Отчёт за неделю с 6 по 12 декабря 2010 года

За неделю с 6 по 12 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Dominion —
Formula D —
В Dominion мы сыграли одну партию случайным набором карт. На стол вышли Bureaucrat, Council Room, Feast, Festival, Gardens, Militia, Moat, Moneu Lender, Throne Room и Workshop. Я сразу же решил пойти "в деньги" и начал с ростовщика с бюрократом впридачу. Затем добваил в колоду Feast и Council Room, а также Moat, чтобы защититься от набегов вражеского ополчения. Довольно-таки быстро мне удалось положить в колоду первое "золото", а вот с первой зелёной "шестёркой" меня опередили.
Стараясь нагнать соперника, я изо всех сил пролистывал колоду и пару раз даже покупал сразу по две зелёные карты в ход (Duchy + Province). Партия завершилась со счётом 39:38:29. Я уступил одно очко и занял второе место и, хотя и не победил, остался чрезвычайно доволен игрой. Ситуации, когда партия от начала и до конца проходит буквально "нос-к-носу" встречаются у нас достаточно редко и от этого они ещё ценнее.
Вероятно, на какое-то время мы попрощаемся с Dominion. Недавно ко мне в коллекцию попала Dominion: Prosperity, так что теперь мы будем осваивать её. И, по крайней мере, на первых порах я планирую играть именно в Prosperity, без добавления карт из базового набора.
В Formula D в этот раз мы играли втроём и пока всё ещё по самым простым правилам: абстpaктные очки жизни у автомобилей и 1 круг по трассе в Монако. Двое других гонщиков увидели Формулу впервые, но никаких проблем с освоением игры у нас не возникло. Буквально за пять минут я объяснил базовые правила: про передачи, про прохождние поворотов, про очки жизни, и мы стартовали.
Пока мы проехали один единственный круг, пару раз успел смениться лидер. На старте первый болид неудачно разогнался и его тут же обогнала вторая машина. Затем эти автомобили снова поменялись местами, а после — ещё раз. Гонка прошла быстро и легко, но я остался недоволен её результатами. Дело в том, что когда мы определяли кто с какой позиции стартует, я оказался последним. И как я потом не старался, обогнать мне удалось только одного соперника, да и то — лишь на недолгое время. Огорчённый, я полез читать что пишут по этому поводу на BGG и выяснил, что подобные претензии высказываются в адрес Formula D и другими игроками, на что более опытные гонщики неизменно отвечают: играйте по полным правилам и будет вам счастье.
После изучения полной версии правил мы сыграли в Formula D по-настоящему, с учётом параметров болидов (шины, движок, коробка передач, корпус, подвязка, тормоза) и возможностью заезда в пит-стоп. Ехали два круга в Монако. Уже после первого поворота завязалась борьба за первое-второе и третье-четвёртое места. Машины обгоняли друг друга по очереди, но закрепить успех не удалось никому. Все надеялись оторваться на прямом участке сразу после серии виражей, где спокойно можно разогнаться до 5-й скорости, но эти надежды не оправдались. После этого скоростного участка три болида всё равно шли нос-к-носу.
В конце первого круга все обнаружили, что неплохо бы побывать в пит-стопе. Только у одного гонщика шины были стёрты наполовину. У остальных — и того больше. Так что все отправились менять колёса. После пит-стопа играть стало значительно менее интересно. Мне удалось очень сильно оторваться от соперников, оставив их далеко позади. Однако за второе место пришлось здорово побороться. Интрига сохранялась до самого конца гонки, и к финишу в итоге первым пришёл пилот, стартовавший последним.
Эта партия оставила у нас двойственные впечатления. Первый круг понравился всем. Тут была динамика, была борьба, была настоящая гонка. Второй же круг был полон уныния и скуки. Победитель почему-то определился в самом начале круга, а бороться за второе место всерьёз почему-то никто не захотел.
Итоги таковы: мы определённо будем играть в Formula D снова, но-по-видимому, пока что будем ограничиваться только одним кругом. И, возможно, к следующему разу я изучу ещё и правила погоды, чтобы мы могли погоняться в солнечный день или же под дождём.
Надо сказать, что я замечаю за собой интересную особенность. Вот, появляется какая-нибудь новая игра. Мы играем в неё и понимаем — интересно. После этого мне обычно сразу хочется сыграть в неё снова и снова. Мы играем раз, другой, а затем я понимаю, что всё, наигрался. Вот, только что хотелось, а больше не хочется. Похоже, так происходит и с Формулой. Мы сыграли в неё всего три раза, но я уже чувствую — наигрался, разложить её снова меня уже тянет не так сильно.
Некоторым играм удаётся преодолеть этот барьер, и тогда такие настолки остаются с нами всерьёз и надолго. За примерами далеко ходить не надо. Это и Agricola, и Memoir '44, и Dominion, и игрушки серии Ticket to Ride. Точно также можно легко назвать немало хороших игр, к которым мой личный интерес по каким-то причинам угас, и они появляются у нас на столе относительно редко. Это Fury of Dracula, Container, Railways of the World. Пока что я не знаю как сложится судьба Formula D, но сейчас мне хочется, чтобы эта игра не отправилась собирать пыль, а осталась на нашем столе частой гостьей.
Комментарии:
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
06 05 2026 11:50:35
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
04 05 2026 18:51:19
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
03 05 2026 13:26:35
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
30 04 2026 6:33:59
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
29 04 2026 4:51:16
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
28 04 2026 15:32:53
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
27 04 2026 23:52:18
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
26 04 2026 17:58:50
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
25 04 2026 20:41:36
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
23 04 2026 11:45:56
4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...
22 04 2026 12:58:32
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
21 04 2026 15:28:47
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
18 04 2026 10:13:35
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
17 04 2026 8:17:31
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
07 04 2026 3:59:10
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
05 04 2026 15:39:55
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
04 04 2026 19:51:15
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
31 03 2026 0:23:17
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
30 03 2026 17:48:30
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
29 03 2026 3:16:49
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
26 03 2026 15:14:48
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
24 03 2026 21:28:27
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
21 03 2026 15:40:37
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
20 03 2026 7:29:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку