Блиц-обзоры: Великий западный путь, Космополис, Sherlock Holmes Consulting Detective, Вонгамания

Зордок поделился у себя на сайте впечатлениями от нескольких настолок: Великий западный путь (норм), Космополис (норм), Sherlock Holmes Consultiong Detective (огонь!) и Вонгамания (вроде ничего так).
Великий Западный Путь / Great Western Trail
Сыграл 4 партии. Точнее, две полных, одну мы разыграли наполовину, и в одной сделали всего 2 хода. Но две полных сыграли, так что вполне могу сказать — впечатление об игре я составил. Это не совсем типичное евро для нашего времени — оно отсылает к механикам, популярным в середине 2000х годов, когда балом ещё не правил Worker Placement, а знаменитый Каменный Век ещё не получил свои прекрасные арты от гера Менцеля. Тогда в топе на BGG была забытая ныне, как и её автор, игрушка Caylus. Это такое очень сухое (на деле) евро, где была одна забавная механика — поле представляло из себя дорогу, а по дороге ходил ничейный мужичок и активировал здания, которые услужливо строили игроки. Здесь основа механики примерно та же, только и мужичок (ковбой) у каждого игрока свой, да и здания — тоже.
Что здесь намешал товарищ Пфайстер, нынешний кумир еврогeймеров со всего света? Кроме упомянутого пути, который наш ковбой проходит снова и снова, мы имеем тут вполне годный Deck Building из карт различного номинала (единицы, три варианта двоек и троек, четвёрки и пятёрка с наивысшим числом ПО), из которого мы должны сотворить вполне себе Set Collection карт разного номинала к моменту окончания пути. Тогда мы сможем освободить, в духе Hansa Teutonica, от кругляшшков персональное поле, которое позволит нам «более лучше» одеваться, сотворять базовые действия, по типу получения денег или сброса карт. Игра довольно плавно идёт, тут есть и персональные рабочие 3-х видов, которые дают вам бонусы, помноженные на их численность, и персональные станции, которые можно застроить, двигая паравозик, и комбы на зданиях, расчистка поля от жетонов препятствий и т.п., и т.д. Намешано столько, что господа Фелд и Розенберг нервно топчут в гневе свои папиросы. И рвут Point Salad, который несколько портит ощущения от игры под конец.
Игра вышла хорошей, она понравится любому поклоннику евро, т.к., не смотря на хардкорность правил и обилие путей получения вожделенного фимиама, играется легко, а сами хардкорные правила объясняются без труда. С другой стороны, есть ощущение, что стратегия на колоде коров ведёт за собой всё остальное, и является ключевой. Плюс, Point Salad в конце игры очень утомительный, и выиграть может совсем не тот, кто казался лидером — для меня это минус. 7 баллов.
Небольшое послесловие. Обе законченные партии были на четверых. Шли примерно 3 часа с сетапом и рассказом правил (куда без новичков). Законченная наполовину партия прервалась, т.к. пятому игроку было лень смотреть как мы доигрываем. А вот самая коротка партия была с женой — она свернула игру, сказав, что это скучно.
Космополис / Capital Lux
Маленький филлер в котором всего 6 картинок и цифры. Есть 4 масти, каждая номиналом от 2 до 6. Чем ближе к середине, тем карточек больше в колоде. В свой ход игрок кладёт карточку либо к себе, либо в центр. Если положить в центр, активируется её свойство: красные могут перекладывать карты из центра себе в колоду, синие — добирать себе в руку карты, зелёные — выставлять тайные маркер повышения стоимости в центральные колоды, и жёлтые — берут монетку. В конце раунда все наборы одного цвета у игроков, которые по сумме очков больше суммы очков в колоде этого цвета в центре — сбрасываются. Но можно возместить разницу монетками. Так играются три раунда, после чего основные очки принесёт оставшийся у вас город.
Игра напомнила сильно урезанный Harald. В целом норм, 6 баллов. Есть где подумать. Но реиграбельность вызывает сомнения. Мы пока играли один раз вдвоём, так что мнение может и поменяться.
Sherlock Holmes Consulting Detective
Это огонь-игра! Правила просты и незатейлевы — один из игроков зачитывает сильно литературный текст на английском (достаточно сложный). Из которого мы узнаём то, чему обычно становится свидетелем Ватсон в начале любого рассказа про обитателей Бейкер Стрит. В нашем случае мы — уличная банда Холмса, ребята-сорванцы, которые должны параллельно Холмсу распутать дело. Помогать просто — выбираем один из сотен адресов, идём туда, и читаем новый текст. Из компонентов в игре всего три вещи — большой журнал с текстами по адресам пpaктически всего Лондона (а в базовой коробке целых 10 дел). Выбрали адрес, открываете книжку, листаете, читаете. Если вы не совсем пальцем в небо, то получите как минимум «вы пришли, а там замок». Но если вы идёте в верном направлении, то наградой вам будет большой абзац с дальнейшими подсказками по делу. Помочь сможет и утренняя газета (есть выпуск к каждому делу, причём газеты из предыдущих дней могут быть использованы в деле, так что каждое следующее — уже поэтому сложнее предыдущего), где есть объявления о cмepтях и разводах, заметки о случаях за прошедший день/ночь, тысяча намёков.
Самое любопытное, что в каждом деле есть 3-4 хорошо проработанные ложные нити, которые очень похожи на «то самое», но уводят игрока своей правдоподобностью во всё новые и новые локации, которые могут закончится грандиозным скандалом во влиятельных домах, поимкой шпионов и всем чем угодно, только не раскрытием дела.
И если убийца наследил сапогами, то вы встретите непременное троих или четверых носителей прямо вот подходящих сапог, пpaктически у всех будут какие-то мотивы сделать то или иное. В общем, всё как в детективах, где стоило бы посадить пpaктически всех подозреваемых, т.к. уж больно хитрые у них морды, и уж слишком громко стучат кости скелетов в их шкафах.
В Холмсе ужасно сложный английский, я такой ещё не встречал в настольных играх. По общему решению игравших, уж лучше дождаться локализации (ходят слухи о Crowd Games и других издателях). Игра изумительная. Это не америтреш, и не евро. Это совсем другой жанр, где-то ближе к книгам-играм, но всё-таки настольная игра. Из похожих игр можно отметить куда более механистичные Tragedy Looper, TIME Stories и игру-близнец Holmes & Watson. 9 баллов. По мотивам единственной партии, которую мы не смогли доиграть за 4-е часа, но остались дико довольны самим процессом.
Вонгамания
Закончу эмоции кратким тёплым словом о новинке Гаги — маленькой карточной игрушке на тему экономики Вонгамания. Сыграли дважды, игра оказалась довольно любопытным симулятором биржи и посбоием по инвестициям. Я бы порекомендовал её подросткам, которые планируют поступать на всякие там MBA и прочее. Полный обзор будет в ближайшее время. Пока за спиной две партии: на двоих и на четверых. По самым суровым правилам.
Комментарии:
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
03 02 2026 15:51:48
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
01 02 2026 22:47:48
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
30 01 2026 20:24:29
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
29 01 2026 5:37:15
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
27 01 2026 17:10:28
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
24 01 2026 8:48:17
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
22 01 2026 13:24:14
21 01 2026 11:13:49
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
20 01 2026 5:34:24
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
17 01 2026 19:26:18
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
15 01 2026 4:22:40
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
13 01 2026 8:34:28
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
12 01 2026 23:52:31
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
10 01 2026 5:29:29
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
09 01 2026 16:26:34
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
03 01 2026 3:47:57
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
01 01 2026 23:50:59
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
31 12 2025 18:26:22
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
30 12 2025 2:36:10
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
28 12 2025 12:35:35
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
25 12 2025 18:40:39
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
23 12 2025 11:13:38
Игроки: 3-5 (3-5) Тип: абстpaктные гонки Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 5 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: Cartagena 2 Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: отличная несложная настолка Состав игры: ...
22 12 2025 8:39:31
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
20 12 2025 15:42:32
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
17 12 2025 7:11:54
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
16 12 2025 14:31:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку