Описание игры «Runewars»

На сайте btrain.ru появилось описание игры Runewars. В нём достаточно подробно описываются правила игры и действия игроков, а также отмечается высокое качество компонентов (что для игры от FFG совсем неудивительно). Примечательно, что в конце обзора говорится "эта игра принесёт вам много часов веселья" — и это чистая правда. Ведь одна партия в Runewars длится не час и не два 🙂
Действие этой эпической стратегии от Fantasy Flight Games разворачивается во вселенной, уже знакомой по таким играм как Runebound и Descent: Journeys in the Dark. Игрокам предстоит столкнуться в широкомасштабной войне, целью которой является захват дpaконьих рун. Четыре представленных в игре фpaкции будут отвоевывать территории, собирать ресурсы и вести свои армии на штурм укрепленных городов, пока их герои путешествуют по землям Терринот (Terrinoth), выполняя задания и собирая древние артефакты.
Качество изготовления
Качество всегда было одной из самых сильных сторон игр от FFG. Runewars не стал исключением. В огромной коробке вас ждут почти две сотни детализированных пластиковых миниатюрок, свыше двухсот жетонов и десятки карт.
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт.
В коробке вы найдете карты, как стандартного размера, так и маленького, при чем последних — значительно больше. Отдельно стоит упоминать о горах. Об объемных горах. Разработчики решили добавить ландшафту игры рельефа, изготовив пластиковые горы, вставляющиеся в специальные пазы на глобальной карте, отчего она выглядит еще более шикарно.
Несмотря на обилие компонентов, благодаря высокой эргономичности, вы никогда не запутаетесь в них. Например, на листах фpaкций расположены оригинальные счетчики, позволяющие вести контроль ресурсов.
Правила
Игравшие в предыдущие игры от FFG уже знают, что правила будут в объеме небольшой повести. Сорок иллюстрированных листов могут поначалу ввести в ступор неподготовленного игрока, но это одни из самых лучших правил, выходивших из под пера разработчиков FFG. Они написаны простым и понятным языком, благодаря чему вы будете не так часто подглядывать в них даже в первую вашу партию.
Нет, сами правила далеко не так просты, а некоторые спopные и тонкие моменты необходимо уточнить в официальном FAQ, а также в FAQ от гeймдизайнера игры. Просто написаны они очень доступно.
Подготовка к игре
В игре используется составное поле, которое обеспечивает разнообразие при каждой партии. Карта мира просто никогда не будет в точности повторяться. Сперва, на создание карты и полную подготовку будет уходить не меньше сорока минут. Хотя с пpaктикой это время значительно сократится, но стоит привыкнуть к мысли, что в эту игру не получится сыграть сходу, просто достав коробку с полки.
Ход игры
Итак, вы берете под свое руководство одну из четырех фpaкций — Королевство людей, Эльфы, Хаос и Нежить. Каждая фpaкция обладает уникальным набором юнитов, стартовой территорией и различным соотношением жетонов влияния и карт тактик, способных так или иначе влиять на ход игры. Игра за каждую из фpaкций сильно отличается.
Целью игры является завоевание шести дpaконьих рун. А вот получать их можно множеством способов: например, отвоевывать у соседей, посылать героев на выполнение заданий, в которых руны иногда служат вознаграждением или выполнять карты заданий, раздаваемые втемную в начале игры.
Ход игры поделен на годы. Все партия длится шесть игровых лет, и если за это время победитель не будет определен — выигрывает игрок с наибольшим количеством рун. Каждый год в свою очередь разделен на четыре времени года. В начале каждого хода тянется карта очередного сезона (Season cards), у которой есть два эффекта: первый — случайный (например, проверить лояльность своих героев, получить новых рекрутов или пережить неурожай) и второй — заранее определенный (например, летом наступает фаза действия героев, а зимой каждый игрок должен урезать свои войска в соответствии с располагаемой пищей). После того как карта сезона сыграла, игроки выбирают и одновременно выкладывают перед собой в закрытую карты Приказов (Order cards), которые определят, что будет делать игрок в свой ход. Всего карт Приказов восемь и у них есть помимо основного действия (передвижение войск, сбор урожая, постройка крепостей и т.д.) еще так называемые Бонусы Превосходства (Supremacy bonus), позволяющие получить от приказа вторичный полезный эффект. Карты Приказов вскрываются одновременно, определяется очередность хода и игроки начинают выполнять запланированные на это сезон действия.
Надо отметить, что в игре нет кубиков. Их заменяет колода Судьбы (Fate deck), определяющая все случайные события во время битв, проверок дипломатии и выполнения заданий героями.
Сами битвы протекают очень интересно. Разнообразные специальные возможности подконтрольных существ и вовремя сыгранные Тактические карты приводят к непредсказуемым результатам. Сражения в Runewars получились напряженными и захватывающими.
Во время игры ситуация на поле стремительно меняется, как в связи с действиями самих игроков, так и без их участия. Любой четко выверенный план может быть нарушен сложившимися в самый неподходящий момент обстоятельствами. Залог победы в этой игре — приспособляемость и гибкость мышления.
Итог
В итоге мы получили замечательную игру с глубокой стратегической составляющей и достаточно динамичным игровым процессом. Runewars это игра о возможностях. В ней существует множество способов одержать верх и каждый из этих способов интересен и уникален по-своему. На стыке множества удачных идей, уже использованных в других играх, получилась игра, которая действительно поражает воображение и принесет много часов веселья Вам и Вашим друзьям!
Комментарии:
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
02 02 2026 2:35:24
Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...
31 01 2026 9:48:38
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
30 01 2026 3:49:38
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
29 01 2026 23:10:10
Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....
26 01 2026 23:39:15
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
21 01 2026 20:40:38
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
20 01 2026 16:53:38
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
17 01 2026 7:45:47
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
16 01 2026 17:10:33
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
15 01 2026 17:32:12
14 01 2026 18:38:28
Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...
10 01 2026 16:20:22
09 01 2026 15:22:11
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
07 01 2026 14:55:58
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
06 01 2026 3:37:59
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
05 01 2026 19:58:13
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
04 01 2026 13:49:14
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
03 01 2026 13:32:39
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
02 01 2026 18:39:21
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
30 12 2025 18:47:45
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
28 12 2025 8:18:26
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
18 12 2025 19:40:22
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
17 12 2025 8:19:36
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
16 12 2025 12:54:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку