Колонизаторы острова Катан

История колонизации
Отсутствующий на картах остров Катан уже более десяти лет пользуется широкой известностью среди любителей настольных игр. Здесь проживают мирные поселенцы, строящие деревни и возводящие города, процветает торговля и обмен между лесорубами, каменотёсами и пахарями, строятся дороги и собираются армии рыцарей. В мире Катана существует множество настольных игр, самой популярной из которых являются "Колонизаторы". Эта игра не осталась незамеченной и отечественными любителями настольных игр — в 2003 году "Колонизаторы" получили награду "Игра года".
Коротко о главном
"Колонизаторы" — типичная немецкая экономическая настольно-печатная игра с карточками и фишками, посвящённая жизни поселенцев на острове, развитию и строительству дорог и городов. Каждый игрок начинает игру с двумя деревушками, из которых постепенно вырастают дороги. Со временем поселения превращаются в города, а к концу партии на острове не остаётся свободного места. Игра очень динамична (партия редко затягивается дольше чем на час) и проста в освоении, что делает её идеальным вариантом для семейного досуга.
Таинственный остров
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен.
Первые поселения
После того, как из шестиугольников выложен остров, вам предстоит выбрать местоположение стартовых поселений. Внимание! От того, какие ресурсы вы сможете получать в начале партии, во многом зависит будущий успех. Развитие в "Колонизаторах" происходит нелинейно, поэтому очень важно с самого начала "застолбить" наиболее выгодные гексы и обеспечить добычу наиболее важных ресурсов. Не стоит забывать и о перспективах расширения ваших владений. Оказавшись в окружении соперников, развивать "осаждённое" поселение будет нелегко, а для победы в игре непременно потребуются место для строительства.
Производство и строительство
Каждый ход в "Колонизаторах" начинается с броска двух кубиков. Результат броска определяет какие гексы "сработали" и принесли доход игрокам, чьи поселения или города построены на одной из вершин "активного" шестиугольника. Затем наступает фаза торговли, в ходе которой происходит обмен ресурсами между игроками. Завершается ход фазой строительства, когда полученные или выторгованные ресурсы тратятся на постройку дороги, поселения или города, после чего ход переходит к следующему игроку. Так продолжается пока кто-нибудь не наберёт десять победных очков.
Торговля и обмен
На первый взгляд это может показаться незаметным, но партия в "Колонизаторов" на 90% состоит из общения между игроками. В этой игре невозможно победить, не обмениваясь ресурсами, поэтому все постоянно пытаются заключать сделки, постоянно обсуждая условия торговли, предлагая различные варианты обмена.
Мирное сосуществование
"Колонизаторы" — это игра, исключающая прямое противостояние игроков. Её отличительной особенностью игры является тотальное отсутствие возможности навредить соперникам. Игроки заняты исключительно строительством и обменом ресурсов. Единственное доступное агрессивное действие — отправить в чужие владения разбойников, которые способны лишить дохода несколько поселений.
Резюме
Нога первого поселенца ступила на остров Катан более десяти лет назад, но присоединиться к колонизаторам можно и сегодня. Тем же, кто ещё не приняли участие в колонизации можно только позавидовать — этим счастливчикам предстоит знакомство с одной из самых популярных в мире настольных игр. Всё, что для этого требуется -коробка с надписью "Колонизаторы". Поверьте, внутри вы найдёте действительно волшебную игру.
Комментарии:
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
07 05 2026 15:33:43
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....
06 05 2026 14:24:16
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
04 05 2026 4:41:22
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
03 05 2026 15:58:43
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
30 04 2026 8:37:35
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
28 04 2026 22:46:49
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
24 04 2026 19:44:22
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
23 04 2026 20:53:27
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
21 04 2026 23:45:31
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
20 04 2026 19:48:34
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
19 04 2026 19:46:11
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
18 04 2026 12:34:28
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
16 04 2026 14:21:48
Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша...
14 04 2026 11:39:58
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
13 04 2026 22:42:18
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
11 04 2026 7:56:27
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
10 04 2026 15:56:32
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
08 04 2026 16:57:18
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
07 04 2026 9:56:28
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
05 04 2026 22:24:55
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
04 04 2026 5:18:18
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
03 04 2026 16:48:24
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
01 04 2026 2:57:32
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
31 03 2026 7:17:33
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
29 03 2026 18:41:16
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
27 03 2026 11:50:12
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
25 03 2026 7:15:56
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
23 03 2026 5:55:49
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
22 03 2026 13:28:58
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
20 03 2026 21:17:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку