Интервью с Константином Комаровым, начальником игрового отдела «Звезды»

Представляю интервью с руководителем игрового отдела компании Звезда — Константином Комаровым, человеком, чья профессия напрямую связана с настольными играми, и который играет в них прямо на рабочем месте.
Здравствуйте, Константин! Спасибо, что согласились на интервью. Для начала расскажите немного о себе.
Мне 29 лет, женат, двое детей – дочки. Работаю в компании уже 8 лет из них 6 начальником игрового отдела. В свободное от работы время провожу с друзьями: катаюсь на сноуборде или роликах, играю в страйкбол или настольные игры.
Давно Вы играете в настолки? Какая игра была у Вас самой первой?
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было.
Как так получилось, что Вы работаете с игрушками? Планировали найти работу, связанную с настольными играми?
Когда начал учиться в институте, то – нет. Но популярные тогда среди студентов MtG и Warhammer сделали из меня опытного гeймера. И я стал присматриваться ко всем проявлениям настольных игр.
О, да в Вашем лице соединились ККИ-шник, любитель миниатюрок Вархаммера и настольных игр. А сейчас вы чему отдаёте предпочтение: настолкам, ККИ или миниатюрам?
К сожалению, варгeймы и ККИ требуют слишком много времени, поэтому мой выбор – настолки.
Что вам ближе – европейские настолки или америтреш? Почему?
Скорее еврогeйм, предпочитаю выигрывать, простроив неожиданную для противников комбинацию игровых механизмов, чем радостно орать над грудой шестерок, выпавшей на кубиках.
Ок. К Вашим предпочтениям мы ещё вернёмся, а сейчас поведайте нам как Вы пришли в "Звезду"?
В тот момент я увлеченно играл в Эпоху битв, пришел в клуб Звезды, что бы поделиться впечатлением о «сбалансированности» правил. Тогда там же базировался игровой отдел, спустя какое-то время появилась вакансия на должность гeйм-диза по ЭБ, и я решил – почему нет?
Расскажите о своей работе. Из чего состоит Ваш типичный рабочий день?
Ну, если по пунктам, то выглядит это примерно так:
-
Решение сверхсрочных вопросов производства игр
-
Проверка планов и их корректировка
-
Переписка, организация рабочего процесса, коллективный креатив
-
И под занавес рабочего дня – пара партий в что-нибудь новенькое (это может быть как свежий прототип, так и игры других компаний). Это нужно для того чтобы всегда быть в тонусе и следить за всеми веяниями в механике игр.
Ух-ты! Играете на работе почти каждый день? А кто выступает в роли партнёров по игровому столу? У вас есть специальные помощники или группа независимых тестеров?
У нас очень дружный коллектив бренд-менеджеров по настольным играм и дизайнеров, вот все вместе и играем. Тестеры есть, но обычно мы работаем с ними удаленно – их задача не получить удовольствие от игры или изучить игровую механику, а найти наши ошибки.
После настолок на работе остаётся ли у вас желание играть в них ещё и дома?
Играть в игры моя работа! И я безумно рад этому! Но и дома не прочь сразиться со своими друзьями, к сожалению, мне никогда не собрать коллекцию игр – все, что нравится моим друзьям, мне приходится дарить 🙂
Какая игра от «Звезды» нравится Вам больше всего? Почему?
Это очень сложный вопрос для меня вопрос. Я попробую разделить его на несколько частей:
Как отец двух дочек: мой выбор Рататуй – просто, быстро, симпатичные герои и целых три!!! возможных стратегии победы, так что, даже играя в n-й раз с детьми, не заснешь))
Для игры с друзьями, далеко не опытными игроками: Райский остров – доступные для новичков правила, блеф и море удовольствия.
Как игрок со стажем: Морские сражения – replayability на высоком уровне, антураж боев Второй мировой войны, комaндная тактика и возможность играть где угодно – 3 колоды, 6 кубиков и всего полчаса, что бы доказать, что, в правильных руках, итальянский флот способен разнести американский не смотря на их авианосцы.
Нравятся ли вам какие-нибудь настолки других российских производителей? Западных издателей?
Из Российских игр, выделил бы Эволюцию – очень достойная вещь. Из западных мои любимые: “Oltre Mare” и “Before the wind”.
Увы, но названия «Oltre Mare» и «Before the wind» мне ничего не говорят. Если можно, коротко расскажите об этих играх.
Первая – игра про Средиземноморских торговцев, где игрокам постоянно приходится торговаться друг с другом, выменивая необходимые карточки для создания товарных цепочек.
Вторая – уже игра про Голландских торговцев)), которым предстоит управлять складом, вовремя осуществлять погрузки нужных товаров на корабли и опять же торговаться друг с другом.
Вы недавно побывали на выставке игрушек в Нюрнберге. Как впечатления? Что запомнилось больше всего?
Для меня эта выставка, прежде всего — работа, на ее осмотр у меня было всего 1,5 часа в последний день. Все что запомнилось: бесконечные встречи и переговоры. Дело в том, что в отличие от Эссена, это бизнес выставка, и по большей части я видел только прототипы будущих игр. Какие именно сказать не могу, но, думаю, в ближайшем будущем вы о них узнаете сами.
Стоит ли ждать после Нюрнберга новые игры от Звезды?
Определенно стоит, но все сейчас в стадии переговоров.
Недавно «Звезда» выпустила игру «Коммерсантъ. Деньги», разработанную Райнером Книциа. Планируете ли вы продолжать сотрудничество с этим разработчиком? Стоит ли игрокам ожидать появление новых русскоязычных игр от других зарубежных гeйм-дизайнеров?
Мы уже выпустили еще 2 игры от Райнера: Лови мышей! – простой филлер для компании, и Ледниковый период 3 – не сложная логическая игра для детей. В ближайшем будущем выйдет еще одна детская игра «Остров обезьян».
Что касается других авторов, то все что издает Sirius, будет издано на русском языке. Соответственно появятся и новые зарубежные авторы.
Константин, спасибо большое за интервью. В заключении пожелайте что-нибудь читателям моего сайта.
Пусть у вас будет побольше свободного времени, которое вы можете посвятить своим любимым настольным играм.
Комментарии:
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
03 11 2026 12:45:43
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
01 11 2026 6:55:30
Forbidden Island (Запретный остров);
Nuns on the Run;
Wits & Wagers Family;
Wok Star;
Zombie Dice.
Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....
31 10 2026 11:23:18
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
27 10 2026 12:17:17
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
24 10 2026 12:32:22
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
23 10 2026 7:29:47
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
20 10 2026 22:18:47
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
18 10 2026 11:52:25
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
17 10 2026 18:57:15
По словам Михаила Сергеевича, о событиях в Москве он узнал 18 августа, когда к нему на дачу в Крым (с 4 августа Горбачёв находился в отпуске) прилетели участники путча — секретарь ЦК КПСС О.С. Шенин, заместитель председателя Совета обороны при Президенте СССР О.Д. Бакланов и помощник Горбачёва, депутат Верховного совета СССР В.И. Болдин. Вступив с ним в переговоры, путчисты предложили ему перейти на их сторону. Официальная хроника утверждает, что договориться с Горбачёвым им не удалось и в столицу делегация вернулась ни с чем. А вот неофициальная, устами Михаила Сергеевича, говорит немного о другом....
16 10 2026 2:34:43
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
15 10 2026 20:24:45
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
14 10 2026 10:57:23
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
12 10 2026 13:15:57
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
08 10 2026 11:24:48
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
07 10 2026 12:10:40
И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....
06 10 2026 4:28:31
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
05 10 2026 7:54:40
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
04 10 2026 16:53:26
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
03 10 2026 3:29:59
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
02 10 2026 8:48:44
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
29 09 2026 21:31:53
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....
24 09 2026 15:53:30
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
23 09 2026 11:53:31
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
22 09 2026 18:10:23
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
21 09 2026 10:22:14
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
20 09 2026 2:21:59
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
19 09 2026 10:16:38
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
16 09 2026 3:51:29
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
15 09 2026 9:54:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку