Настольный герой № 8 — SkyRover

Настольным героем под номером восемь волею тов. monkey становится SkyRover, известный нам как соавтор Братства Девяти. Вот что говорит о своём выборе Михаил:
Есть вот два известные нам разработчика игр, работающих вместе – тов. Mazz и тов. SkyRover, один уже стал настольным героем. Вот я и подумал, пора и второго на чистую воду выводить (:
Ну а теперь слово предоставляется новому герою:
Честно говоря, когда Миша сказал, что выбрал меня следующим «настолкогероем», я был сильно удивлён. Я конечно благодарен ему, но мне кажется что очень уж мало я сделал для «настолкогеройства». Но Миша настоял на своём, и я решил: будь что будет.
Итак.
Родился и вырос в Баку. В школе особенной «прытью» не отличался, мог с лёгкой душой и чистой совестью, прогулять пару уроков. Но всегда любил и уважал физику, историю и геометрию (по этим предметам у меня всегда были твёрдые четвёрки и пятёрки). Без чего я не представлял себе жизни, так это без занятий по авиа и судомоделизму.
До сих пор помню мой любимый журнал «Юный Техник» — его середину (фантастические повести и рассказы) и концовку, где рассказывалось и давались чертежи как собрать какую нибудь интересную механическую модель или игрушку.
Однажды я собрал по чертежам из журнала, «Виброход» — этакая конструкция передвигающаяся на щётках за счёт силы вибрации от двух электромоторчиков. И управлялось всё это дело с дистанционного пульта (батарейки связанные синей изолентой, два тумблера и куча проводов). Приволок конструкцию в школу, похвастаться перед одноклассниками. На перемене мой виброход довольно шустро бегал по отполированному паркету, а одна из девчёнок (я не ровно к ней дышал…) воскликнула: «Какой клёвый полотёр!». Я её тут же разлюбил…
Я, понимаешь ли, новую модель лунохода испытываю, а она – «полотёр, полотёр». 22 года прошло, а до сих пор ей этого простить не могу. А вот учитель физики, меня за эту модель, похвалил, а за лекцию о виброходе и принципе его движения, пятёрку в четверти «впаял». Кстати, звали преподователя… Эдуард Наполеонович (думаю не надо говорить как мы его за глаза называли).
Ну а потом долг родине отдавал, а вернувшись из армии, отучился в институте (на юриста – была «мечта идиота», стать следователем/детективом).
Первая настолка была ещё в школе (я имею ввиду «серьёзные» игры, а не «кинь-двинь») – монополия. О, это было что-то с чем-то! Ночами мы рисовали деньги, поле, карточки к ней. И я всегда старался нарисовать что-то не обычное и придумать дополнительные правила (что-то типа «Завод по производству соли и спичек», а в карточках: «Началась война. Заводы по производству спичек и соли возрастают в цене» ). А потом ещё неделями «резались» в эту игру. Впечатлений было море.
С современными настолками я познакомился совершенно случайно. Несколько лет занимался онлайн (мультиплеерными) играми, и однажды наткнулся на сайт ККИ «Берсерк»… — «настольная игра? В них кто-то ещё играет?!» — я был, мягко говоря, удивлён. Дня через два, я обратил внимание в одном из книжных магазинов на коробочку с игрой. Это был «Мятеж» Кевина Уилсона. Учитывая моё любопытство из-за недавнего посещения сайта «Берсерка», игра была тут же куплена. Мне не терпелось испробовать сие чудо. Ну а дальше были «Диктатор. Контроль» (обалденная вещь), «Арена МАксима» (которую я считаю очень интресной игрой). А вот «Берсерк» мне купить так и не удалось – не завозили к нам эту игру (да и сейчас её нет у нас). И тогда я решил создать «свой Берсерк, но только лучше!». Изучил правила игры, облегчил механику, нарисовал карты с новыми персонажами, напечатал и стал знакомить друзей и знакомых с игрой (искал себе напарников). К моему удивлению, люди положительно восприняли мою поделку (это наверное потому, что они никогда даже не слышали о «Берсерке» 🙂 ).
Очень внимательно отношусь к отечественным (имею ввиду страны бывшего СССР) разработкам. Возможно я «фанат», но разработки наших гeймдизайнеров мне зачастую интереснее европейских и западных новинок.
Сейчас у меня в коллекции около полусотни игр. Раньше меня интересовали все настольные игры без разбору, но теперь стал понимать, что больше тяготею к военным тактическим играм и военным стратегиям.
Учитывая мою любовь к играм (сейчас мне 36, сколько себя помню, игры составляли основную часть моего досуга), и пристарастие к экспериментам с изменением и редактированием первоначальных правил, мне кажется моё увелечние настолками – это всерьёз и на долго.
Утверждения:
1. Закончив институт с отличием, я ни дня не работал по специальности.
2. Собрать самому (распечатать, наклеить, нарезать) «ПнП» игру — для меня непосильный труд.
3. Учитывая страну, где я живу, никто не удивляется познав о моём хобби.
Комментарии:
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
21 06 2026 15:26:39
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
20 06 2026 18:18:15
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
16 06 2026 20:48:53
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
14 06 2026 2:57:41
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
13 06 2026 7:10:13
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
12 06 2026 7:30:57
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
09 06 2026 21:20:28
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
07 06 2026 16:26:48
Сам турнир будет проходить по олимпийской системе, до первого поражения. Поражение засчитывается в случае проигрыша (по сумме очков двух партий одного сценария, по одной партии за каждую сторону). В случае ничьей, победитель будет определяться путем подсчета количества убитых фигурок. Различные типы войск будут засчитываться одинаково....
06 06 2026 8:29:30
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
04 06 2026 22:48:57
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
03 06 2026 0:44:32
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
01 06 2026 7:24:37
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
30 05 2026 19:50:57
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
27 05 2026 13:55:56
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
26 05 2026 6:40:52
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
25 05 2026 22:42:17
Для меня это очень хорошие новости...
24 05 2026 14:46:54
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
23 05 2026 14:50:24
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
22 05 2026 17:41:10
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
21 05 2026 21:44:57
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
20 05 2026 18:23:58
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
19 05 2026 19:36:42
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
16 05 2026 4:35:43
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
15 05 2026 22:51:39
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
14 05 2026 19:25:11
Девиз: главное — не победа, а участие!...
11 05 2026 0:17:10
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
09 05 2026 12:59:45
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
07 05 2026 9:23:10
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
06 05 2026 5:25:45
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
05 05 2026 11:14:11
Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....
03 05 2026 10:25:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку