+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Magic: The Gathering. Десять лет спустя

Magic: The Gathering. Десять лет спустя

Любители настольных игр зачастую косо смотрят на коллекционные карточные игры, и особенно это относится к Magic: The Gathering. Работает сильное предубеждение, мол, игра требует много времени, постоянных денежных вливаний, а побеждает тот, кто больше заплатит. Так ли это? Что такое «Магия» на самом деле? Об этом рассказывает тов. diablotm, игрок потративший на MTG несколько лет. 

Лирическое вступление об авторе.

Недавнее обсуждение побудило меня написать статью о великой и ужасной МТГ. Пара слов о себе — чтоб реальные аксакалы понимали, сколько грошей стоит моё мнение, ну а остальным — так, для общего развития. Я никакой не аксакал, бумажную магию играл с 9-й редакции и дальше: блоки ravnica — time spiral — lorwyn — alara, на первом сете которой я и ушел в завязку. Где-то 2-3 года — типичный срок жизни сферического игрока в МТГ по расчётам маркетологов WoTC. Где-то полгода «кухонной» магии, в сторону которой принято фыркать, а дальше — активная турнирная игра, насколько это было возможно в Екб. Активная турнирная игра: еженедельные турниры всех возможных форматов, естественно в основном в тогдашнем стандарте, он же тип 2. Дальше знакомство ограничивалось компьютерными ежегодными обрезками Duels of the planeswalkers.

Стоит отметить, что магия времён альфы-беты-анлимитед — это, во многом, не та магия, в которую играл я 10 лет назад, а та магия, что сегодня — во многом отличается от той, что играл я. В общем, Гарфилд и ко сделали game as service ещё до того, как это стало модно. Правила, не меняя основных работающих принципов, меняются в деталях работы того или иного процесса, например, назначение блокирующих и распределение урона по ним или то, как ведёт себя мана после того, как мы получили её путем тапа земли. Так что, в зависимости от того, когда играл аксакал икс, и когда он это делать перестал, у каждого это своя магия. К слову, ознакомиться с почти первозданной магией и всеми ужасами power 9 можно в ПК версии 97 года, с освоения которой методом тыка и началось моё движение в сторону бумажной МТГ.

Декбилдинг или игра до игры.

Те, кто не составлял свои колоды, а брал только готовые у друзей или брал деклисты из интернета, сами себе злобные буратины, отнявшие у себя же любимых минимум 50% фана МТГ. Собирать неиграбельное чудо-юдо, радоваться, когда оно после 50 партий всё-таки смогло у кого-то выиграть и сработать как задумывалось. Сидеть дома или в клубе, перебирая коллекцию и новоявленного уpoдца, пытаясь понять, что убрать, а что добавить из имеющихся или не имеющихся карт, чтоб уpoдец смог жить и выигрывать. Это тоже игра! А вы, зануды, твердящие про игру, которая должна начинаться только за столом, всё это пропускаете.

Кухонная vs турнирная магия.


Исходя из предыдущего, понятно, что декбилдинг в мтг мне люб, но есть одно большое НО. Как бы вам ни нравилось составлять свою колоду, вероятность, что вы соберёте что-то вменяемое с ноля, что станет новым архетипом топовой колоды или хотя бы тир 2, не велика, в лучшем случае можете рассчитывать на rouge-деку, к которой местный метагeйм был не готов и поэтому она сработала. К следующему эвенту все положат в сайд и мэйн карты, выключающие вашу колоду, и повторить успех не удастся.

Для меня кухонный этап был лучшим, именно о нём у меня наиболее тёплые и ламповые воспоминания. Играли любые карты, и самые безумные идеи можно было воплощать, основным ограничением в тот период был только маленький кардпул. Когда ты погружаешься в турнирную магию, ценность карт резко падает, большинство карт сразу отметаются, как негодные для констpaктед по соотношению цена — качество, и годных карт оказывается не так что бы супер много. Всякий безумный весёлый трэш тоже отбрасывается ещё на этапе идеи, так как не сможет что-то сделать с текущими топовыми архетипами. И самое ужасное, что вернуться обратно на кухню и играть, как тогда, ты уже не можешь — мышление уже изменилось.

4 недостатка мтг

У игры всего четыре недостатка: mana screw, mana flood, money и time sucking. Начнем с первых двух: каким бы гуру декбилдинга вы бы не были — от них нет спасенья. Лично я обладаю потрясающей способностью топдекать 4 земли подряд, естественно это происходит в мид лэйт гeйме, когда мне это уже не нужно, в электронных версиях, кстати, то же самое, на кривые шафлящие руки там уже не спишешь. Да, у оппонета те же условия, но раскатывать противника, сидящего на двух землях или получающего одни земли, тоже не сильно увлекательное занятие. С тем, что игра выжирает время и деньги, всё и так понятно, периодические мои мысли о возврате в МТГ натыкаются на то, что играть в другие настолки мне тогда будет некогда, магия не та игра, в которую можно сыграть раз в год и положить на полку — нужно этим жить, «гореть» и посвящать значительную часть своего времени. Вторая причина того, что я не возвращаюсь в магию: после того, как я видел реализацию ресурсной базы в других CCG/LCG, mana flood/screw стали восприниматься только острей и болезненней.

Magic is not for pussies.

Вспомним, что магия родилась в 93-м, тогда ещё был жив дух старой школы, те, кто приходил в МТГ, росли на Nintendo hard, а не press X to Win. Магия — это хардкор, она может и будет вас фрустрировать, ставить вас в ситуации когда вам больно, неудобно, а шансы на победу призрачны. Да, она пытается стать дружелюбней, а наиболее фрустрирующие архетипы в стандарте, куда и приходит новичок, постепенно ослабляли. По крайней мере, в то время, что играл я. Не знаю, каково положение дел на текущий момент. Land destroy уничтожает ваши земли, синий контроль не даёт вам ничего сыграть, чёрный убивает всё, что шевелится. При игре с такими ребятами обладатель простой колоды, которая убивает существами, обречён страдать. Ощущения будут, как от долбёжки лбом о кирпичную стену, в надежде, что где-то кладка окажется не такой прочной. А ведь есть ещё комбо-колоды, которые собирают свой пасьянс и что вы там делаете им в общем-то фиолетово, они борются не с вами а с рандомом своей 60-карточной колоды, собирая нужные части комбо, чтоб стереть вас в пыль одним ходом. Некоторые битвы вы проиграете ещё до того, как сядете за стол, на этапе выбора/составления колоды.

Как не перестать боятся, но полюбить МТГ.

Ужасная игра выходит, но почему-то она ещё жива и всплывает то сям, то там в сравнении с передовиками современного настольного гeймдизайна. Во-первых, дедушка всё ещё жив-здоров и вполне играбелен, во вторых, дедушка дал современным играм столько и столькому научил, что не уважать его хотя бы за это крайне странно. Также МТГ крайне проста в освоении начального этапа, а погружение в дебри происходит органично и постепенно приходит осознание того, как надо играть, какие ходы правильные, а какие неправильные. В сложных ситуациях учит играть так, чтобы получать не сиюминутную выгоду из того, что у тебя есть, а играть на перспективу. Даже бaнaльное понимание, что жизни — это тоже ресурс, приходит не сразу. Моя воля, я бы вместо всеобщей воинской обязанности ввёл всеобщую МТГ обязанность. Опыт МТГ сильно помогает в понимании как играть в другие настольные игры. Потому что многие современные гeймдизайнеры играли в МТГ, им нравилось, и теперь они пытаются оттуда брать лучшее, в меру своих способностей и понимания.

P.S. Большинство моих текущих противников по настолочкам лишено МТГ бэкграунда, это не мешает им быть хорошими противниками по играм и не делает из них унтерменшей, но всегда же есть ощущение, что с МТГ бэкграундом они были бы лучше:) Со старыми коллегами по МТГ пути-дороженьки разошлись за давностью лет, либо у них совсем другие интересы, либо они всё ещё играют в Магию, а я уже нет. Всем прочитавшим поток сознания — спасибо за потраченное время.



Комментарии:

MTG: если убрать ограничения на построение колоды

MTG: если убрать ограничения на построение колоды Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......

05 08 2026 9:38:36

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп»

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп» Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....

04 08 2026 22:33:13

Новости Kickstarterа. Выпуск 10

Новости Kickstarterа. Выпуск 10 – Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...

03 08 2026 18:31:31

«Игра года — 2010» в Финляндии

«Игра года — 2010» в Финляндии...

02 08 2026 21:54:52

Golden Geek 2017

Golden Geek 2017 ...

01 08 2026 4:28:54

Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004)

Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004) Количество игроков: 3-6 (рекомендуется — 4-6) Тип игры: Ходилка-ужастик Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 1200 рублей Коротко об игре: Несложный атмосферный ужастик Состав игры: ...

31 07 2026 5:48:14

Новый сайт о настолках — «Настольные игры в Латвии»

Новый сайт о настолках — «Настольные игры в Латвии» Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....

30 07 2026 3:50:27

Отчёт за неделю с 21 по 27 июня 2010 года

Отчёт за неделю с 21 по 27 июня 2010 года Ордонанс — Королевства крестоносцев —  ...

29 07 2026 8:56:38

«Chain Reaction» — варгeйм для настольщика

Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....

28 07 2026 15:34:51

«Мир Хобби» локализует Hero Realms

«Мир Хобби» локализует Hero Realms Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....

27 07 2026 22:46:30

Настольная игра «Парламент»

Настольная игра «Парламент» Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится  в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....

26 07 2026 21:41:55

Почему мы играем в настольные игры

Почему мы играем в настольные игры — Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....

25 07 2026 4:57:35

Высечка жетонов в домашних условиях

Высечка жетонов в домашних условиях Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....

24 07 2026 20:49:18

Мнение об «Eminent Domain»

Мнение об «Eminent Domain» Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....

23 07 2026 18:33:33

Обзор игры Sword & Sorcery

Обзор игры Sword & Sorcery Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....

21 07 2026 18:54:21

Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica

Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...

19 07 2026 18:10:33

Фотографии с фестиваля Essen 2007

Jens’ Essen 2007 Games To Watch list ...

18 07 2026 4:26:27

Игра про космос!

Игра про космос! Игра про космос!...

17 07 2026 21:26:16

«Starcraft: Brood War» — карты лидерства

«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...

15 07 2026 15:56:53

Классификация настольных игр

Классификация настольных игр выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four) соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt) перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки) конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder) оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello) Игровая доска для китайских шахмат 1.3. Преследование («chase games») В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры. Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....

13 07 2026 16:59:34

«Jungle Speed + дополнение» — распечатай и играй

Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...

12 07 2026 10:16:30

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion»

Анонсировано шестое дополнение для «Dominion» Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....

11 07 2026 6:17:37

«Игрокон-2017». Открыта регистрация на авторскую игротеку

А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...

10 07 2026 6:12:40

Описание игры «Bohnanza»

Описание игры «Bohnanza» Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя! ...

07 07 2026 20:43:14

Настольная игры «Рэдволл» [Redwall]

Настольная игры «Рэдволл» [Redwall] Первый комплект, содержащий около ста игровых карт обеих сторон станет доступен для скачивания 10 декабря 2007 года. ...

06 07 2026 13:44:21

On Mars. Обзор игры

On Mars. Обзор игры Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....

05 07 2026 2:14:36

«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)

«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...

04 07 2026 16:55:59

Обзоры настольных игр: 17-in-1

Обзоры настольных игр: 17-in-1 The aMAZEing Labyrinth...

03 07 2026 17:23:55

«Цивилизация. От начала времён». Обзор игры

«Цивилизация. От начала времён». Обзор игры Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....

01 07 2026 21:25:43

The Lost Expedition. Обзор игры

The Lost Expedition. Обзор игры Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...

30 06 2026 12:32:38

Впечатления от игры «Roma»

Впечатления от игры «Roma» Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....

28 06 2026 12:11:16

Detective. Детективная новинка от Portal Games

«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....

27 06 2026 23:56:23

Описание игры «Blue Moon City»

Описание игры «Blue Moon City» Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....

26 06 2026 23:35:45

Пиратская версия «Эволюции»

Пиратская версия «Эволюции» Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....

24 06 2026 10:12:47

Весёлые картинки, № 81 «Фразы, которые вы никогда не услышите — 2»

Весёлые картинки, № 81 «Фразы, которые вы никогда не услышите — 2» Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...

23 06 2026 8:54:45

Мэтт Дрейк об «Eclipse»

Мэтт Дрейк об «Eclipse» Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....

22 06 2026 0:38:13

23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War

 23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....

21 06 2026 23:46:43

War of the Ring Online

War of the Ring Online War of the Ring Online...

20 06 2026 19:49:56

Правила настольной игры «Dungeon Twister»

Правила настольной игры «Dungeon Twister» Правила настольной игры «Dungeon Twister»...

18 06 2026 23:42:40

Топ. Август 2017

Топ. Август 2017 Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...

17 06 2026 22:24:30

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::