Настольный герой № 9 — Дмитрий Бескровный

Представляю нашего нового настольного героя — Дмитрий Бескровый, также известный как dima3103. Именно на его кандидатуру пал выбор Эльмана Гасими, который прокомментировал своё решение следующим образом:
Давно хотел узнать побольше о Диме. Человек смог организовать клуб настольных игр, собрать народ, заинтресовать людей — такой опыт просто бесценен. Думаю многим будет интресно "допросить" Дмитрия =)
А теперь — слово Дмитрию.
Здравствуйте, друзья.
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))
Уж коли мы начали с рождения, стоит отметить, что еще ребенком я радостно увлекался настолками. Тогда у меня даже было около 15 игр в наличии, большинство из которых представляли собой бaнaльный кинь-двинь советского производства. В школьные годы я даже впервые занялся ПнП: мне так сильно понравилась компьютерная игра Dune II на Sega, что я твердо намерился подготовить ее настольный вариант. Точно помню, что было вручную отрисовано и расчерчено на квадраты гигантское поле, примерно, 3 на 3 метра, которое еле помещалось на полу в квартире, были подготовлены тайлы зданий и заводов по аналогии с компьютерной игрой. Но на рисовании юнитов наступило лето, мой пыл заметно поугас, работа шла уже не так плодотворно как раньше, в результате чего проект был заброшен и настольная Dune II так и осталась пылиться в шкафу в зачаточном состоянии.
С возрастом моя настольная жизнь постепенно отошла на второй план, другие события одолевали меня. В школе мне всегда нравился французский язык, который я изучал вместе с английским. Именно увлечение языками и определило мою дальнейшую стезю: после школы я поступил на ин.яз. на кафедру французского языка. Студенческие годы, как и у каждого, были лихие и веселые и прошли под знаменем двух событий: сначала активное увлечение КВН в течение нескольких лет, где выступал в городской лиге за сборную университета, а потом с головой погрузился в студенческий театр. Тогда мы узнали про всероссийское движение франкофонного театра (то есть спектаклей на французском языке) и при поддержке университета 3 года подряд представляли наш край на фестивалях в Москве, Екатеринбурге, Перми. При таком темпе жизни на настолки явно не оставалось времени, да о них тогда особо и не думалось.
Сразу после универа мне повезло. Я устроился на работу, где буквально через несколько месяцев предложили отправиться в Великобританию и приложить все силы и умения на развитие английского представительства, на что яестественно с радостью согласился. Два с половиной года, проведенных в Лондоне, позволили хорошенько подтянуть английский язык, чем и пользуюсь до сих пор, периодически подpaбатывая устным и письменным переводом. На данный момент работаю в той же компании, только в Астpaxaнском представительстве, занимаюсь, как и раньше, визами, работой и обучением в Англии.
Пару лет назад во время рабочей комaндировки в Москву в детском магазине случайно увидел Монополию, в голове сразу вспыхнули картины прошлых лет и взыграла молодая кровь. Коробку я тогда взял и все заверте… Буквально через пару дней я уже во всю шарил в инете в поисках настольных игр и наткнулся на сайт Юры, с которого и начало развиваться нынешнее хобби. Отсутствие возможности приобретать желаемые настолки у нас в городе (где и сейчас игровых магазинов раз, два и обчелся), а также давнишнее увлечение рукоделием (в особенности оригами и кусудамы) привели к тому, что активно стал напирать на ПнП. Наличие типографии буквально под боком также заметно способствовало совершенствованию процесса, в котором в итоге достиг значительного мастерства. Некоторые самоделки дома по качеству производства превосходят печатные оригиналы. В какой-то момент даже заметил, что самому делать игры настолько же приятно и интересно, как и играть в них. =) Однако, последнее время все чаще предпочитаю брать коробки в магазинах, за ПнП уже берусь редко, наверное, старею. =))
В прошлом году в конце лета мы с товарищем (aka Петр) случайно прознали, что в Волгограде проходит турнир по настольной игре Цитадели, и решили принять участие. Вернулись очень довольные и воодушевленные на самостоятельные подвиги. В результате спустя примерно месяц в нашем городе появился первый настольный клуб СЛОН (Сообщество Людей Обожающих Настолки). Мы договорились с одним кафе (которое тогда было совсем новым и пыталось привлечь людей), стали собираться каждую среду и активно зазывать народ на наши посиделки. Еще через месяц СЛОН уже регулярно собирал около 40 человек и мы загорелись проводить турниры. До конца года успели провести два: по играм Bang! и Dixit. Мне кажется, мы хорошо постарались и все прошло на приличном уровне, по крайней мере все участники были довольны, да и мы в процессе получили большую порцию позитива. =))) Фото отчеты с мероприятий, если кто еще не видел, можно посмотреть здесь: http://goo.gl/AoO7m и здесь:http://goo.gl/mNQGf.
После нового года начались проблемы с помещением. Кафе внезапно обнаружило, что народу приходит много, а еды покупают мало, после чего нас тактично попросили уйти. В течение нескольких месяцев мы скитались из одного места в другое, но везде нас гнали буквально спустя два — три сбора. Действительно получалось так, что люди приходили не поесть — попить, а пообщаться и поиграть, что для кафе никакой экономической выгоды не несло, наоборот мы только занимали столы, которые бы могли давать прибыль. После очередного фиаско мы пришли к выводу, что так дальше нельзя. Решение было принято волевое: СЛОНу нужно свое помещение. Здесь Петр почти всю хозяйскую часть взял на себя: перелопатив кипу газет и посетив кучу мест в различных частях города, нашел нужный нам вариант и уже буквально через несколько недель СЛОН возобновил работу уже в новом формате. К сожалению, за свое помещение нужно платить, поэтому, как бы мы не хотели обратного, вход теперь платный.Сначала в виду значительного простоя народу заметно поубавилось. Первое время было тяжко, но мы продержались. Скажу по секрету, что и сейчас со скрипом набираем на аренду. Но клуб живет, развивается, набирает популярность, сейчас у нас уже около 60 своих игр и мы уверены, что со временем будет еще больше. Со своей стороны мы постарались создать максимально комфортное и уютное помещение, где каждому было бы приятно разложить настолку с друзьями. Мы и сами почти все свободное время проводим в СЛОНе обращая все новых и новых адептов в нашу веру. =)))
Сам я человек достаточно веселый и общительный (чего грустить то?). Для себя заметил, что среди настольщиков все сплошь хорошие люди, еще не встречал ни одного неприятного типа увлекающегося нашим хобби. Сам с большим удовольствием играю во все подряд, но предпочитаю евро настолки и не очень люблю рендом сверх меры, особенно когда он сильно влияет на исход партии. С радостью встречаю гостей. Буквально на днях приезжал друг из Волгограда (aka Лекс), провели несколько замечательных настольных дней. Так получилось, что обитаю больше на bgg, где регулярно читаю новости и статьи и выкладываю отчеты о всех сыгранных партиях. Твердо уверен, что жизнь прекрасна. И что любовь повсюду, а наше счастье зависит только от нас самих.
И в заключение, мои три утверждения, одно из которых, как вы уже догадались, ложно:
1. Когда у нас дома появилась Монополия, мы сыграли около 25-30 раз различным составом. Все партии кроме одной выиграл я.
2. Я считаю, что Memoir'44 лучше, чем Ганнибал и прочие подобные варгeймы тяжеловесы.
3. Однажды я отыграл 30 партий в разные настолки за 3 дня."
Комментарии:
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
09 08 2026 11:59:22
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
08 08 2026 11:38:15
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
07 08 2026 0:52:27
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
03 08 2026 21:13:33
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
31 07 2026 7:49:51
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
30 07 2026 5:26:32
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
27 07 2026 10:18:38
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
26 07 2026 3:55:13
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
24 07 2026 16:38:10
Законченная башня включает одну или больше карту с изображением стен, одну карту с изображением часов и одну карту с изображением крыши. Во время игры у игрока может быть любое количество завершенных и незавершенных башен. ...
23 07 2026 2:51:30
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
21 07 2026 5:59:19
20 07 2026 21:13:19
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
15 07 2026 15:47:46
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
11 07 2026 9:28:26
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
10 07 2026 7:33:54
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
09 07 2026 15:20:15
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
08 07 2026 14:25:28
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
07 07 2026 1:44:31
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
06 07 2026 16:20:34
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
05 07 2026 10:23:37
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
04 07 2026 3:11:30
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
03 07 2026 16:56:29
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
02 07 2026 8:18:52
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
29 06 2026 19:55:20
А вот обратная сторона коробки целиком:...
27 06 2026 17:45:22
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
25 06 2026 1:26:50
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
24 06 2026 17:42:25
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
22 06 2026 13:48:15
Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....
21 06 2026 16:52:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку