Довольно умная игра

Можно ли превратить бессмысленное метание кубиков в серьёзное стратегическое занятие? Товарищ Pard рассказывает о пока что самой популярной игре 2018-го года – Ganz schon clever.
Во многих играх используется механика брось кубики и запиши результат, которая в последнее время становится всё популярнее – достаточно вспомнить Qwixx, Rolling Japan и Rolling America. Так что выдвижение игры Ganz schon clever в номинанты престижной немецкой премии Kennerspiel des Jahres не стало неожиданностью: жюри премии как раз и предлагает вниманию потенциальных покупателей те игры, на которые им стоит обратить внимание. Автор игры, австриец Wolfgang Warsch, сумел внести в привычный жанр, который очень страдает от нечестного везения, доставшегося каким-то игрокам, правила, уводящие удачу на задний план. Давайте разберёмся, как это у него получилось.
Каждый игрок в начале партии получает бланк, который ему по ходу игры нужно заполнить. От того, как игрок сделает это, зависит его сумма набранных очков. На бланке находится несколько секторов разного цвета – по цвету используемых в игре кубиков, – но каждый сектор заполняется по своим собственным правилам.
В жёлтом секторе все числа от 1 до 6 представлены по 2 раза, и их просто нужно зачёркивать. Если зачёркнуты все числа столбца, игрок получает очки, указанные под столбцом.
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху.
Чтобы зачеркнуть клетку в зелёном секторе, нужно, чтобы результат броска кубика был не меньше числа, указанного в этой клетке. Результат игрока определяется числом зачёркнутых клеток – очки указаны вверху.
В клетки оранжевого сектора нужно просто вписывать результаты бросков, а игрок получает сумму написанных чисел. В клетку со знаком х2 нужно вписывать удвоенный результат броска.
И, наконец, в фиолетовом секторе тоже нужно вписывать результаты бросков, но каждое следующее число должно быть больше предыдущего. После записанной шестёрки можно писать любое число. И здесь игрок получает сумму написанных чисел.
В свой ход игрок вносит в бланк 3 результата. После этого каждый противник тоже записывает по 1 результату. При игре вчетвером играют 4 раунда, то есть каждый игрок записывает 24 результата. Втроём – 5 раундов и 25 результатов. Вдвоём и соло – 6 раундов и 24 результата. Таким образом, в среднем в каждый из 5 секторов игрок за всю игру должен записать почти 5 результатов. Простой подсчёт показывает, что при этом он должен набрать 15+11+15+17+17=75 очков. Однако типичный результат игры гораздо больше:
Почему? Как положено в азapтной игре, здесь игрок получает множество призов. Во-первых, они даются ему в начале каждого раунда: в первом и третьем – переброс, во втором – дополнительный результат, в четвёртом – любая клетка. Во-вторых, в каждом секторе есть призы за заполнение определённых клеток. Например, в жёлтом секторе: если игрок зачеркнул все клетки верхнего ряда, он сразу же зачёркивает одну любую синюю клетку, если второй ряд – ставит четвёрку в очередной оранжевой клетке, если третий ряд – зачёркивает очередную зелёную клетку, если четвёртый ряд – получает одну хитрую лисичку, если диагональ – получает дополнительный результат. Каждая добытая хитрая лисичка дополнительно даёт игроку 1 минимальный результат из числа полученных во всех 5 секторах. На примере выше – 2 лисички умножаются на 16 (минимальный результат – он показан в синем секторе), и дают дополнительные 32 очка.
Перебросом может пользоваться только активный игрок (тот, чей сейчас ход), перебрасывая все (а не какие-то выбранные) свои доступные кубики. Что значит доступные? В начале хода игрок получает 6 кубиков (по цветам 5 секторов и 1 белый, выполняющий роль джокера). После броска игрок выбирает один из кубиков, результат броска которого он вносит в свой бланк. Все кубики, на которых выброшен меньший результат, игрок теряет – они кладутся на серебряную тарелочку (правда, без гoлyбой каёмочки). Таким образом, в первых двух бросках игроку лучше всего брать кубики с наименьшими выпавшими результатами – чтобы сохранить на следующие свои броски больше кубиков. Все оставшиеся после 3-го броска кубики также помещаются на серебряную тарелочку, и каждый противник может использовать для записи в свой бланк один (любой) из этих кубиков. Это правило – элегантное средство борьбы с бросковым везением, бичом кубиковых игр. Кроме того, игроки вовлечены в игру даже во время хода другого игрока.
А дополнительный результат (он отмечен знаком +1) – это возможность любого игрока в конце хода каждого игрока дополнительно использовать для записи в свой бланк 1 кубик (любой из шести). Если игрок использует дополнительный результат несколько раз подряд, то он должен выбирать разные кубики.
В итоге мы получили азapтную кубиковую игру, в которой везение мало влияет на результат, а игроки постоянно вовлечены в процесс игры, даже во время хода соперника. Помимо простой записи результатов, игроки также стратегически планируют очерёдность их записи – с тем, чтобы получать выгодные цепочки последовательных записей. И получать удовольствие от своей довольно умной игры!
Попробовать игру в соло-режиме можно здесь.
Комментарии:
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
03 02 2026 19:57:42
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
31 01 2026 23:58:58
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
29 01 2026 9:39:51
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
28 01 2026 2:43:30
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
27 01 2026 6:46:20
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
22 01 2026 6:17:53
Скачать перевод карт для игры Dominant Species (doc, 36 Kb)...
19 01 2026 23:59:55
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
18 01 2026 21:29:45
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
17 01 2026 3:27:31
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
16 01 2026 14:33:39
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
15 01 2026 16:56:13
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
14 01 2026 21:51:59
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
13 01 2026 13:38:25
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
12 01 2026 8:57:48
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
10 01 2026 16:17:58
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
09 01 2026 21:36:13
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
08 01 2026 19:44:58
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
05 01 2026 14:31:58
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
04 01 2026 2:56:38
03 01 2026 4:49:15
— вся графика, теперь мы занимаесмя убийствами на территории Лондона;
— уменьшены карточки поля (65мм на 65 мм);
— добавлено удобное поле для фигурок полиции;
— карточки персонажей теперь имеют номера....
31 12 2025 22:57:16
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
30 12 2025 16:31:54
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
29 12 2025 23:36:54
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
28 12 2025 11:23:33
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
27 12 2025 16:10:40
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
23 12 2025 8:17:24
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
22 12 2025 5:24:22
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
21 12 2025 17:42:50
Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...
18 12 2025 15:24:14
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
17 12 2025 4:28:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку