Arimaa – распечатай и играй

Астрологи объявили неделю логических игр. Сегодня на повестке для Arimaa – как бы продвинутые шахматы, играются на поле 8 х 8, причём на старте доска пуста. Фишки можно выставлять как хочется, а задача игрока – дойти кроликом до противоположного края поля или заблокировать противника, чтобы тот не смог сделать ни одного хода.
Необходимыми материалами поделился на форуме тов. capsmolet. Чтобы эту игрушку попробовать, достаточно напечатать наклейки для обычных шашек.
Подробнее об игре:
В игре Аримаа используется доска 8×8 клеток. На доске обозначены четыре специальные клетки «ловушки«, предназначенные для захвата фигур:
В игре участвуют два игрока: Золотой и Серебрянный.
Каждый игрок имеет следующие фигуры: 1 слона, 1 верблюда, 2 лошадей, 2 собак, 2 кошек и 8 кроликов.
Игрок побеждает в игре, если один из его кроликов достигает противоположного края доски.
гра начинается с пустой доски.
На первом этапе игры оба игрока размещают все их фигуры на первых двух линиях доски. Золотой игрок первым размещает все свои золотые фигуры. После этого размещает все свои фигуры серебрянный игрок. Оба игрока могут разместить свои фигуры на первых двух линиях доски в любом порядке по своему усмотрению. Обычная позиция в конце этого этапа игры показана на следующей иллюстрации:
После размещения фигур начинается сама игра. Игроки ходят по очереди, начиная с золотого игрока.
Каждый ход содержит от одного до четырех шагов. Шагом является перемещение фигуры на соседнюю по горизонтали или вертикали пустую клетку. Все фигуры, кроме кроликов, могут быть перемещены вправо, влево, вперед или назад. Кролики могут перемещаться только вправо, влево или вперед (но не назад).
Игрок может переместить несколько фигур в течение одного хода. Игрок также может переместить одну и ту же фигуру, меняя направление перемещения после каждого шага. Ниже приведены примеры хода:
Золотой игрок делает ход из четырех шагов. Все шаги сделаны золотой лошадью. Золотой игрок делает ход из трех шагов: два шага сделаны золотой лошадью и один шаг сделан золотой собакой. Более сильные фигуры могут переместить более слабый фигуры оппонента. Например, золотая собака может переместить серебрянную кошку или серебрянного кролика, но не могут переместить серебрянную собаку, лошадь, верблюда или слона.
Для того, чтобы «толкнуть» фигуру оппонента своей более сильной фигурой, вначале нужно переместить фигуру оппонента на одну из соседних пустых клеток, а затем переместить свою фигуру на ту клетку, откуда была «вытолкнута» фигура оппонента:
Золотой игрок перемещает серебрянную собаку на соседнюю свободную клетку. Золотой игрок завершает «толкание», перемещая свою золотую лошадь на ту клетку, с которой была «вытолкнута» серебрянная собака. Для того, чтобы «потянуть» фигуру оппонента за своей более сильной фигурой, вначале нужно переместить фигуру на одну из пустых соседних клеток, а затем переместить фигуру оппонента на ту клетку, откуда была перемещена фигура игрока:
Золотой игрок перемещает свою золотую лошадь на одну из соседних пустых клеток. Золотой игрок завершает «перетягивание», перемещая серебрянную собаку на ту клетку, откуда была перемещена золотая лошадь. Перемещение фигуры оппонента считается шагом. Поэтому «толкание» и «перетягивание» требуют двух шагов. «Толкание» должно быть завершено в течение одного хода. Т.е. запрещено сдвигать фигуру оппонента без того, чтобы переместить свою фигуру, «толкающую» фигуру оппонента. Один ход может содержать два «толкания«, два «перетягивания» или одно «толкание» и одно «перетягивание«. Важное примечание: когда Ваша фигура завершает «толкание» фигуры оппонента, она не может «перетянуть» за собой какую-то другую фигуру оппонента следующим шагом.
Если рядом с какой-то фигурой нет «дружеских» фигур, но есть более сильная фигура оппонента, то подобная фигура считается «замороженной«. «Замороженые» фигуры не могут быть перемещены соответствующим игроком. Однако, такие фигуры могут быть перемещены оппонентом («толканием» или «перетягиванием«). Ниже приведены несколько примеров:
Золотая кошка является «замороженной», потому что рядом нет «дружеских» фигур, но есть более сильный серебрянный слон. Золотая кошка не является замороженной, потому что рядом находится «дружеская» золотая собака. На доске есть четыре специальные клетки — «ловушки» (c3, f3, c6 и f6). Любая фигура, попавшая в «ловушку«, немедленно убирается с доски, если рядом нет «дружеских» фигур. Фигура может переместиться в «ловушку» сама, но обычно фигуры попадают в «ловушку» в результате «заталкивания» более сильной фигурой противника.
Скачать материалы для игры Arimaa
Комментарии:
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
17 01 2026 11:45:41
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
16 01 2026 18:39:39
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
15 01 2026 2:47:20
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
14 01 2026 13:19:50
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
12 01 2026 11:24:15
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
11 01 2026 12:17:57
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
10 01 2026 16:59:30
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
08 01 2026 22:36:17
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
06 01 2026 13:34:42
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
05 01 2026 3:26:50
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
04 01 2026 17:30:27
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
03 01 2026 0:34:53
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
02 01 2026 16:54:41
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
30 12 2025 6:34:29
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
26 12 2025 0:26:24
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
25 12 2025 22:26:52
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
24 12 2025 9:40:36
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
22 12 2025 6:12:22
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
21 12 2025 12:32:38
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
20 12 2025 19:37:50
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
17 12 2025 10:15:12
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
16 12 2025 0:19:12
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
14 12 2025 3:36:21
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
13 12 2025 5:44:17
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
12 12 2025 4:52:12
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
11 12 2025 6:33:29
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
09 12 2025 5:27:52
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
07 12 2025 16:47:58
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
05 12 2025 20:33:23
Как это выглядит и как играется...
04 12 2025 18:23:46
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
03 12 2025 9:38:57
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
02 12 2025 23:33:56
А вот обратная сторона коробки целиком:...
29 11 2025 22:26:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку