (чего грустить то?). Для себя заметил, что среди настольщиков все сплошь хорошие люди, еще не встречал ни одного неприятного типа увлекающегося нашим хобби. Сам с большим удовольствием играю во все подряд, но предпочитаю евро настолки и не очень люблю рендом сверх меры, особенно когда он сильно влияет на исход партии. С радостью встречаю гостей. Буквально на днях приезжал друг из Волгограда (aka Лекс), провели несколько замечательных настольных дней. Так получилось, что обитаю больше на bgg, где регулярно читаю новости и статьи и выкладываю отчеты о всех сыгранных партиях. Твердо уверен, что жизнь прекрасна. И что любовь повсюду, а наше счастье зависит только от нас самих.
И в заключение, мои три утверждения, одно из которых, как вы уже догадались, ложно:
1. Когда у нас дома появилась Монополия, мы сыграли около 25-30 раз различным составом. Все партии кроме одной выиграл я.
2. Я считаю, что Memoir'44 лучше, чем Ганнибал и прочие подобные варгeймы тяжеловесы.
3. Однажды я отыграл 30 партий в разные настолки за 3 дня."
Комментарии:
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
02 02 2026 14:59:53
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
01 02 2026 2:23:50
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
29 01 2026 15:26:51
Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....
28 01 2026 14:54:56
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
25 01 2026 17:33:15
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
24 01 2026 3:56:29
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
23 01 2026 18:35:23
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
20 01 2026 17:45:17
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
17 01 2026 6:20:50
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
16 01 2026 2:26:19
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
15 01 2026 2:56:57
Все началось пару лет назад. На тот момент мы уже почти шесть лет продавали настольные игры, проводили мероприятия и даже открыли игровой клуб. И тут нам пришла в голову мысль — а ведь было бы здорово, если бы была такая штука, которая помогала находить и устраивать встречи с настольными играми. Чтобы с ее помощью можно было на одной странице посмотреть все встречи, которые проходят где-то рядом сегодня, завтра или через неделю. Увидеть их всех на карте, посмотреть, кто идет на эти встречи, во что они играют и найдется ли там родственная душа. А если захочется устроить что-то свое — легко организовать встречу с Каркассоном и котиками у себя дома или на любой удобной площадке. Чтобы был рейтинг организаторов, чтобы было понятно, стоит идти на встречу или нет. Все обсудив, мы решили, что точно стоит что-то такое создать. Так и появилась Kvakka.com....
11 01 2026 10:10:13
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
08 01 2026 11:57:13
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
07 01 2026 2:16:58
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
06 01 2026 4:34:29
На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....
04 01 2026 11:59:23
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
03 01 2026 21:40:12
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
02 01 2026 9:33:52
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
01 01 2026 4:25:53
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
30 12 2025 0:25:57
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
28 12 2025 17:55:15
Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»...
26 12 2025 11:45:11
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
24 12 2025 13:14:12
Но на прямой вопрос насчёт юбилейного издания автор игры Том Леман отвечает отрицательно. Но что-то всё равно готовится. Точно известно, что к Эссену появится промо-дополнение, состоящее из 6 новых карт. Сами эти карты уже не новость, их можно увидеть в цифровой версии на iOS, Android или Steam. Все эти 6 карт – новые стартовые миры. Вот они:...
22 12 2025 4:44:53
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
21 12 2025 18:22:56
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
19 12 2025 15:27:41
Ответ: Да, разграбление является действием....
18 12 2025 8:28:20
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
17 12 2025 16:39:26
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
16 12 2025 21:19:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку