Настольный герой № 9 — Дмитрий Бескровный

Представляю нашего нового настольного героя — Дмитрий Бескровый, также известный как dima3103. Именно на его кандидатуру пал выбор Эльмана Гасими, который прокомментировал своё решение следующим образом:
Давно хотел узнать побольше о Диме. Человек смог организовать клуб настольных игр, собрать народ, заинтресовать людей — такой опыт просто бесценен. Думаю многим будет интресно "допросить" Дмитрия =)
А теперь — слово Дмитрию.
Здравствуйте, друзья.
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))
Уж коли мы начали с рождения, стоит отметить, что еще ребенком я радостно увлекался настолками. Тогда у меня даже было около 15 игр в наличии, большинство из которых представляли собой бaнaльный кинь-двинь советского производства. В школьные годы я даже впервые занялся ПнП: мне так сильно понравилась компьютерная игра Dune II на Sega, что я твердо намерился подготовить ее настольный вариант. Точно помню, что было вручную отрисовано и расчерчено на квадраты гигантское поле, примерно, 3 на 3 метра, которое еле помещалось на полу в квартире, были подготовлены тайлы зданий и заводов по аналогии с компьютерной игрой. Но на рисовании юнитов наступило лето, мой пыл заметно поугас, работа шла уже не так плодотворно как раньше, в результате чего проект был заброшен и настольная Dune II так и осталась пылиться в шкафу в зачаточном состоянии.
С возрастом моя настольная жизнь постепенно отошла на второй план, другие события одолевали меня. В школе мне всегда нравился французский язык, который я изучал вместе с английским. Именно увлечение языками и определило мою дальнейшую стезю: после школы я поступил на ин.яз. на кафедру французского языка. Студенческие годы, как и у каждого, были лихие и веселые и прошли под знаменем двух событий: сначала активное увлечение КВН в течение нескольких лет, где выступал в городской лиге за сборную университета, а потом с головой погрузился в студенческий театр. Тогда мы узнали про всероссийское движение франкофонного театра (то есть спектаклей на французском языке) и при поддержке университета 3 года подряд представляли наш край на фестивалях в Москве, Екатеринбурге, Перми. При таком темпе жизни на настолки явно не оставалось времени, да о них тогда особо и не думалось.
Сразу после универа мне повезло. Я устроился на работу, где буквально через несколько месяцев предложили отправиться в Великобританию и приложить все силы и умения на развитие английского представительства, на что яестественно с радостью согласился. Два с половиной года, проведенных в Лондоне, позволили хорошенько подтянуть английский язык, чем и пользуюсь до сих пор, периодически подpaбатывая устным и письменным переводом. На данный момент работаю в той же компании, только в Астpaxaнском представительстве, занимаюсь, как и раньше, визами, работой и обучением в Англии.
Пару лет назад во время рабочей комaндировки в Москву в детском магазине случайно увидел Монополию, в голове сразу вспыхнули картины прошлых лет и взыграла молодая кровь. Коробку я тогда взял и все заверте… Буквально через пару дней я уже во всю шарил в инете в поисках настольных игр и наткнулся на сайт Юры, с которого и начало развиваться нынешнее хобби. Отсутствие возможности приобретать желаемые настолки у нас в городе (где и сейчас игровых магазинов раз, два и обчелся), а также давнишнее увлечение рукоделием (в особенности оригами и кусудамы) привели к тому, что активно стал напирать на ПнП. Наличие типографии буквально под боком также заметно способствовало совершенствованию процесса, в котором в итоге достиг значительного мастерства. Некоторые самоделки дома по качеству производства превосходят печатные оригиналы. В какой-то момент даже заметил, что самому делать игры настолько же приятно и интересно, как и играть в них. =) Однако, последнее время все чаще предпочитаю брать коробки в магазинах, за ПнП уже берусь редко, наверное, старею. =))
В прошлом году в конце лета мы с товарищем (aka Петр) случайно прознали, что в Волгограде проходит турнир по настольной игре Цитадели, и решили принять участие. Вернулись очень довольные и воодушевленные на самостоятельные подвиги. В результате спустя примерно месяц в нашем городе появился первый настольный клуб СЛОН (Сообщество Людей Обожающих Настолки). Мы договорились с одним кафе (которое тогда было совсем новым и пыталось привлечь людей), стали собираться каждую среду и активно зазывать народ на наши посиделки. Еще через месяц СЛОН уже регулярно собирал около 40 человек и мы загорелись проводить турниры. До конца года успели провести два: по играм Bang! и Dixit. Мне кажется, мы хорошо постарались и все прошло на приличном уровне, по крайней мере все участники были довольны, да и мы в процессе получили большую порцию позитива. =))) Фото отчеты с мероприятий, если кто еще не видел, можно посмотреть здесь: http://goo.gl/AoO7m и здесь:http://goo.gl/mNQGf.
После нового года начались проблемы с помещением. Кафе внезапно обнаружило, что народу приходит много, а еды покупают мало, после чего нас тактично попросили уйти. В течение нескольких месяцев мы скитались из одного места в другое, но везде нас гнали буквально спустя два — три сбора. Действительно получалось так, что люди приходили не поесть — попить, а пообщаться и поиграть, что для кафе никакой экономической выгоды не несло, наоборот мы только занимали столы, которые бы могли давать прибыль. После очередного фиаско мы пришли к выводу, что так дальше нельзя. Решение было принято волевое: СЛОНу нужно свое помещение. Здесь Петр почти всю хозяйскую часть взял на себя: перелопатив кипу газет и посетив кучу мест в различных частях города, нашел нужный нам вариант и уже буквально через несколько недель СЛОН возобновил работу уже в новом формате. К сожалению, за свое помещение нужно платить, поэтому, как бы мы не хотели обратного, вход теперь платный.Сначала в виду значительного простоя народу заметно поубавилось. Первое время было тяжко, но мы продержались. Скажу по секрету, что и сейчас со скрипом набираем на аренду. Но клуб живет, развивается, набирает популярность, сейчас у нас уже около 60 своих игр и мы уверены, что со временем будет еще больше. Со своей стороны мы постарались создать максимально комфортное и уютное помещение, где каждому было бы приятно разложить настолку с друзьями. Мы и сами почти все свободное время проводим в СЛОНе обращая все новых и новых адептов в нашу веру. =)))
Сам я человек достаточно веселый и общительный (чего грустить то?). Для себя заметил, что среди настольщиков все сплошь хорошие люди, еще не встречал ни одного неприятного типа увлекающегося нашим хобби. Сам с большим удовольствием играю во все подряд, но предпочитаю евро настолки и не очень люблю рендом сверх меры, особенно когда он сильно влияет на исход партии. С радостью встречаю гостей. Буквально на днях приезжал друг из Волгограда (aka Лекс), провели несколько замечательных настольных дней. Так получилось, что обитаю больше на bgg, где регулярно читаю новости и статьи и выкладываю отчеты о всех сыгранных партиях. Твердо уверен, что жизнь прекрасна. И что любовь повсюду, а наше счастье зависит только от нас самих.
И в заключение, мои три утверждения, одно из которых, как вы уже догадались, ложно:
1. Когда у нас дома появилась Монополия, мы сыграли около 25-30 раз различным составом. Все партии кроме одной выиграл я.
2. Я считаю, что Memoir'44 лучше, чем Ганнибал и прочие подобные варгeймы тяжеловесы.
3. Однажды я отыграл 30 партий в разные настолки за 3 дня."
Комментарии:
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
16 06 2026 9:16:18
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
11 06 2026 11:14:11
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
10 06 2026 20:28:51
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
09 06 2026 5:31:10
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
08 06 2026 0:15:34
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
07 06 2026 19:25:50
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
05 06 2026 1:40:22
2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....
04 06 2026 11:35:28
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
03 06 2026 11:58:11
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
01 06 2026 11:36:14
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
31 05 2026 10:52:49
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
30 05 2026 6:29:10
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
28 05 2026 19:40:11
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
27 05 2026 0:50:23
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
26 05 2026 20:41:43
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
25 05 2026 9:14:43
А секрет успеха в общем-то прост....
24 05 2026 6:33:56
Игра Ponzi Scheme позволяет игрокам попробовать себя в роли организаторов финансовой пирамиды. Подробнее о ней я писал ещё в марте – просто эта азиатская игра добралась до западного рынка только сейчас....
22 05 2026 23:24:25
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
18 05 2026 17:48:31
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
16 05 2026 18:49:27
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
12 05 2026 0:56:48
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
10 05 2026 22:12:49
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
09 05 2026 15:47:50
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
07 05 2026 6:22:41
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
06 05 2026 13:27:47
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
05 05 2026 4:53:34
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
04 05 2026 18:25:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку