23 апреля – 2 мая 2018. Eclipse и Страшные сказки

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – Страшные сказки:
Eclipse –
Кодовые имена: Дуэт –
Страшные сказки –
Eclipse. Не новая, но какая хорошая игрушка! Вот разложили на семерых, прям красота! Ожидаемо хорошо. Но вдаваться в подробности партии не буду, просто поделюсь отдельными соображениями.
Когда за столом собирается 7 человек, работает правило одновременного хода. Когда по кругу бегают 2 большие фишки, и те, у кого они в руках, могут выполнять действия. Это ускоряет игру. Кажется, всемером Eclipse играется быстрее, чем вшестером. Во-первых, потому что одновременно ходят двое. Во-вторых, потому что не работает правило очередности хода, когда кто каким спасовал, тот таким и действует в следующем ходу. Тут ходы всегда передаются по кругу, это быстрее и нагляднее.
Играть пиратами (Rho Indi Syndicate) – это полагаться на удачу. Не выпала двойная броня на старте – будет тяжело. Не пришли системы с коричневыми планетами – не на что будет строить корабли. Вскрылись на старте мощные инопланетяне – ты зря потратил действие. А уж если при всём при этом не везёт с кубиками, ощутимых результатов ждать не приходится.
Новичку игра вполне по силам. Имеется в виду новичок в Eclipse, а не в настолках. Из 7 человек двое видели игру впервые, прослушали правила и потом потихоньку «въехали». На протяжении всей партии совершали осмысленные поступки. Один из них даже центр галактики захватил и сумел удержать до финала.
Расы в игре неравноценны. Есть однозначно хорошие, скажем, научные синие гидранцы. Никаких минусов и возможность покупать по 2 технологии за действие. Белая механема. Компьютер +2 на старте и скидки на строительство кораблей. А есть тяжелые. Скажем, рыбы-люди с изначально доступными орбиталками, красные инопланетяне с меньшим количеством дисков или те же пираты, у которых нет дредноутов и очень дорогие корабли.
Из-за неравенства рас предполагается, что баланс должны выправлять сами игроки. Скажем, если рядом с тобой те же гидранцы, не позволяй им закупориться и до последнего копить науку. Надо атаковать! Пиратов, понятное дело, нужно опасаться. Они предают созюников на раз-два и не получают никаких штрафов.
Боёвка на кубиках, всё-таки, не идеальное для меня решение. Оно рабочее, но как же обидно, когда ты атакуешь врага 4 кубами и промахиваешься только на 1 и 2, а он попадает двумя кубиками исключительно на 5 и 6, и при этом ты проигрываешь. Просто потому что не повезло с кубиками. А когда ты теряешь по 1-2 корабля в каждом бою, это вовсе не радует.
Стиль игры сильно зависит от расы. Те же пираты во многом полагаются на удачу. Какие вскроются секторы. Какие враги. Как лягут кубики в бою. А можно просто взять кого-то попроще, предсказуемее. И тихонечко равномерно развиваться, постепенно отъедая сектор за сектором. Но интереснее играть именно за тех, у кого есть сложности и к ноге прикреплена гиря. Тогда игра – не просто равномерный рост, а превозмогание. Вызов. Действия «через не могу», когда для победы нужно сделать всё, что можно, и ещё чуть-чуть.
Нужно всегда помнить, не смотря на космический антураж, перед нами гонка за победными очками с ограниченным числом ходов. Поэтому каждое действие нужно рассматривать через призму того, насколько оно приближает тебя к победе. В игре всё стоит ресурсов и не стоит тратить их зря. Если обнаруживаешь, что прямо сейчас сделать ничего толкового нельзя – пасуй! Даже если это пpaктически первое действие в текущем ходу. Хотя бы ресурсы накопятся.
В партии на семерых покупать технологии можно через ход, только когда приходит розовая фишка хода. Из-за этого сбоит привычная методика «паса через технологию», когда ты не хочешь менять ситуацию на поле, выжидаешь что сделают соперники, и покупаешь недорогую технологию чтобы потянуть время и заодно немного прокачать линейку научных открытий по направлению к победным очкам. Когда технологию купить нельзя, на роль такого действия-паса подходит апгрейд, можно повесить пару каких-нибудь деталей на корабли и продолжить выжидать.
Вроде бы и всё. По партии всё же пару слов скажу. Уложились примерно в 6 часов. На семерых считаю хороший результат. Было интересно, все передрались со всеми, никто не отсиживался в сторонке. Не готов сказать, что прямо хочется повторить, но было здорово. Не играли год или даже два, а ощущения всё те же. Мощная игра. Хорошая. Посмотрим, кстати, что сделают во второй редакции. Хотя, наверняка, играть продолжим в первую. Она, ведь, всем хороша (ну, разве, сверхновые стоит выкинуть)!
«Страшные сказки». Красивые карты увеличенного формата, какие-то жетончики предметов и общее впечатление абстpaктного филлера. Каждый ход надо взять карту из колоды и сыграть карту, получив за это победные очки, или жетон вещи, применив который впоследствии можно также заработать очки. Некоторые карты дают очки сразу, некоторые при каких-то условиях. Есть простейшие комбинации. Играется бодро, но достаточно скучновато. Нет изюминки, которая бы цепляла. Подобных игр немало. Из последнего сходные ощущения от Jump Drive, только она лучше, потому что в «Сказках» все ходят по очереди, а в JD – одновременно.
«Кодовые имена: Дуэт» продолжаем проходить с супругой. За плечами уже Бангкок, впереди – Якутск! Игрушка по-прежнему радует, она классная, интересная и одновременно сложная. Хотя по мере роста опыта слова уже не кажутся такими страшными, а убийцу случайной догадкой вскрываем всё реже и реже.
Комментарии:
Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....
19 09 2026 23:43:10
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
16 09 2026 22:23:11
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
10 09 2026 4:48:36
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
09 09 2026 4:42:35
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
06 09 2026 2:37:56
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
05 09 2026 5:30:50
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
01 09 2026 15:21:16
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
31 08 2026 22:55:23
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
30 08 2026 9:52:16
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
28 08 2026 10:36:42
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
25 08 2026 17:15:15
Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....
24 08 2026 17:27:50
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
22 08 2026 21:39:23
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
21 08 2026 13:26:20
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
13 08 2026 9:53:16
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
12 08 2026 17:43:25
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
11 08 2026 6:24:51
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
10 08 2026 20:34:52
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
08 08 2026 0:40:10
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
07 08 2026 23:40:24
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
03 08 2026 11:19:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку