«Tikal» – раскопки на вашем iPhone

Константин подготовил первый обзор игры для iPhone — Tikal, настолку об археологических раскопках. Игра неплохая, реализация — тоже. Стоимость — $3.99.
Сжатое и лаконичное объяснение правил (Блог жёлтого мипла)
Аннотация к теме игры (взято с сайта Игроведа):
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой.
Ваша задача в настольной игре Tikal – набрать максимальное количество очков за найденные храмы и сокровища. На каждом ходу игрок размещает на игровом поле новый участок местности (джунгли, храм, сокровища или вулкан), а затем использует 10 очков для совершения различных действий . Делать это необходимо весьма расчетливо, стараясь как можно выгоднее размещать участников своей экспедиции на игровом поле, чтобы лучше расчистить найденные храмы (для увеличения их «стоимости») и собрать наиболее ценные комплекты сокровищ.
Однако есть одна очень важная деталь: храмы и сокровища могут менять владельцев! То есть вы должны постоянно следить за текущей ситуацией на поле, просчитывать возможные ходы соперников, чтобы они не присвоили раскопанные вами находки. И в то же время вы можете пытаться захватить найденные ими древности! Будьте внимательны, выбирайте наиболее выгодные для себя варианты развития событий, наблюдайте за действиями конкурентов – и тогда очки за храмы и сокровища достанутся именно вам!
Давайте пробежимся по самой игре Tikal на iOS.
Обычное меню.
Игра при первом запуске изобилует всплывающими подсказками и комментариями, что ускоряет знакомство с самой игрой и ее механикой. Потом все подсказки можно отключить в меню настроек. Там же можно изменить скорость анимации и скорость AI.
Играть можно локально против AI(или против живых соперников на одном устройстве ), причем за Вами выбор как количества игроков (2-4), так и сложность AI, который измеряется рейтинговым значением ELO: Prophet (1300), Boilder (1400), Warrior (1500), Healer (1600), Princesse (1700), King (1800).
Или онлайн через OpenFeint. На момент написания игроков было совсем мало, но это объяснимо новизной самой игры – ей всего месяц. Можно играть сразу в нескольких сессиях.
Всегда можно посмотреть встроенные правила самой игры. Сделано все красиво, особенно смотрится игра на rentia дисплее.
Двойное касании переключает между видами. Вся карта, и отдельная увеличенная часть, которая удобно скролится.
Даже можно сказать, что Retina игре просто прописан быть, потому что на общем виде карты детали достаточно мелкие, и лучше различимы при большом разрешении.
Вот здесь отмечу, что мне впервые захотелось иметь iPad. Все же мелковато смотрится на общем виде, приходится напрягать зрение. На iPad, думается таких проблем нет.
Но здесь речь идет о физическом размере самого экрана, поэтому комфортно уместить поле Tikal на 3.5 дюймах очень сложно. Это одна из основных проблем всех портов настольных игр. И к чести разработчиков можно сказать, что они сделали все возможное , что бы игра была по комфортной.
Звук в игре атмосферный, этакий ритм Майя – мне очень понравился. Впрочем, вы всегда можете поставить свой трек, выбрав и запустив его в iTunes прямо из игры (в опциях настроек).
В начале игры меня напрягло отсутствие отмены хода, но как оказалось, просто просмотрел эту опцию. Она находится в меню игры.
Там же всегда можно посмотреть, сколько плиток с максимальными очками осталось.
Говоря про отмену хода, нельзя не упомянуть не стабильную работу программы. Она часто вылетает на этой операции. А также ни выходе из текущей игры. Это не приятно, но думается не cмepтельно, ведь версия программы 1.0 так что ждем исправлений этого бага.
Tikal всегда показывает в правом нижнем углу, сколько ходов осталось до плитки вулкана.
Управление интуитивное. В фазе расстановки своей плитки, мы просто передвигаем ее в нужное место, согласно правилам. В фазе расстановки своих фишек (кстати они сделаны в виде этаких ретро грузовичков, причем у каждого цвета они отличаются еще и внешним видом, и сопровождается расстановка гулом мотора) выбираем машинку и место назначения для передвижения, либо доступные действия.
Обмен артефактами выполняется в меню по касанию статусной информации справа.
AI не показался мне очень умным, но думать определенно заставлял. Правда, пока сыграна только одна партия простив трех AI уровня King (всегда начинаю играть по возрастающей сложности, что бы понят игру), которая не очень то сильно напрягла мозги и была выиграна мной. Поэтому локальной игрой немного разочарован, посмотрим сформируется ли игровое сообщество, что бы играть с живыми людьми.
В целом Tikal оставил положительные впечатления. Атмосфера на высоте (учтите что в оригинальную настольную игру не играл), графика радует глаз, ритмы майя — слух, управление интуитивное, плюс всегда можно отменить ошибочный ход(почему то частенько промахиваюсь, сказывается размер экрана). Ну и в полноте можно проявить свое стратегическое мышление, жаль, что нет выбора варианта игры с торгами, ведь, по словам бывалых людей, именно этот режим наиболее удачен.
Стоимость в AppStore на момент написания 3,99$, что на доллар ниже первоначальной (при выходе стоила 4.99$) и для настольных портов приемлемая.
Комментарии:
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
20 09 2026 10:13:57
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
19 09 2026 16:41:32
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
18 09 2026 12:20:30
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
17 09 2026 5:34:28
Пока рядовые члeны мафии спешат накормить рыб, большие боссы (они же — игроки) одну за другой делают тайные ставки, вскрываемые в конце игры. Кто последним сойдёт с дистанции? Опередит ли красный лемминг зелёного и войдёт ли он в тройку лидеров? Победителем становится самый догадливый и прозорливый босс, который ещё и грамотно подыграет себе на поле....
12 09 2026 14:44:57
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
11 09 2026 3:58:19
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
10 09 2026 14:35:41
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
09 09 2026 16:28:40
03 09 2026 15:57:26
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
02 09 2026 4:37:28
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
01 09 2026 6:48:41
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
31 08 2026 9:46:39
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
28 08 2026 1:16:23
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
26 08 2026 3:48:45
Правил этой игры на русском языке не встречал, поэтому пришлось самому. Это и понятно, игра не столь распространенная в России, да и объем правил очень велик (больше не встречал). У меня получилось 44 страницы в Word не крупным шрифтом. Но было очень интересно, как и играть....
23 08 2026 23:27:25
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
22 08 2026 17:20:55
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
21 08 2026 11:46:56
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
19 08 2026 2:55:35
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
18 08 2026 13:48:35
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
16 08 2026 4:57:57
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
15 08 2026 4:23:49
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
13 08 2026 9:24:38
Скачать материалы для игры Harry Potter: Hogwarts Battle...
10 08 2026 6:31:47
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
09 08 2026 7:23:14
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
08 08 2026 18:21:30
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
07 08 2026 7:19:28
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
06 08 2026 5:44:58
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
04 08 2026 21:53:10
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
03 08 2026 8:56:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку