Самодельная игра «Институт»

Тов. vladdrak прислал мне материалы своей собственной разработки — настольной игры Институт. Игрушка предназначена для большой компании (играть в неё могут от 3 до 8 человек) и имитирует экзамен: один из игроков выступает в роли профессора, а все остальные становятся студентами, задача которых — поступить в институт. Но для этого нужно правильно решить поставленную профессором задачу.
Слово автору игры:
Сейчас разбираю свои проекты. Наткнулся на игру, которую год назад для какого-то родительского журнала делал. Там было требование — небольшое число карт, чтобы на развороте можно было все напечатать. Уже не помню, почему не срослось, и даже не помню, как журнал назывался, но игра осталась. 34 карты+ жетоны по числу игроков, но их можно заменить монетами. И получилась такая странная вещь — вроде пати-гeйм, но на логику и наблюдательность.
Самое обидное, что после того, как всё это придумал, нашел очень похожую игру, которая играется обычной колодой карт. Но у меня изюминка есть — тема. Которая может вызвать спор в комментах (это я так заманиваю народ скачать и посмотреть). Как-никак для родителей с детьми делал, образовательный момент добавил.
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять.
Институт
Игра для 3-8 игроков
Состав игры:
- 24 карты изобретений
- 10 карт правил
- 8 двухсторонних жетонов «да/нет»
Цель игры:
В этой игре в каждом раунде один из игроков выступает в роли профессора, а остальные пытаются поступить в институт. Но для поступления надо угадать правило, которое выбрал профессор. А чтобы угадать, надо быть таким же изобретательным, как и ученые, чьи фамилии вы увидите на картах изобретений.
Ход раунда.
Один из игроков становится ведущим – профессором. Он перемешивает обе колоды и достает из колоды правил одну карту. Это – правило на текущий раунд. Он кладет правило взакрытую рядом с собой, достает из колоды изобретений две карты и выкладывает их в ряд в соответствии с правилами.
Все остальные игроки пытаются поочередно по часовой стрелке продолжить ряд. Для этого игрок выбирает из колоды одну из карт, выкладывает ее в ряд и говорит «Я всё знаю о …, поэтому поступлю в институт». Профессор проверяет, соответствует ли карта правилу или нет. Потом берет свой жетон и выкладывает на стол соответствующей стороной вверх. Если карта положена правильно – она остается в ряду, иначе она возвращается в колоду. После чего ход переходит к следующему игроку.
Если в ряду уже лежит хотя бы шесть карт, то очередной игрок может заявить, что догадался о правиле. Для этого он выкладывает карту в следующий ряд и говорит «Я всё знаю о …, поэтому я студент». Если карта выложена правильно, то игрок получает 3 очка и становится студентом. Если нет – игрок получает 1 штрафное очко. А следующий игрок продолжает выкладывать карты в первый ряд.
Если очередной игрок заявляет, что он студент, то он получает 2 очка, но новый ряд не начинает.
Студент.
Если в игре уже есть хотя бы один студент, то ход игры изменяется. Игроки, ставшие студентами, должны одновременно с профессором выкладывать жетоны. Тот студент, кто при этом ошибется, получает 3 штрафных очка и перестает быть студентом. Но в свой следующий ход он опять может стать студентом.
Студенты получают дополнительное право – они могут выкладывать карту под последней выложенной картой во втором ряду со словами «Я ничего не знаю о …, но я студент». Если этой картой действительно нельзя продолжить ряд, то она остается лежать. Если же студент ошибся, то он получает указанные выше штрафные очки, а карта перемещается в ряд.
После того, как в игре появился хотя бы один студент, все остальные игроки начинают получать по одному штрафному очку за каждую ошибку в выкладывании карты.
Если игрок стал студентом и этим выполнил условие окончания раунда – то он должен назвать правило вслух. При ошибке получает 3 штрафных очка.
Окончание раунда
Раунд заканчивается при одном из условий:
— При игре 3-4 игроков – когда все игроки стали студентами.
— При игре 5-8 игроков – когда все, кроме одного, стали студентами
— Когда закончилась колода изобретений.
— Когда второй ряд стал той же длины, что и первый.
— Если в первом ряду 16 карт, а никто еще не стал студентом.
В конце раунда профессор получает столько очков, каково максимальное количество штрафных очков, заработанных в этом раунде. Например: один из игроков объявил себя студентом, потом ошибся и, уже не будучи студентом, еще раз ошибся. Игрок за раунд заработал +2-3-1=-2 очка. Значит профессор получит 2 очка.
Если же в конце раунда обнаружится, что сам профессор в ходе игры ошибся, когда выкладывал жетон, то профессор получает 5 штрафных очков, а те игроки, которые закончили раунд с отрицательными результатами, получают за раунд 0 очков.
Ведущим становится следующий игрок по часовой стрелке. Начинается новый раунд.
Игра заканчивается, когда все побывали профессорами одинаковое количество раз. Игрок с наибольшим количеством очков выигрывает.
Продвинутый вариант игры.
Когда игроки слишком быстро начнут становиться студентами с существующими картами правил – самое время перейти к более сложному варианту игры. Теперь профессор может сам придумывать правило и записывать его на листочке.
Старайтесь, чтобы правило соответствовало двум условиям:
- Любую карту из колоды изобретений можно рано или поздно выложить на поле.
- Количество карт, соответствующих правилу, от 8 до 16.
Например: чередуются изобретения, на которых люди могут путешествовать, и нет. У нас есть 9 изобретений, соответствующих правилу: атомная подлодка, вертолет, ледокол, космический корабль, самолет, танк, тепловоз, тpaктор, трамвай. Это хорошее правило. А вот правилу «чередуются использующие ядерную энергию и нет» соответствует очень мало карт, поэтому это плохое правило.
Комментарии:
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
06 05 2026 7:30:55
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
04 05 2026 7:32:17
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
01 05 2026 6:43:15
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
30 04 2026 14:20:23
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
25 04 2026 5:39:29
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
24 04 2026 12:10:20
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
22 04 2026 2:57:55
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
20 04 2026 14:15:10
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
19 04 2026 5:30:27
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
18 04 2026 17:28:35
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
16 04 2026 18:59:27
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
15 04 2026 19:34:34
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
14 04 2026 17:49:59
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
13 04 2026 15:24:28
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
12 04 2026 17:55:26
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
11 04 2026 5:12:29
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
09 04 2026 12:54:22
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world. ...
08 04 2026 8:55:50
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
07 04 2026 10:38:37
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
06 04 2026 23:39:56
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
05 04 2026 13:54:39
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
02 04 2026 11:47:53
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
01 04 2026 12:56:44
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
31 03 2026 5:52:30
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
29 03 2026 13:36:11
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
28 03 2026 19:31:30
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44...
26 03 2026 11:26:36
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
24 03 2026 17:55:26
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
22 03 2026 7:19:10
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
21 03 2026 4:28:16
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
19 03 2026 12:37:55
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
18 03 2026 17:14:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку