Клюквенные закрома Родины: Россия в настольных играх

Катушка Тсаревич, Шкура Девошка, белые дpaконы НКВД и Сталин-сказочник – в обзоре читателя Артема Платонова про клюкву в настольных играх. Тема настолько нажористая, что стоит походатайствовать о получении автором талона на второго медведя.
Развесистая клюква, как известно, родилась более века тому назад в России как пародия на представления иностранцев о жизни у нас. Причем, что самое интересное, с тех пор эти самые представления не слишком и поменялись! Это видно не только в западных фильмах с ОВНОУРСами и компьютерных играх с табличками «При пожаре воруй, убивай, *** гусей, жди ответного гудка». Настолки также не миновала чаша сия!
Больше всего клюквы замечено в заморских RPG, в частности в системе D&D – например, там можно встретить игры с названиями Kpachoapmee и STALKAИ: THE ЯPG. В частности жжет, как из домашнего ядерного реактора, Baba Yaga: The First Setting In Rassiya для ролевой системы d20. Дело там разворачиваемся в деревне под названием Derevnya, а среди действующих лиц замечены сестра Ивана Царевича Kadooshka Tsarevicha (она же Katooshka Tsarevich), Dortar Bolna (врач), Medvyet (таксидермист), Loshad (конюх), Khleb (пекарь), Paduskka (владелец постоялого двора), Viski (тpaктирщик) и, внимание, Сир Ебриный (Sir Yebriniy, ювелир).
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!
Отдельного рассказа заслуживает ролевая игра White Dragon про скандалы, интриги, расследования [НКВД] в советской деревне тридцатых годов, где скрыта вундерфаффе сталинских соколов – белый дpaкон. А в другой игре, дополнении для системы GURPS под названием Rцsiia разобраться не удалось – смутила аннотация «ЄЛIPIЯЄ ЄИIGЛIА ЄРIC». Зато сеттинг к Weird War II порадовал наличием монстра под названием Shkura Devoshka (вечер в хату, игрочишки!) – впрочем, как сказал бы Мутко фром май харт ин инглиш, шкура девошка ругхли трaнcлатед аз фур вуман.
Продолжим. Весьма канонично (для Запада) видят бойцов Красной армии создатели настольной ролевой игры Weird War II. Так, половине игроков там выдается винтовка Мосина, а половине… патроны к винтовке Мосина. Недостаток обмундирования (его натурально нет) и амуниции восполняется пламенными речами комиссара Василия Ивановича, вчерашнего выпускника университета (?!). Любопытно, что в игре дело происходит под Сталинградом, во время битвы за который комиссаров в реальности превратили в замполитов, но Василий Иванович, видимо, засланец из прошлого.
Наконец, знаменитая картина «Витязь на распутье» Васнецова неожиданно послужила иллюстрацией… кровавого рыцаря, члeна ордена, служащего вампирам. Так гласит подпись к картинке в энциклопедии по D&D «3.5e Prestige Class – A blood knight sits atop his horse after the feast». Причем, как видно по картинке, кровавый витязь пьет кровь у кого попало – и у животных, и у людишек.
Но настоящей вишенкой на торте является игра Stalin's Story – ролевка про то, как товарищ Сталин вдруг возжелал послушать сказку, причем такую, как ему рассказывала в детстве мама (почему-то с дpaконами, гм). Для компании он пригласил нескольких приближенных покровавей и труппу актеров, которым и приказал разыграть сказку.
Игра начинается с определением карт ролей: все игроки тащат карточки, где указано, кто из ху (актеров и приближенных примерно равное количество). Далее каждый кратко рассказывает о себе и заверяет всех в своей пламенной преданности делу партии и правительства.
Далее начинается сетап: игрок, которому выпало быть товарищем Сталиным, руководит приближенными, которые должны расставить стулья в устраивающем вождя мирового пролетариата порядке. Вождь, кстати, по правилам имеет право приказывать что угодно (например, принести ему водки в самоваре или сплясать вприсядку с медведями). Остальные игроки могут, конечно, не послушаться камрада Кобу или вообще выйти из игры, но мы-то с вами понимаем, что выйдут они прямиком в GULAG.
Цель игры у всех, кроме товарища Сталина (он выигрывает автоматически) проста – выжить. Дело в том, что в конце партии вождь народов должен лично расстрелять как минимум кого-то одного из игроков, потому все должны плести интриги и всячески отводить от себя гнев генералиссимуса.
Да, помимо карт ролей, имеются еще и карты сюжетов, которые и определяют разыгрываемую перед Сталиным сказку. В таких картах содержится описание действия героя сказки (к примеру, ему не рекомендуется куда-либо ходить, иначе то налево пойдешь – в НКВД загремишь), а также правило, действующее в мире страны победившего коммунизма (например, «Всем известно, как вы преданы делу революции. В ближайшие 10 минут никто не имеет права обвинить вас в недостаточной преданности»). В начале сцены один из приближенных разыгрывает карту сюжета, лидер труппы распределяет роли и игроки-актеры начинают импровизировать. Приближенные и сам товарищ Сталин по ходу действия вставляют комментарии, вносят коррективы и обвиняют актеров в недостаточной политической сознательности или даже в шпионаже в пользу Папуа-Новой Гвинеи. Актерам, соответственно, нужно и сцену доиграть так, чтобы товарищ Сталин остался доволен, и заверить остальных товарищей в своей безусловной преданности партии и народу, а заодно решить собственные задачи (например, получить разрешение на выезд из страны для лечения родственника). В общем, как говорится, я джва года ждал эту игру!
Ну что же, теперь давайте обратим свой взор к более традиционным настолкам. Вот есть, например, такая немецкая игра KЯEMLIN, где игроки соревнуются, кто из управляемых ими члeнов Политбюро КПСС три раза в компании генсека помашет ручкой народу с трибуны мавзолея. Однако партийные бонзы – люди пожилые, со слабым здоровьем, которое так и норовит подвести. Да еще кей-джи-би может вдруг отправить вас принимать солнечные ванны куда-нибудь в Сайберию. Так что персонажам, среди которых замечены Nestor Apparatschik, Leonid Bungaloff, Juri Nikotin и Anton Fuckoff, придется хорошенько попотеть, прежде чем награда найдет героя.
Есть еще такая мафияподобная игра с ролевым элементом – «Мдуdду». Согласно сюжету, игрокам, осененным Духом Социалистической Революции, предстоит вести cмepтный бой с Жадностью, Коррупцией и Властью, отправляя все в ту же Сайберию неверных ленинцев (причем даже сосланные продолжают участвовать в голосованиях). Цель игры – первым получить Красную Звезду. Да, для пущей атмосферности игрокам предлагается в процессе слушать Russian Red Army Choir (я бы рекомендовал «Наш Советский Союз покарает весь мир как огромный медведь на восток»).
Итак, если подводить итоги под вышенаписанным, то, как писал Анджей Сапковский в «Пособии для начинающих писателей фентези» (куда можно отнести и игроделов, ваяющих в этом же сеттинге), «не знающие языков должны во весь дух мчаться к более эрудированным и дружески расположенным людям и проконсультироваться у них относительно придуманных имен и названий на предмет их комичности и несуразности. Ибо нельзя исключить, что «родившееся» произведение когда-нибудь да переведут на иностранный язык. И тогда злосчастная ошибка может серьезно подпортить повествование. Англосаксонские писатели, например, которых «славяноподобные» слова и звуки притягивают в ономастике словно магнит, явно забывают консультироваться у друзей-славян, в результате чего мировая фэнтези кишмя кишит такими названиями и именами, как Бейморд, Морда, Мордец, Мундак, Maндак, Дурник, Баpaк, Шуряк-Буряк, Сpaк, Высряк и даже Хрен Длинномерыч. Эти названия в польском, например, и русском языках однозначно ассоциируются со вполне определенными словами и заставляют читателя хихикать в совершенно неподходящие моменты».
Ну что тут можно еще добавить? Мастер прав!
Комментарии:
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
16 09 2026 2:49:21
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
14 09 2026 11:40:10
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
13 09 2026 11:24:21
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
11 09 2026 17:20:10
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
10 09 2026 16:30:32
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
08 09 2026 11:27:56
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
07 09 2026 16:23:28
Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...
06 09 2026 20:10:24
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
05 09 2026 14:39:40
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
01 09 2026 0:48:50
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
31 08 2026 21:28:49
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
30 08 2026 11:42:40
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
29 08 2026 3:12:28
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
28 08 2026 1:41:43
Игра Ponzi Scheme позволяет игрокам попробовать себя в роли организаторов финансовой пирамиды. Подробнее о ней я писал ещё в марте – просто эта азиатская игра добралась до западного рынка только сейчас....
25 08 2026 21:24:42
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
24 08 2026 13:41:50
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
22 08 2026 21:32:17
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
21 08 2026 10:30:57
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
19 08 2026 7:56:46
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
18 08 2026 5:58:11
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
17 08 2026 6:37:53
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
15 08 2026 8:38:54
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
14 08 2026 16:51:25
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
13 08 2026 18:57:21
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
09 08 2026 14:41:54
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
08 08 2026 10:21:13
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
05 08 2026 1:40:28
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
04 08 2026 17:14:13
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
03 08 2026 11:43:27
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
02 08 2026 21:22:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку