+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Впечатления от игры Runebound (третья редакция)

Впечатления от игры Runebound (третья редакция)

Меня всегда интересовали настольные игры про приключения героев. Чтобы был свой индивидуальный персонаж, чтобы можно было путешествовать им по карте, выполнять задания, сражаться с противниками, улучшать навыки и получать новые возможности. Я пробовал немало подобных настолок, начиная с древней «Тайны тёмного владыки», и заканчивая Prophecy, World of Warcraft: The Boardgame и World of Warcraft: The Adventure Game. И у всех этих игрушек были общие недостатки: игроки пpaктически не взаимодействуют друг с другом, каждый словно играет во что-то своё, и в чужой ход нужно просто сидеть, ничего не делать и ждать. В общем, получалось скучно и неинтересно.

И тут появилось третье издание Runebound. Мы уже успели сыграть в него одну полноценную партию, по итогам которой, как мне кажется, впечатления от игры у меня полностью сформировались. Спешу ими поделиться! 

Итак, вот что я думаю про Runebound 3rd Edition.

Плюсы

1. Почти нет дayнтайма

Разработчики – молодцы! Им удалось придумать систему, при которой отдельно взятый ход отдельно взятого игрока отыгрывается достаточно быстро. Это большой плюс, потому что теперь ждать своей очереди почти что не приходится. Ты почти всегда задействован в игре и что-то делаешь.

Добиться таких результатов удалось за счёт того, что в свой ход игрок может сделать 3 действия. В основном все они простые и выполняются почти мгновенно. Это может быть отдых, исцеляющий раны, тренировка, позволяющая набрать из колоды карты навыков, перемещение, требующее броска кубиков, получение задания, когда нужно вскрыть карточку и прочесть, что на ней написано. И ещё бывают сражения. Они требуют немного времени, но игра при этом не приостанавливается. Потому что на сражении ход обычно завершается, и пока отыгрывается бой, следующий игрок уже может начинать действовать.

2. Оригинальная боёвка

Как правило, в приключенческих играх сражения разрешаются при помощи бросков кубиков. Обычно нужно кидать кубики на атаку и кубики на защиту, сравнивать результаты или вычитать из одного другое, и т.п. В Runebound всё иначе, в бою тут нужно бросать… диски – двухсторонние жетоны, на которых изображены различные доступные в бою действия. Нанести урон, нанести магический урон, заблокировать урон, удвоить урон другого жетона, заставить противника перебросить жетон или перевернуть один из своих жетонов на другую сторону. В бою игрок бросает свои диски, предыдущий игрок бросает набор дисков за противника (за счёт этого сохраняется вовлечённость в игру и не ощущаются паузы между ходами), затем по очереди начинают применяться результаты, пока кто-нибудь не победит.

По большому счёту, это, конечно, те же кубики, только с двумя разными гранями, но в целом прикольно. Хотя не сказал бы, что боевая система какая-то очень глубокая. Обычно оптимальные ходы определяются сразу же.

3. Система сценариев

Игра строится на системе сценариев. Что это означает? Перед началом партии в колоды заданий (а их в игре 3 типа: боевые, где нужно сразиться с противником, социальные, где нужно пройти проверку на какой-то навык, и исследовательские, где нужно добраться до определённого участка карты) замешиваются задания определённого сценария. Ещё дополнительно есть колода сюжетных заданий, которые вскрываются по таймеру в определённые ходы.

Теоретически такая система позволяет разнообразить партии, сделать их уникальными и, конечно же, обеспечить издателю приток финансов за счёт выпуска недорогих (несколько колод карт) дополнений. По этому поводу нельзя не отметить, что в базовой игре всего 2 сюжета, пожалуй, маловато будет.

4. Прокачка персонажей

Обычно в приключенческих играх тебе выдаётся персонаж определённого типа (воин, волшебник и т.п.) и далее ты его и развиваешь в рамках изначальной специализации. Воин будет изучать более мощные боевые приёмы, волшебник – более сильные заклинания и т.п. В Runebound всё не так. Тут есть общая колода навыков, и все они доступны всем игрокам. Да, тут тоже есть условные войны, волшебники, лучники и жрецы, но все они могут обучиться одинаковым умениям. Всё остаётся на выбор игрока.

При этом карт умений через руки игрока проходит довольно таки-много. Их можно сбрасывать для активации некоторых способностей и добирать по несколько штук из колоды всего за одно действие. Поэтому выбрать себе новое умение можно из достаточно богатого ассортимента. Другое дело, что чтобы его освоить, придётся ещё выполнить несколько заданий.

5. Ограниченная длительность партии

Партии в Runebound фиксированы по времени. Тут есть счётчик ходов, примерно на 20-м игра завершается. Считаю, это хорошо, потому что посиделки не могут затянуться до бесконечности. Заодно, кстати, к счётчику ходов привязаны и сюжетные события, которые вскрываются на определённых ходах. В общем, хорошая и проверенная система. Нечто подобное мы видели в «Андоре», работает отлично.

Минусы:

6. Ходы, всё-таки, иногда затягиваются

Как правило ход игрока выглядит так: Перемещаемся и всё, либо перемещаемся, а потом вскрываем задание. И начинает действовать следующий игрок. Но иногда задание вскрывается в начале хода. И тогда нужно его полностью разыграть, там, провести сражение, например, а потом можно ещё что-то сделать. И тогда остальным игрокам нужно либо ожидать, либо начать ходить.

7. Слабо выраженная сюжетная линия

Я сравниваю сценарии в Runebound со сценариями в «Андоре». И сравнение получается в пользу «Андора». Там колода сценариев заранее проработана, карты вскрываются в строгой последовательности, события сценария заранее прописаны. В Runebound сценарные карты выпадают в случайном порядке, могут вскрыться не все, да и вокруг них сюжет игры особо не закручивается. Это не центральная тема, как в «Андоре», а скорее отголоски на периферии, на которые особо можно и не обращать внимания. Честно говоря, ожидал большего.

8. Не очень нужно игровое поле

Игровое поле в Runebound – это набор точек, где можно лечиться (населённые пункты) и точек, где можно получить задание. При этом все задания тянутся из общей колоды, а самих заданий всего 3 вида. На пpaктике это означает, что карта усеяна цветными точками, но все задания можно получить в одном месте, буквально на пятачке. Тащиться в другой угол карты можно только по двум причинам: либо там есть что-то очень вкусное в магазине, либо вам выпал квест на исследование удалённой локации (и то, я бы советовал его проигнорировать, потому что проще вскрыть ещё один, чтобы в нём не надо было так далеко идти, т.к. награда не зависит от пройденного маршрута).

Так что по большому счёту карта как бы есть, но она особо и не нужна. На ней нет уникальных точек (как в том же «Андоре»), кроме 4-х городов и местонахождения финального босса.

9. Много случайностей и мало решений

Игра по большому счёту строится на множестве случайных событий. При получении задания вскрывается случайная карта из колоды. При получении навыков приходят случайные карты из колоды. Как таковые решения куда идти и какой квест выполнять – их нет, потому что поле везде одинаковое, а квесты приходят рандомно.

Если решения где и есть, так в бою (и то они часто очевидны) и при прокачке персонажей. Вот тут-то можно выбрать себе приглянувшийся навык.

10. Отсутствие взаимодействия между игроками

Самая большая беда приключенческих игр – слабое взаимодействие между игроками  в Runebound никуда не исчезла. Игроки пpaктически не пересекаются друг с другом, только редкие задания позволяют как-то сразиться друг с другом. Правила ещё разрешают встать на одну клетку и меняться предметами, но не очень понятно зачем это нужно – отдавать вещи врагу.

Отсюда ещё одна беда – убегающий лидер. Если кому-то повезло с заданием или попался очень хороший предмет, или игрок ещё как-то вырвался вперёд, соперники ничего не могут с этим поделать. Разве что надеяться, что дальше лидер попадёт в полосу невезения а отстающим, наоборот, будет всё время везти.

11. Просится кооператив

И тут опять напрашиваются параллели с «Андором». Вот там тоже приключения, только взаимодействие между игроками есть. И основывается оно на том, что цель у всех одна, и игра – комaндная. В Runebound, полагаю, тоже можно реализовать комaндные сценарии. Уж, по крайней мере, можно было бы всем вместе бить босса. А пока получается что-то невнятное, цель у всех одна, но выполнить её может только один игрок. Мы когда-то так в Prophecy пробовали неофициальный комaндный вариант – игра сразу стала намного лучше. Ещё пример – Legendary Marvel, где каждый сам за себя, и улучшенная и проработанная версия Legendary Aliens, где игроки действуют комaндой. В общем, просится кооперативный режим.

12. Нулевой бекграунд

Большой минус игры – отсутствие проработанной вселенной. Вот, Fallout настольный, насколько я понимаю, построен на том же движке. И он должен быть интереснее, потому что там есть знакомые персонажи, знакомые локации, знакомые соперники. А в Runebound есть просто стандартное фентези, со сказочными героями, злыми орками, болотами, лесами и равнинами. Все эти персонажи нам – вообще никто. Про них ничего не знаешь, это просто картонные шаблонные герои, словно из второсортного боевика.

Просто размышления

13. Замаскированный кинь-двинь

Под конец двухчасовой партии я вдруг осознал, что игра-то на самом деле основывается на древнейшей механике. Чтобы передвинуть героя нужно бросить кубики, смотришь что выпало – и идёшь. Максимум на 3 клетки. Это не плохо и не хорошо, просто прикольный нюанс, «кинь-двинь» присутствует, но незаметно.

14. Рекомендую играть максимум втроём

Несмотря на довольно-таки динамичные ходы, играть рекомендуется максимум втроём. В этом случае паузы между ходами пpaктически неощутимы, а вот вчетвером уже игра может подзатянуться. Учитывая, что взаимодействия между игроками немного, разница между партией на троих и на четверых в основном в том, сколько вы будете ждать своего хода.

Резюме

В целом Runebound – хорошая и проработанная приключенческая игрушка в фентезийном сеттинге. Базовая игра, как мне кажется, это скорее не законченный продукт, а лишь гoлый движок, на который ещё предстоит навесить ещё много всего из дополнительных наборов. И тут я скрещиваю пальцы на удачу. Авось, в дополнениях (а на русском языке их уже выпустили 4 штуки), сюжеты будут интереснее, появится какое-нибудь вменяемое взаимодействие между игроками и даже, может быть, комaндный режим.

Если вы не фанат жанра приключенческих игр, вряд ли Runebound сделает вам таковым. Но если вам нравятся подобные настолки, это, пожалуй, одна из лучших, что вы можете найти.



Комментарии:

Правила игры «San Juan»

Правила игры «San Juan» Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....

21 06 2026 13:19:15

Anticipation of the Elders. Незамеченное дополнение для Eclipse

Anticipation of the Elders. Незамеченное дополнение для Eclipse Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....

20 06 2026 16:26:52

Три дня «Граникона»

Три дня «Граникона» Три дня «Граникона»...

19 06 2026 18:46:52

На что поменять Friday?

...

18 06 2026 17:51:10

Описание игры «Военная тайна»

Описание игры «Военная тайна» Кубик и фишки...

16 06 2026 17:55:43

«Лила. Игра самопознания» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...

15 06 2026 12:41:21

Бесплатная игра «Сапер»

Бесплатная игра «Сапер» Бесплатная игра «Сапер»...

14 06 2026 4:44:36

DWAR7S Fall. Новинка от «Мосигры»

DWAR7S Fall. Новинка от «Мосигры» Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....

12 06 2026 0:10:34

Сравнение карточных и настольных версий игр

Сравнение карточных и настольных версий игр Карточные Колонизаторы – отнюдь не жалкий клон своей настольной прародительницы, а полноценная и серьезная стратегия. Под оба формата игры выпущено достаточное количество дополнений. Однако остановимся на базовых версиях....

10 06 2026 14:46:40

Battle Cry – распечатай и играй

Battle Cry – распечатай и играй Скачать материалы для игры Battle Cry...

09 06 2026 2:25:47

Впечатления от «Смайликов»

Впечатления от «Смайликов» Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...

08 06 2026 14:44:39

В Казани появился клуб любителей настолок

В Казани появился клуб любителей настолок В Казани появился клуб любителей настолок...

07 06 2026 10:45:36

Zero Hour. Кооперативное противостояние зомби-вирусу

Zero Hour. Кооперативное противостояние зомби-вирусу С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....

06 06 2026 7:42:17

Новости TTS. Выпуск 12

Новости TTS. Выпуск 12 – Автор: Thomas Lehmann...

05 06 2026 13:22:10

Народный отчёт, № 128

Народный отчёт, № 128...

04 06 2026 3:58:47

Эссен — 2011. По следам выставки

Эссен — 2011. По следам выставки Эссен — 2011. По следам выставки...

03 06 2026 9:28:21

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016 Conan; The Others; Mechs vs. Minions; Scythe; Star Wars: Rebellion. Лучшая кооперативная игра:...

01 06 2026 10:16:11

Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»

Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals» Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...

30 05 2026 22:37:52

Обзор игры Lets Make a Bus Route

Обзор игры Lets Make a Bus Route В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....

29 05 2026 3:49:58

Опасные моря — распечатай и играй

Опасные моря — распечатай и играй В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....

28 05 2026 1:42:17

«Тайны Аркхэма». Настольный детектив на Crowd Republic

«Тайны Аркхэма». Настольный детектив на Crowd Republic Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....

27 05 2026 7:33:43

Обзоры, рецензии и прочее

Обзоры, рецензии и прочее 1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...

26 05 2026 22:44:41

Вышли первые два сета игры «the V»

Вышли первые два сета игры «the V» Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...

25 05 2026 16:37:32

Репортаж о чемпионату по «Манчкину» в Уфе

Само мероприятие проходило в баре «Тема»...

24 05 2026 13:58:28

Nippon — распечатай и играй

Nippon — распечатай и играй Дополнительно еще понадобится: — 100 черных кубиков 5х5 мм — 48 миплов (6 разных цветов по 8 штук) — 4 маркера игроков....

22 05 2026 12:26:27

Small World Underground. Теперь и на русском

Small World Underground. Теперь и на русском В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....

21 05 2026 5:10:25

Итоги турнира по «Зельеварению» в Екатеринбурге

Итоги турнира по «Зельеварению» в Екатеринбурге По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....

20 05 2026 9:24:53

«Звезда» выпустила «Дикий-дикий Запад»

игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

18 05 2026 18:38:47

17-23 сентября 2018. Игрокон-2018

 17-23 сентября 2018. Игрокон-2018 Вампирчики – ...

16 05 2026 3:21:14

Приехали дополнения для «Повелителя Токио» и «Повелителя Нью-Йорка»

Приехали дополнения для «Повелителя Токио» и «Повелителя Нью-Йорка» Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....

15 05 2026 10:33:43

Народный отчёт, № 146

Народный отчёт, № 146 Народный отчёт, № 146...

14 05 2026 13:58:22

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы»

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы» Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....

13 05 2026 3:50:36

Новости Kickstarterа. Выпуск 24

Новости Kickstarterа. Выпуск 24 – Для вечеринок, 2-8 игроков, 40 минут...

12 05 2026 12:19:14

«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй

«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...

11 05 2026 17:56:30

Зачем покупать новые настольные игры?

Зачем покупать новые настольные игры? Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...

09 05 2026 8:47:28

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...

08 05 2026 7:57:57

Описание игры «A Touch of Evil»

Описание игры «A Touch of Evil» По сюжету, маленький городок Shadowbrook терроризирует мистическое существо (4 вида на выбор — вампир, пугало, оборотень и всадник без головы ), количество жертв увеличивается, и группа героев вызывается найти и истребить монстра. Компания набирается очень разношерстная, 8 персонажей — каждый со своими способностями. Наш выбор — уголовница Катарина! :-)) Еще есть забавный персонаж — бoмж, путешествующий во времени, видимо он будет присутствовать во всех играх Flying Frog, во всяком случае, в Last Night on Earth он тоже засветился, хотя разница во времени лет эдак в 200-300....

06 05 2026 9:34:13

Codeword. Выпуск 2

Codeword. Выпуск 2 Красные:...

05 05 2026 18:33:50

Новости Kickstarterа. Выпуск 14

Новости Kickstarterа. Выпуск 14 – Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...

04 05 2026 14:15:36

Трое из ларца, одинаковы с лица

Трое из ларца, одинаковы с лица Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....

03 05 2026 17:40:52

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::