Отчёт за неделю с 22 по 27 ноября 2011 года

Прошедшая неделя стала для меня неделей отпуска в том числе и от настольных игр. Мы ни во что не играли, но сегодня я расскажу об одной игре. Речь пойдёт об Анк-Морпорке, который мы успели опробовать в мой последний предотпускной день.
Плоский мир. Анк-Морпорк от Звезды – игра для 2-4 игроков, продолжительность партии – 45-60 минут. С виду – типичное евро, с полем, карточками и деревянными фишками. Автором игры числится Мартин Уоллас. Тематика – «Плоский мир», созданный Терри Пратчетом.
Анк-Морпорк поставляется в квадратной коробке, привычной по множеству зарубежных изданий. В таких же упакованы Memoir ’44, Battlestar Galactica, Ticket to Ride и множество других игр. Внутри лежат правила, игровое поле, две колоды карт и пакетик с деревянными фишками. Все компоненты выполнены на высоком уровне, как в локализации Stone Age. Другими словами – Анк-Морпорк – одна из самых качественных настолок от Звезды.
Основные события в игре разворачиваются на поле с изображением Анк-Морпорка. Город поделен на 12 районов, названия которых, вероятно, знакомы читателям Пратчета. Тут есть Мpaколодец, Внедвижимость, Мелкие боги, Тени и другие локации. Полагаю, их названия соответствуют официальным переводам романов о Плоском мире.
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания.
Все игровые действия выполняются при помощи карт. Можно сказать, что Анк-Морпорк относится к категории «card-driven games». Ход игрока подобен Memoir ’44 или, например, Twilight Struggle, или, если хотите, Dominion – выкладываешь перед собой карту и выполняешь то, что на ней указано. Карт в руке, понятное дело, несколько, так что ты всегда можешь выбрать ту, что выгоднее.
Эффекты карт бывают всякие: поставить в локацию приспешника, построить в локации здание, получить из банка несколько золотых, сыграть ещё одну карту, разыграть событие. Все эти действия обозначены на картах символами. Бывают и особые карты, с текстом, где указан их эффект.
Смысл игры заключается не только в том, что нужно всеми силами выполнить собственную задачу. Важно ещё догадаться какие цели поставлены перед противниками, чтобы не допустить к победе их. Вот так и играем: сыграл карту и всё, ход переходит к следующему игроку, который тоже играет карту. Иногда кто-то разыгрывает две, а то и три карты сразу. В конце хода добираем до пяти карт.
Основная прелесть Морпорка, на мой взгляд, в его хаотичности. Поставленные перед игроками задачи и их действия приводят к тому, что за один круг ситуация на столе может измениться до неузнаваемости. Недаром победить здесь можно только в том случае, если заданные условия выполняются на начало твоего хода. Чувствуете, в чём подвох? В свой ход вы можете выполнить условия победы, но чтобы победить, нужно ещё продержаться пока походят другие игроки. А они наверняка подгадят вам, вольно или невольно. Из-за этого, кстати, на BGG кое-кто заикается, что у персонажа, который выигрывает «по таймеру» имеется преимущество.
Но есть в этом настольном хаосе нечто притягательное, что-то, что заставляет хотеть сыграть в эту игру снова. И в первой же партии на четверых это нечто уловил не только я один, но и трое моих соперников.
Плоский мир – несложная игра с низким порогом вхождения. Понять принцип «сыграл карту, набрал карту» очень просто. Значки на картах несложные, да и каждому игроку полагается памятка с их расшифровкой. Условия победы также понятны и просты.
По моему мнению Анк-Морпорк — очень хорошая игра. Спросите, почему? Дать ответ в привычных настольных терминах я, пожалуй, не смогу. Здесь довольно ощутим рандом и достаточно непросто победить, но есть одна штука, которая разом перевешивает все недостатки. В Плоский мир бaнaльно интересно играть. Настолько интересно, что совершенно неважно, выйдешь ты победителем или нет. К этой игре как нельзя лучше подходит олимпийский девиз: «Главное – не победа, а участие». И именно за это Анк-Морпорк стоит ценить.
Комментарии:
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
18 09 2026 0:13:56
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
17 09 2026 14:27:53
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
15 09 2026 8:35:44
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world. ...
14 09 2026 4:40:22
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
12 09 2026 20:15:39
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
11 09 2026 4:34:59
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
10 09 2026 14:36:38
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
06 09 2026 16:40:38
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
05 09 2026 0:31:46
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
04 09 2026 3:36:48
24 сентября пройдет турнир по 7 Чудес. Дуэль. Формат аналогичен нашему прошлогоднему турниру: 4-5 раундов швейцарки, по результатам которой 4 лучших игрока выходят в полуфиналы. Записаться можно здесь:...
30 08 2026 21:16:47
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
29 08 2026 14:46:55
Last Night on Earth
Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....
27 08 2026 16:54:23
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
25 08 2026 12:55:15
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
22 08 2026 19:19:14
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
21 08 2026 6:18:20
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
19 08 2026 15:55:54
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
17 08 2026 6:36:22
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
15 08 2026 7:24:46
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
08 08 2026 20:40:22
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
07 08 2026 16:22:34
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
06 08 2026 17:36:12
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
05 08 2026 2:13:42
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
04 08 2026 19:35:43
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
02 08 2026 6:31:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку