Настольный герой № 8 — SkyRover

Настольным героем под номером восемь волею тов. monkey становится SkyRover, известный нам как соавтор Братства Девяти. Вот что говорит о своём выборе Михаил:
Есть вот два известные нам разработчика игр, работающих вместе – тов. Mazz и тов. SkyRover, один уже стал настольным героем. Вот я и подумал, пора и второго на чистую воду выводить (:
Ну а теперь слово предоставляется новому герою:
Честно говоря, когда Миша сказал, что выбрал меня следующим «настолкогероем», я был сильно удивлён. Я конечно благодарен ему, но мне кажется что очень уж мало я сделал для «настолкогеройства». Но Миша настоял на своём, и я решил: будь что будет.
Итак.
Родился и вырос в Баку. В школе особенной «прытью» не отличался, мог с лёгкой душой и чистой совестью, прогулять пару уроков. Но всегда любил и уважал физику, историю и геометрию (по этим предметам у меня всегда были твёрдые четвёрки и пятёрки). Без чего я не представлял себе жизни, так это без занятий по авиа и судомоделизму.
До сих пор помню мой любимый журнал «Юный Техник» — его середину (фантастические повести и рассказы) и концовку, где рассказывалось и давались чертежи как собрать какую нибудь интересную механическую модель или игрушку.
Однажды я собрал по чертежам из журнала, «Виброход» — этакая конструкция передвигающаяся на щётках за счёт силы вибрации от двух электромоторчиков. И управлялось всё это дело с дистанционного пульта (батарейки связанные синей изолентой, два тумблера и куча проводов). Приволок конструкцию в школу, похвастаться перед одноклассниками. На перемене мой виброход довольно шустро бегал по отполированному паркету, а одна из девчёнок (я не ровно к ней дышал…) воскликнула: «Какой клёвый полотёр!». Я её тут же разлюбил…
Я, понимаешь ли, новую модель лунохода испытываю, а она – «полотёр, полотёр». 22 года прошло, а до сих пор ей этого простить не могу. А вот учитель физики, меня за эту модель, похвалил, а за лекцию о виброходе и принципе его движения, пятёрку в четверти «впаял». Кстати, звали преподователя… Эдуард Наполеонович (думаю не надо говорить как мы его за глаза называли).
Ну а потом долг родине отдавал, а вернувшись из армии, отучился в институте (на юриста – была «мечта идиота», стать следователем/детективом).
Первая настолка была ещё в школе (я имею ввиду «серьёзные» игры, а не «кинь-двинь») – монополия. О, это было что-то с чем-то! Ночами мы рисовали деньги, поле, карточки к ней. И я всегда старался нарисовать что-то не обычное и придумать дополнительные правила (что-то типа «Завод по производству соли и спичек», а в карточках: «Началась война. Заводы по производству спичек и соли возрастают в цене» ). А потом ещё неделями «резались» в эту игру. Впечатлений было море.
С современными настолками я познакомился совершенно случайно. Несколько лет занимался онлайн (мультиплеерными) играми, и однажды наткнулся на сайт ККИ «Берсерк»… — «настольная игра? В них кто-то ещё играет?!» — я был, мягко говоря, удивлён. Дня через два, я обратил внимание в одном из книжных магазинов на коробочку с игрой. Это был «Мятеж» Кевина Уилсона. Учитывая моё любопытство из-за недавнего посещения сайта «Берсерка», игра была тут же куплена. Мне не терпелось испробовать сие чудо. Ну а дальше были «Диктатор. Контроль» (обалденная вещь), «Арена МАксима» (которую я считаю очень интресной игрой). А вот «Берсерк» мне купить так и не удалось – не завозили к нам эту игру (да и сейчас её нет у нас). И тогда я решил создать «свой Берсерк, но только лучше!». Изучил правила игры, облегчил механику, нарисовал карты с новыми персонажами, напечатал и стал знакомить друзей и знакомых с игрой (искал себе напарников). К моему удивлению, люди положительно восприняли мою поделку (это наверное потому, что они никогда даже не слышали о «Берсерке» 🙂 ).
Очень внимательно отношусь к отечественным (имею ввиду страны бывшего СССР) разработкам. Возможно я «фанат», но разработки наших гeймдизайнеров мне зачастую интереснее европейских и западных новинок.
Сейчас у меня в коллекции около полусотни игр. Раньше меня интересовали все настольные игры без разбору, но теперь стал понимать, что больше тяготею к военным тактическим играм и военным стратегиям.
Учитывая мою любовь к играм (сейчас мне 36, сколько себя помню, игры составляли основную часть моего досуга), и пристарастие к экспериментам с изменением и редактированием первоначальных правил, мне кажется моё увелечние настолками – это всерьёз и на долго.
Утверждения:
1. Закончив институт с отличием, я ни дня не работал по специальности.
2. Собрать самому (распечатать, наклеить, нарезать) «ПнП» игру — для меня непосильный труд.
3. Учитывая страну, где я живу, никто не удивляется познав о моём хобби.
Комментарии:
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
18 09 2026 20:28:52
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
12 09 2026 1:55:56
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
10 09 2026 23:17:56
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
09 09 2026 4:19:18
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
08 09 2026 19:12:55
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
07 09 2026 4:10:25
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
06 09 2026 6:48:55
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
03 09 2026 15:56:14
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
01 09 2026 6:21:58
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
31 08 2026 14:31:44
«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант...
29 08 2026 17:47:20
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
26 08 2026 4:57:50
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
25 08 2026 1:51:24
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
24 08 2026 0:20:23
Space Race (2019)
– Авторы: Marek Loskot, Michal Mikes, Jan Soukal
– Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут
– Space Exploration
– Card Drafting, Hand Management, Simultaneous Action Selection
– Проект заканчивается: 24 мая
– Помощники: 2359
– Список игр на BGG
Соперничество руководителей космических агентств....
23 08 2026 23:53:34
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
21 08 2026 22:27:22
Quartermaster General – ...
18 08 2026 20:54:35
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
17 08 2026 4:23:36
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
15 08 2026 18:44:28
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
09 08 2026 20:15:28
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
07 08 2026 19:33:28
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....
06 08 2026 0:25:19
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
04 08 2026 12:24:30
Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...
03 08 2026 12:26:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку