Рассказ вне конкурса: Цикл сознания

Несмотря на то, что наш литературный конкурс уже закончился, а посылка с призом уже доставлена победителю, мне продолжают поступать рассказы. Вот на днях читатель по имени Антон прислал произведение под названием Цикл сознания.
Я решил его опубликовать, но думаю, что стоит спросить совета читателей — нужны ли подобные публикации на страницах сайта? Всё-таки, напрямую с настольными играми они не связаны, но у меня в почтовом ящике лежит ещё несколько рассказов. Что скажете? Стоит их публиковать?
Всё пройдет и канет в бытие…
***
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась.
— Дорогой, принеси мне кофе. – сказала Сандра, потягиваясь в постели.
За окном восходило солнце, часы показывали начало седьмого. Они лежали на кровати, которая стояла в середине комнаты с салатовыми обоями и большим комодом по правую сторону кровати.
— О Боже, Сандра, — Маркус разлепил глаза. – ты знаешь который час и какой сегодня день недели?
— Кажется суббота, но мне не спится, и я хочу кофе.
— Ну что за жизнь, — он зевнул и перевернулся на другой бок, спиной к Сандре. – мне нельзя выспаться даже в свой единственный выходной. Дорогая, ты же знаешь, что у меня завтра совещание в девять утра. Можно мне хоть сегодня не тащить свое сонное тело на кухню из-за какой-то чашки кофе?
— Ну, солнышко, — она мирно улыбнулась и погладила его руку.
Ругаясь в полголоса, он вылез из-под одеяла, засунул ноги в тапочки и вышел из комнаты, прикрыв за собой дверь.
Это невыносимо, подумал Маркус. Она изводит меня на протяжении уже пяти лет из шести их совместной жизни. После свадьбы, первое время еще можно было это терпеть, но по-прошествие года его жизнь превратилась в ад. Он просыпался с утра пораньше в свой выходной, чтобы налить ей кофе, смотрел телепередачи, которые нравятся ей, выгуливал её любимую собачку, которая больше походила на мутировавшую крысу коричневого цвета. Он почти не проводил времени со своими друзьями, и в довершение всего она не работала, и весь груз оплаты счетов и покупок лежал на нем. Конечно, Маркус заpaбатывал столько, что все это покрывалось и даже оставались деньги на некоторые увеселения. Но край, через который его терпение начинало выливаться, уже был достигнут.
Подойдя к кофеварке, он поставил чашку и нажал на кнопку. Пока кофе готовилось, Маркус открыл дверцу шкафчика, который висел на стене рядом с холодильником. Внутри находились различные банки со специями, металлические коробки с крупой и приправами. Достав с верхней полки металлическую коробку с надписью «Орегано», он открыл крышку и заглянул внутрь.
Как он и думал, там находился черный мешочек с чем-то увесистым внутри. Маркус развязал тесемки и достал оттуда «кольт», с навинченным на него глушителем. Вытащив обойму, убедился, что он заряжен. Так и было, шесть патронов были внутри. Он вернул на место обойму, положил мешочек обратно в коробку, закрыл крышкой и поставил на место в шкафчик.
К этому времени кофе уже сварился, мужчина взял его и поставил на поднос.
Вернувшись в комнату к Сандре, он поставил поднос с кофе на тумбочку и произнес:
— Дорогая, вот твой кофе.
Сандра откинула одеяло и присела на кровать.
— Маркус, сколько тебе можно говорить, я люблю его со сливками, а ты сделал мне черный.
Она подняла взгляд на него и увидела дуло пистолета.
-Что происходит?
Раздался приглушенный глушителем звук выстрела, и кровь забрызгала простыню и подушки. Сандра откинулась на кровать.
Тогда он положил пистолет рядом с подносом с кофе и вышел из комнаты.
Маркус надел плащ, на улице вовсю разыгралась осень и желтая листва кружилась по тротуарам и дорожкам для велосипедистов, и вышел из дома.
Встав у дороги, он начал ловить такси. С противоположной стороны дороги неслась черная «ауди», она свернула на встречную полосу и на огромной скорости неслась прямо на мужчину. Сто, пятьдесят, двадцать метров.. когда до Маркуса оставалось не более пяти метров, его реакция подсказала, что это конец, но отойти или отпрыгнуть в сторону он уже не успевал. Со всего маху машина налетела на него и его тело, отскочив, перелетело через ограду дома, где он жил. Его сознание начало угасать. Это длилось не более двух секунд, но для него показалось вечностью. Затем наступила темнота.
Маркус открыл глаза и щурясь от солнца посмотрел в окно. Окно? Что за дьявол, подумал он, меня же только что сбила машина, но я не чувствую боли. Что происходит? Он упустил глаза ниже и посмотрел на часы. Было начало седьмого, а именно 6:13.
— Дорогой, — раздался женский голос откуда-то сзади, — принеси мне кофе.
Этого не может быть, Маркус начал лихорадочно соображать. Это что же это получается, он всадил пулю своей жене, его сбила машина, а он очнулся в кровати у себя дома. Это невозможно.
— Какой сегодня день недели?
— Кажется суббота, но мне не спится, и я хочу кофе.
— Это просто невероятно. Глупость какая-то.. – пробормотал Маркус.
— Ну солнышко, — она улыбнулась и протянула руку, чтобы погладить его. Маркус дернулся, от неожиданности и чуть не упал с кровати. Затем, он все же встал и осмотрел себя. Ни единой царапины, ни следов крови, пыли, вообще ничего. Это начинало настораживать. А может быть он и не умирал и жену свою не убивал, а ему это все приснилось?
Он посмотрел на пол. Тапочки находились ровно в том месте, где и в прошлый раз. Он надел их и вышел на кухню.
Взяв чашку, поставил ее в кофеварку и нажал на кнопку приготовления кофе. Потом открыл шкафчик, где находился пистолет марки «кольт» и достал металлическую коробку. Вынув из нее пистолет и положив мешочек, в котором он находился, Маркус поставил коробку назад и закрыл шкафчик.
Он посмотрел на пистолет. Абсолютно чистый, даже сверкающий, он будоражил воображение. Он всегда его протирал, когда убирал в коробку. Иногда он доставал его, чтобы убедиться, что он также хорош, как и при покупке и считал патроны. Вынув обойму, он взглянул на нее. Все те же шесть отдающих в золотой цвет патронов. Но он ведь из него стрелял. Получается, что кто-то дозарядил его и убрал туда, где ему место. Уму непостижимо, подумал Маркус. Бред cyмacшедшего.
Он поставил кофе на поднос, и, отбросив все терзавшие его сомнения, вошел в комнату, где на кровати нежилась Сандра.
Она увидела его и посмотрела на чашку.
— Маркус, сколько тебе можно говорить, я люблю его со сливками, а ты сделал мне черный.
— Извини, но я должен это закончить, – произнес он и навел на нее «кольт».
— Что происходит? – удивленно произнесла она.
Он разрядил в нее всю обойму и прекратил нажимать на курок, когда уже раздалось не менее пяти щелчков бойка.
Взяв пистолет с собой, он натянул все там же висевший плащ и вышел на улицу.
Как он и думал, ни одного такси в пределах видимости не оказалось, но неожиданно, он заметил, что на большой скорости, в его сторону движется черная машина. Это была «ауди».
Он побежал в сторону дома и даже успел открыть калитку, как втот же миг машина на полной скорости сбила его, и раздался звук осыпающейся краски со стены дома.
Очнувшись, Маркус вначале посмотрел на себя, его уже не удивило то, что он снова находится в кровати, посмотрел в окно, солнце вставало, взглянул на часы – 6:13. Не дожидаясь, когда Сандра скажет фразу, которую уже успел выучить, он встал и вышел из комнаты.
Знаю наверняка, он твердой походкой прошел мимо кофеварки и открыл шкафчик, где непременно должен был находиться пистолет в металлической коробке для специй.
Он достал «кольт» и снова проверил наличие патронов в обойме. Все без изменений, как он и думал, все шесть блестящих патронов на месте. Маркус вернул обойму на место и, свинтив глушитель, убрал его в карман.
Медленно продвигаясь по кухне, он дошел до двери, ведущей в спальню, и заглянул в небольшой проем. Сандра лежала на кровати и смотрела в потолок. Что со мной творится? – подумал Маркус, — я сошел с ума или меня просто не существует..
И, отвернувшись от двери, направился к выходу из дома, по пути надев плащ. Выйдя за калитку, он пошел по направлению к супермаркету, который находился в полумиле отсюда.
Зазвенел колокольчик, повешенный над дверью, и тучный мужчина кинул взгляд на своего первого покупателя в свою смену.
— Доброе утро, сэр! Чем я могу быть полезен в столь ранний час?
— У вас есть керосин? – спросил Маркус.
-Керосин? Конечно, но самая маленькая емкость – это пять литров. Проверенный многими покупателями, он идеально подойдет для вашей керосиновой лампы, горит долго, светит ярко. – и он ухмыльнулся.
— Идет, я его возьму.
Из магазина вышел мужчина в плаще с канистрой керосина в руке и медленно направился по направлению к своему дому. Дойдя до калитки, он проследовал к дому. Войдя, он бесшумно закрыл дверь и пошел по направлению к спальне.
Сандра лежала на кровати, ее позиция осталась прежней, словно прошло не более десяти секунд, с того времени, когда Маркус последний раз заглядывал в комнату. Он ожидал, что его визит в плаще удивит Сандру, и она спросит, где же ее чертов кофе. Но, к его удивлению, она просто смотрела на него и не подавала никаких признаков удивления. Тогда он поставил канистру с керосином на край кровати, рядом с ней и попятился спиной по направлению к двери. Попутно он достал пистолет и нацелил его на канистру.
— Что происходит? – наконец произнесла она.
— Это уже не важно. – ответил Маркус и нажал на спусковой крючок.
Пуля пробила хлипкую металлическую стенку и создала искру, взбаламутив огнеопасное содержимое, она навылет прошла через канистру и прошила кровать. Всё, что находилось в комнате, в тот же миг превратилось в пылающую феерию из огня и дыма. Яркая вспышка озарила комнату, и взрывной волной Маркуса вытолкнуло через дверь из комнаты и, пролетев по коридору метров пять, он с чудовищной силой ударился об стену. Сознание выключилось в тот самый момент, когда он успел подумать, что теперь-то уж точно все кончено.
Дверь палаты с белыми стенами и двумя кроватями, одна из которых пустовала, а на второй лежал мужчина, с лицом, перемотанным бинтами, отворилась и вошла женщина. Она подошла к мужчине и присела на край кровати.
-Маркус, очнись, — сказала она.
Мужчина открыл глаза и затуманенным взором посмотрел на нее.
— Сандра? Где я?
— Тише, ты в больнице, неужели ты ничего не помнишь?
— Что произошло, что с моим лицом? – он в ужасе потрогал бинты на лице.
— Неделю назад ты поехал с друзьями в бар, когда ночью ты вдруг решил вернуться, то сел в свою машину и поехал домой. На скорости примерно 80 миль в час у тебя отказали тормоза и ты врезался в автобус. Тебе повезло, что подушка безопасности сработала вовремя. Но до того момента, как приехали пожарные, машина загорелась и им пришлось вытаскивать тебя, когда ты уже был без сознания и горел.
— О Боже, я ничего не помню.
— Ничего дорогой, доктор сказал, что ты скоро поправишься, а страховая выплатила нам кругленькую сумму. И у меня для тебя две новости, которые должны тебя приятно удивить.
— Что может быть приятнее того, чтобы поскорее забыть весь этот кошмар и вернуться домой?
— Ты, верно, подметил, но все, же послушай. Теперь у нас новый дом, гораздо больше и уютнее прежнего. Он находится в нескольких кварталах отсюда. И как раз в этот момент рабочие заканчивают перевозить мебель.
Она улыбнулась и подошла к окну.
Маркус приподнялся повыше на подушку и сказал:
— Дорогая, это была первая новость, а что на счет второй?
Она засунула руку в сумочку и извлекла оттуда ключи с брелком круглой формы.
— На деньги, что остались, после покупки нового дома я купила машину. В ней полный комплект удобств, начиная от кондиционера и заканчивая датчиком парковки. Я припарковала ее на стоянке, а окна в твоей палате выходят прямиком на нее, не хочешь взглянуть, дорогой?
Маркус откинул одеяло и взглянул на свое тело, он был весь забинтован, а поверх, на него надели халат, что носят больные.
Подойдя к окну, он выглянул и осмотрел стоянку. На ней находились около десятка машин. Одна «хонда», старенькая «БМВ», два «ниссана»..
— Сандра, тут много машин, — сказал он.
— Она там, между «БМВ» и красным «ниссаном».
Маркус перевел взгляд, куда требовалось и у него все поплыло перед глазами. Словно королева среди простого народа в лучах солнца сверкала черная «ауди».
***
А.С. 24.08.09
Комментарии:
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
03 02 2026 17:16:52
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
01 02 2026 7:56:16
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
30 01 2026 10:27:20
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
27 01 2026 13:35:36
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
26 01 2026 23:41:22
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
25 01 2026 11:41:16
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
23 01 2026 3:11:17
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
22 01 2026 1:20:18
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
21 01 2026 14:25:56
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
20 01 2026 11:23:32
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
18 01 2026 17:51:31
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
16 01 2026 1:15:35
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
14 01 2026 9:45:54
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
13 01 2026 2:32:57
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
12 01 2026 2:50:14
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
11 01 2026 5:15:28
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
08 01 2026 4:18:53
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
06 01 2026 5:43:45
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
04 01 2026 21:23:46
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
02 01 2026 22:49:25
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
01 01 2026 13:38:47
30 12 2025 3:35:16
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
26 12 2025 23:44:57
Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...
23 12 2025 8:25:19
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
21 12 2025 5:11:39
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
20 12 2025 8:55:17
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
19 12 2025 16:43:40
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
18 12 2025 12:18:27
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
17 12 2025 2:25:17
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
16 12 2025 23:45:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку