Обзор игры «Небоскрёбы»

В детстве я любил что-нибудь собирать и строить. С удовольствием возился с конструктором с железными деталями, гайками и болтами и создавал какие-то машинки и самолётики. Ковырялся в наборе "юный кто-то-там" и собирал электрические цепи, звонки и телеграфы. Зимой с превеликим удовольствием лепил снеговиков и снежные крепости. Сейчас я люблю настольные игры, но они дают совершенно другие ощущения. А тут появилась одна игрушка, позволяющая ненадолго впасть в детство. Игра, совмещающая в себе "настольность" и строительство. Игра, в которой своими руками можно кое-что построить. Небоскрёбы.
Небоскрёбы – это игрушка о строительстве небоскрёба для 2-4 человек с продолжительностью партии в 30-45 минут. В процессе игры всем участникам предстоит объединить свои усилия и вместе возвести на игровом поле высотное здание. Победить в игре определяется по очкам, которые начисляются за удачно установленные элементы конструкции.
Небоскрёбы – это стандартная для многих настолок квадратная коробка, игровое поле, карточки и фишки. И ещё пластиковые крепежи. Поле здесь необычное. Оно собирается из двух частей. Основа – это картонный квадрат с изображением стройплощадки и счётчиком победных очков по периметру. На него сверху выкладывается круглый диск. Это стройплощадка, на которой в ходе партии будет расти небоскрёб. Две части поля соединяются между собой специальным креплением. Всё предусмотрено таким образом, что круглая стройплощадка становится подвижной – её можно свободно вертеть. Это сделано для того, чтобы в процессе строительства игроки не бегали вокруг стола, а могли в любой момент повернуть устремившуюся ввысь конструкцию удобной стороной.
Игровые карточки тоже не совсем стандартные. Они выполнены из толстого картона и представляют собой стройматериал. Именно из них игрокам и предстоит возвести здание. В центре каждой карты есть технологическое отверстие. В него вставляется пластиковое крепление, которым «плита» фиксируется на другой плите. В результате получаются достаточно крепкие стыки, хотя, если строить абы как, без подпорок и противовесов, здание, конечно же, не устоит.
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх.
Ещё в игре есть строители. Они нужны для двух целей. Во-первых, игрок может возводить небоскреб, только если у него есть рабочий на стройплощадке. Во-вторых, рабочие могут карабкаться по этажам вверх. В конце игры за максимальное количество рабочих в наивысшей точке начисляются дополнительные очки. Другими словами, выгодно «контролировать» самый последний этаж.
В начале партии в центр стройплощадки помещается «фундамент» — три карты, скреплённые в форме буквы «Н». Они вставляются в прорези на игровом поле, что обеспечивает устойчивость конструкции. По крайней мере, на первых порах 🙂 Затем игрокам раздаются все карточки и выдаётся по 5 строителей. Ещё по 1 строителю каждого игрока выставляется на счётчик очков.
Игровой процесс заключается в следующем. В свой ход игрок обязан выполнить три действия. Действия бывают следующие:
1. Послать на стройплощадку нового работника.
В начале игры у каждого игрока в резерве есть пять фигурок. Их можно отправлять на стройплощадку. Как минимум 1 строитель должен быть у каждого (без этого нельзя возводить здание).
2. Построить плиту.
Для этого нужно разыграть карточку с руки – воткнуть в неё пластиковое крепление и установить на конструкцию в центре стройплощадки. Соединять «плиты» можно только по определённым правилам. Новые элементы можно втыкать не произвольно. На каждой карточке есть всего шесть точек, куда можно «подстроить» новую плиту. Плиты можно размещать тремя способами: горизонтально (пол), вертикально (длинная низкая стена) и горизонтально (высокая короткая стена).
После установки новой плиты необходимо подсчитать, сколько она приносит очков. Для этого нужно посмотреть, сколько нарисованных на ней балок соединяются с балками в конструкции небоскрёба. За каждую «стыковку» строитель получает 1 очко.
Если новая плита оказалась самой высокой в конструкции, заработанные в этом ходу очки удваиваются. Мне это правило очень нравится, оно здорово стимулирует строительство именно небоскрёба, т.к. каждый игрок старается сделать здание всё выше и выше.
3. Передвинуть рабочего на стройке
За действие можно поднять или опустить одного из своих рабочих на один этаж. Это стоит делать в двух случаях. Во-первых, если вы хотите получить бонус за максимум рабочих на верхнем этаже. Во-вторых, если вашего рабочего «застраивают» — если он окажется окружён плитами, то как бы выбывает из игры. И тогда на площадку надо выводить нового.
Вот такая получается игра. В начале мы вводим в игру рабочих, потом подстраиваем всё новые и новые плитки и иногда переводим строителей выше и выше. Ходы делаются довольно быстро даже при игре вчетвером – «присадить» новую плитку к имеющимся конструкциям несложно, это могут сделать даже слабые женские руки.
Партия заканчивается, как только кто-то из игроков избавится от всех своих карт. Победитель определяется по очкам. Есть и другой вариант концовки – трагичный. Может так случиться, что кто-то неосторожным движением обрушит всю конструкцию. В этом случае горе-строитель считается проигравшим.
В процессе строительства постоянно возникают какие-то забавные ситуации. То чей-нибудь рабочий грозит шлёпнуться с открытой площадки на землю (допускать этого нельзя, за такое полагается -5 очков!), то при строительстве новых участков башня начинает крениться и шататься, грозя обрушением (в этом случае стоит подумать об обустройстве дополнительных опор), то рядом с одной башней, куда сбежались все рабочие, желающие занять верхний этаж, начинает расти вторая, ещё выше (перескочить в неё «по воздуху» нельзя, нужно соединять их полом).
В Небоскрёбах мне нравится сама возможность всем вместе строить здание. Наблюдать, как в ходе игры на столе в результате совместных усилий игроков постепенно вырастает нечто, пусть даже совершенно и непохожее на небоскрёб. Прилаживать "плиты" к конструкции — это интересно.
Игрушка получилась совсем несложная, порог вхождения у неё очень низкий и никаких особых требованиям к игрокам она не предъявляет. Здесь не нужно изучать много правил или запоминать особые ситуации. Всё просто – привёл человека на стройку, а потом – строй!
Небоскрёбы – игра с оригинальной идеей. Она достаточно быстрая, недолгая и несложная. Хороший вариант для компании новичков. Лично мне она понравилась, я ставлю ей твёрдое «хорошо».
Но тут вот какой нюанс. Я играл в другую игру про строительство, которая понравилась мне намного больше. Я имею в виду Вилла Палетти – геометрическо-балансировочную забаву, в которой нужно построить максимально высокую башню. Несмотря на очевидные различия, в моих глазах Небоскрёбы и Вилла Палетти – это две игры об одном и том же. И Палетти нравится мне однозначно больше, за исключением одного момента — тамошняя башня, всё-таки, выглядит совсем не так круто, как местный небоскрёб.
Комментарии:
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
03 11 2026 13:42:37
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
01 11 2026 7:16:11
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
31 10 2026 11:23:15
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
30 10 2026 8:33:27
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
29 10 2026 19:58:55
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
28 10 2026 4:48:42
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
27 10 2026 13:32:33
2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....
26 10 2026 7:44:35
Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...
25 10 2026 16:46:34
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
23 10 2026 5:52:19
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
22 10 2026 5:18:45
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
21 10 2026 14:25:48
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
19 10 2026 19:59:30
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
18 10 2026 1:14:29
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
17 10 2026 13:12:12
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
16 10 2026 21:17:38
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
14 10 2026 11:55:43
Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...
13 10 2026 21:23:30
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
11 10 2026 18:12:58
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
09 10 2026 17:58:34
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
08 10 2026 12:21:38
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
06 10 2026 7:41:45
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
05 10 2026 23:11:22
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
04 10 2026 9:35:38
Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....
01 10 2026 8:47:20
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
29 09 2026 8:18:12
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
28 09 2026 0:30:28
Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....
24 09 2026 21:11:14
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
22 09 2026 19:18:46
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
21 09 2026 22:19:43
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
18 09 2026 12:23:24
16 09 2026 6:18:48
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
15 09 2026 23:28:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку