Обзор настольной игры «Ордонанс»

Вашему вниманию предлагается описание настольной карточной игры «Ордонанс» от дизайнерской группы «Столица». Этот обзор был написан после того, как были сыграны самые первые партии. Сейчас, после того как количество сыгранных в «Ордонанс» партий приближается к сотне, я могу смело сказать: «Первые впечатления оказались верными». Итак,…
Ордонанс. Первые впечатления.
Недавно я стал обладателем новой настольное игры «Ордонанс» от создателей «Зельеварения» — неколлекционной карточной игры о крестовых походах. Посмотрим, что же представляет собой продукт дизайнерской группы «Столица».
Первый взгляд
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем.
Игровой процесс
Игровой процесс прост, как и в пресловутом «Пpaктикуме». Ход игрока состоит из двух действий: нужно взять карту и сыграть карту. Чтобы победить в «Ордонансе», необходимо выиграть три сражения из пяти. Перед игроком располагаются линейка местности, разделённая на пять участков. Каждый участок символизирует отдельное сражение, в котором могут участвовать различные типы войск. На самом же деле каждый участок – это место, куда игрок может сыграть четыре карты, выкладывая по одной в свой ход. Войска – это указанные в верхней части карты цветные значки. Чтобы победить в сражении, необходимо собирать на каждом участке (в каждом сражении) как можно больше одинаковых значков. Лучшая комбинация – 4 одинаковых значка – называется «полк», 3 значка – батальон, самая слабая – 2 значка – рота. При этом нужно отметить, что игра сама по себе довольно абстpaктна. С тем же успехом можно было заявить тематикой «Ордонанса» рыбную ловлю (кто поймает больше одинаковых рыб) или игру на бирже (кто скупит больше пакетов акций) – игровой процесс абсолютно не связан с какой-либо темой и строится исключительно вокруг различных символов разного цвета.
Реиграбельность
Из 56 карт за одну партию игроки могут сыграть только 40 (каждый игрок может выложить 20 карт: по 4 в каждое из 5 сражений), т.е. четверть колоды остаётся неиспользованной. Поскольку каждая карта присутствует в колоде в нескольких экземплярах, иногда победа или поражение зависит от того, придёт игроку карта с необходимыми для успешного завершения комбинации отрядами или нет. Таким образом, правила «Ордонанса» гарантированно обеспечивают абсолютно новый расклад в каждой партии, что, несомненно, является положительной стороной этой игры. Нельзя не отметить открытость «Ордонанса» для дополнений: можно придумать множество карт с различными комбинациями войск, а также аналоги заклятий из «Зельеварения», позволяющие перемещать карты между незаконченными сражениями, воскрешать отряды из уже состоявшихся сражений, перевербовывать отряды противника и др.
Многопользовательская версия
«Ордонанс» рассчитан на двоих игроков, но, смешав две колоды, можно играть втроём и вчетвером. При этом возможна игра на очки, где имеет значение, насколько сильное войско собрал игрок, даже если он не победил в сражении. Очевидно, что при игре двумя колодами обеспечивается ещё большее разнообразие партий, т.к. из 112 карт игрокам оказываются доступны только 80. Хотя «Ордонанс» изначально рассчитан на двоих игроков, скорее всего в него интереснее играть втроём и вчетвером. Большее количество игроков заставляет учитывать большее количество армий и возможных комбинаций, появляются шансы получить из колоды больше подходящих карт. В то же время «Ордонанс» с двумя колодами может полностью поставить игрока в зависимость от приходящих в руку карт – выиграть с плохими картами, состоящими из 1-2 видов войск будет очень трудно.
Продолжительность партии
Очень сильное удивление вызвало время игры в «Ордонанс». Заявленного разработчиками 30-40 минутного периода достичь пока не удалось. Пресловутые 40 карт играются с гораздо большей скоростью чем одна карта в минуту. Партия заканчивается за 15-20 минут, что позволяет «Ордонансу» претендовать на звание одной из самых скоротечных игр (даже партия на двоих игроков в «Зельеварение. Пpaктикум» длится немногим дольше, минут 20-25). Видимо, 30-40 минут партия займёт при игре втроём или вчетвером. Для двоих же – «Ордонанс» — это короткометражка в мире настольных игр. За то время, пока ваши друзья играют в любую другую настольную игру вы можете успеть сыграть в «Ордонанс» минимум три-четыре раза.
Резюме
На первый взгляд «Ордонанс» — хорошая игра, которая очень быстро заканчивается. Механика «Ордонанса» достаточно абстpaктна и понравится скорее привередливым любителя настолок, чем новичкам, которых игра может даже отпугнуть оформлением карт и скоротечностью партии. Однако уже через несколько партий становится понятно, что «Ордонанс» — отличная игра. Её можно смело рекомендовать как любителям логических настольных игр, так и игрокам, которые не могут себе позволить уделить настольной игре более получаса.
Комментарии:
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
02 02 2026 1:13:59
Quartermaster General: 1914 – ...
30 01 2026 14:37:46
— вся графика, теперь мы занимаесмя убийствами на территории Лондона;
— уменьшены карточки поля (65мм на 65 мм);
— добавлено удобное поле для фигурок полиции;
— карточки персонажей теперь имеют номера....
27 01 2026 22:39:59
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
26 01 2026 23:40:55
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
25 01 2026 15:13:48
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
24 01 2026 16:21:13
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
23 01 2026 20:16:51
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
21 01 2026 20:17:52
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
20 01 2026 6:37:28
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
16 01 2026 11:11:12
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
10 01 2026 8:55:47
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
07 01 2026 21:59:17
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
05 01 2026 13:44:18
The Grizzled: At Your Orders – ...
04 01 2026 4:59:20
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
03 01 2026 8:47:45
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro....
02 01 2026 18:29:24
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
31 12 2025 20:15:37
Делать друзьям приятное, когда никто не ждёт, — так по-манчкински! В этом наборе ты найдёшь складные валентинки, которые никак не помогут тебе обчищать подземелья. Зато в этих карточках можно выразить беспредельную манчкинскую любовь и обожание всем получателям! Вложи в каждую валентинку подарок: 4 эксклюзивные карты ко Дню всех влюблённых, и докажи, что любви все монстрики покорны!...
29 12 2025 11:18:30
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
28 12 2025 14:36:45
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
27 12 2025 22:32:51
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
26 12 2025 14:18:54
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
23 12 2025 2:52:57
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
22 12 2025 13:49:12
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
21 12 2025 22:29:52
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
20 12 2025 11:46:50
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
19 12 2025 18:27:34
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
16 12 2025 16:31:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку