Настольный герой № 20 — Александр Тараненко

На этой неделе героем становится Александр Тараненко, известный также как Taran. Вот как прокомментировал его кандидатуру Алексей Скворцов:
Передаю эстафету человеку отметившемуся не только своими роликами "Распакуй", информированием граждан о новинках мега-коробок от Games Workshop, автору собственного блога и наконец, человеку который с редкостной энергией и трудолюбием не только играет, продвигает, но и участвует в создании настольных игр. Это — Александр "Таран" Тараненко.
А теперь — слово новому герою:
Для начала хотел бы поблагодарить Алексея за передачу мне эстафеты. Всегда с удовольствием читаю отчеты о полетах на крейсере Галактика от Дяди Лёши. 🙂 С большим уважением отношусь к этому человеку, как к одному из старожилов русскоязычного настольного сообщества.
Вкратце о себе.
Родился я в семье военного, поэтому детство мое прошло в постоянных разъездах. Последние 20 лет живу в городе Киев. Сейчас мне 29. По профессии — архитектор, дизайнер. Очень люблю свою профессию и много работаю. Кроме настольных игр увлекаюсь музыкой, могу назвать себя меломаном. В моей коллекции несколько теpaбайт музыки в формате mp3, а с прошлых времен осталось несколько тысяч музыкальных компакт-дисков. Катаюсь на сноуборде. Иногда рисую. Люблю делать что-то руками, мастерить и т.д. В последнее время учусь красить миниатюры, в частности Warhammer.
Первыми моими настольными играми были советские кинь-двинь различных вариаций. Было это в мои 3-4 года. Помню как отец привез из очередной комaндировки огромный пакет, в котором оказалось 5-7 (точно не помню) настольных игр. Больше всего запомнилась игра-гонка с пластмасоовыми машинками, в передней части которых был магнит. При попадании на неудачную клетку, машинка притягивалась к магниту расположенному под игровым полем и переварачивалась. Это означало проигрышь. 🙂
Следующее мое воспоминание о настольных играх приходится примерно на возраст 7-9 лет, это был Примерно 1990-й год. Тогда как раз начался бум на настольную игру Менеджер. На этой волне моей сестре купили еще один клон Монополии, который назывался НЭП. Даже по сегодняшним меркам эта игра была выпущена просто в великолепном качестве. Все компоненты были с отменным ярким оформлением, а лучших игровых денег я не видел и до сих пор — они были плотные и глянцевые. Эта игра надолго стала гостем на нашем семейном столе. За НЭПом последовала серия самодельных клонов Монополии, которые мы придумывали и делали вместе с сестрой. Через несколько лет у меня появилась настолка с мощным названием "Гласность". Это была серьезная настольная игра, качественно выполненная и красиво оформленная. Все что я помню — холодная война, Союз, Штаты. Игра была слишком сложной для меня на тот момент. Примерно в середине 90-х мне купили настольную игру "Империя". Это была довольно серьезная (для нас, на то время) модификация Монополии. В этой игре был дополнительный внутренний круг. Покупать надо было планеты, названные именами писателей-фантастов. Эта игра произвела на меня неизгладимое впечатление. Довольно часто вспоминаю ее.
Следующее десятилетие прошло под флагом классических семейных игр: карты, шашки, домино, реже — шахматы. Несколько последующих лет настольные игры не появлялись в моей жизни. В начале нулевых я прочитал в компьютерном журнале (ДПК) заметку главного редактора Олега Данилова о компьютерной версии популярнейшей (по его словам) настольной игры Колонизаторы. Это было всего несколько абзацев текста. Но они, почему-то, плотно засели в моей голове. И вот, спустя несколько лет после этой заметки (кажется, 2008-й) я вижу в продаже локализованную версию этой настолки. Я сразу же приобрел игру. Вот здесь то все и началось. 🙂
С тех пор настольные игры плотно вошли в мою жизнь. Мне нравятся разные настольные игры. Мне нравятся разные аспекты настольных игр. Для меня сам игровой процесс это не единственное и не самое главное в настольной игре. Я рассматриваю игры с разных точек зрения. Игра привлекает меня удачной совокупностью разных факторов — гeймплеем, оформлением, исполнением. Мне нравится изучать игры. У меня дома горы из книг правил к настолкам, они разложены повсюду, я постоянно распечатываю и читаю новые. 🙂 С разными периодами активности занимаюсь своим блогом — boardgamer.com.ru. Уже почти два года вместе с Денисом Лоншаковым работаю над настольной игрой Рутения. Из-за нехватки времени играю мало. Сейчас с группой единомышленников занимаюсь созданием Украинской Ассоциации Разработчиков Настольных Игр. Разpaбатываю несколько собственных игр.
На этом все.
Теперь три утверждения.
1. Я получаю больше удовольствия от процесса распаковки новой игры, возни с ней, "одевания" в протекторы, сортировки компонентов, большее, чем от самого процесса игры.
2. За все время моего увлечения настолками, я не подсадил на настольные игры ни одного своего реального знакомого.
3. Моя дeвyшка, зная мою любовь к настолкам, будучи в Будапеште, нашла на БГГ адрес венгерского магазина настолок, нашла его в реальности, купила примерно 15 кг этого добра мне в подарок. А после, еще и беспрепятственно провезла "посылку" через границу.
Комментарии:
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
21 06 2026 18:58:18
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
20 06 2026 7:40:44
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
19 06 2026 11:45:57
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
16 06 2026 22:54:28
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
14 06 2026 22:46:18
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!...
13 06 2026 6:41:42
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
12 06 2026 7:58:42
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
11 06 2026 1:21:15
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
10 06 2026 17:43:18
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
08 06 2026 22:42:35
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
06 06 2026 5:40:55
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
05 06 2026 13:34:48
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
04 06 2026 3:34:30
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
03 06 2026 5:11:58
Вот как выглядит игровое поле:...
02 06 2026 20:58:21
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
31 05 2026 2:56:34
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
30 05 2026 5:20:55
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
29 05 2026 8:48:52
Twilight Struggle: работа над ошибками...
28 05 2026 10:55:11
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
25 05 2026 0:57:51
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
24 05 2026 8:54:33
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
22 05 2026 20:48:45
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
21 05 2026 5:18:11
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
20 05 2026 23:42:22
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
19 05 2026 16:30:52
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
17 05 2026 5:27:59
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
15 05 2026 13:23:27
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
14 05 2026 15:28:38
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
13 05 2026 7:20:24
12 05 2026 10:42:40
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
11 05 2026 11:26:28
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
10 05 2026 4:17:25
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
09 05 2026 16:22:31
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
08 05 2026 11:56:54
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
07 05 2026 23:30:16
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
06 05 2026 12:46:47
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
05 05 2026 0:13:13
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
04 05 2026 3:21:34
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
03 05 2026 21:28:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку