Итоговый отчёт за 2010 год

Чтобы окончательно распрощаться с ушедшим годом, подведу небольшие итоги. С 2008-го (с тех самых пор, когда я стал писать еженедельные отчёты) я веду статистику и всегда могу сказать сколько партий в текущем году я сыграл, и какие игры появлялись на нашем столе.
Так вот, всего за 2010 год было сыграно 324 партии. Это несколько больше, чем в 2009-м году (305) и 2008-м (301). Как видите, цифры отличаются не слишком сильно. Незначительное увеличение количества партий в 2010-м не означает, что мы стали играть больше. Просто мы немного чаще играли в короткие игры и чуть меньше внимания уделяли большим и долгим настолкам. Времени играм, я бы даже сказал, уделялось чуть меньше.
Да, в 2010-м я играл в настолки ещё и на компьютере (онлайн-турнир по Memoir '44 через Vassal, та же Memoir '44 через официальный клиент от DoW, а также баловался немного Hive, Neuroshima Hex и Dominion), но учитывать эти партии я не собираюсь. Какие-то это ненастоящие игры.
В 2010-м году я играл в 79 различных игр (в 2009 было немного больше — 92, в 2008 примерно столько же — 70). Если бы я гонялся за показателями, не было бы никакой проблемы дотянуть до уровня прошлого года (вон, до сих пор неопробованы Meuterer, Starcraft и т.п.). Но получилось то, что получилось. Чуть меньше, чем раньше.
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую.
В 2010-м мы взяли на вооружение следующую тактику: если у меня появляется новая серьёзная игра, мы уделяем ей достаточно много времени. Играем два, три, четыре раза подряд пока все игроки не изучат правила и не смогут поиграть в новинку осознанно. И только потом, когда игра полностью освоена, мы переходим к следующей (если есть желание, и никак не в виде принудиловки). Считаю, что это правильный подход, и в 2011-м мы будем его придерживаться.
Идём дальше. Всего за 2010 год я приобрёл 4 игры (Claustrophobia, Dixit, Dungeon Lords, Wasabi) и 3 дополнения (Agricola: Farmers of the Moor, Memoir '44 — Breakthrough и Ticket to Ride: Europa 1912). Не могу сказать, что я доволен приобретениями. Получилось примерно 50/50. В Dixit, Dungeon Lords, Breakthrough и Europa 1912 мы играем, а вот Claustrophobia и Wasabi заброшены. В прошлом году приобретений было больше — 12, а в позапрошлом ещё больше — 24.
Уменьшение числа покупок обусловлено двумя факторами. Во-первых, мне всё чаще стали присылать игры бесплатно. Во-вторых, я стал гораздо разборчивее (и, вероятно, придирчивее) и уже не покупаю игрушки вслепую в расчёте на то, что "авось понравится". Нет уж, выбор игры теперь — это сложный процесс. Сначала я должен услышать немало положительных отзывов и только потом решу, брать мне её себе в коллекцию или нет. Ведь речь идёт не только о деньгах, которые я потрачу на новинку (в конце-концов, её всегда можно продать или обменять), но и о времени, затрачиваемом на её освоение.
В 2011-м году покупок, я полагаю, будет несколько больше. У меня уже созрел небольшой заказ из Америки, да и с Amazon.de кое-чего хочется утащить. Но, думаю, что приобретения будут в пределах разумного. Порядка 10, максимум 15 игр за год.
Раньше я ещё уделял время изготовлению игр самостоятельно, но в 2010-м году пpaктически распрощался с этим увлечением. За весь год я "сделал" всего три игры. Berlin 1945, которую мне прислали на тестирование, Mr. Jack (единственный полноценный PnP) и Ca'n'Gun$, которую я на самом деле не делал, а просто взял для игры деньги из какой-то другой настолки, а пистолеты мы складывали из пальцев. В прошлом и позапрошлом году самоделок также было немного — по 5 штук. В 2011-м изготавливать игры кустарным способом я не планирую.
Самой популярной игрой в 2010-м году оказалась Memoir '44. В неё было сыграно 43 партии (в т.ч. 6 в формате Breakthrough). На втором месте идёт Ticket to Ride: Nordic Countries (25 партий). На третьем — Dominion (21 партия).
Вообще, мой ТОП-10 игр по количеству сыгранный партий выглядит так:
1. Memoir '44 — 43;
2. Ticket to Ride: Nordic Countries — 25;
3. Dominion — 21;
4. Quorridor — 17;
5. Agricola — 15;
6. Зельеварение — 15;
7. Claustrophobia — 13;
8. Lost Cities — 13;
9. Эволюция — 9;
10. Ticket to Ride: Switzerland — 9.
Что тут сказать. Memoir '44 — это вполне ожидаемо. Мы играем в эту игру часто и много. Неожиданно много партий показало семейство Ticket to Ride, если просуммировать все игры в различные её версии (Europe, Switzerland, Nordic Countries), то получится 40 партий. Немногим меньше, чем Memoir '44 с различным набором дополнений. Третье место Dominion тоже вполне ожидаемо и достойно. Сюда, кстати, можно приплюсовать три партии в Dominion: Prosperity.
Вот такие вот итоги. Не зря меня ругают за изобилие Мемуаров, Поездов и Зельеварений в еженедельных отчётах. Мы действительно часто играем в эти игры 🙂
В 2009-м году верхушка ТОПа была очень схожа: Dominion (26), Memoir '44 (25), No Thanks (18). В 2008-м первая тройка была такой: Blue Moon (29), Memoir '44 (20), Lost Cities (13).
В ушедшем году было очень много игр, в которые я сыграл всего один раз — 32 штуки, из них чуть больше половины (17) — новинки, игры, в которые я сыграл всего один раз и не захотел играть второй. В 2009-м году "одноразовых" игр было 44 (22 новых), в 2008-м — 23 (13 новых).
Радует, что из приобретённых игр в число "одноразовых" попала только Wasabi. В неё мы сыграли лишь единожды и возвращаться к ней как-то не стремимся. В отличие от прошлых лет, я пpaктически не сожалею, что в какие-то игры мы играли слишком мало. Разве что в Battlestar Galactica никак не заслуживает всего одной партии, да и в Ярость Дpaкулы можно было бы почаще играть (мы раскладывали её дважды за год).
Как и в конце 2009-го, у меня по-прежнему имеется небольшой "багаж" несыгранных настолок. Там всё ещё находятся StarCraft (лежит уже год) и Meuterer (лежит уже два года), а также ряд других настолок (Демотивация, Путешествие к центру Земли и что-то ещё). Насчёт Meuterer ожидание становится каким-то неприличным. Надо бы в этом году с этим покончить и наконец-то опробовать эту настолку.
Вот такие вот итоги. Моё увлечение настольными играми ничуть не идёт на спад, а значит в 2011-м году меня ждут очередные триста с небольшим партий. Надеюсь, в этом году мы будем играть только в интересные настолки 🙂
PS: Всего за 2008-2010 годы я сыграл 930 партий в настольные игры.
PPS: ежели кто желает, с моим отчётом за 2009 год можно ознакомиться тут, а за 2008-й — здесь.
Комментарии:
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
05 08 2026 1:58:51
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
04 08 2026 2:19:20
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
02 08 2026 19:15:44
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
31 07 2026 19:35:30
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
30 07 2026 10:37:24
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
29 07 2026 21:58:32
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
25 07 2026 11:34:31
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
24 07 2026 13:42:45
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
21 07 2026 1:21:37
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
19 07 2026 21:53:32
Остаётся только один вопрос, какой будет следующая фpaкция, и чтобы тоже называлась на букву «А»?)...
18 07 2026 0:28:51
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
17 07 2026 0:25:44
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
15 07 2026 15:49:29
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
14 07 2026 21:50:45
В далеких землях Этноса начинается новая эпоха. Прошлая эпоха закончилась опустошением шести королевств, и теперь двенадцать разрозненных племен ищут новое место для жизни....
11 07 2026 8:16:33
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
06 07 2026 20:31:27
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
04 07 2026 14:47:23
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
02 07 2026 1:44:18
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
01 07 2026 3:23:48
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
30 06 2026 17:53:58
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
29 06 2026 21:10:55
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
28 06 2026 12:57:25
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
27 06 2026 5:25:25
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
23 06 2026 20:46:34
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
21 06 2026 16:41:37
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
17 06 2026 22:57:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку