Игра года – 2017

Сегодня подводить итоги и называть лучшие игры года – обычно дело. А, вот, десять лет назад такого не было вообще. И в 2007-м на сайте BoardGamer.ru было впервые объявлено о вручении настольной премии «Игра года». Сегодня, 10 лет спустя, мы можем видеть, что премия прижилась. Не все и не всегда согласны с победителями, но в каждой номинации всегда представлены гарантированно хорошие игры. Значок премии можно встретить на полках магазинов, обнаружить на свежеотпечатанных коробках, и, не скорою, наблюдать его – очень приятно.
А, посему, как и 10 лет назад, пришло время назвать лучшие игры уходящего 2017-го года. Представляю победителей премии «Игра года» по версии сайта BoardGamer.ru в 2017 году.
Поехали!
Традиционно первая номинация – это «лучшая семейная игра». В этом году мы видели несколько отличных представителей жанра, игр, в которые можно с удовольствием сыграть всей семьёй, разложить с друзьями и даже пригласить за стол знакомых, далёких от настольных игр. Это и интересное колодостроительное приключение Clank!, и небольшая абстpaкция про сбор цветных доминошек Kingdomino, но больше всего, мне всё же понравилась Blokus.
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!
Ну а если абстpaктные стратегии вам не по душе, играйте в «Кингдомино» (оно же – «Лоскутное королество», локализована «Стилем Жизни» / «Игроведом»). Она тоже несложная, крайне доступная для понимания, но при этом столь же глубокая и интересная. Если бы не «Блокус», на первом месте стояло бы именно Kingdomino.
Следующая номинация – «лучшая игра для двоих игроков». Здесь представлены исключительно дуэльные игры, рассчитанные строго на двоих. И подобных хороших настолок в этом году тоже было немало. Это и классная вариация на тему «Парка Юрского периода» «Раптор», и минималистичные мега-продвинутые «крестики-нолики» «Пентаго», и старая добрая военная игра Memoir ’44 со свежим дополнением. Но больше всего мне понравилась дуэтная версия «Кодовых имён», игры на отгадывание слов. Вот уж на что была хорошая версия для компании, и никогда бы не подумал, что её можно адаптировать для двоих. Огромное спасибо издательству GaGa Games за локализацию!
В «Кодовых именах» нужно отгадывать слова, опираясь на подсказки из одного слова и одно цифры. Слово обозначает ассоциацию, а цифра – количество слов, которые этой ассоциацией объединено. Представлены они на карточках, разложенных на столе. Услышав подсказку, игрок должен внимательно их рассмотреть и определить, к каким же карточкам она относится. Раньше это была игра с ведущими, каждый из которых давал подсказки своей комaнде. Теперь же в неё можно играть вдвоём, задавая подсказки друг другу.
У «Кодовых имён» помимо версии на двоих есть ещё и вариант с картинками. И теоретически лучшей игрой для компании могли бы стать «Кодовые имена. Картинки», но, вот, только нам, всё-таки, больше нравится угадывать именно слова. Ещё одним претендентом могла бы стать «Комната 25», игра по сюжету фильма «Куб», где участники должны выбраться из запyтaнного механического лабиринта. Интригу добавляет тот факт, что несколько участников могут оказаться предателями, чья задача – не допустить побега остальных. К сожалению, только, у нас не собралась достаточно жёсткая компания, чтобы в это играть. Ещё неплохо себя проявила на-самом-деле-не-игра, а забава по генерированию смешных картинок под названием «Телевизор».
Но больше всего удовольствия доставила нам игрушка Ca$h’n’Gun$, простенькая игра про гангстерские разборки при делёжке добычи после ограбления. Тут и компонентов всего-ничего, фактически только карточки с деньгами и сокровищами, но зато есть классные пистолеты, которые нужно наставлять друг на друга! Причём, мы играли и во вторую редакцию, где добавилось множество всяких «фишек», но именно первая, построенная на чистом незамутнённом игровом процесс понравилась куда больше! Отличная игрушка для компании!!! Кстати, странно, что она до сих пор не локализована.
«Лучшую детскую игру» в этот раз я назвать не могу. За весь год пpaктически ни одной детской игры не попадалось, а те, что были – не запомнились.
Претендентов на роль лучшей карточной игры было немного. Точнее, всего один. Зато какой! Red 7 – минималистичная карточная игрушка про сбор разноцветных абстpaктных цифр. С виду всё просто, нужно выкладывать карты перед собой на стол, собирая комбинации, диктуемые неким условием. Только нюанс в том, что эти условия нужно всё время менять, так что игроки вынуждены внимательно анализировать карты на руках и продумывать свои действия на будущее. Игра, можно сказать, крошечная, а мозги заставляет работать – будь здоров! Настоятельно рекомендую! Издательству Hobby World огромная благодарность за выпуск российской версии! Тем более с таким классным оформлением!
С «лучшим филлером» сомнений нет никаких. Jump Drive. Берём популярную карточную космическую стратегию «Борьба за галактику» и убираем всё, что только можно. Остаются, фактически, только миры и улучшения. И механика розыгрыша карт каждый ход с одновременным выбором. И всё, буквально за 5 минут можно отыграть полноценную партию. Конечно же, кому-то может очень повезти, а кому-то – наоборот, но ещё за 5 минут можно попытаться взять реванш. А потом – ещё раз! Очень маленькая, очень простая, и очень классная игра. Надеюсь, в будущем году кто-нибудь издаст её на русском!
После Jump Drive лучшим филлером считаю «Пентаго». Тоже играется буквально за 5 минут, только в отличие от Jump Drive заставляет как следует пораскинуть мозгами. Кто-то может даже сказать, что для филлера тут нужно думать слишком уж много.
С «лучшей отечественной игрой» в этот раз какая-то напряжёнка. Вроде бы и дефицита особого нет, вон, и «Индейцы», и «Покорители космоса», и даже «Бронза» издана, но всё-это как-то не то. Не вижу я в этих играх какого-то огонька, привлекательности, не вызывают они желания раскладывать снова и снова. Так что, в этот раз – без победителя.
«Лучшей локализацией» могла бы стать «Адреналин» или даже «Сквозь века: Новая история цивилизации». Я мог бы назвать победителем «Покорение Марса» или второй сезон «Пандемии: Наследие». Но среди изданных в России в этом году игр есть настолка, которая уже дважды засветилась в «Игре года» в 2015 и 2016 годах, да и к её локализации я немного приложил руку, из-за чего по согласованию с автором русская версия одной карточной отличается от оригинала.
Конечно же имеются в виду «Генералы»! Глобальная стратегия о Второй мировой войне, у которой есть только один недостаток – крайне желательно играть вшестером или хотя бы впятером, а собрать такую компанию может не каждый. А в остальном – игра просто шикарная. Про неё уже столько написано, что повторяться, пожалуй, не буду, просто отсылаю к обзору, написанному по итогам более чем сотни партий. На сегодня счётчик перевалил уже за 150, и мы всё ещё продолжаем играть и ждём третье(!) дополнение в следующем году! Hobby World – респект за русскую версию. И за гигантский экземпляр на «Игроконе-2017»!
Очередная номинация – «лучшее дополнение». Не сказать, что мы переиграли в множество расширений в уходящем году, но они были. Это и новые колоды для Tyrants of the Underdark, и набор United для «Звёздных империй», и даже Elder Sign: Omens of Ice и «Эволюция. Полёт». Но лучшим дополнением я, всё же, называю «Бои на Халхин-Голе» для Memoir ’44.
Это набор дополнительных сценариев, объединённых в кампанию. Десяток карт, несколько дополнительных миниатюрок, 4 заранее напечатанных сценария и упрощённые правила кампании. Ничего особенного, но вызывает сильные ностальгические чувства. Да и кампанию эту мы за год почти прошли, всего один сценарий остался!
Перед «Боями на Халхин-Голе» для Memoir ’44 достаточно долгое время никаких новых наборов не выходило, прошёл даже слух, что игра больше развиваться не будет, но нет! Появились «Бои» и, если всё будет нормально, будут и ещё дополнения.
«Самая инновационная игра» в этом году для меня – это Unlock. «Живой квест» в настольном формате. Кто бы мог подумать, что с помощью всего-навсего колоды карт и таймера возможно настолько хорошо полностью передать ощущение квеста?! Вот прямо-таки сидишь, перекладываешь эти карточки, и чувствуешь себя точно так же, как в запертой комнате, где нужно непонятно что сделать, чтобы выбраться. Очень классная игрушка! Очень жду, когда её локализуют, чтобы раздаривать друзьям! Надеюсь, у «Стиля Жизни» всё получится, и скоро мы увидим игру на прилавках!
В номинации «Разочарование года» я всегда рассказываю о каких-то играх, от которых я чего-то ждал, но этого не получил. В этом году подобные настолки были. Скажем, Tragedy Looper. Мне очень хочется поиграть в хороший детектив, но пока не получается. Нет подходящей компании, так что игра простаивает без дела. Но я в ней ещё не разочаровался! Были ещё всякие Blood Rage, «Крёстный отец», «Иниш», которые мне совсем не понравились, но и ожиданий от них не было никаких, так что о разочаровании речь не идёт. Ещё я не справился с Pax Pamir и «Сквозь века», но это не игры плохие, просто я не готов с головой уходить в столь сложные настолки.
Пожалуй, единственная игра, которая не дала того, на что я рассчитывал – это «Последняя пятница». Вроде как настольный ужастик про маньяка и подростков, в котором маньяк почти всегда проигрывает. Ну и что же это за ужастик-то такой???
В этом году я внезапно познакомился с несколькими хорошими настолками. Это и Unlock, которая неожиданно продемонстрировала, что квесты могут существовать и в настольном формате, и Magic Maze, крайне удачно совместившую лабиринт с механикой реального времени и большой красной фишкой молчаливого упрёка, и новая, неизданная пока версия «Генерала» про Холодную войну.
Но самой большой неожиданностью, «сюрпризом года», стала Flamme Rouge, настольная игра про велогонки. Небольшая, несложная, динамичная, и невероятно азapтная гонка – вот что такое Flamme Rouge. Составная трасса, пары велосипедистов и хитрые правила перемещения, позволяющие висеть у соперников на хвосте в воздушном потоке, всё это очень классно сочетается между собой. Некоторым игрушка может показаться слишком уж простой, но по моему мнению она очень классная!
Кстати, в следующем году благодаря «Лавке игр» эта настолка выйдет на русском. Увидите в магазине коробку с названием «Крути педали!», знайте, это она!
Очередная номинация – это «лучшая игра для опытных игроков». Победителем в ней могла бы оказаться Pax Pamir, если бы я научился продираться через её сложные механики (которые на самом деле сами по себе не очень сложные, но, вот, чтобы они сложились в голове в целостную картинку, да ещё и так, чтобы видеть через неё путь к победе – вот это на самом деле тяжело). Лучшей настолкой для опытных могла бы стать Cuba Libre, но до неё бaнaльно не дошли руки. Так, разок мы попробовали, оказались погребены под горой правил и свернули игрушку до лучших времён. Можно было бы назвать ещё одну игру, но я обещал Михаилу Акулову никому о ней не рассказывать (даже с учётом того, что сейчас уже, по сути, можно), да и высидеть до конца единственной партии, признаюсь, не смог.
А посему вариант один. В этом году появился новый «Генерал», про Первую мировую войну, с доработанными и усложнёнными механиками. В отличие от варианта про Вторую мировую, в Quartermaster General: 1914 усадить случайного человека значительно сложнее, но игра при этом смогла сохранить достаточную глубину и разнообразие, чтобы привлекать к себе внимание снова и снова. И мы бы играли в 1914 чаще, если бы не любили так сильно именно Вторую мировую.
С лучшей игрой года небольшой вопрос. Раньше я никогда ещё не называл лучшей одну и ту же настолку два года подряд. Но что поделаешь, раньше такого никогда и не было, чтобы за год мы раскладывали одну и ту же игрушку десятки раз, а год спустя продолжали бы играть в неё столь же часто. Что тут скрывать, на первом месте на сегодняшний день для меня по-прежнему стоит Quartermaster General, та самая игра про Вторую мировую войну, с которой я пpaктически случайно познакомился на «Игроконе-2015», и на которую вот уже больше ста недель подряд у нас регулярно набираются желающие.
Некоторые не воспринимают «Генерала» из-за требовательности к компании. Ведь тут нужны 6 человек или хотя бы 5. Ну, в крайнем случае, можно играть вчетвером. А у нас необходимое количество собирается запросто. Бывает и так, что кому-то даже не достаётся места за столом, поточу что играть приходят и 7, и 8, и 9 человек! Вот такая вот это игрушка! Неимоверно классная! И, подозреваю, в следующем году в «Игре года – 2018» мы про неё ещё услышим!
* * *
Список победителей предыдущих лет:
Комментарии:
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
04 08 2026 13:52:39
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
03 08 2026 21:20:55
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
29 07 2026 23:36:43
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
28 07 2026 6:49:24
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
27 07 2026 4:59:27
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
25 07 2026 9:46:18
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
20 07 2026 15:44:14
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
16 07 2026 18:31:50
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
15 07 2026 2:20:54
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
11 07 2026 16:33:39
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
10 07 2026 1:28:23
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
09 07 2026 20:13:47
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
07 07 2026 4:55:36
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
03 07 2026 5:21:14
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
01 07 2026 23:12:18
«Tales & Legends of Small World» — распечатай и играй...
28 06 2026 1:50:42
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
26 06 2026 0:20:51
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
25 06 2026 18:15:51
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
24 06 2026 7:24:50
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
22 06 2026 10:16:33
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
21 06 2026 21:40:37
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
19 06 2026 14:58:44
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
18 06 2026 17:39:36
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
17 06 2026 22:38:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку