Перевод памятки по правилам «Saboteur»

Около двух месяцев назад у меня в коллекции появилась игра Saboteur. Заказана она была на amazon.de, так что в комплекте были правила только на немецком. Чтобы её освоить я перевёл найденную на BGG небольшую памятку от Universal Head, с которой и предлагаю ознакомиться. По сути здесь изложены все-все-все игровые правила, только в более краткой форме.
Памятка по игре «Вредитель» (Saboteur) от UniversalHead
версия памятки 1.1
редакция перевода от 04.03.2011
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разложите карты по колодам тоннелей, действий, золота и гномов. В зависимости от числа игроков возьмите следующие карты из колоды гномов:
3 игрока: 1 вредитель, 3 золотоискателя;
4 игрока: 1 вредитель, 4 золотоискателя;
5 игроков: 2 вредителя, 4 золотоискателя;
6 игроков: 2 вредителя, 5 золотоискателей;
7 игроков: 3 вредителя, 5 золотоискателей;
8 игроков: 3 вредителя, 6 золотоискателей;
9 игроков: 3 вредителя, 7 золотоискателя;
10 игроков: все карты гномов
Перемешайте эти карты и раздайте по одной каждому игроку. Игроки смотрят на свои карты и кладут их перед собой лицом вниз, не показывая друг другу. Оставшаяся карта в закрытую откладывается в сторону.
Перемешайте 3 карты целей и положите их на стол лицом вниз. Средняя карта цели должна лежать на расстоянии 7 карт от стартовой карты, а две остальные карты – сверху и снизу от неё на расстоянии 1 карты. Перемешайте все остальные карты тоннелей и раздайте игрокам по: 3-5 игроков – 6 карт, 6-7 игроков – 5 карт, 8-10 игроков – 4 карты.
Перемешайте колоду золота. Выберите игрока, который будет ходить первым.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок должен сыграть карту: либо сыграть карту тоннелей и продолжить создание лабиринта; либо сыграть карту действия; либо сбросить карту в отбой лицом вниз.
Затем игрок должен набрать карту из колоды тоннелей. После этого ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Если колода тоннелей закончилась, игроки больше не могут набирать карты.
Карты тоннелей выкладываются на стол рядом с ранее выложенными картами туннелей. Тоннели всегда должны продолжать ранее выложенные тоннелями. Карты тоннелей выкладываются вертикально.
Карты действий выкладываются лицом вверх перед любым игроком.
Сломанные инструменты: если перед игроком лежит карта сломанного инструмента, он не может разыгрывать карты тоннелей. Перед игроком можно выложить только 3 карты сломанных инструментов, причём все они должны быть разными.
Отремонтированные инструменты: эта карта кладётся в отбой и позволяет избавиться от сломанного инструмента (он тоже помещается в отбой). На некоторых картах изображено сразу два инструмента – они позволяют отремонтировать только один из них по выбору игрока, но не оба сразу.
Обвал: эта карта кладётся в отбой и позволяет удалить из лабиринта одну карту тоннеля (она также кладётся в отбой).
Карта сокровищ: эта карта кладётся в отбой и позволяет подсмотреть одну из трёх карт целей.
КОНЕЦ РАУНДА
Если игрок достраивает тоннель от стартовой карты до одной из карт цели, эта карта переворачивается. Если это сокровище, раунд заканчивается. Если это камень, раунд продолжается.
Раунд также заканчивается, если в колоде тоннелей закончились карты, а все игроки по очереди спасовали.
В конце раунда все карты гномов вскрываются, и выясняется, кто вредитель, а кто – золотодобытчик.
Делёж золота
Золотодобытчики выигрывают раунд, если удалось докопаться до золота. Возьмите из колоды золота столько карт, сколько игроков участвует в игре (если игроков 10 – возьмите 9 карт). Игрок, который докопался до золота, выбирает себе одну из них, после чего передаёт остальные следующему золотодобытчику. Тот также выбирает себе одну карту и передаёт оставшиеся дальше и т.д. пока не будут разобраны все карты золота.
Опциональное правило: золотодобытчики со сломанными инструментами не получают золота. Вредители – получают.
Вредители выигрывают раунд, если до сокровища докопаться не удалось или если в колоде закончились карты и все игроки спасовали. Если в игре 1 вредитель, он получает 4 карты золота, 2-3 вредителя – каждый получает по 3 карты золота, 4 – по 2.
Начинается новый раунд. Перемешайте карты гномов (в т.ч. отложенную в сторону) и раздайте по одной каждому игроку. Первый ход делает игрок, сидящий слева от того, кто сделал последний ход в предыдущем раунде.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается после окончания третьего раунда. Игроки должны сохранять свои карты золота в тайне друг от друга до конца партии. Побеждает тот, кто наберёт больше всех золота. Если одинаковое количество слитков наберут несколько игроков, все они становятся победителями.
Скачать памятку по игре Saboteur на русском языке (pdf, 138 Kb)
Комментарии:
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
22 03 2026 13:30:39
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
21 03 2026 1:25:12
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
20 03 2026 5:32:55
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
19 03 2026 2:11:49
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
17 03 2026 8:51:13
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
16 03 2026 20:42:11
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
15 03 2026 8:31:34
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
13 03 2026 0:53:26
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
12 03 2026 16:15:55
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
09 03 2026 8:17:25
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
06 03 2026 20:52:10
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
04 03 2026 12:51:11
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
02 03 2026 0:39:59
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
26 02 2026 2:45:14
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
25 02 2026 11:46:22
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
24 02 2026 21:22:47
Прикладные и творческие игры на бумаге...
22 02 2026 17:37:34
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
21 02 2026 17:37:43
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
20 02 2026 0:59:17
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
16 02 2026 12:50:32
Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года...
14 02 2026 15:17:37
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
13 02 2026 23:32:22
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
11 02 2026 6:59:58
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
10 02 2026 12:15:11
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
09 02 2026 16:46:48
08 02 2026 8:25:58
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
07 02 2026 7:28:57
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
06 02 2026 14:37:44
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
04 02 2026 8:57:22
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
03 02 2026 20:18:39
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
02 02 2026 8:16:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку