Incorporated. Обзор игры

Любителям экономических настолок рекомендую обратить внимание на игрушку Incorporated. Она дебютировала на выставке Spiel в Эссене в 2016 году, автор распродал все экземпляры, привезенные с собой. Представляю обзор игры в переводе читательницы по имени Анна.
Incorporated – это необычная экономическая игра. Если вы играли в Imperial, Imperial 2030, вы должно быть знаете, что конфликтная часть игры скорее вторчина, главная идея игры делать деньги. Но, честно говоря, все-таки это хорошая возможность поупражняться в управлении и максимизации дивидендов и выгод, что, в конечном итоге, приносит большую прибыль.
Правила игры лучшие из всех виденных мной. Они настолько четко составлены, что у меня даже не хватит восторженных слов для их описания. В буклете проиллюстрированы все возможные действия и результаты.
Остальные компоненты игры прочные, добротно исполненные с превосходным дизайном. Бумажные деньги напечатаны на очень плотном картоне. Игровое поле исполнено отлично, оно достаточно широкое, чтобы видеть все четко, но и не настолько большое, чтобы вы испытывали проблемы с поиском места для игры.
В Incorporated вы окажетесь в роли крупного капиталиста, чтобы попытаться сколотить самое большое состояние в мире.
Карта мира со связями между странами и регионами очень напоминает смесь Pandemic и Twilight Struggle. На карте есть две сверхдержавы США и Китай, весь экономический мир поделен между ними. Страны США входят в NATO, а союзники Китая объединены в SCO (Shanghai Cooperation Organization – Шанхайская Организация Сотрудничества (ШОС)). Ваша цель заpaбатывать деньги, стараясь для этого переманить страны из одной экономической зоны в другую.
На выбор игрокам предложены четыре мега-корпорации.
Fortress Derivaties: доступна для любого количества игроков, всегда идет первой.
Giant Squid: доступна для игры втроем или вчетвером, управляет всеми бросками кости и результатами кризисов. В игре всегда вторая по очереди.
Big Brother: для любого количества игроков, не контролирует ничью и карты прогнозов, но просматривает следующую карту прогноза, что дает корпорации такую силу, за которую большинство биржевых трейдеров убить готовы. Всегда третья в очереди.
Old Money: доступна для игры вчетвером. Эта корпорация всегда крайняя по очередности, но у нее 3 руководителя вместо обычных двух.
Все корпорации стартуют с 20-ю миллиардами долларов наличными и смешанным портфелем глобальных инвестиций и региональных активов. Игра основана на динамике владения акциями с одного из основных фондовых рынков: S&P 500 (США), SENsех (Индия), BOVESPA (Бразилия), Eurostoxx (Еврозона), Nikkei 225 (Япония) и CSI 300 (Китай). Владение акциями в любом из этих регионов позволит вам оказывать влияние в этих регионах путем размещения цветных кубов на этапе конкуренции. Для каждого региона доступно ограниченное количество акций — по два для России и Бразилии, три для Индии и Японии, шесть для Европы и семь для США и Китая.
Активы представляют собой запасы в конкретных секторах в каждом регионе: финансы, технологии, тяжелая промышленность, энергетика и горнодобывающая промышленность. Если у вас есть цветной куб в любом из этих секторов, вы можете получить выплату на этапе получения прибыли.
В игре есть 4 шкалы-трека: глобальный стресс (шкала уверенности в экономическом росте), процентные ставки, глобальный рост (на который влияют множество факторов) и баланс сил.
Прежде чем продолжить, замечу, что автор использовал НАТО для представления политического баланса сил на Западе. Меня, как ветерана многих военно-стратегических игр, данный факт приводит в некоторое замешательство: что военный альянс делает в биржевой игре!Игра длится 4 раунда, каждый из которых состоит из пяти фаз.
Фаза 1. Глобальный прогноз. В наборе 10 карт прогнозируемых событий. В игре участвуют по 4 карты. Природные явления оказывают различный эффект, включая влияние на четыре трека и экономические регионы. Все они хороши и плохи в одинаковой мере, в зависимости от того, в какую “корзину вы положили яйца”. В первом раунде никто не знает о происходящем, в остальных Большой Брат будет наблюдать.
Фаза 2. Инвестиции. Игроки отправляют своих руководителей в регион для покупки акций или для частной продажи одной из своих акций. В первом случае игрок начинает т opги с 3 долларов минимум, далее по часовой стрелке игроки делают ставки, выявляется максимальная ставка, которая оплачивается в банк. Во втором случае игрок ставит личную акцию и назначает начальную цену, затем за нее идут т opги между оставшимися игроками. Если начать с высокой ставки, то никто не будет ее покупать, и вы зря потратите ход. Можно ставить больше, чем у вас есть, и остальную сумму взять в займы на рынке облигаций. Так же можно пропустить ход, но это скучно.
Фаза 3. Соревнование. Бросайте кости — начинается грязная игра. За каждую вашу акцию в регионе вы можете поставить свой куб, затем побороться за активы в этом регионе или попытаться расширить влияние НАТО или ШОС.
Фаза 4. Лоббирование. Не довольствуясь обманом, мегакорпорации начинают дергать за геополитические ниточки. Власть имущие играют в расширение сфер влияния, отмывая деньги в необлагаемых налогами регионах, манипулируя процентными ставками в центральном банке, убеждая правительства устанавливать жесткую экономию (или стимулирование), выбирать победителей в исследованиях и разработке и субсидировать отрасли.
Фаза 5. Заработок. После всех усилий, наконец-то! Время получать прибыль! Но возможен кризис. Бросок костей решает, что же произойдет, хотя опытные игроки заранее предскажут каковы шансы. Если наступает кризис, рост и проценты уменьшаются, так же, как и выплаты.
Наконец, на рынке есть карты вознаграждений, показывающих какая отрасль будет генерировать эту прибыль. Не забудьте отдать проценты по облигациям.
В конце игры будет еще один раунд, в котором все отрасли делают свои выплаты с бонусом главному держателю в этом классе активов, оплатой непогашенных облигаций. Игрок с наибольшим капиталом становится победителем.
Как было сказано ранее, бухгалтер-аналитик, так же, как и хороший менеджер хедж-фондов, сможет выигрывать чаще остальных, несмотря на непредсказуемость костей.
Как и в Imperial/Imperial 2030 игроки могут легко потерять фокус основной цели – делать деньги. К примеру, инвестировать в Австралию свои средства, чтобы перетянуть ее в ШОС имеет смысл только для получения горнодобывающих активов, чтобы во время выплат вы смогли их обналичить.
Меня немного напрягает строгий порядок хода в зависимости от мегакорпорации. Но, возможно, это хороший резон для сбалансированной игры. Не фатальный недостаток, просто личная придирка.
Еще хотелось бы больший выбор мегакорпораций, и я уже предвижу выпуск дополнительных наборов. Все представленные компании по-своему интересны. В зависимости от количества игроков, это будет один и тот же набор, и, если вы играете часто втроем, средства использования силы Old Money будет запомнить не так легко, как остальные. Я бы посоветовал свободно смешивать корпорации и смотреть, что в итоге получается.
Несмотря на небольшие недочеты, это качественная дебютная игра от дизайнера Can Adatepe. Надеюсь, он на этом не остановится.
Комментарии:
В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....
22 03 2026 18:34:13
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
20 03 2026 0:11:50
Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...
19 03 2026 13:23:23
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
17 03 2026 11:57:54
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
16 03 2026 0:10:10
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
15 03 2026 7:26:15
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
13 03 2026 17:32:32
Так на уровне базового Каркассона, который без допов, или даже ниже, из-за не стандартного подсчёта очков, ибо рытьё водоёмов и перемещение джипиков так се примочка, особо не вытягивающая игру на какой то более высокий уровень( Декоративная игра типа Рождественской перерисовки Каркассона. На БГГ прочитал отзыв иностранца, что если не играли не в один каркассон, то лучше взять базу, если играли, то просто купите в коллекцию
Скачать материалы для игры Каркассон: Сафари...
12 03 2026 13:37:15
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
11 03 2026 7:44:12
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
10 03 2026 2:25:10
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
09 03 2026 15:51:13
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
06 03 2026 12:33:57
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
04 03 2026 5:39:44
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
01 03 2026 14:38:13
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
27 02 2026 17:42:24
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
26 02 2026 17:40:23
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
25 02 2026 2:15:47
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
24 02 2026 23:24:59
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
23 02 2026 2:53:37
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
20 02 2026 11:59:47
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
18 02 2026 18:23:37
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
16 02 2026 9:23:15
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
15 02 2026 23:11:21
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
13 02 2026 10:20:17
Наше фото YINSH из 2010 года...
12 02 2026 14:46:13
Культовая колодостроительная игра «Доминион» возвращается на ваши столы. Второе издание — это переработанные правила, усовершенствованная механика и совершенно новая карта королевства....
10 02 2026 15:53:13
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
09 02 2026 6:53:38
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
08 02 2026 5:21:27
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
07 02 2026 15:47:19
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
06 02 2026 7:39:58
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
05 02 2026 15:33:29
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
03 02 2026 4:22:19
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
01 02 2026 14:59:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку