Познакомьтесь, DOS!

Прямо сейчас на «Кикстартере» идёт сбор средств на издание игры DOS! – карточной настолки с элементами пародии на «Уно», с похожей задачей: игроки должны как можно скорее избавиться от карт на руках. Однако в отличие от «Уно» в DOS на картах присутствуют не цифры, а слова. И в свой ход нужно играть подходящую карту со словом, которое может продолжить предложение, складывающееся в ходе партии. Подробнее о том, как это работает, можно узнать из обзора, который перевёл читатель по имени Михаил.
Вы любите легомысленные игры? Fluxx, Манчкин, Pictionary или EPYC? Во всех этих играх победа как цель уступает место простому веселью и общению с друзьями. DOS! относится именно к таким играм, и неплохо справляется со своим назначением. Играя в неё, вы будете смеяться. Много. Больше, чем ожидаете, читая правила. Может возникнуть впечатление, что это такая смесь из Fluxx, Pictionary и Simon Memory Game. Так и есть. Звучит сомнительно, однако не выносите поспешных решений! Эта игра – один из тех случаев, когда гремучая смесь действительно работает. Я почти уверен, что ощущения от этой игры не сравнятся ни с чем, во что вы играли раньше, и хотя правила звучат сомнительно, в деле они работают на удивление хорошо.
Игра DOS! сейчас собирает финансирование на Kickstarter. Я не участвую в этом проекте, но мне удалось получить прототип на руки и сыграть несколько партий разными составами. Понравилось ли нам? Определенно да. Большая часть игроков выразила желание тут же приобрести и себе коробочку, настолько она им понравилась. Они буквально умоляли меня разложить еще одну партию, и добыть им копию игры – а это уже неплохая рекомендация.
Название игры DOS! — это пародия на Uno. «Uno» — это испанское слово, означающее «один», а «Dos» означает, соответственно, «два». Логично предположить, что игра как бы намекает нам: «Круче Uno в два раза!» В игре есть еще несколько отсылок к Uno, но я расскажу о них позже.
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так.
Посмотрим, что у нас в коробке, и продолжим.
КОМПОНЕНТЫ
Коробка
Коробка оказалась поменьше, чем я ожидал. Впрочем, она примерно в два раза больше, чем коробка Uno – можно было догадаться.
Оформление коробки точно хаpaктеризует игру: схематичные рисунки от руки соответствуют незамысловатым иллюстрациям карт, и выбранный скетчевый стиль как нельзя лучше подходит легковесной казуальной сути игры. Мне нравится отметка «Лучшая игра 2018» в верхнем правом углу. Я уверен, это не проявление высокомерия издателя, а просто еще одна шутка (ведь до 2018 еще даже не наступил!).
Обратная сторона коробки утверждает, что «Это игра на остроумие, убеждение и память» и демонстрирует простое предложение, составленное из девяти случайных карт: «Your cat eats the president while watching TV unless superman touches the Easter bunny.» Да, игра именно такова.
Если это странное предложение заставило вас улыбнуться или заинтересоваться – игра вам точно подойдет. С другой стороны, если оно не вызвало никакого отклика вашего чувства юмора – можно смело пройти мимо. Более того, возможно, чувства юмора у вас попросту нет. Ладно-ладно, я сгущаю краски, но игра точно показана людям с Дypaцким чувством юмора.
Мне нравится первая надпись, которую мы видим, открывая коробку (хотя я не сразу понял, как её открыть):
«Ахаха, и правда купили!»
Инфантильно? По-моему, все равно смешно! И по мнению всех людей, сыгравших со мной. Люблю проводить время с теми, кто готов от души посмеяться над собой!
Внутреннее прострaнcтво организовано небезупречно, и закрыть коробку с собранной после партии игрой может быть непросто. Но в целом все в порядке, к тому же это решение, вероятно, позволило снизить цену продажи.
Список компонентов
Внутри коробки мы найдем следующее:
? 108 карт
? стираемый маркер
? планшет для рисования
? правила игры
Карты
Игровые карты разделяются на два типа:
? Карты слов
Большая часть из них – это карты слов, из них мы будем составлять предложения. Есть существительные, глаголы, причастия, местоимения и прочее. В большинстве случаев есть иллюстрация, соответствующая слову.
Почти все карты можно повернуть на 180 градусов и использовать второе слово на нижней части карты. Таким образом, у игроков есть выбор, как использовать карты, а выбор – это всегда приятно.
Карты на картинке могут дать начало странному предложению вроде: Superman touches a clown daily until a balloon gracefully explodes.
Вот еще несколько карт со словами из игры:
? Карты действий
Карты действий обладают особыми свойствами, которые я опишу позже.
Стираемый маркер и планшет.
В комплект игры входит один маркер, на обратном конце которого установлен ластик, которым можно стирать написанное.
Планшет для рисования размещен прямо под крышкой коробки с игрой, можно открыть коробку и начинать рисовать. Если хочется, конечно. Рисование – опциональная часть игры. Пожелают ли ваши игрок рисовать – зависят только от их чувства юмора (как и от того, умеют ли они рисовать). Впрочем, как по мне, хорошо рисовать вовсе не обязательно, поскольку картинки, нарисованные вами, будут еще смешнее, если рисовать вы не умеете.
Маркером и планшетом для рисования можно и нужно пользоваться, и я надеюсь, что мысль о рисовании никого не отпугнет. Рисование действительно можно не использовать! Честно говоря, мы не рисовали в большей части наших игр, избрав альтернативный способ описания объектов, описанный в правилах.
Правила
Рад вам сообщить, что правила игры удивительно просты!
Думаю, никто и не ожидал от такой игры сложных запyтaнных правил. Коробка после открытия разворачивается в три панели, на одной из них и напечатаны все правила. Они просты и логичны, однако я надеюсь, в финальной версии игры правила будут напечатаны обычным шрифтом, а не КАПСЛОКОМ, как в моей коробке.
Игровой процесс
Подготовка к игре
Колода с картами перемешивается и каждый получает по 10 карт. Цель игры – первым избавиться от карт на руке.
Ход игры
Во время своего хода, вы играете одну карту с руки на последнюю сыгранную карту на столе. Замысел в том, что выложенные на стол карты складываются в предложение. Перед тем, как выложить карту, вы должны по памяти воспроизвести текущее предложение, а если не получится – взять две карты из колоды и начать новое.
Вот вы и узнали почти все правила.
Режим DOS
Когда у вас на руках остается ровно две карты, вы должны четко сказать «DOS!» (как в Uno говорят “Uno” с одной картой) и включается (произносить низким голосом) «Режим DOS». В режиме DOS любой игрок может выложить любое количество карт в попытке завершить предложение, сбросить все свои карты и победить.
Вызов
Вызов можно бросить игроку, который добавил последнее слово в текущем предложении, и потребовать обосновать его уместность, объяснить, какой в нём смысл. Защищаться можно как словесно, так и рисунком. После объяснения остальные игроки должны принять сторону одного из спорщиков, и проигравший голосование берет DOS (две карты из колоды). После вызова следующий игрок начинает новое предложение.
Вот так, например, кто-то рисунком обосновал предложение «Iron Man makes noise and hates water football«.
Другие примеры
Вот еще несколько примеров рисунков, сделанных игроками в защиту после брошенного им вызова:
«The Pope and a clown blindly dancing in the jungle while your cat eats ice cream.«
«The President wrongly follows a goat while apple pie gets destroyed by smelly Santa.«
ИТОГИ
Что мы имеем?
Великолепные предложения: Львиная доля фана от игры заключена в тех cyмacшедших предложениях, которые получаются в итоге. Вот нескольуо настоящих примеров из наших игр:
? «Your mum stupidly stares at Santa, while carelessly getting eaten by crazy superman, but kisses a little bit.»
? «The pope, if lazy, salutes a goat, dancing.»
? «My belly-button wants smelly icecream, and your cat believes happiness exposes your heart, but seriously…»
? «AIDS cleans life, yet likes blue Superman.»
Забавно? Мои игроки единогласно решили, что да. Мои дети смеялись независимо от того, кто добавлял слова или побеждал. Подросткам и молодым людям игра понравилась особенно, как и мне.
Баланс слов: Слова в игре подобраны очень хорошо, обеспечивая разнообразие и достаток различных частей речи. Особенно удачно в дизайне игры решение с двойными картами слов. Благодаря ему, вы никогда не окажетесь в тупике и будете иметь некоторый выбор для действий.
На память: В игре присутствует элемент игры на память, поскольку каждый раз, играя карту, нам нужно воспроизвести целиком все сыгранные в текущее предложение карты на столе. Может показаться, что механики вроде этой (как в старой игре Мильтона Брэдли «Simon») убивают фан, лишь добавляя скуки. Я, например, недолюбливаю игры на память. Но на деле эта механика работает здесь прекрасно! Во-первых, предложение постоянно повторяется и запомнить его не очень сложно, а во-вторых, это важная часть веселья — слышать, как наше безумное абсурдное предложение повторяется снова и снова, обрастая все новыми странными подробностями, особенно, когда кто-то запинается и не может вспомнить, что там дальше. Во время игры мы зачастую помогали друг другу вспомнить слова, настолько нам хотелось продолжить предложение и узнать, что там будет дальше! Можно придумать специальные хоумрулы чтобы регулировать эту механику, если подсказки вам тоже покажутся допустимыми. По-моему, игра от них становится только лучше и веселее. Впрочем, даже в партиях с новичками у нас редко возникали проблем с воспроизведением предложений, и даже часы спустя после игры мы с удовольствием вспоминали и цитировали их!
Шуточное оформление: при первом взгляде на оформление коробки, может сложиться впечатление, что стиль глуповатый и детский. Как можно издать игру с таким артом? Да еще и в игре карты оформлены точно так же. Но это работает! Иллюстрации сочетают простоту и юмор, и это точно подходит к игре. Качественные «вылизанные» арты нарушили бы атмосферу рандомного казуального патигeйма. Мои игроки высоко оценили иллюстрации и также сочли их вполне подходящими к игре. Так что с оформлением полный порядок.
Карты действий: В свой ход можно сыграть карту действия вместо карты слова, что, как правило, приносит игроку пользу в интересной и смешной манере. Так, карта «Awkward Turtle» меняет очередность хода, «Make a Fox Noise» заставляет следующего игрока издать звук лисы и пропустить ход, ну и моя любимая карта заставляет следующего игрока произнетси предложение… наоборот! Эти карты вносят дополнительное разнообразие и сумятицу в игру, но кроме того и помогают сыгравшему их.
Опциональное рисование: если останавливать игру, ожидая пока кто-то нарисует картинку, дayнтайм вырастает даже при ограничении в 60 секунд. Нам показалось, что игрокам легче просто объясняться словами, такая альтернатива предложена в правилах игры. В то же время мне нравится присутствие возможности порисовать, потому что обладающие этим талантом могут создать шикарные смешные иллюстрации в ходе игры, вроде тех, что на картинках.
Конструктивные споры: Ещё один аспект игры, доставляющий огромное удовольствие – словесная защита в ответ на вызов, когда игроку приходится проявить изобретательность и придумать убедительное объяснение своему слово в предложении. Вы не представляете, насколько творчески люди подходят к этому делу и какие вещи выдают, пытаясь оправдать абсурдность предложения и их слова в нём, придумывая новые смыслы и разбивая предложение на части… и все в этом роде. Эта часть игры принесла нам море позитивных эмоций, но я легко могу представить, что другие игроки так же прониклись рисованием.
Отсылки к Uno: Очевидно, что у игры мало общего с Uno кроме механики хода, в которой мы играем по карте, стремясь первыми избавиться ото всех карт. Но дизайнеры игры вложили много забавных отсылок и многократно обыгрывают название и подзаголовок «В два раза круче Uno». Мне нравятся эти шутки, особенно про то, что Dos буквально в два раза больше чем Uno, так как Dos значит 2, а Uno – 1. Мне также нравится, как идея проникает в разные аспекты игры, например, в «Режим DOS», который начинается, когда остается две (вместо одной) карты.
Режим DOS: В этом режиме победить может любой игрок, даже с кучей карт на руках. Мне это не кажется недостатком, потому что таким образом игра еще более подчеркивает свою легкомысленность и курс на развлечение, а не на победу. Это отличная механика, дающая отстающим игрокам надежду вырваться вперед и победить.
Главное не победа: Главное участие, и для этой игры высказывание особенно подходит. Игроки здесь зачастую помогают друг другу, хотя почти в любой другой соревновательной игре это шло бы в разрез со здравым смыслом. Удовольствия от гeймплея здесь однозначно больше, чем от победы.
Хорошо провести время: Не та игра, что хорошо зайдет в любой компании. Но в семье или среди друзей, где все собрались, чтобы поболтать, пошутить и проявить остроумие, DOS! будет кстати. Игра очень располагает к юмору и веселью, а когда я играл с подростками, они постоянно хотели еще одну партию. В молодежной компании игра произвела настоящий фурор. Никого не волновало, кто победит – все хотели сыграть еще, чтобы продолжить играть.
Изящный дизайн: Дизайн компонентов прост и функционален. Карты порядочного качества, как и следовало ожидать от Legends Playing Card Company, специализирующейся на выпуске качественных игральных карт. Мне также нравятся яркие и симпатичные рубашки карт.
Авторитетный издатель: Игру выпускает Legends Playing Card Company, о которой я уже много писал. Сами они редко запускает проекты на Kickstarter, однако компания заработала себе репутацию, выполняя заказы от других краудфандинговых проектов, и они печатают очень качественные карты. Ценность их опыта и качество карт их производства вызывают у меня уважение и доверие к тому, что они делают.
Рекомендации
Так подходит вам DOS! или нет? Игра эта не для всех. Это легковесный патигeйм, который особенно понравится любителям казуальных веселых игр, не лишенным к тому же чувства юмора. Для моей компании игра оказалась даже более подходящей, чем мы ожидали. Она доставила нам немало веселья, и я даже решил, что наше чувство юмора и чувство юмора разработчиков весьма похожи.
Если вам хочется сыграть в легкомысленный, инновационный и смешной патигeйм, обязательно обратите внимание на DOS!
Комментарии:
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
04 05 2026 22:11:23
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
03 05 2026 9:37:30
Фото. Под столом видна только одна детская нога. Интересно, где вторая? Левое бедро ребенка выделяется. Выделяется настолько,что на ум приходит афоризм. Чем думает ученик сейчас? Не этой ли выделяющейся ягодичной частью?...
01 05 2026 0:30:22
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
30 04 2026 11:58:39
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
28 04 2026 0:33:21
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
27 04 2026 11:50:17
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
26 04 2026 2:44:46
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
25 04 2026 16:33:38
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
22 04 2026 12:10:53
Все началось пару лет назад. На тот момент мы уже почти шесть лет продавали настольные игры, проводили мероприятия и даже открыли игровой клуб. И тут нам пришла в голову мысль — а ведь было бы здорово, если бы была такая штука, которая помогала находить и устраивать встречи с настольными играми. Чтобы с ее помощью можно было на одной странице посмотреть все встречи, которые проходят где-то рядом сегодня, завтра или через неделю. Увидеть их всех на карте, посмотреть, кто идет на эти встречи, во что они играют и найдется ли там родственная душа. А если захочется устроить что-то свое — легко организовать встречу с Каркассоном и котиками у себя дома или на любой удобной площадке. Чтобы был рейтинг организаторов, чтобы было понятно, стоит идти на встречу или нет. Все обсудив, мы решили, что точно стоит что-то такое создать. Так и появилась Kvakka.com....
21 04 2026 2:48:20
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
20 04 2026 10:24:47
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
19 04 2026 11:10:43
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
16 04 2026 8:47:46
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
14 04 2026 18:56:41
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
12 04 2026 20:21:29
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
11 04 2026 22:44:49
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
10 04 2026 14:57:19
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
09 04 2026 16:17:26
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
08 04 2026 2:29:58
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....
07 04 2026 17:54:51
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
06 04 2026 11:57:36
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
04 04 2026 3:45:13
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
03 04 2026 16:49:17
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
02 04 2026 23:21:47
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
01 04 2026 22:37:50
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
31 03 2026 12:34:15
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
30 03 2026 10:36:58
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
29 03 2026 10:46:20
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
28 03 2026 12:10:46
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
27 03 2026 15:51:51
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
26 03 2026 20:19:12
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
25 03 2026 11:56:20
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
24 03 2026 2:26:30
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
23 03 2026 3:18:25
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
22 03 2026 20:15:33
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
21 03 2026 18:23:24
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
20 03 2026 0:56:29
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
18 03 2026 12:52:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку