Tower of Madness. Обзор игры

Любителям Лавкрафта знакома игрушка Elder Sign, она же «Древний ужас», в которой нужно бороться с тёмными силами через много-много бросков специфических кубиков. Она такая не одна, в этом году появилась Tower of Madness, тоже про Ктулху, тоже необычные кубики, тоже механика из Янцзы, только теперь ещё и необычная башня для кубиков. И немного другой процесс. Подробности – в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Игроки: 3-5
Время: 30 мин.
Это одна из тех игр, которых я ждал с нетерпением на Gen Con в этом году. Она сочетает в себе игру с костями и очень аккуратной механикой с башней, которая напомнит вам игру в Kerplunk. Но отставим сравнения в сторону, игра выглядит привлекательной, с массивной башней, полной пластиковых щупалец и, разумеется, темой Лавкрафта. Насколько же хороша игра «Tower of Madness»? Давайте разбираться.
Ход игры
Основная цель – набрать наибольшее количество очков. Очки можно заработать, ловя местоположения и собирая дискавери-марблы. Однако, предполагается, что вы не сойдете с ума и не захотите погубить мир, и не допустите падения третьего марбла cмepти.
В начале каждого раунда открывается новое место, каждое из которых, кроме первого, будет иметь специальные правила для раунда. Игрок бросает пять костей. После каждого броска он должен выложить на свою доску по крайней мере один кубик. Для успеха в расследовании нужно закрыть символы ворот, мозга, сердца к концу своего хода. Оставшиеся два кубика используются при подсчете итога (2-12). Игрок, набравший больше очков за раунд становится новым лидером расследования.
Если не удалось закрыть три символа, игрок должен потянуть за щупальце из башни, что может повлечь падение еще нескольких марблов. Некоторые из них позволят заработать очки или вскрыть карту заклинаний, другие ведут к проблемам (марблы cмepти и безумия). 4 плохих марбла – и вы сойдете с ума.
В конце раунда лидирующий игрок забирает карту локации. Затем начинается новый раунд.
Игра заканчивается в следующих случаях:
- Закончились карты локаций. Подсчитываются очки.
- Выпало три марбла cмepти – проиграли все.
- Безумный игрок высвободил третий марбл cмepти – он будет победителем.
Мой опыт
Я сравнил «Tower of Madness» с игрой Kerplunk, но основа новой игры в игровых костях. Конечно, вы вытягиваете щупальце и марблы падают, но вы не можете предугадать, какие именно марблы выпадут следующими. Не очень много возможностей применить стратегию. Стратегия лежит в кубиках и картах заклинаний.
Механика броска костей работает достаточно хорошо. Она основана на удаче и поддерживает интерес специальными правилами каждый раунд. В то время, пока ваша удача зависит от милости игральных костей, производитель Smirk and Dagger подкинули небольшой подарочек игрокам, чтобы смягчить зависимость от слепой удачи – карты заклинаний и фишки противоестественного влияния. Заработать карту заклинаний можно, если выпадет белый марбл, а фишка дается за выпавшие две пятерки на костях.
У карт заклинаний две стороны, для нормальных и безумных игроков
Смесь хороших и плохих марблов – отличная идея. Без этого вы бы старались избегать тянуть щупальца, но возможность заработать карту заклинаний или заработать больше очков действует, как приманка. Иногда лучше провалить броски костей и тянуть щупальце, чем остаться с низкими очками, зная, что лидером раунда вам уже не стать.
Это ведет нас к рассмотрению возможной проблемы. В поздних раундах, когда становится очевиден лидер, проигрывающие могут намеренно проваливать этап с костями, чтобы вытянуть как можно больше щупалец (обычно, из самой загруженной области). Было ли это намеренно сделано при разработке игры, не знаю, но решать только вам и вашей группе, как поступать в таких ситуациях.
4 типа марблов
Наконец, хочу еще упомянуть качество компонентов. Они очень прочные. Башня в собранном виде выглядит впечатляюще. К сожалению, наша башня немного смялась и части плохо состыковывались. Но это не критическая проблема, в конце концов можно использовать канцелярскую резинку для фиксации.
Итоги
На мой взгляд «Tower of Madness» — хорошая игра на сообразительность и воображение. Ход игры был интересным с напряженными моментами и держал всех игроков вовлеченными в события. Даже не в свой ход вы сфокусированы на игре, пытаясь понять, станет ли текущий игрок лидером или ему придется тянуть щупальце.
Единственный аспект, мешающий мне играть чаще, — это трудоемкая установка. Вам придется воткнуть сначала 30 щупалец по местам, затем засыпать сверху марблы. Но в целом это хорошая легкая игра на удачу, которая всегда держит внимание на себе.
Оценка 3,5
Плюсы
Отличный механизм удачи
Вовлекающий процесс
Возможность ослабить зависимость от удачи
Не все марблы плохие
Минусы
Долгая установка
Проблема с башней
Комментарии:
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
18 09 2026 16:42:51
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
16 09 2026 2:11:44
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
14 09 2026 18:19:35
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
13 09 2026 10:53:44
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
12 09 2026 15:35:47
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
11 09 2026 2:29:35
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
10 09 2026 11:59:49
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
08 09 2026 8:41:58
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
07 09 2026 11:22:59
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
06 09 2026 4:39:57
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
05 09 2026 22:18:39
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
04 09 2026 3:47:46
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
03 09 2026 11:22:50
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
02 09 2026 20:42:25
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
29 08 2026 17:25:34
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
28 08 2026 23:13:19
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
26 08 2026 1:36:17
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
25 08 2026 23:24:29
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
24 08 2026 2:25:18
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
22 08 2026 15:40:54
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
20 08 2026 7:54:29
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
18 08 2026 23:51:42
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
17 08 2026 0:29:17
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
15 08 2026 22:43:45
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
13 08 2026 21:15:11
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
12 08 2026 19:36:49
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
10 08 2026 23:32:17
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
09 08 2026 3:39:21
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
08 08 2026 6:44:12
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
06 08 2026 3:14:45
Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....
03 08 2026 12:23:29
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
02 08 2026 16:44:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку