9-14 января 2018. «Хару Ичибан» и «Гембло Q»

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – Гембло Q:
Quartermaster General –
Гембло Q –
Хару Ичибан –
Гембло Q. Две партии, полет нормальный. По сравнению с «Гембло» с шестигранниками понравилась больше. Все-таки, в квадратиках ориентироваться проще. Треугольники-половинки на краях некоторых фигур – интересный сюжетный ход. На первый взгляд это как бы козырные фигурки, их можно втиснуть с ограниченное прострaнcтво. На пpaктике же быстро обнаруживается, что ими можно не только заполнять маленькие пустоши, но при небольшой сноровке просачиваться сквозь строй фигур противника и выискивать пустоты у него в тылу!
Игра хорошая. Думаю, будем играть еще. И по сравнению с шестигранниками она будет появляться на столе определённо чаще.
От «Хару Ичибан» впечатления странные. Вот на BGG у ней при не очень высоком рейтинге в активе номинация на звание лучшей какой-то там игры по версии Golden Geek Award 2014 года, плюс куча лестных отзывов в стиле, мол, это медитации, расслабление, дзен.
Ну, я-то ни разу не японист, мне механику подавай интересную, вовлечённость, решения значимые. И вот тут спотыкаюсь. Механика есть, она работает, но явно не для меня. Есть вещи, которые я воспринимаю не очень. Скажем, программирование действий, или приказы стопочкой, как в «Старкрафте». И, кажется, «Хару Ичибан» из этой серии. Отказывается у меня мозг усваивать течение игры. Как она работает — все понимаю. В правилах разобрался. А как играть, чтобы выигрывать видение не появляется. Не моя игра. Определенно. Хотя, вообще-то, абстpaкции я люблю.
В «Генерала» дважды играли с новыми картами, где стартовые статусы Германии, Италии и Америки. Пакт Молотова-Риббентропа, Ненападение Италии и СССР, Нейтралитет Америки. И оба раза вышли неважные партии. Все как в старые добрые времена, когда Германия ни на что не способна, а США приезжают в Европу и выигрывают войну.
Пока неясно, из-за чего так случилось. Наиболее очевидный вариант – Германии не зашли карты. Если в первой трети игры не приходят хорошие статусы, это большой минус. В этом никто не виноват, но шансы немцев на успешную военную кампанию автоматически падают.
Еще одна потенциальная причина – неверные ходы. Не скажу, что они прям были, но, возможно пару раз Германия что-то сделала не так. Кажется, раз или два строилась армия в России (где Ленинград), что вызывало у меня недопонимание. Это потенциальный бросок на Москву, но не факт, что это самый необходимый ход. Тем более, что на него тратится Build Army, которые у немцев не в избытке.
Ну и третья вещь, нам просто не везло. Нам – это комaнде Оси. Потому что в обеих партиях на первом же ходу на поле появлялись французский и китайские самолёты, а у США выпадал статус с двойным строительством флотов. В таких условиях Ось автоматически пробуксовывают на старте, а Союзники получают преимущество в виде американского корабля у берегов Европы на втором ходу, который невероятно успешно прикрывает Британию от возможных атак.
Еще из любопытного – в какой-то момент я атаковал Японией США, совершенно позабыв, что тем самым открываю им дорогу к нападению на Германию и Италию. Как-то напрочь подзабыл про новейший статус нейтралитета!
Но в целом новые карты пока нравятся. Играем с ними, а если будет наблюдаться перекос в сторону Союзников, попробуем вернуться к варианту переноса точки снабжения с Запада США на Гавайи.
Кстати, вычитал тут на BGG еще один вариант: добавлять на старте точку снабжения в Скандинавию. И считать Германию и Скандинавию соседними секторами по суше. Это, на мой взгляд, интересно, надо будет как-нибудь попробовать. Тут и по очкам Оси подспорье, и у Германии есть новая запасная провинция, где можно организовать тыл, если тебя мощно атакуют.
В общем, будем играть еще!
Комментарии:
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
18 09 2026 6:28:16
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
17 09 2026 23:45:31
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
16 09 2026 17:35:42
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
15 09 2026 15:56:59
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
14 09 2026 14:38:17
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
11 09 2026 13:52:54
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
10 09 2026 3:24:18
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
09 09 2026 17:37:58
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
08 09 2026 18:15:20
«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант...
07 09 2026 14:19:34
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
05 09 2026 8:27:12
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
28 08 2026 17:47:12
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
27 08 2026 7:51:32
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
26 08 2026 15:50:11
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
25 08 2026 9:22:26
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
24 08 2026 8:49:12
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
23 08 2026 21:25:40
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
22 08 2026 15:55:51
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
19 08 2026 17:52:20
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
15 08 2026 2:45:54
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
12 08 2026 20:12:34
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
09 08 2026 15:31:34
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
07 08 2026 21:42:12
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
06 08 2026 8:21:17
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
05 08 2026 5:56:22
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
03 08 2026 17:13:42
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
02 08 2026 14:49:15
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
01 08 2026 12:21:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку