«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия»

«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия»

Как правило на BoardGamer.ru публикуются всякие интересные и познавательные материалы о настольных играх. Но сегодняшний случай – исключение. Ниже изложен увлекательнейший рассказ о карточной игре «Мао», для которой-то всего и нужно, обычная колода. Вот только одно «но»: читать этот текст я не рекомендую. Те, кто его прочитает, никогда не смогут поиграть в эту игру. Узнав все её нюансы, можно быть только ведущим и навсегда лишить себя удовольствия побыть простым игроком. Поэтому – не читайте! 

Прелюдии

Я не люблю типичные карточные игры. Что может быть скучнее, чем сравнивать символы и циферки на абстpaктных карточках без какого-либо смысла? Но иногда всё же попадаются игры, которые используют карты необычным образом

Эта заметка является третьим эпизодом в моей серии про интересные филлеры, играемые на обычной колоде карт. Здесь я попытаюсь продать вам тухлую рыбу и подробно разберу весьма необычную «народную» игру «Мао«. Вероятно, многие не станут называть это игрой, скорее просто весьма своеобразным способом времяпрепровождения.

Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично.

Как же это может быть? К сожалению, большего я вам поведать не смогу, так как

Единственное правило игры «Мао», которое я могу вам рассказать — никому нельзя рассказывать правила игры «Мао»

Дальше читайте эту заметку только если:

  • либо вы сами собираетесь зародить культ игры «Мао» в своей игровой ячейке;
  • либо вы точно знаете, что вам всё это абсолютно неинтересно;
  • либо вы уже как следует знакомы с игрой.

Если же вы хотите просто поиграть в эту игру так, как она задумывалась, то скиньте ссылку на эту заметку тому члeну вашей игровой ячейки, который готов взять на себя большую ответственность данжн мао мастера.

Если вы прочитаете дальнейший текст, то НАВСЕГДА лишите себя возможности полностью насладиться этой игрой, которую можно с уверенностью назвать «необычным игровым опытом«.

Под картинкой спойлеры!

Читайте дальше только если вы уверены, что именно ВЫ хотите «вести» данную игру!

Я вас предупреждал!

Надеюсь, вы точно уверены, что хотите узнать тайны игры «Мао». Ещё не поздно повернуть назад

Подумайте ещё раз

Хорошо, теперь можно начинать.

Игра «Мао» (BGG), на самом деле, довольно простая: вы выдаёте каждому игроку по 3 карты(или сколько сочтёте нужным), затем кладёте в открытую одну карту в центр стола, а рядом кладёте колоду.

Игроки должны класть карты, совпадающие по масти или по значению с картой в центре стола (как в «UNO«), только вот сами игроки не знают этого.

Понять правила игроки должны за счёт получения штрафов. Вы, как единственный человек, который знает правила, должны будете следить за всем, что происходит, и выдавать штрафные карты игрокам, называя, что они сделали не так или чего они не сделали, хотя должны были, или чего не должны были делать, но сделали.

Теперь по порядку

Вам понадобится от 3-х до бесконечности адекватных (об этом далее) и более-менее постоянных игроков. Лучше всего 4-5, так как при трёх не слишком весело, а при 6 и более будет трудно следить за игрой. Все игроки должны быть в дружеских отношениях и комфортно чувствовать себя друг с другом. У всех них должно быть хорошее настроение на момент игры — это очень важно. Также желательно, чтобы слева от вас сидели наиболее стрессоустойчивые люди, а справа — наименее.

Не начинайте игру, если не уверены, что все смогут ею насладиться — у вас есть только один шанс!

Вам понадобится 2 колоды карт (лучше по 52 карты без джокеров, но прекрасно подойдут и с 36-ю картами). Если вас больше 6, то не помешает привлечь дополнительную колоду. Рубашки колод могут быть разными, это не имеет значения. В крайнем случае можно играть и с одной колодой, но пропадут некоторые возможности.

Единственное, что вы скажете игрокам перед началом: единственное правило игры «Мао», которое я могу вам рассказать — никому нельзя рассказывать правила игры «Мао»(это действительно важное правило, вы тоже придерживайтесь его, в этом вся суть). Потом вы, как бы по секрету, также скажете им, что цель игрока — избавиться от карт в руке (иначе все участвующие будут уж слишком сильно растеряны).

Скажите игрокам внимательно следить за тем, что происходит на столе. Также предупредите, чтобы они не воспринимали происходящее всерьёз и ни в коем случае не обижались, так как всё это лишь маленькая весёлая игра, причём не на победу, а именно ради процесса.

Начальные правила

Я считаю, что начальные правила должны быть очень простыми, чтобы все могли их понять, поэтому ограничимся только несколькими:

  1. выдаёте всем (включая себя) по 3 карты, затем кладёте одну карту в центр стола и колоду рядом с ней, после чего произносите: «Игра началась«;
  2. в первый раз дайте фору остальным игрокам выдав себе 4 дополнительные карты(итого 7; это необязательно, но очень желательно, да и игроки не будут против) ;
  3. после фразы «Игра началась» первым ходит игрок слева от раздающего (вас), ход передаётся по часовой стрелке;
  4. игроки должны класть карты совпадающие по масти или по значению с картой в центре стола поверх неё;
  5. если у игрока нет подходящей карты, то он должен сказать: «Беру карту«, и взять карту из колоды;
  6. если колода закончится, то возьмите все карты под последней сыгранной (кроме неё самой), перетасуйте их и положите на место для колоды рубашкой вверх;
  7. когда игрок выкладывает карту масти «Пики«, то он должен назвать эту карту, например: «Шестёрка пик»;
  8. если игрок сыграл последнюю карту и при этом не нарушил правил, то он должен сказать «Да здравствует Мао«, в таком случае он выходит из игры (об этом далее).

Как только вы произнесёте это самое «Игра началась» — все будут с недоумением на вас смотреть, не понимая, что делать. Отсчитайте про себя 10 секунд и скажите: «Штраф Васе/Маше (игроку слева) за то, что он(а) не походил(а) в свой ход» и суньте этому игроку штрафную карту из колоды, он должен взять её себе в руку. Впоследствии следите, чтобы никто не тратил на свой ход больше 10-15 секунд и штрафуйте в случае чего.

Затем, игрок, следующий за игроком слева от вас, скорее всего, попытается что-то сделать — выложить какую-то карту или передать её кому-то. Вы оштрафуете его за то, что он «сыграл карту в неположенное место» или «передал карту другому игроку», или что бы там ни было. Вместе со штрафной картой верните игроку обратно и неправильно сыгранную карту. После неправильных действий игрока в свой ход наступает ход следующего игрока.

Также кто-то может попытаться сыграть карту не в свой ход (в том числе и человек, который после штрафа не понял, что его ход уже окончен), оштрафуйте его за это и верните ему сыгранную карту.

Так будет продолжаться, пока кто-то не додумается положить карту в центр стола, или пока ход не дойдёт до вас. Если кто-то выложил карту в центр стола, но эта карта не совпадает по масти или значению с предыдущей, то штрафуете его за то, что он «сыграл неправильную карту«, вместе со штрафной картой также верните игроку и неправильно сыгранную карту. Когда же ВЫ наконец выложите правильную карту в центр стола, все начнут понимать, что к чему. Поэтому я и советовал выдать себе 4 дополнительных карты, чтобы выше была вероятность иметь подходящую масть или значение.

Если кто-то скажет: «Ааа, понятно, карты надо класть в центр стола» или любое другое правило, которое он понял (или даже понял неправильно), то вы должны оштрафовать его, потому что, как вы помните, никому нельзя рассказывать правила игры «Мао».

Остальные разговоры советую разрешить, так как в молчании играть будет скучно, хотя многие играют и без разговоров, тут выбор за вами.

Если игрок НЕ сказал «Беру карту«, когда берёт карту из колоды, то вы должны его оштрафовать за это дополнительной картой.

Когда кто-то сыграет последнюю карту, он, конечно же, не скажет, «Да здравствует Мао«, так как он пока не знает об этом, и вы оштрафуете его одной картой из колоды, сказав: «Штраф за то, что не сказал «Да здравствует Мао», и игра продолжится.

Штрафы и передача хода

Штраф — всегда одна карта. И обязательно говорить «Штраф за …«. Напомню, вы должны назвать, что игрок сделал не так или чего он не сделал, хотя должен был, или чего не должен был делать, но сделал. Правила при этом объяснять нельзя! То есть, если кто-то сыграет карту пик и не назовёт её, вы оштрафуете его за то, что он «не назвал карту«, если потом кто-то сыграет карту не пик и назовёт, то вы оштрафуете его за то, что он «назвал карту«.

Если человек неправильно сыграл карту или слишком долго думал, то ход передаётся следующему игроку, а неправильно сыгранная карта возвращается к игроку, во всех иных случаях штраф не означает потерю хода. Если человек правильно сыграл карту, но не сделал чего-то дополнительного (или сделал что-то ненужное), то сыгранную карту я оставляю, выдаю только штрафную.

Внимательно следите за формулировками штрафов, чтобы игроки понимали всё это на интуитивном уровне. То есть лучше сказать «Штраф за то, что НЕ ПОХОДИЛ в свой ход» вместо «Штраф за то, что долго думаешь» — в первом случае игрок поймёт, что его ход закончен, во втором — попытается сыграть ещё раз, за что получит ещё один штраф и фрустрацию.

Конец игры и Легаси

Когда кто-то останется без карт в руке (и скажет «Да здравствует Мао»), то вы должны будете остановить игру, и объяснить вышедшему игроку, что теперь он может (или должен) придумать какое-то новое правило (никому о нём не сказав, конечно же) и штрафовать всех, кто нарушит это или любое другое правило. Это правило останется с вами НАВСЕГДА. Когда вы в следующий раз будете играть в «Мао» — это правило будет применяться сразу с начала игры. Также этот игрок может отменить какое-то из уже имеющихся правил вместо придумывания нового, опять же, никому не сказав.

Когда игрок скажет, что придумал правило (или пока что откажется придумывать), вы можете закончить на этом игру или же снова выдать начальное количество карт вышедшему игроку и продолжить игру всем вместе уже с новым правилом, затем, когда кто-то снова выйдет, он придумает ещё одно правило, и так далее. Играть до тех пор, пока не надоест. В принципе, есть смысл закончить игру сразу после первого вышедшего, чтобы у победителя было время подумать над хорошим правилом. Решайте сами в зависимости от желаемого времени партии. Также есть смысл в следующий раз победителю быть раздающим.

Не забывайте, что следующую игру вы начнёте уже с каким-то новым правилом. Также не забывайте, что вы никому и никогда не можете рассказывать правила игры, даже друг другу, так что обсуждайте всё, что с вами происходило, очень осторожно, ведь кто-то до сих пор может не понимать какого-то простого правила, которое вы уяснили с самого начала. В этом и заключается веселье.

Советую последующие игры «Мао» начинать уже с 5-ю картами вместо 3-х.

Не забудьте штрафовать других штрафующих игроков, если они не скажут «Штраф за …» по всем правилам! Также штрафуйте людей за ошибочные штрафы, и возвращайте штрафную карту обратно в колоду.

Постепенно игроки поймут, что в игре «Мао» с самого начала все могли штрафовать всех.

Тут-то и всплывает вопрос об адекватности игроков. Ведь кто-то может придумать правило, что после каждой сыгранной семёрки игроки должны залезать на стол, снимать одежду, кудахтать или ещё какую-нибудь ерунду — оно вам надо? Хотя никто не мешает вам получать штраф вместо этого. В общем, сами решайте, насколько ваша игровая группа способна вводить приемлемые правила.

Если кто-то из вашей группы не будет участвовать в нескольких играх и потом вернётся, илипридёт кто-то новый, то они просто подхватят новые правила, так же, как и все остальные когда-то. У них всегда есть возможность следить за опытными игроками и учиться на своих ошибках.

Может возникнуть проблема, если группа будет часто и сильно меняться, тогда никто не сможет запомнить текущие правила, так что советую этого не допускать.

Также в любой момент вы можете «обнулить игру» и начать всё с начала с неких базовых правил.

Список возможных правил

Вы можете вводить эти правила сами, или намекать на них другим игрокам, или придумывать что-то на их основе.

  • Необходимо благодарить штрафующего после получения штрафной карты;
  • запретить ругательства (это можно и сразу ввести) ;
  • если кто-то сыграет туз, то следующий игрок пропускает ход (оштрафуете его за то, что он сыграл не в свой ход, а следующего игрока, за то, что не сыграл в свой ход, если долго думал) ;
  • если кто-то сыграет шестёрку, то очередность хода меняется на противоположную(оштрафуйте игрока слева от сыгравшего шестёрку за то, что сыграл не в свой ход и т. д.) ;
  • если кто-то сыграл Даму, то следующий игрок берёт карту из колоды;
  • если кто-то сыграл карту масти «крести» с простым числом (2, 3, 5, 7), то он должен назвать фильм ужасов (это пример очень сложного правила) ;
  • если кто-то сыграл Валета, то он должен назвать масть, и теперь следующий игрок должен выложить карту названной масти (или другого валета) ;
  • если кто-то производит смену масти, то он должен сказать «Перемены к лучшему»;
  • при достижении какого-то события, типа сыграния абсолютно одинаковой карты, все должны одновременно сказать «Дао», кто не сказал или был последний получает штраф.

Как видите, можно придумать очень много всего, что и делает эту игру такой уникальной. Вся её прелесть именно в добавлении правил и последующих попытках их вычислить.

Если вы уверены в своей группе, то можете взять 1-2 правила из этого списка и сразу же включить их в первую игру, хотя игрокам будет сложно.

Как видите, сама игра довольно примитивна и скучна, и я никогда не обратил бы на неё внимания, если бы не этот интересный аспект слепого блуждания в темноте в попытках нащупать правила.

Теперь советую вам ещё раз просмотреть данную заметку, чтобы окончательно запомнить мои советы по первой игре, затем какое-то время подумать, почитать английскую википедию, вдруг вы что-то захотите изменить в моём сценарии (я не против), и потом уже попробовать познакомить вашу игровую группу с таким явлением как «Мао».



Комментарии:

«Эпические схватки боевых магов» – хочу попробовать!

«Эпические схватки боевых магов» – хочу попробовать! Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...

03 02 2026 18:50:50

Фотографии игры «Свинтус 2.0»

Фотографии игры «Свинтус 2.0» Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....

01 02 2026 5:36:25

Экранизация настольной игры «Монополия»

Экранизация настольной игры «Монополия» Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...

31 01 2026 20:38:50

Tong – распечатай и играй

Tong – распечатай и играй Языконезависимая игра для 1-2 игроков....

29 01 2026 1:53:19

«Buccaneer» — распечатай и играй

«Buccaneer» — распечатай и играй...

27 01 2026 9:24:22

Кодекс – распечатай и играй

Кодекс – распечатай и играй На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...

26 01 2026 16:43:29

«Тоца!». Обзор игры

«Тоца!». Обзор игры Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....

24 01 2026 16:12:45

Последнее предупреждение

Последнее предупреждение Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....

23 01 2026 20:48:50

Фотографии с фестиваля Essen 2007

Jens’ Essen 2007 Games To Watch list ...

22 01 2026 6:53:11

Новости TTS. Выпуск 21

Новости TTS. Выпуск 21 – Автор: Reiner Stockhausen...

21 01 2026 3:12:26

Новости TTS. Выпуск 20

Новости TTS. Выпуск 20 – Автор: Uwe Rosenberg...

20 01 2026 14:46:50

Готовится переиздание «Descent»

Готовится переиздание «Descent» Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....

19 01 2026 10:19:10

Что такое «научно-фантастическая настольная игра»?

Что такое «научно-фантастическая настольная игра»? Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....

16 01 2026 11:29:17

Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»

Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai» Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...

15 01 2026 7:46:37

Мой перевод правил «7 Wonders»

Мой перевод правил «7 Wonders» Мой перевод правил «7 Wonders»...

14 01 2026 18:12:48

Figutive — распечатай и играй

Figutive — распечатай и играй Особенности PnP:...

13 01 2026 17:32:38

Harvest. Обзор игры

Harvest. Обзор игры Трей для хранения в набор не входит...

12 01 2026 1:19:15

Народный отчёт, № 191

Народный отчёт, № 191 Народный отчёт, № 191...

11 01 2026 4:54:59

Приехала «Дуэль двух миров»

Приехала «Дуэль двух миров» Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....

10 01 2026 8:36:29

Новости Kickstarterа. Выпуск 31

Новости Kickstarterа. Выпуск 31 Circuit Breaker (2018) – Автор: Peter Mariutto – Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement – Проект заканчивается: 16 ноября – Помощники: 90 – Список игр на BGG Восстановление нарушенного электропитания в доме....

07 01 2026 2:43:16

Народный отчёт, № 141

Народный отчёт, № 141...

05 01 2026 22:12:30

Рецензия на игру «Power Grid»

Рецензия на игру «Power Grid» В ДВУХ СЛОВАХ...

04 01 2026 3:23:37

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...

01 01 2026 9:34:38

Первые впечатления от «Коронации»

Первые впечатления от «Коронации» Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...

31 12 2025 1:39:32

Правила игры «Каркассон. Новый свет»

Правила игры «Каркассон. Новый свет» Правила игры «Каркассон. Новый свет»...

30 12 2025 10:45:34

Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018

Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018 Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...

29 12 2025 21:42:58

Starship Samurai. Обзор игры

Starship Samurai. Обзор игры Тема...

28 12 2025 0:52:48

6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

 6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству Монстр по соседству –  ...

26 12 2025 23:15:26

Впечатления от «Великой Отечественной»

Впечатления от «Великой Отечественной» В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...

25 12 2025 15:34:34

«Twilight Struggle» — очередные исправления

«Twilight Struggle» — очередные исправления...

24 12 2025 11:24:32

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***»

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***» В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже.  На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории.  Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д.  На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с  нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами).  Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....

23 12 2025 7:32:26

С кем дружить локализаторам? Выпуск № 1

С кем дружить локализаторам? Выпуск № 1 Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...

22 12 2025 18:12:34

Требуются разработчики настолок!

Требуются разработчики настолок! Требуются разработчики настолок!...

21 12 2025 12:47:57

Отчёт за неделю с 24 по 30 января 2011 года

Memoir '44 — Brеakthrough — ...

20 12 2025 13:32:59

You’ve Got Crabs — распечатай и играй

You’ve Got Crabs — распечатай и играй Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....

19 12 2025 22:32:26

Народный отчёт, № 220

Народный отчёт, № 220...

18 12 2025 14:22:31

Отчёт за неделю с 14 по 19 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 14 по 19 июня 2011 года В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....

17 12 2025 3:38:24

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...

16 12 2025 18:13:51

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::