Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave

Тем, кто хоть немного увлекается настолками, хорошо знакомо имя Уве Розенберга. У нас в стране выходило немало его хороших игр. Это и «Бонанза», и «Агрикола», и «Пэчворк», и «Каверна». Последняя игрушка, кстати, впоследствии вышла в модифицированном виде, рассчитанная строго на двух человек. Называется она Caverna: Cave vs. Cave и о ней сегодня пойдёт речь в обзоре, который перевёл на русский язык читатель по имени Александр.
Я очень уважаю Уве Розенберга. У него не так много игр, и они построены на похожих механиках. Но он настолько их отточил и вылизал, что всё выглядит идеально подогнанным, буквально до перфекционизма. Здесь тот случай, когда можно сказать, что автор берёт не количеством, а качеством. И этим он крут. Дуэльная версия Каверны – это попытка снять ещё сливок с бренда. Что ж, на большую Каверну не так легко набрать народ. А вот в дуэльку можно зарубиться всегда. И автор обзора считает, что она заслуживает внимания.
Уве Розенберг – большой любитель выпускать дуэльные версии своих хитов, и обычно, они удаются ему на славу. Например, дуэльная версия Агриколы завоевала в 2012 году International Gamers Awards в своём жанре. Дуэльный Гавр взял ту же награду в 2013 году. В связи с этим было грехом не задаться вопросом: а когда же ждать дуэльную Каверну?
Вот и она – последнее детище Уве, и она собирается произвести фурор на предстоящем Gen Con’е. Так что, если вам не удалось ещё опробовать игру в деле, читайте и делайте свои выводы.
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится.
Гeймплей
Здесь вам придется обставлять свою пещеру, собирая нужные для этого ресурсы. Дуэль будет длиться 8 раундов (а соло-партия – 7 раундов). Главная механика осталась прежней – воркерплэйсмент, и у вас на первые 3 раунда доступно 2 рабочих, в раундах с 4-го по 7-й уже есть 3 рабочих, а в последнем раунде их вообще 4.
Каждый начинает с единицей всех ресурсов (дерево, камень, пшеница, лён, еда и золото) и планшетом. На планшете есть специальная шкала, по которой перемещаются ресурсы, чтобы отметить их текущее количество.
На планшете ещё изображены места под комнаты, которые нужно разрыть в процессе игры. Основная часть победных очков достанется вам за раскопку и обстановку этих комнат. Для этого понадобятся ресурсы. При этом в конце игры только золото принесёт дополнительные очки, так что нужно будет в процессе конвертировать товары в золото при возможности.
Между игроками расположено поле доступных действий, 4 из которых всегда одинаковы.
Первое действие позволяет вам использовать оранжевую комнату в своей пещере и взять дерево. Второе действие также использует оранжевую комнату и даёт пшеницу и лён. Третье позволяет вырыть новую комнату или две, заплатив 2 еды. В довесок ещё получается камень. Четвёртое действие потребует заплатить еду и разместить новые комнаты.
Ещё есть 8 дополнительных действий, которые открываются по 1 за раунд. Порядок их открытия варьируется от партии к партии (на фотографии только 7 дополнительных действий, так как представлена раскладка для соло-игры).
Можно заметить разницу у первых четырёх действий: они позволяют обставлять комнаты, использовать оранжевые комнаты (больший номер означает, что за раз можно использовать несколько комнат), рыть новые пещеры, строить и разрушать стены.
Как только комнаты становятся пригодными для обстановки, они переворачиваются и помещаются в общий открытый рынок для покупки. Сначала на нём совсем скудный выбор, но чем больше вы со своим оппонентом разроете, тем большая вариативность будет для возможной обстановки. И здесь необходимо продумать стратегию, так как комнаты – основная часть победных очков.
Комнаты в большинстве своём позволяют получать или конвертировать ресурсы. Например, Полка позволит поднять уровень всех имеющихся в распоряжении ресурсов до 2. А Жёрнов разрешает перемалывать пшеницу в еду.
На комнатах ещё есть 3 очень важных свойства: победные очки за размещение (в верхнем правом углу), стоимость постройки (указана под названием) и конфигурация стен, которая должна окружать их.
Часть стратегии по планированию должна обеспечить нужную конфигурацию пещеры для возможности размещения комнат. Тёмные стены являются необходимым условием, светлые стены необязательны, если на тайле комнаты вообще не нарисованы стены, то рядом с ним их быть не должно. Так что нужно, рыть, строить стены, а где-то даже и разрушать их, чтобы разместить тайлы комнат в соответствии с выбранной стратегией. Стены отмечаются в пещере с помощью дополнительных маленьких тайлов. Кроме этого, игрока, который первым полностью застроит свою пещеру, ждёт небольшой бонус в виде дополнительной клетки для застройки. Но эта задача не из лёгких, автору обзора так и не довелось увидеть полностью застроенной пещеры.
Партия заканчивается через 8 раундов (в соло-версии — 7). В счёт идут победные очки на комнатах плюс золото в собственном активе. У кого больше, тот и крут. Если гоняете в соло-режим – нужно набрать не менее 50 очков.
Мысли автора
Возможно, это лучшая из дуэльных игр Уве. Она сохраняет игровой привкус полноценной Каверны, но перегоняет его в быстрый дуэльный формат. Здесь присутствуют все излюбленные механики автора: сбор и преобразование ресурсов, прострaнcтвенные ограничения и воркерплейсмент. Можно предположить, что если вы являетесь поклонниками Розенберга, то эта игра вам приглянётся.
Она про преобразование ресурсов и планировку дома. В начале лучше построить комнаты, позволяющие эффективно получать и расходовать ресурсы. Ближе к концу игры нужно уже хватать золото и дорогостоящие тайлы. И как всегда здесь конфликтный воркерплейсмент. Конечно, не столь злой, как в Агриколе, зачастую всегда есть альтернатива желаемому действию. Но в любом случае игра заставит вас быть гибкими, даже если не будет жёсткой нехватки ресурсов.
В дуэльную Каверну довольно легко обучиться играть. Большинство действий интуитивно понятны, а уж поклонникам большой Каверны – тем более. Наиболее сложными являются правила для размещения комнат, но и они быстро запоминаются. На игру уйдёт 30-40 минут, обычно всё заканчивается быстрее.
Даже соло-вариант весьма интересен, и в нём довольно сложно достигнуть цели. Рекорд автора – 45 очков из требуемых 50. Это такой весёлый быстрый паззл, который можно разложить за 20 минут.
Возможно, разработчику стоило добавить чуть больше тайлов для разнообразия, но не нужно быть Шерлоком Холмсом, чтобы догадаться, что это сделано (зло)умышленно, чтобы выпустить ещё дополнений (как в дуэльной Агриколе).
В целом, игра легко может вас впечатлить. Она всё ещё, Каверна, только быстрая и более целеустремлённая, что ли. Вам должно понравиться.
Результаты опроса других участников
В основном, все опрошенные товарищи склоняются к тому, что игра классная. Здесь есть, над чем поразмыслить, и целая куча способов добыть множество победных очков. К слову, также можно блокировать оппоненту вкусные действия, и это тоже будет частью успешной стратегии. А реиграбельность достигается за счёт того, что комнаты всегда выходят в случайном порядке, так что каждая игра – это совершенно уникальная цепочка действий для достижения идеального результата.
Рейтинг опрошенных игроков показал, что большинство из них в восторге или просто одобряют игру. Правда, есть и нейтральные отзывы, а кому-то даже партия не понравилась. Но тут можно ориентироваться на остальные игры Уве. Если они вам по душе – пробуйте, не разочаруетесь!
Комментарии:
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
19 09 2026 9:48:14
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
18 09 2026 12:46:51
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
17 09 2026 0:34:39
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
12 09 2026 19:55:56
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
10 09 2026 20:52:10
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
09 09 2026 15:52:14
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
08 09 2026 16:36:36
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
07 09 2026 0:10:46
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
05 09 2026 6:33:33
«Dungeon Twister» — распечатай и играй...
01 09 2026 19:12:16
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
30 08 2026 6:58:51
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
28 08 2026 8:43:23
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
27 08 2026 9:21:42
Девиз: главное — не победа, а участие!...
26 08 2026 11:17:55
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....
24 08 2026 13:55:42
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
23 08 2026 3:37:11
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
22 08 2026 17:47:37
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
21 08 2026 2:15:43
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
19 08 2026 17:54:15
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
17 08 2026 9:20:33
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
16 08 2026 18:19:44
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
14 08 2026 3:59:16
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
09 08 2026 2:36:40
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
08 08 2026 14:35:34
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
07 08 2026 23:50:57
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
03 08 2026 6:11:42
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
02 08 2026 4:20:34
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
01 08 2026 2:38:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку