Блиц-обзоры: Quartermaster General, Wyatt Earp, Сиггил, Пёс Попутал, Plague Inc., Средневековая Академия, Порт-Ройал

Зордок рассказал у себя на сайте о впечатлениях сразу от нескольких игр: Quartermaster General (оценил по достоинству, очень понравилось), Wyatt Earp (старенькая хорошая игра), Сиггил (совсем никак), Пёс Попутал (более-менее), Plague Inc. (крепкое, но не цепляющее евро), Средневековая Академия и Порт-Ройал (обе не понравились).
Quartermaster General (Генералы)
Я второй раз поиграл в эту удивительную игру, и второй же раз полным составом — а компания подобралась отличная: мы с женой, Тёма (если вы читаете мой блог давно, то вам мой игровой товарищ известен) с дeвyшкой и Герман Тихомиров тоже с дeвyшкой. Играли вместе с Германом за Ось, а Тёма с дамами за Союзников. Не смотря на то, что на дворе было в аккурат 9-е мая, победила Ось.
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли).
Италия клёвая. Хотел бы сыграть за другие страны, в особенности за Союзников, т.к. и в первой, и во второй побеждает Ось. А игра? Игра потрясающая. Исторично, искромётно, быстро. Жена осталась в полном восторге и подбила купить локализацию. 9/10
Wyatt Earp
Я бы не стал упоминать одну из старейших и любимейших моих игр, но мы тут недавно поиграли в свежее издание от Griffon Games и обнаружили пару улучшений. Во-первых, ошибка перевода — карточка «Укрытия» играется не на преступника целиком, а всего-лишь на карты одного из игроков на этого преступника. Во-вторых, теперь фотографию можно сыграть в чужой ход как реакцию на первый сет карт этого преступника. Игроки перестали избавляться от фоток, отличное улучшение.
Новое издание в чём-то лучше, в чём-то хуже. Я своё от alea продавать не планирую. Карты стали большими, стандартный американский формат. Теперь лён. Деньги стали больше, но картон чуть тоньше. Из минусов — серый цвет Далтона стал походить на чёрный, а вот чёрный совсем выпилили, дав преступнику бардовый. При том, что в игре есть красный и сиреневый. При тусклом свете карты не отличить даже в руке. Деньги со стола собираются труднее. Всё занимает чуть больше места. Но т.к. старое немецкое издание в хорошем качестве не найти, те, кто хочет себе в коллекцию, покупайте, пока не пропало из продажи. 9/10
Сиггил и Пёс Попутал
Теперь о грустном. Мне на эти игры ещё большие обзоры писать (займусь в ближайшие недели), но игры не алё. Если Пёс Попутал можно ещё разложить в компании джуниоров новичков, то Сиггил совсем увы — выдрана механика пасьянса маджонг из дуэльных 7-и чудес и что-то там сверху обмазано на тему сбора коллекций. Подробнее в ближайшее время. 3-5/10
Plague Inc
Игра по мотивам известной flash, а затем и мобильной игры. Мы представляем из себя бактерию, которая посредством ролевых элементов и некой простой стратегии должна расселиться по всему миру, заразить, а затем и уничтожить население. Настольная игра очень точно передаёт процесс видео-игры, в рамках еврогeйма на area control, конечно. Мы имеем планшет, где строим из руки различные улучшения. Основные из которых — число заражаемых в ход городов, и сопротивляемости. Страны с городами выходят из колоды усилиями игроков, занимаются, а затем попадают в личные копилки. В конце игры считаются очки, сеты из стран и т.п.
Игра — крепко сбитое классическое евро, но, к сожалению, особо ничем не цепляет, т.к. стартово игроки отличаются только рукой, а улучшения своих бактерий упираются в цифры, а не в уникальные споосбности. Есть дорогие карты, они дают чуть больше цифр, есть дешёвые — чуть меньше. Основной процесс — занимаем открытые страны, затем вынуждаем соперника/-ов первыми открыть новую страну. Вдвоём заняла около часа, вчетвером где-то 2-2.5 с рассказом правил. К сожалению, даже вчетвером на поле слишком пусто, а на странах слишком занято. 6/10
Средневековая Академия
Очень глупая игра. Есть 6 (или 7, не помню) локаций, где игроки могут двигать фишки разыгрывая одновременно вслепую (или драфтом, опят же нюанс не помню) карты. На одних локациях нужно лидировать в конце игры, на других каждый раунд, на третьих даются не ПО, а какой-то бонус для других локаций. Локации двусторонние, но «продвинутая сторона» не слишком отличается от базовой.
В общем, для тех настольщиков, которые не видели других настолок. 5/10
Порт Роял
Ещё одна совершенно никакущая игрушка. А я на неё возлагал большие надежды. Процесс очень мутный — каждый ход открывается большая стопка карт, из которых игроки разбирают себе плюшки. Иногда попадаются корабли, и тут, если у игрока есть «силушка», он корабль топит, а если нет, не топит, но если вытащить и не потопить два корабля одного цвета, то текущий игрок лопается от жадности, и не получает ничего. А на столе, тем временем, образуется неэстетичное месиво из карт.
Всё очень глупо. Даже для карточной игры. 4/10
Комментарии:
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
05 08 2026 6:51:35
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
03 08 2026 12:48:48
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
31 07 2026 6:35:46
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
30 07 2026 19:17:42
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
29 07 2026 2:16:34
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
27 07 2026 23:37:21
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
26 07 2026 11:48:57
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
25 07 2026 18:20:39
Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...
23 07 2026 4:56:19
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
21 07 2026 6:20:37
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
19 07 2026 17:56:48
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
15 07 2026 13:32:12
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
14 07 2026 5:43:53
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
11 07 2026 1:10:57
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
10 07 2026 7:21:14
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
09 07 2026 8:11:50
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
07 07 2026 23:54:16
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
06 07 2026 2:21:22
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
05 07 2026 1:16:58
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
04 07 2026 18:59:51
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
29 06 2026 1:17:16
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
28 06 2026 18:26:35
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
26 06 2026 15:30:20
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
24 06 2026 19:36:39
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
23 06 2026 17:40:26
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
22 06 2026 4:25:47
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
18 06 2026 6:17:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку