Игра года – 2017

Сегодня подводить итоги и называть лучшие игры года – обычно дело. А, вот, десять лет назад такого не было вообще. И в 2007-м на сайте BoardGamer.ru было впервые объявлено о вручении настольной премии «Игра года». Сегодня, 10 лет спустя, мы можем видеть, что премия прижилась. Не все и не всегда согласны с победителями, но в каждой номинации всегда представлены гарантированно хорошие игры. Значок премии можно встретить на полках магазинов, обнаружить на свежеотпечатанных коробках, и, не скорою, наблюдать его – очень приятно.
А, посему, как и 10 лет назад, пришло время назвать лучшие игры уходящего 2017-го года. Представляю победителей премии «Игра года» по версии сайта BoardGamer.ru в 2017 году.
Поехали!
Традиционно первая номинация – это «лучшая семейная игра». В этом году мы видели несколько отличных представителей жанра, игр, в которые можно с удовольствием сыграть всей семьёй, разложить с друзьями и даже пригласить за стол знакомых, далёких от настольных игр. Это и интересное колодостроительное приключение Clank!, и небольшая абстpaкция про сбор цветных доминошек Kingdomino, но больше всего, мне всё же понравилась Blokus.
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!
Ну а если абстpaктные стратегии вам не по душе, играйте в «Кингдомино» (оно же – «Лоскутное королество», локализована «Стилем Жизни» / «Игроведом»). Она тоже несложная, крайне доступная для понимания, но при этом столь же глубокая и интересная. Если бы не «Блокус», на первом месте стояло бы именно Kingdomino.
Следующая номинация – «лучшая игра для двоих игроков». Здесь представлены исключительно дуэльные игры, рассчитанные строго на двоих. И подобных хороших настолок в этом году тоже было немало. Это и классная вариация на тему «Парка Юрского периода» «Раптор», и минималистичные мега-продвинутые «крестики-нолики» «Пентаго», и старая добрая военная игра Memoir ’44 со свежим дополнением. Но больше всего мне понравилась дуэтная версия «Кодовых имён», игры на отгадывание слов. Вот уж на что была хорошая версия для компании, и никогда бы не подумал, что её можно адаптировать для двоих. Огромное спасибо издательству GaGa Games за локализацию!
В «Кодовых именах» нужно отгадывать слова, опираясь на подсказки из одного слова и одно цифры. Слово обозначает ассоциацию, а цифра – количество слов, которые этой ассоциацией объединено. Представлены они на карточках, разложенных на столе. Услышав подсказку, игрок должен внимательно их рассмотреть и определить, к каким же карточкам она относится. Раньше это была игра с ведущими, каждый из которых давал подсказки своей комaнде. Теперь же в неё можно играть вдвоём, задавая подсказки друг другу.
У «Кодовых имён» помимо версии на двоих есть ещё и вариант с картинками. И теоретически лучшей игрой для компании могли бы стать «Кодовые имена. Картинки», но, вот, только нам, всё-таки, больше нравится угадывать именно слова. Ещё одним претендентом могла бы стать «Комната 25», игра по сюжету фильма «Куб», где участники должны выбраться из запyтaнного механического лабиринта. Интригу добавляет тот факт, что несколько участников могут оказаться предателями, чья задача – не допустить побега остальных. К сожалению, только, у нас не собралась достаточно жёсткая компания, чтобы в это играть. Ещё неплохо себя проявила на-самом-деле-не-игра, а забава по генерированию смешных картинок под названием «Телевизор».
Но больше всего удовольствия доставила нам игрушка Ca$h’n’Gun$, простенькая игра про гангстерские разборки при делёжке добычи после ограбления. Тут и компонентов всего-ничего, фактически только карточки с деньгами и сокровищами, но зато есть классные пистолеты, которые нужно наставлять друг на друга! Причём, мы играли и во вторую редакцию, где добавилось множество всяких «фишек», но именно первая, построенная на чистом незамутнённом игровом процесс понравилась куда больше! Отличная игрушка для компании!!! Кстати, странно, что она до сих пор не локализована.
«Лучшую детскую игру» в этот раз я назвать не могу. За весь год пpaктически ни одной детской игры не попадалось, а те, что были – не запомнились.
Претендентов на роль лучшей карточной игры было немного. Точнее, всего один. Зато какой! Red 7 – минималистичная карточная игрушка про сбор разноцветных абстpaктных цифр. С виду всё просто, нужно выкладывать карты перед собой на стол, собирая комбинации, диктуемые неким условием. Только нюанс в том, что эти условия нужно всё время менять, так что игроки вынуждены внимательно анализировать карты на руках и продумывать свои действия на будущее. Игра, можно сказать, крошечная, а мозги заставляет работать – будь здоров! Настоятельно рекомендую! Издательству Hobby World огромная благодарность за выпуск российской версии! Тем более с таким классным оформлением!
С «лучшим филлером» сомнений нет никаких. Jump Drive. Берём популярную карточную космическую стратегию «Борьба за галактику» и убираем всё, что только можно. Остаются, фактически, только миры и улучшения. И механика розыгрыша карт каждый ход с одновременным выбором. И всё, буквально за 5 минут можно отыграть полноценную партию. Конечно же, кому-то может очень повезти, а кому-то – наоборот, но ещё за 5 минут можно попытаться взять реванш. А потом – ещё раз! Очень маленькая, очень простая, и очень классная игра. Надеюсь, в будущем году кто-нибудь издаст её на русском!
После Jump Drive лучшим филлером считаю «Пентаго». Тоже играется буквально за 5 минут, только в отличие от Jump Drive заставляет как следует пораскинуть мозгами. Кто-то может даже сказать, что для филлера тут нужно думать слишком уж много.
С «лучшей отечественной игрой» в этот раз какая-то напряжёнка. Вроде бы и дефицита особого нет, вон, и «Индейцы», и «Покорители космоса», и даже «Бронза» издана, но всё-это как-то не то. Не вижу я в этих играх какого-то огонька, привлекательности, не вызывают они желания раскладывать снова и снова. Так что, в этот раз – без победителя.
«Лучшей локализацией» могла бы стать «Адреналин» или даже «Сквозь века: Новая история цивилизации». Я мог бы назвать победителем «Покорение Марса» или второй сезон «Пандемии: Наследие». Но среди изданных в России в этом году игр есть настолка, которая уже дважды засветилась в «Игре года» в 2015 и 2016 годах, да и к её локализации я немного приложил руку, из-за чего по согласованию с автором русская версия одной карточной отличается от оригинала.
Конечно же имеются в виду «Генералы»! Глобальная стратегия о Второй мировой войне, у которой есть только один недостаток – крайне желательно играть вшестером или хотя бы впятером, а собрать такую компанию может не каждый. А в остальном – игра просто шикарная. Про неё уже столько написано, что повторяться, пожалуй, не буду, просто отсылаю к обзору, написанному по итогам более чем сотни партий. На сегодня счётчик перевалил уже за 150, и мы всё ещё продолжаем играть и ждём третье(!) дополнение в следующем году! Hobby World – респект за русскую версию. И за гигантский экземпляр на «Игроконе-2017»!
Очередная номинация – «лучшее дополнение». Не сказать, что мы переиграли в множество расширений в уходящем году, но они были. Это и новые колоды для Tyrants of the Underdark, и набор United для «Звёздных империй», и даже Elder Sign: Omens of Ice и «Эволюция. Полёт». Но лучшим дополнением я, всё же, называю «Бои на Халхин-Голе» для Memoir ’44.
Это набор дополнительных сценариев, объединённых в кампанию. Десяток карт, несколько дополнительных миниатюрок, 4 заранее напечатанных сценария и упрощённые правила кампании. Ничего особенного, но вызывает сильные ностальгические чувства. Да и кампанию эту мы за год почти прошли, всего один сценарий остался!
Перед «Боями на Халхин-Голе» для Memoir ’44 достаточно долгое время никаких новых наборов не выходило, прошёл даже слух, что игра больше развиваться не будет, но нет! Появились «Бои» и, если всё будет нормально, будут и ещё дополнения.
«Самая инновационная игра» в этом году для меня – это Unlock. «Живой квест» в настольном формате. Кто бы мог подумать, что с помощью всего-навсего колоды карт и таймера возможно настолько хорошо полностью передать ощущение квеста?! Вот прямо-таки сидишь, перекладываешь эти карточки, и чувствуешь себя точно так же, как в запертой комнате, где нужно непонятно что сделать, чтобы выбраться. Очень классная игрушка! Очень жду, когда её локализуют, чтобы раздаривать друзьям! Надеюсь, у «Стиля Жизни» всё получится, и скоро мы увидим игру на прилавках!
В номинации «Разочарование года» я всегда рассказываю о каких-то играх, от которых я чего-то ждал, но этого не получил. В этом году подобные настолки были. Скажем, Tragedy Looper. Мне очень хочется поиграть в хороший детектив, но пока не получается. Нет подходящей компании, так что игра простаивает без дела. Но я в ней ещё не разочаровался! Были ещё всякие Blood Rage, «Крёстный отец», «Иниш», которые мне совсем не понравились, но и ожиданий от них не было никаких, так что о разочаровании речь не идёт. Ещё я не справился с Pax Pamir и «Сквозь века», но это не игры плохие, просто я не готов с головой уходить в столь сложные настолки.
Пожалуй, единственная игра, которая не дала того, на что я рассчитывал – это «Последняя пятница». Вроде как настольный ужастик про маньяка и подростков, в котором маньяк почти всегда проигрывает. Ну и что же это за ужастик-то такой???
В этом году я внезапно познакомился с несколькими хорошими настолками. Это и Unlock, которая неожиданно продемонстрировала, что квесты могут существовать и в настольном формате, и Magic Maze, крайне удачно совместившую лабиринт с механикой реального времени и большой красной фишкой молчаливого упрёка, и новая, неизданная пока версия «Генерала» про Холодную войну.
Но самой большой неожиданностью, «сюрпризом года», стала Flamme Rouge, настольная игра про велогонки. Небольшая, несложная, динамичная, и невероятно азapтная гонка – вот что такое Flamme Rouge. Составная трасса, пары велосипедистов и хитрые правила перемещения, позволяющие висеть у соперников на хвосте в воздушном потоке, всё это очень классно сочетается между собой. Некоторым игрушка может показаться слишком уж простой, но по моему мнению она очень классная!
Кстати, в следующем году благодаря «Лавке игр» эта настолка выйдет на русском. Увидите в магазине коробку с названием «Крути педали!», знайте, это она!
Очередная номинация – это «лучшая игра для опытных игроков». Победителем в ней могла бы оказаться Pax Pamir, если бы я научился продираться через её сложные механики (которые на самом деле сами по себе не очень сложные, но, вот, чтобы они сложились в голове в целостную картинку, да ещё и так, чтобы видеть через неё путь к победе – вот это на самом деле тяжело). Лучшей настолкой для опытных могла бы стать Cuba Libre, но до неё бaнaльно не дошли руки. Так, разок мы попробовали, оказались погребены под горой правил и свернули игрушку до лучших времён. Можно было бы назвать ещё одну игру, но я обещал Михаилу Акулову никому о ней не рассказывать (даже с учётом того, что сейчас уже, по сути, можно), да и высидеть до конца единственной партии, признаюсь, не смог.
А посему вариант один. В этом году появился новый «Генерал», про Первую мировую войну, с доработанными и усложнёнными механиками. В отличие от варианта про Вторую мировую, в Quartermaster General: 1914 усадить случайного человека значительно сложнее, но игра при этом смогла сохранить достаточную глубину и разнообразие, чтобы привлекать к себе внимание снова и снова. И мы бы играли в 1914 чаще, если бы не любили так сильно именно Вторую мировую.
С лучшей игрой года небольшой вопрос. Раньше я никогда ещё не называл лучшей одну и ту же настолку два года подряд. Но что поделаешь, раньше такого никогда и не было, чтобы за год мы раскладывали одну и ту же игрушку десятки раз, а год спустя продолжали бы играть в неё столь же часто. Что тут скрывать, на первом месте на сегодняшний день для меня по-прежнему стоит Quartermaster General, та самая игра про Вторую мировую войну, с которой я пpaктически случайно познакомился на «Игроконе-2015», и на которую вот уже больше ста недель подряд у нас регулярно набираются желающие.
Некоторые не воспринимают «Генерала» из-за требовательности к компании. Ведь тут нужны 6 человек или хотя бы 5. Ну, в крайнем случае, можно играть вчетвером. А у нас необходимое количество собирается запросто. Бывает и так, что кому-то даже не достаётся места за столом, поточу что играть приходят и 7, и 8, и 9 человек! Вот такая вот это игрушка! Неимоверно классная! И, подозреваю, в следующем году в «Игре года – 2018» мы про неё ещё услышим!
* * *
Список победителей предыдущих лет:
Комментарии:
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
03 02 2026 18:19:48
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
01 02 2026 5:39:29
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
30 01 2026 5:43:44
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
28 01 2026 12:30:33
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
27 01 2026 0:46:26
Зельеварение. Пpaктикум — ...
25 01 2026 5:37:27
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
24 01 2026 15:49:36
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
23 01 2026 2:19:52
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
21 01 2026 10:48:27
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
20 01 2026 9:54:31
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
19 01 2026 12:18:43
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
10 01 2026 12:54:36
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
07 01 2026 18:58:37
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
06 01 2026 22:41:42
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
05 01 2026 9:37:25
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
04 01 2026 8:45:57
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
03 01 2026 7:36:44
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
02 01 2026 5:42:17
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
01 01 2026 23:34:59
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
31 12 2025 15:37:26
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
30 12 2025 0:47:17
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
29 12 2025 23:20:22
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
28 12 2025 0:33:19
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
27 12 2025 2:37:37
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
25 12 2025 20:16:26
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
24 12 2025 4:58:57
The Lost Expedition (2017)
– Автор: Peer Sylvester
– Тематическая, 1-5 игроков, 40 минут
– Co-operative Play
– Игроки TTS: 596
– Игроки BGG: 1342
– Список игр на BGG
Опасное путешествие в джунглях Амaзoнки....
23 12 2025 10:47:29
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
19 12 2025 22:14:29
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
17 12 2025 10:13:12
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
16 12 2025 10:53:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку