Описание игры «Shogun»

На сайте BoardGameGeek появился обзор игры Shogun, написанный пользователем dark_dar. В нём отмечается, что эта игра построена на принципе контроля территорий (area control), рассказывается про систему приказов и, конечно же упоминается о местной изюминке — башне кубиков, при помощи которой разыгрываются бои. Автор пишет, что к достоинствам игры относится наличие различных победных стратегий и не выделяет никаких существенных недостатков.
Shogun – это игра 2006 года издательств Queen Games и Q3 Poland. Игра переносит нас в Японию 15го – 16го веков, так называемый период Сэнгоку. Это было время полное междоусобиц и постоянных войн, а началось все с потери правящей династией власти над страной. Пpaктически все крупнейшие даймё (военные феодалы, элита среди самураев) старались объявить свои правинции независимыми, для чего активно укрепляли военную мощь, возводили повсеместно замки и выжимали все из крестьян. За одного из таких даймё нам и предстоит играть.
Игра рассчитана на 3-5 человек, эдакий area-control с отдачей приказов на свои зоны. Карта представляет собой Японию, поделенную на множество небольших провинций. Карта двухсторонняя, одна сторона предназначена для простого варианта игры с предустановленной стартовой раскладкой и провинциями попроще.
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий.
Каждая провинция представлена отдельной карточкой, игрок захвативший провинцию, сразу же берет себе из общей колоды или забирает у другого игрока соответствующую карточку.
Игра продоолжается 3 условных года, каждый из которых поделен на 4 сезона. Во время 3 урожайных сезонов игроки отдают приказы, а зимой пытаются справиться с голодом. То есть, фактически, будет всего 9 ходов.
Как происходит типичный ход? Не вдаваясь глубоко в механику, скажу лишь, что у каждого игрока есть своя доска с десятью приказами, на которую выкладываются карточки провинций. Приказы в каждый сезон каждый раз отыгрываются в разном порядке, причем известны только первые пять приказов для текущего сезона, остальные будут открываться по мере отыгрывания предыдущих.
Одна из главных изюминок в Сёгуне – это война. Но для того, чтобы рассказать о войне, сперва требуется рассказать о специальной башне. Представьте себе трехъярусную башню, на каждом ярусе которой очень сильно поврежден пол – можно свалится ниже, а можно застрять. У основания башни есть пластиковый поддон, куда попадают выпавшие.
Для того, чтобы напасть, игрок берет сколько угодно своих деревянных кубиков, которыми тут представлены воины, из атакующей провинции, затем берет все кубики из защищающейся провинции, собирает все кубики из поддона и потом всю эту получившуюся кучу кидает в башню.
Выжившими в битве считаются те, кто выпал на поддон, а не застрял в башне. Отдельно откладываются кубики других цветов –это бойцы, которые просто пришли посмотреть – потом попарно убирается равное число кубиков напавшего и защитника. Это убитые. У кого остались в живых кубики, тот и победил в битве за провинцию.
Вот такой вот своебразный генератор случайности сделан в этой игре. Весь нюанс в том, что застрявшие во время одной битвы кубики могут неожиданно выпать во время другой – и переломить весь ход сражения.
После всех трех урожайных сезонов наступает холодная зима. В некоторых наших провинциях может начаться голод и даже восстания недовольных крестьян. После того, как восстания были подавлены (или же провинции потеряны), наступает подсчет очков. Очки даются за количество провинций и за количество зданий в регионах. В конце третьего года (или в конце второго, если играть по сокращенным правилам) тот, у кого больше всего очков побеждает.
Мне игра понравилась. Несмотря на то, что правила были объяснены по сокращенному варианту и в первый год было не совсем понятно, что нужно делать, к середине игры я уже уловил большинство нюансов и успешно выдавал приказы, сосредоточившись на накоплении сил. Конечно, были и досадные ошибки, но кто же от них не застрахован?
Всю игру я отставал по очкам, а в последний год совершил довольно серьезный рывок, который позволил мне пpaктически догнать лидера и выйти на второе место. А игрок, который был лидером в первую половину игры, не справился с совместной атакой всех остальных – уж больно прибыльные регионы у него были в середине карты. Его империю попросту разорвали на куски.
Все компоненты выполнены на очень хорошем уровне, карточки отпечатаны на плотном и приятном на ощупь матовом картоне, а башня для битв – довольно удачная замена кубикам. Единственная проблема – названия провинций. Всего провинций на карте довольно много, а когда там еще и набросаны всяческие жетоны зданий и воины, то часто сложновато сразу найти нужное слово на карте.
Плюсы:
— качественный материал карточек
— приятная графика, которая хорошо передает атмосферу средевековой Японии
— удачное решение для генератора случайности в виде башни
— несколько разных стратегий для победыМинусы:
— не всегда можно быстро найти нужную провинцию
— кубики в башне иногда застревают у краев и очень мало шансов, что они выпадут снова. Если это твои кубики – обидно.
Комментарии:
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
31 07 2026 14:54:38
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
29 07 2026 17:10:28
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
28 07 2026 12:22:22
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
25 07 2026 0:43:34
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
23 07 2026 10:24:20
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
22 07 2026 20:49:26
Королевские товары – ...
21 07 2026 6:19:26
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
20 07 2026 11:53:49
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
18 07 2026 1:24:10
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
16 07 2026 19:24:13
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
07 07 2026 23:46:55
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
06 07 2026 7:51:56
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
05 07 2026 20:24:35
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
03 07 2026 13:51:11
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
02 07 2026 11:32:35
«Boardgameby» — новый сайт о настолках...
01 07 2026 23:18:50
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
30 06 2026 15:56:27
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
29 06 2026 7:57:26
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
25 06 2026 4:30:23
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
24 06 2026 11:13:36
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
23 06 2026 23:14:53
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
19 06 2026 4:25:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку