Обзор игры «Небоскрёбы»

В детстве я любил что-нибудь собирать и строить. С удовольствием возился с конструктором с железными деталями, гайками и болтами и создавал какие-то машинки и самолётики. Ковырялся в наборе "юный кто-то-там" и собирал электрические цепи, звонки и телеграфы. Зимой с превеликим удовольствием лепил снеговиков и снежные крепости. Сейчас я люблю настольные игры, но они дают совершенно другие ощущения. А тут появилась одна игрушка, позволяющая ненадолго впасть в детство. Игра, совмещающая в себе "настольность" и строительство. Игра, в которой своими руками можно кое-что построить. Небоскрёбы.
Небоскрёбы – это игрушка о строительстве небоскрёба для 2-4 человек с продолжительностью партии в 30-45 минут. В процессе игры всем участникам предстоит объединить свои усилия и вместе возвести на игровом поле высотное здание. Победить в игре определяется по очкам, которые начисляются за удачно установленные элементы конструкции.
Небоскрёбы – это стандартная для многих настолок квадратная коробка, игровое поле, карточки и фишки. И ещё пластиковые крепежи. Поле здесь необычное. Оно собирается из двух частей. Основа – это картонный квадрат с изображением стройплощадки и счётчиком победных очков по периметру. На него сверху выкладывается круглый диск. Это стройплощадка, на которой в ходе партии будет расти небоскрёб. Две части поля соединяются между собой специальным креплением. Всё предусмотрено таким образом, что круглая стройплощадка становится подвижной – её можно свободно вертеть. Это сделано для того, чтобы в процессе строительства игроки не бегали вокруг стола, а могли в любой момент повернуть устремившуюся ввысь конструкцию удобной стороной.
Игровые карточки тоже не совсем стандартные. Они выполнены из толстого картона и представляют собой стройматериал. Именно из них игрокам и предстоит возвести здание. В центре каждой карты есть технологическое отверстие. В него вставляется пластиковое крепление, которым «плита» фиксируется на другой плите. В результате получаются достаточно крепкие стыки, хотя, если строить абы как, без подпорок и противовесов, здание, конечно же, не устоит.
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх.
Ещё в игре есть строители. Они нужны для двух целей. Во-первых, игрок может возводить небоскреб, только если у него есть рабочий на стройплощадке. Во-вторых, рабочие могут карабкаться по этажам вверх. В конце игры за максимальное количество рабочих в наивысшей точке начисляются дополнительные очки. Другими словами, выгодно «контролировать» самый последний этаж.
В начале партии в центр стройплощадки помещается «фундамент» — три карты, скреплённые в форме буквы «Н». Они вставляются в прорези на игровом поле, что обеспечивает устойчивость конструкции. По крайней мере, на первых порах 🙂 Затем игрокам раздаются все карточки и выдаётся по 5 строителей. Ещё по 1 строителю каждого игрока выставляется на счётчик очков.
Игровой процесс заключается в следующем. В свой ход игрок обязан выполнить три действия. Действия бывают следующие:
1. Послать на стройплощадку нового работника.
В начале игры у каждого игрока в резерве есть пять фигурок. Их можно отправлять на стройплощадку. Как минимум 1 строитель должен быть у каждого (без этого нельзя возводить здание).
2. Построить плиту.
Для этого нужно разыграть карточку с руки – воткнуть в неё пластиковое крепление и установить на конструкцию в центре стройплощадки. Соединять «плиты» можно только по определённым правилам. Новые элементы можно втыкать не произвольно. На каждой карточке есть всего шесть точек, куда можно «подстроить» новую плиту. Плиты можно размещать тремя способами: горизонтально (пол), вертикально (длинная низкая стена) и горизонтально (высокая короткая стена).
После установки новой плиты необходимо подсчитать, сколько она приносит очков. Для этого нужно посмотреть, сколько нарисованных на ней балок соединяются с балками в конструкции небоскрёба. За каждую «стыковку» строитель получает 1 очко.
Если новая плита оказалась самой высокой в конструкции, заработанные в этом ходу очки удваиваются. Мне это правило очень нравится, оно здорово стимулирует строительство именно небоскрёба, т.к. каждый игрок старается сделать здание всё выше и выше.
3. Передвинуть рабочего на стройке
За действие можно поднять или опустить одного из своих рабочих на один этаж. Это стоит делать в двух случаях. Во-первых, если вы хотите получить бонус за максимум рабочих на верхнем этаже. Во-вторых, если вашего рабочего «застраивают» — если он окажется окружён плитами, то как бы выбывает из игры. И тогда на площадку надо выводить нового.
Вот такая получается игра. В начале мы вводим в игру рабочих, потом подстраиваем всё новые и новые плитки и иногда переводим строителей выше и выше. Ходы делаются довольно быстро даже при игре вчетвером – «присадить» новую плитку к имеющимся конструкциям несложно, это могут сделать даже слабые женские руки.
Партия заканчивается, как только кто-то из игроков избавится от всех своих карт. Победитель определяется по очкам. Есть и другой вариант концовки – трагичный. Может так случиться, что кто-то неосторожным движением обрушит всю конструкцию. В этом случае горе-строитель считается проигравшим.
В процессе строительства постоянно возникают какие-то забавные ситуации. То чей-нибудь рабочий грозит шлёпнуться с открытой площадки на землю (допускать этого нельзя, за такое полагается -5 очков!), то при строительстве новых участков башня начинает крениться и шататься, грозя обрушением (в этом случае стоит подумать об обустройстве дополнительных опор), то рядом с одной башней, куда сбежались все рабочие, желающие занять верхний этаж, начинает расти вторая, ещё выше (перескочить в неё «по воздуху» нельзя, нужно соединять их полом).
В Небоскрёбах мне нравится сама возможность всем вместе строить здание. Наблюдать, как в ходе игры на столе в результате совместных усилий игроков постепенно вырастает нечто, пусть даже совершенно и непохожее на небоскрёб. Прилаживать "плиты" к конструкции — это интересно.
Игрушка получилась совсем несложная, порог вхождения у неё очень низкий и никаких особых требованиям к игрокам она не предъявляет. Здесь не нужно изучать много правил или запоминать особые ситуации. Всё просто – привёл человека на стройку, а потом – строй!
Небоскрёбы – игра с оригинальной идеей. Она достаточно быстрая, недолгая и несложная. Хороший вариант для компании новичков. Лично мне она понравилась, я ставлю ей твёрдое «хорошо».
Но тут вот какой нюанс. Я играл в другую игру про строительство, которая понравилась мне намного больше. Я имею в виду Вилла Палетти – геометрическо-балансировочную забаву, в которой нужно построить максимально высокую башню. Несмотря на очевидные различия, в моих глазах Небоскрёбы и Вилла Палетти – это две игры об одном и том же. И Палетти нравится мне однозначно больше, за исключением одного момента — тамошняя башня, всё-таки, выглядит совсем не так круто, как местный небоскрёб.
Комментарии:
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
21 06 2026 6:44:48
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
20 06 2026 17:51:24
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
19 06 2026 8:35:36
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
18 06 2026 1:35:26
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
16 06 2026 1:29:49
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
11 06 2026 18:10:54
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
09 06 2026 2:50:16
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
08 06 2026 4:47:22
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
06 06 2026 13:45:16
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
04 06 2026 22:26:32
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
02 06 2026 4:32:41
Фрагмент игрового поля:...
01 06 2026 23:52:40
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
31 05 2026 16:46:40
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
28 05 2026 21:19:28
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
27 05 2026 22:36:14
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
25 05 2026 11:38:56
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
24 05 2026 18:27:55
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
22 05 2026 17:58:20
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
18 05 2026 19:40:11
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
15 05 2026 14:51:36
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
13 05 2026 13:19:41
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
12 05 2026 7:21:52
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
11 05 2026 14:12:47
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
10 05 2026 17:35:43
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
08 05 2026 18:14:13
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
03 05 2026 4:55:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку