«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия»

Как правило на BoardGamer.ru публикуются всякие интересные и познавательные материалы о настольных играх. Но сегодняшний случай – исключение. Ниже изложен увлекательнейший рассказ о карточной игре «Мао», для которой-то всего и нужно, обычная колода. Вот только одно «но»: читать этот текст я не рекомендую. Те, кто его прочитает, никогда не смогут поиграть в эту игру. Узнав все её нюансы, можно быть только ведущим и навсегда лишить себя удовольствия побыть простым игроком. Поэтому – не читайте!
Прелюдии
Я не люблю типичные карточные игры. Что может быть скучнее, чем сравнивать символы и циферки на абстpaктных карточках без какого-либо смысла? Но иногда всё же попадаются игры, которые используют карты необычным образом…
Эта заметка является третьим эпизодом в моей серии про интересные филлеры, играемые на обычной колоде карт. Здесь я попытаюсь продать вам тухлую рыбу и подробно разберу весьма необычную «народную» игру «Мао«. Вероятно, многие не станут называть это игрой, скорее просто весьма своеобразным способом времяпрепровождения.
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично.
Как же это может быть? К сожалению, большего я вам поведать не смогу, так как
Единственное правило игры «Мао», которое я могу вам рассказать — никому нельзя рассказывать правила игры «Мао»
Дальше читайте эту заметку только если:
- либо вы сами собираетесь зародить культ игры «Мао» в своей игровой ячейке;
- либо вы точно знаете, что вам всё это абсолютно неинтересно;
- либо вы уже как следует знакомы с игрой.
Если же вы хотите просто поиграть в эту игру так, как она задумывалась, то скиньте ссылку на эту заметку тому члeну вашей игровой ячейки, который готов взять на себя большую ответственность
данжнмао мастера.Если вы прочитаете дальнейший текст, то НАВСЕГДА лишите себя возможности полностью насладиться этой игрой, которую можно с уверенностью назвать «необычным игровым опытом«.
Под картинкой спойлеры!
Читайте дальше только если вы уверены, что именно ВЫ хотите «вести» данную игру!
Я вас предупреждал!
Надеюсь, вы точно уверены, что хотите узнать тайны игры «Мао». Ещё не поздно повернуть назад…
Подумайте ещё раз…
Хорошо, теперь можно начинать.
Игра «Мао» (BGG), на самом деле, довольно простая: вы выдаёте каждому игроку по 3 карты(или сколько сочтёте нужным), затем кладёте в открытую одну карту в центр стола, а рядом кладёте колоду.
Игроки должны класть карты, совпадающие по масти или по значению с картой в центре стола (как в «UNO«), только вот сами игроки не знают этого.
Понять правила игроки должны за счёт получения штрафов. Вы, как единственный человек, который знает правила, должны будете следить за всем, что происходит, и выдавать штрафные карты игрокам, называя, что они сделали не так или чего они не сделали, хотя должны были, или чего не должны были делать, но сделали.
Теперь по порядку
Вам понадобится от 3-х до бесконечности адекватных (об этом далее) и более-менее постоянных игроков. Лучше всего 4-5, так как при трёх не слишком весело, а при 6 и более будет трудно следить за игрой. Все игроки должны быть в дружеских отношениях и комфортно чувствовать себя друг с другом. У всех них должно быть хорошее настроение на момент игры — это очень важно. Также желательно, чтобы слева от вас сидели наиболее стрессоустойчивые люди, а справа — наименее.
Не начинайте игру, если не уверены, что все смогут ею насладиться — у вас есть только один шанс!
Вам понадобится 2 колоды карт (лучше по 52 карты без джокеров, но прекрасно подойдут и с 36-ю картами). Если вас больше 6, то не помешает привлечь дополнительную колоду. Рубашки колод могут быть разными, это не имеет значения. В крайнем случае можно играть и с одной колодой, но пропадут некоторые возможности.
Единственное, что вы скажете игрокам перед началом: единственное правило игры «Мао», которое я могу вам рассказать — никому нельзя рассказывать правила игры «Мао»(это действительно важное правило, вы тоже придерживайтесь его, в этом вся суть). Потом вы, как бы по секрету, также скажете им, что цель игрока — избавиться от карт в руке (иначе все участвующие будут уж слишком сильно растеряны).
Скажите игрокам внимательно следить за тем, что происходит на столе. Также предупредите, чтобы они не воспринимали происходящее всерьёз и ни в коем случае не обижались, так как всё это лишь маленькая весёлая игра, причём не на победу, а именно ради процесса.
Начальные правила
Я считаю, что начальные правила должны быть очень простыми, чтобы все могли их понять, поэтому ограничимся только несколькими:
- выдаёте всем (включая себя) по 3 карты, затем кладёте одну карту в центр стола и колоду рядом с ней, после чего произносите: «Игра началась«;
- в первый раз дайте фору остальным игрокам выдав себе 4 дополнительные карты(итого 7; это необязательно, но очень желательно, да и игроки не будут против) ;
- после фразы «Игра началась» первым ходит игрок слева от раздающего (вас), ход передаётся по часовой стрелке;
- игроки должны класть карты совпадающие по масти или по значению с картой в центре стола поверх неё;
- если у игрока нет подходящей карты, то он должен сказать: «Беру карту«, и взять карту из колоды;
- если колода закончится, то возьмите все карты под последней сыгранной (кроме неё самой), перетасуйте их и положите на место для колоды рубашкой вверх;
- когда игрок выкладывает карту масти «Пики«, то он должен назвать эту карту, например: «Шестёрка пик»;
- если игрок сыграл последнюю карту и при этом не нарушил правил, то он должен сказать «Да здравствует Мао«, в таком случае он выходит из игры (об этом далее).
Как только вы произнесёте это самое «Игра началась» — все будут с недоумением на вас смотреть, не понимая, что делать. Отсчитайте про себя 10 секунд и скажите: «Штраф Васе/Маше (игроку слева) за то, что он(а) не походил(а) в свой ход» и суньте этому игроку штрафную карту из колоды, он должен взять её себе в руку. Впоследствии следите, чтобы никто не тратил на свой ход больше 10-15 секунд и штрафуйте в случае чего.
Затем, игрок, следующий за игроком слева от вас, скорее всего, попытается что-то сделать — выложить какую-то карту или передать её кому-то. Вы оштрафуете его за то, что он «сыграл карту в неположенное место» или «передал карту другому игроку», или что бы там ни было. Вместе со штрафной картой верните игроку обратно и неправильно сыгранную карту. После неправильных действий игрока в свой ход наступает ход следующего игрока.
Также кто-то может попытаться сыграть карту не в свой ход (в том числе и человек, который после штрафа не понял, что его ход уже окончен), оштрафуйте его за это и верните ему сыгранную карту.
Так будет продолжаться, пока кто-то не додумается положить карту в центр стола, или пока ход не дойдёт до вас. Если кто-то выложил карту в центр стола, но эта карта не совпадает по масти или значению с предыдущей, то штрафуете его за то, что он «сыграл неправильную карту«, вместе со штрафной картой также верните игроку и неправильно сыгранную карту. Когда же ВЫ наконец выложите правильную карту в центр стола, все начнут понимать, что к чему. Поэтому я и советовал выдать себе 4 дополнительных карты, чтобы выше была вероятность иметь подходящую масть или значение.
Если кто-то скажет: «Ааа, понятно, карты надо класть в центр стола» или любое другое правило, которое он понял (или даже понял неправильно), то вы должны оштрафовать его, потому что, как вы помните, никому нельзя рассказывать правила игры «Мао».
Остальные разговоры советую разрешить, так как в молчании играть будет скучно, хотя многие играют и без разговоров, тут выбор за вами.
Если игрок НЕ сказал «Беру карту«, когда берёт карту из колоды, то вы должны его оштрафовать за это дополнительной картой.
Когда кто-то сыграет последнюю карту, он, конечно же, не скажет, «Да здравствует Мао«, так как он пока не знает об этом, и вы оштрафуете его одной картой из колоды, сказав: «Штраф за то, что не сказал «Да здравствует Мао», и игра продолжится.
Штрафы и передача хода
Штраф — всегда одна карта. И обязательно говорить «Штраф за …«. Напомню, вы должны назвать, что игрок сделал не так или чего он не сделал, хотя должен был, или чего не должен был делать, но сделал. Правила при этом объяснять нельзя! То есть, если кто-то сыграет карту пик и не назовёт её, вы оштрафуете его за то, что он «не назвал карту«, если потом кто-то сыграет карту не пик и назовёт, то вы оштрафуете его за то, что он «назвал карту«.
Если человек неправильно сыграл карту или слишком долго думал, то ход передаётся следующему игроку, а неправильно сыгранная карта возвращается к игроку, во всех иных случаях штраф не означает потерю хода. Если человек правильно сыграл карту, но не сделал чего-то дополнительного (или сделал что-то ненужное), то сыгранную карту я оставляю, выдаю только штрафную.
Внимательно следите за формулировками штрафов, чтобы игроки понимали всё это на интуитивном уровне. То есть лучше сказать «Штраф за то, что НЕ ПОХОДИЛ в свой ход» вместо «Штраф за то, что долго думаешь» — в первом случае игрок поймёт, что его ход закончен, во втором — попытается сыграть ещё раз, за что получит ещё один штраф и фрустрацию.
Конец игры и Легаси
Когда кто-то останется без карт в руке (и скажет «Да здравствует Мао»), то вы должны будете остановить игру, и объяснить вышедшему игроку, что теперь он может (или должен) придумать какое-то новое правило (никому о нём не сказав, конечно же) и штрафовать всех, кто нарушит это или любое другое правило. Это правило останется с вами НАВСЕГДА. Когда вы в следующий раз будете играть в «Мао» — это правило будет применяться сразу с начала игры. Также этот игрок может отменить какое-то из уже имеющихся правил вместо придумывания нового, опять же, никому не сказав.
Когда игрок скажет, что придумал правило (или пока что откажется придумывать), вы можете закончить на этом игру или же снова выдать начальное количество карт вышедшему игроку и продолжить игру всем вместе уже с новым правилом, затем, когда кто-то снова выйдет, он придумает ещё одно правило, и так далее. Играть до тех пор, пока не надоест. В принципе, есть смысл закончить игру сразу после первого вышедшего, чтобы у победителя было время подумать над хорошим правилом. Решайте сами в зависимости от желаемого времени партии. Также есть смысл в следующий раз победителю быть раздающим.
Не забывайте, что следующую игру вы начнёте уже с каким-то новым правилом. Также не забывайте, что вы никому и никогда не можете рассказывать правила игры, даже друг другу, так что обсуждайте всё, что с вами происходило, очень осторожно, ведь кто-то до сих пор может не понимать какого-то простого правила, которое вы уяснили с самого начала. В этом и заключается веселье.
Советую последующие игры «Мао» начинать уже с 5-ю картами вместо 3-х.
Не забудьте штрафовать других штрафующих игроков, если они не скажут «Штраф за …» по всем правилам! Также штрафуйте людей за ошибочные штрафы, и возвращайте штрафную карту обратно в колоду.
Постепенно игроки поймут, что в игре «Мао» с самого начала все могли штрафовать всех.
Тут-то и всплывает вопрос об адекватности игроков. Ведь кто-то может придумать правило, что после каждой сыгранной семёрки игроки должны залезать на стол, снимать одежду, кудахтать или ещё какую-нибудь ерунду — оно вам надо? Хотя никто не мешает вам получать штраф вместо этого. В общем, сами решайте, насколько ваша игровая группа способна вводить приемлемые правила.
Если кто-то из вашей группы не будет участвовать в нескольких играх и потом вернётся, илипридёт кто-то новый, то они просто подхватят новые правила, так же, как и все остальные когда-то. У них всегда есть возможность следить за опытными игроками и учиться на своих ошибках.
Может возникнуть проблема, если группа будет часто и сильно меняться, тогда никто не сможет запомнить текущие правила, так что советую этого не допускать.
Также в любой момент вы можете «обнулить игру» и начать всё с начала с неких базовых правил.
Список возможных правил
Вы можете вводить эти правила сами, или намекать на них другим игрокам, или придумывать что-то на их основе.
- Необходимо благодарить штрафующего после получения штрафной карты;
- запретить ругательства (это можно и сразу ввести) ;
- если кто-то сыграет туз, то следующий игрок пропускает ход (оштрафуете его за то, что он сыграл не в свой ход, а следующего игрока, за то, что не сыграл в свой ход, если долго думал) ;
- если кто-то сыграет шестёрку, то очередность хода меняется на противоположную(оштрафуйте игрока слева от сыгравшего шестёрку за то, что сыграл не в свой ход и т. д.) ;
- если кто-то сыграл Даму, то следующий игрок берёт карту из колоды;
- если кто-то сыграл карту масти «крести» с простым числом (2, 3, 5, 7), то он должен назвать фильм ужасов (это пример очень сложного правила) ;
- если кто-то сыграл Валета, то он должен назвать масть, и теперь следующий игрок должен выложить карту названной масти (или другого валета) ;
- если кто-то производит смену масти, то он должен сказать «Перемены к лучшему»;
- при достижении какого-то события, типа сыграния абсолютно одинаковой карты, все должны одновременно сказать «Дао», кто не сказал или был последний получает штраф.
Как видите, можно придумать очень много всего, что и делает эту игру такой уникальной. Вся её прелесть именно в добавлении правил и последующих попытках их вычислить.
Если вы уверены в своей группе, то можете взять 1-2 правила из этого списка и сразу же включить их в первую игру, хотя игрокам будет сложно.
Как видите, сама игра довольно примитивна и скучна, и я никогда не обратил бы на неё внимания, если бы не этот интересный аспект слепого блуждания в темноте в попытках нащупать правила.
Теперь советую вам ещё раз просмотреть данную заметку, чтобы окончательно запомнить мои советы по первой игре, затем какое-то время подумать, почитать английскую википедию, вдруг вы что-то захотите изменить в моём сценарии (я не против), и потом уже попробовать познакомить вашу игровую группу с таким явлением как «Мао».
Комментарии:
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
03 08 2026 1:28:48
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
01 08 2026 19:41:24
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
29 07 2026 14:59:20
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
28 07 2026 16:47:59
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
27 07 2026 8:32:40
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
23 07 2026 14:51:28
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
20 07 2026 0:38:58
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
18 07 2026 8:12:56
Карточные Колонизаторы – отнюдь не жалкий клон своей настольной прародительницы, а полноценная и серьезная стратегия. Под оба формата игры выпущено достаточное количество дополнений. Однако остановимся на базовых версиях....
17 07 2026 14:49:31
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
16 07 2026 8:12:37
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
15 07 2026 14:58:21
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
12 07 2026 0:37:23
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
10 07 2026 16:40:31
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
09 07 2026 1:13:17
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
08 07 2026 13:30:37
Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...
06 07 2026 6:54:58
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
05 07 2026 10:34:36
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
03 07 2026 9:31:49
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
02 07 2026 22:53:33
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
01 07 2026 6:53:35
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
30 06 2026 2:42:38
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
26 06 2026 20:21:48
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
25 06 2026 18:36:59
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
24 06 2026 10:18:20
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
20 06 2026 14:27:50
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
19 06 2026 20:39:30
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
17 06 2026 15:28:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку