Настольный герой № 20 — Александр Тараненко

На этой неделе героем становится Александр Тараненко, известный также как Taran. Вот как прокомментировал его кандидатуру Алексей Скворцов:
Передаю эстафету человеку отметившемуся не только своими роликами "Распакуй", информированием граждан о новинках мега-коробок от Games Workshop, автору собственного блога и наконец, человеку который с редкостной энергией и трудолюбием не только играет, продвигает, но и участвует в создании настольных игр. Это — Александр "Таран" Тараненко.
А теперь — слово новому герою:
Для начала хотел бы поблагодарить Алексея за передачу мне эстафеты. Всегда с удовольствием читаю отчеты о полетах на крейсере Галактика от Дяди Лёши. 🙂 С большим уважением отношусь к этому человеку, как к одному из старожилов русскоязычного настольного сообщества.
Вкратце о себе.
Родился я в семье военного, поэтому детство мое прошло в постоянных разъездах. Последние 20 лет живу в городе Киев. Сейчас мне 29. По профессии — архитектор, дизайнер. Очень люблю свою профессию и много работаю. Кроме настольных игр увлекаюсь музыкой, могу назвать себя меломаном. В моей коллекции несколько теpaбайт музыки в формате mp3, а с прошлых времен осталось несколько тысяч музыкальных компакт-дисков. Катаюсь на сноуборде. Иногда рисую. Люблю делать что-то руками, мастерить и т.д. В последнее время учусь красить миниатюры, в частности Warhammer.
Первыми моими настольными играми были советские кинь-двинь различных вариаций. Было это в мои 3-4 года. Помню как отец привез из очередной комaндировки огромный пакет, в котором оказалось 5-7 (точно не помню) настольных игр. Больше всего запомнилась игра-гонка с пластмасоовыми машинками, в передней части которых был магнит. При попадании на неудачную клетку, машинка притягивалась к магниту расположенному под игровым полем и переварачивалась. Это означало проигрышь. 🙂
Следующее мое воспоминание о настольных играх приходится примерно на возраст 7-9 лет, это был Примерно 1990-й год. Тогда как раз начался бум на настольную игру Менеджер. На этой волне моей сестре купили еще один клон Монополии, который назывался НЭП. Даже по сегодняшним меркам эта игра была выпущена просто в великолепном качестве. Все компоненты были с отменным ярким оформлением, а лучших игровых денег я не видел и до сих пор — они были плотные и глянцевые. Эта игра надолго стала гостем на нашем семейном столе. За НЭПом последовала серия самодельных клонов Монополии, которые мы придумывали и делали вместе с сестрой. Через несколько лет у меня появилась настолка с мощным названием "Гласность". Это была серьезная настольная игра, качественно выполненная и красиво оформленная. Все что я помню — холодная война, Союз, Штаты. Игра была слишком сложной для меня на тот момент. Примерно в середине 90-х мне купили настольную игру "Империя". Это была довольно серьезная (для нас, на то время) модификация Монополии. В этой игре был дополнительный внутренний круг. Покупать надо было планеты, названные именами писателей-фантастов. Эта игра произвела на меня неизгладимое впечатление. Довольно часто вспоминаю ее.
Следующее десятилетие прошло под флагом классических семейных игр: карты, шашки, домино, реже — шахматы. Несколько последующих лет настольные игры не появлялись в моей жизни. В начале нулевых я прочитал в компьютерном журнале (ДПК) заметку главного редактора Олега Данилова о компьютерной версии популярнейшей (по его словам) настольной игры Колонизаторы. Это было всего несколько абзацев текста. Но они, почему-то, плотно засели в моей голове. И вот, спустя несколько лет после этой заметки (кажется, 2008-й) я вижу в продаже локализованную версию этой настолки. Я сразу же приобрел игру. Вот здесь то все и началось. 🙂
С тех пор настольные игры плотно вошли в мою жизнь. Мне нравятся разные настольные игры. Мне нравятся разные аспекты настольных игр. Для меня сам игровой процесс это не единственное и не самое главное в настольной игре. Я рассматриваю игры с разных точек зрения. Игра привлекает меня удачной совокупностью разных факторов — гeймплеем, оформлением, исполнением. Мне нравится изучать игры. У меня дома горы из книг правил к настолкам, они разложены повсюду, я постоянно распечатываю и читаю новые. 🙂 С разными периодами активности занимаюсь своим блогом — boardgamer.com.ru. Уже почти два года вместе с Денисом Лоншаковым работаю над настольной игрой Рутения. Из-за нехватки времени играю мало. Сейчас с группой единомышленников занимаюсь созданием Украинской Ассоциации Разработчиков Настольных Игр. Разpaбатываю несколько собственных игр.
На этом все.
Теперь три утверждения.
1. Я получаю больше удовольствия от процесса распаковки новой игры, возни с ней, "одевания" в протекторы, сортировки компонентов, большее, чем от самого процесса игры.
2. За все время моего увлечения настолками, я не подсадил на настольные игры ни одного своего реального знакомого.
3. Моя дeвyшка, зная мою любовь к настолкам, будучи в Будапеште, нашла на БГГ адрес венгерского магазина настолок, нашла его в реальности, купила примерно 15 кг этого добра мне в подарок. А после, еще и беспрепятственно провезла "посылку" через границу.
Комментарии:
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
18 09 2026 0:33:56
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
16 09 2026 8:54:29
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
15 09 2026 6:34:18
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
14 09 2026 19:49:57
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
13 09 2026 13:23:51
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
12 09 2026 0:40:31
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
11 09 2026 21:35:49
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
06 09 2026 20:24:24
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
05 09 2026 23:47:13
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
04 09 2026 5:20:48
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
03 09 2026 10:43:31
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
02 09 2026 15:36:52
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
01 09 2026 9:43:43
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
31 08 2026 16:39:37
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
27 08 2026 4:11:51
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
26 08 2026 3:33:26
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
25 08 2026 1:22:17
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
23 08 2026 4:11:35
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
22 08 2026 9:22:10
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
17 08 2026 20:41:50
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
16 08 2026 11:47:36
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
14 08 2026 19:10:51
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
12 08 2026 19:15:25
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
10 08 2026 3:24:43
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
09 08 2026 18:55:46
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
07 08 2026 18:36:57
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
05 08 2026 19:15:35
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
04 08 2026 11:28:31
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
03 08 2026 10:13:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку