Обзор настольной игры «Ордонанс»

Вашему вниманию предлагается описание настольной карточной игры «Ордонанс» от дизайнерской группы «Столица». Этот обзор был написан после того, как были сыграны самые первые партии. Сейчас, после того как количество сыгранных в «Ордонанс» партий приближается к сотне, я могу смело сказать: «Первые впечатления оказались верными». Итак,…
Ордонанс. Первые впечатления.
Недавно я стал обладателем новой настольное игры «Ордонанс» от создателей «Зельеварения» — неколлекционной карточной игры о крестовых походах. Посмотрим, что же представляет собой продукт дизайнерской группы «Столица».
Первый взгляд
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем.
Игровой процесс
Игровой процесс прост, как и в пресловутом «Пpaктикуме». Ход игрока состоит из двух действий: нужно взять карту и сыграть карту. Чтобы победить в «Ордонансе», необходимо выиграть три сражения из пяти. Перед игроком располагаются линейка местности, разделённая на пять участков. Каждый участок символизирует отдельное сражение, в котором могут участвовать различные типы войск. На самом же деле каждый участок – это место, куда игрок может сыграть четыре карты, выкладывая по одной в свой ход. Войска – это указанные в верхней части карты цветные значки. Чтобы победить в сражении, необходимо собирать на каждом участке (в каждом сражении) как можно больше одинаковых значков. Лучшая комбинация – 4 одинаковых значка – называется «полк», 3 значка – батальон, самая слабая – 2 значка – рота. При этом нужно отметить, что игра сама по себе довольно абстpaктна. С тем же успехом можно было заявить тематикой «Ордонанса» рыбную ловлю (кто поймает больше одинаковых рыб) или игру на бирже (кто скупит больше пакетов акций) – игровой процесс абсолютно не связан с какой-либо темой и строится исключительно вокруг различных символов разного цвета.
Реиграбельность
Из 56 карт за одну партию игроки могут сыграть только 40 (каждый игрок может выложить 20 карт: по 4 в каждое из 5 сражений), т.е. четверть колоды остаётся неиспользованной. Поскольку каждая карта присутствует в колоде в нескольких экземплярах, иногда победа или поражение зависит от того, придёт игроку карта с необходимыми для успешного завершения комбинации отрядами или нет. Таким образом, правила «Ордонанса» гарантированно обеспечивают абсолютно новый расклад в каждой партии, что, несомненно, является положительной стороной этой игры. Нельзя не отметить открытость «Ордонанса» для дополнений: можно придумать множество карт с различными комбинациями войск, а также аналоги заклятий из «Зельеварения», позволяющие перемещать карты между незаконченными сражениями, воскрешать отряды из уже состоявшихся сражений, перевербовывать отряды противника и др.
Многопользовательская версия
«Ордонанс» рассчитан на двоих игроков, но, смешав две колоды, можно играть втроём и вчетвером. При этом возможна игра на очки, где имеет значение, насколько сильное войско собрал игрок, даже если он не победил в сражении. Очевидно, что при игре двумя колодами обеспечивается ещё большее разнообразие партий, т.к. из 112 карт игрокам оказываются доступны только 80. Хотя «Ордонанс» изначально рассчитан на двоих игроков, скорее всего в него интереснее играть втроём и вчетвером. Большее количество игроков заставляет учитывать большее количество армий и возможных комбинаций, появляются шансы получить из колоды больше подходящих карт. В то же время «Ордонанс» с двумя колодами может полностью поставить игрока в зависимость от приходящих в руку карт – выиграть с плохими картами, состоящими из 1-2 видов войск будет очень трудно.
Продолжительность партии
Очень сильное удивление вызвало время игры в «Ордонанс». Заявленного разработчиками 30-40 минутного периода достичь пока не удалось. Пресловутые 40 карт играются с гораздо большей скоростью чем одна карта в минуту. Партия заканчивается за 15-20 минут, что позволяет «Ордонансу» претендовать на звание одной из самых скоротечных игр (даже партия на двоих игроков в «Зельеварение. Пpaктикум» длится немногим дольше, минут 20-25). Видимо, 30-40 минут партия займёт при игре втроём или вчетвером. Для двоих же – «Ордонанс» — это короткометражка в мире настольных игр. За то время, пока ваши друзья играют в любую другую настольную игру вы можете успеть сыграть в «Ордонанс» минимум три-четыре раза.
Резюме
На первый взгляд «Ордонанс» — хорошая игра, которая очень быстро заканчивается. Механика «Ордонанса» достаточно абстpaктна и понравится скорее привередливым любителя настолок, чем новичкам, которых игра может даже отпугнуть оформлением карт и скоротечностью партии. Однако уже через несколько партий становится понятно, что «Ордонанс» — отличная игра. Её можно смело рекомендовать как любителям логических настольных игр, так и игрокам, которые не могут себе позволить уделить настольной игре более получаса.
Комментарии:
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
21 06 2026 23:15:27
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
20 06 2026 5:24:20
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
18 06 2026 15:51:14
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
17 06 2026 17:24:32
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
14 06 2026 21:28:32
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
11 06 2026 10:22:40
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
08 06 2026 15:29:39
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
06 06 2026 14:23:20
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
03 06 2026 7:43:28
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
02 06 2026 0:32:35
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
01 06 2026 4:27:12
Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....
29 05 2026 5:35:24
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
26 05 2026 1:42:49
Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...
23 05 2026 13:14:51
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
22 05 2026 23:21:20
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
18 05 2026 17:30:27
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
17 05 2026 21:50:53
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
16 05 2026 16:57:59
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
15 05 2026 12:26:47
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
13 05 2026 13:23:13
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
12 05 2026 18:51:16
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
10 05 2026 18:59:10
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
05 05 2026 14:14:57
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
04 05 2026 17:39:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку