Перевод памятки по правилам «Saboteur»

Около двух месяцев назад у меня в коллекции появилась игра Saboteur. Заказана она была на amazon.de, так что в комплекте были правила только на немецком. Чтобы её освоить я перевёл найденную на BGG небольшую памятку от Universal Head, с которой и предлагаю ознакомиться. По сути здесь изложены все-все-все игровые правила, только в более краткой форме.
Памятка по игре «Вредитель» (Saboteur) от UniversalHead
версия памятки 1.1
редакция перевода от 04.03.2011
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разложите карты по колодам тоннелей, действий, золота и гномов. В зависимости от числа игроков возьмите следующие карты из колоды гномов:
3 игрока: 1 вредитель, 3 золотоискателя;
4 игрока: 1 вредитель, 4 золотоискателя;
5 игроков: 2 вредителя, 4 золотоискателя;
6 игроков: 2 вредителя, 5 золотоискателей;
7 игроков: 3 вредителя, 5 золотоискателей;
8 игроков: 3 вредителя, 6 золотоискателей;
9 игроков: 3 вредителя, 7 золотоискателя;
10 игроков: все карты гномов
Перемешайте эти карты и раздайте по одной каждому игроку. Игроки смотрят на свои карты и кладут их перед собой лицом вниз, не показывая друг другу. Оставшаяся карта в закрытую откладывается в сторону.
Перемешайте 3 карты целей и положите их на стол лицом вниз. Средняя карта цели должна лежать на расстоянии 7 карт от стартовой карты, а две остальные карты – сверху и снизу от неё на расстоянии 1 карты. Перемешайте все остальные карты тоннелей и раздайте игрокам по: 3-5 игроков – 6 карт, 6-7 игроков – 5 карт, 8-10 игроков – 4 карты.
Перемешайте колоду золота. Выберите игрока, который будет ходить первым.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок должен сыграть карту: либо сыграть карту тоннелей и продолжить создание лабиринта; либо сыграть карту действия; либо сбросить карту в отбой лицом вниз.
Затем игрок должен набрать карту из колоды тоннелей. После этого ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Если колода тоннелей закончилась, игроки больше не могут набирать карты.
Карты тоннелей выкладываются на стол рядом с ранее выложенными картами туннелей. Тоннели всегда должны продолжать ранее выложенные тоннелями. Карты тоннелей выкладываются вертикально.
Карты действий выкладываются лицом вверх перед любым игроком.
Сломанные инструменты: если перед игроком лежит карта сломанного инструмента, он не может разыгрывать карты тоннелей. Перед игроком можно выложить только 3 карты сломанных инструментов, причём все они должны быть разными.
Отремонтированные инструменты: эта карта кладётся в отбой и позволяет избавиться от сломанного инструмента (он тоже помещается в отбой). На некоторых картах изображено сразу два инструмента – они позволяют отремонтировать только один из них по выбору игрока, но не оба сразу.
Обвал: эта карта кладётся в отбой и позволяет удалить из лабиринта одну карту тоннеля (она также кладётся в отбой).
Карта сокровищ: эта карта кладётся в отбой и позволяет подсмотреть одну из трёх карт целей.
КОНЕЦ РАУНДА
Если игрок достраивает тоннель от стартовой карты до одной из карт цели, эта карта переворачивается. Если это сокровище, раунд заканчивается. Если это камень, раунд продолжается.
Раунд также заканчивается, если в колоде тоннелей закончились карты, а все игроки по очереди спасовали.
В конце раунда все карты гномов вскрываются, и выясняется, кто вредитель, а кто – золотодобытчик.
Делёж золота
Золотодобытчики выигрывают раунд, если удалось докопаться до золота. Возьмите из колоды золота столько карт, сколько игроков участвует в игре (если игроков 10 – возьмите 9 карт). Игрок, который докопался до золота, выбирает себе одну из них, после чего передаёт остальные следующему золотодобытчику. Тот также выбирает себе одну карту и передаёт оставшиеся дальше и т.д. пока не будут разобраны все карты золота.
Опциональное правило: золотодобытчики со сломанными инструментами не получают золота. Вредители – получают.
Вредители выигрывают раунд, если до сокровища докопаться не удалось или если в колоде закончились карты и все игроки спасовали. Если в игре 1 вредитель, он получает 4 карты золота, 2-3 вредителя – каждый получает по 3 карты золота, 4 – по 2.
Начинается новый раунд. Перемешайте карты гномов (в т.ч. отложенную в сторону) и раздайте по одной каждому игроку. Первый ход делает игрок, сидящий слева от того, кто сделал последний ход в предыдущем раунде.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается после окончания третьего раунда. Игроки должны сохранять свои карты золота в тайне друг от друга до конца партии. Побеждает тот, кто наберёт больше всех золота. Если одинаковое количество слитков наберут несколько игроков, все они становятся победителями.
Скачать памятку по игре Saboteur на русском языке (pdf, 138 Kb)
Комментарии:
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
02 11 2026 1:51:41
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
29 10 2026 0:14:37
27 10 2026 21:27:43
игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...
26 10 2026 12:13:38
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
23 10 2026 15:30:52
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
22 10 2026 3:13:25
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
21 10 2026 2:22:30
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
19 10 2026 22:58:11
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
17 10 2026 20:52:44
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
16 10 2026 16:56:47
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
15 10 2026 6:40:33
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
14 10 2026 2:45:12
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
13 10 2026 1:28:33
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
12 10 2026 10:55:40
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
10 10 2026 23:46:59
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
09 10 2026 19:28:26
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
08 10 2026 6:33:52
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
06 10 2026 3:23:26
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
05 10 2026 15:13:14
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
01 10 2026 15:24:55
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
30 09 2026 12:30:18
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
27 09 2026 4:30:48
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
26 09 2026 5:39:10
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
25 09 2026 6:22:55
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
23 09 2026 13:44:53
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
22 09 2026 17:32:30
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
19 09 2026 11:31:10
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
16 09 2026 6:26:21
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
15 09 2026 19:21:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку