Описание игры «Загадка Леонардо»

На сайте Просто о настольных играх появился обзор игры Загадка Леонардо. В нём отмечается, что ЗЛ — это неплохой абстpaктный филлер, предлагающий игроку сразу три варианта игры: базовый набор, база с дополнениями, а также игра по альтернативным правилам Quintis Fontis.
«Загадка Леонардо» – это карточный филлер для 2-4 человек, который выпускает проект «Правильные игры».
Прямо скажу, я не знаю как соотносится дата появления этой игры на прилавках с истерией вокруг «Кода да Винчи» Брауна, но не могу не отметить, что игра оформлена очень хорошо. Просто и со вкусом. Рисунки Леонардо на обертке коробки и картах будоражат воображение, и вообще на них приятно смотреть. Правда, тематика игры с ее механикой никак не связана. Но какому филлеру это серьезно мешало?
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:
На своем ходу разрешено заменить одну из карт в кресте другой – из руки (карты в руку потом добираются). При этом надо стараться, чтобы по вертикали или по горизонтали образовался ряд из одинаковых символов. Скажем, три лошади или три цветка. Если удалось собрать такую комбинацию, вы получаете ключ – маркер с изображением только что составленных символов (собрали три птицы – получаете ключ птицы). Кто первым соберет семь разных ключей – выигрывает.
Ключевой нюанс – карта, которую вы заменяете, не уходит в сброс, а меняет соответствующую карту соседа слева. И в итоге сбрасывается именно его карта. Смотрите на рисунок выше: игрок меняет верхнюю карту в своем «кресте»; его старая верхняя карта заменяет карту соседа; замененная карта соседа сбрасывается.
Таким образом, в этой игре идет постоянное взаимодействие между участниками. Желательно карты выкладывать так, чтобы у вас комбинации складывались, а у соседей наоборот – «разваливались».
В общем, получается такой себе match-3 (вы же играли в казуальные компьютерные игры в стиле «3 в ряд» – color lines или bejeweled?) на небольшом поле и с конкуренцией между игроками.
Кстати, известно, что игры «3 в ряд» очень любят дeвyшки и женщины. Моя жена не исключение, и в правилах «Загадки Леонардно» она разобралась моментально. Хотя, услышав о возможности разрушать комбинации соперника, нахмурилась – мол, «добрая» игра какая! Сейчас как начнем друг другу строить козни и способствовать «укреплению» мира в семье. Но в первой же партии я был разгромлен в пух и прах – 7 ключей против моих 2-ух.
Проанализировав дебют и сыграв еще несколько партий, мы пришли к выводу, что в «Загадке Леонардо» первоочередную роль в победе играет все-таки госпожа удача, а не умение разрушить комбинацию оппонента. Если карта «пошла», то палки в колеса противнику вставлять бесполезно – он все равно будет получать новые ключи пpaктически на каждом ходу.
Поэтому, я бы не назвал «Загадку» жесткой игрой. Взаимодействие тут не лежит в основе механики, а поддерживает азapт (весьма успешно). Кстати, партии проходят очень быстро. 15-20 минут и можно раскладывать кресты заново, для следующей игры. Рандомность, конечно, многим не понравится. Но я лично ничего против нее не имею. Тем более, что редкий карточный филлер обходится без нее.
«Загадка Леонардо» предусматривает вариант игры с дополнениями – новыми картами, которые раскладываются по углам креста. Тогда персональные игровые поля превращаются в квадраты 3х3 карты:
В таком случае, комбинации символов можно уже собирать и по вертикалям, и по горизонталям, и по диагоналям. Для выигрыша надо получить девять разныхключей и поначалу кажется, что сделать это можно будет очень быстро. Ведь возможных комбинаций – море.
Но при игре с дополнениями партии наоборот растягиваются по времени. Карт перед вами больше, оценивать «раскладку» надо дольше, а если еще стараться учитывать момент взаимодействия с соперником (те самые перекладывания карт соседу), то можно запросто впасть в ***ysis paralysis.
Поэтому в варианте с дополнением игра больше напоминает пасьянс. Каждый собирает ключи на своем поле, не слишком заботясь о том, какие карты отправляются оппонентам (больно уж хлопотно это). А взаимодействие происходит путем применения карт действий – они могут сpaбатывать в начале или конце хода и иметь разный эффект. Скажем, позволить сыграть больше карт, запретить сопернику использовать карты действий, заставить противника сбросить ключи и т.д.
С дополнением игра менее динамичная и не такая азapтная, но все равно неплохая. С ролью непритязательного семейного развлечения, которое можно разложить после ужина, она справляется отлично. Иными словами, «Загадка Леонардо» предназанчена для тех, кого принято называть не-игроками. Или тех, кто хочет приобщиться к настолкам, но начинает желает с самого простого. А если им будет мало дополнения, можно попробовать третий, более комплексный вариант правил – «Quintis fontis».
Комментарии:
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
02 02 2026 23:55:22
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
31 01 2026 11:26:54
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....
30 01 2026 22:16:25
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
29 01 2026 4:43:19
Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....
27 01 2026 20:34:53
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
25 01 2026 21:33:59
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
24 01 2026 15:47:15
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
23 01 2026 22:49:34
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
22 01 2026 8:42:12
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
21 01 2026 20:42:29
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
20 01 2026 19:57:11
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
19 01 2026 17:18:26
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
16 01 2026 1:52:10
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
15 01 2026 6:17:24
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
14 01 2026 14:46:26
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
12 01 2026 5:54:11
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
11 01 2026 7:35:51
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
10 01 2026 1:55:51
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
09 01 2026 6:10:32
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
08 01 2026 15:52:13
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
07 01 2026 22:49:24
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
05 01 2026 22:53:44
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
04 01 2026 17:57:25
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
03 01 2026 0:35:25
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
31 12 2025 11:40:55
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
30 12 2025 19:23:47
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
29 12 2025 11:56:52
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
25 12 2025 2:27:44
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
24 12 2025 10:14:39
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
23 12 2025 10:14:33
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
21 12 2025 17:57:37
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
19 12 2025 7:52:15
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
16 12 2025 12:19:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку