Gullds of London. Обзор игры

Читатель Volya Malta подготовил обзор игры Guilds of London. Это классическое карточное евро на выставление рабочих, которое, пожалуй, среди представителей жанра ничем особо не выделяется.
На днях сходил в библиотеку на Гражданском проспекте, г.Санкт-Петербург. Наверно в первый раз в жизни сыграл в классическое евро — Guilds of London.
Вот как идет описание игры:
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении.
Гильдии играют главенствующую роль в жизни граждан Лондона, контролируя торговлю, производство и бизнес в городе. Члeны гильдий были очень богатыми людьми, занимали важные и влиятельные позиции в обществе и орудовали безмерной силой граждан. Главный представитель гильдий становился Лорд-мэром Лондона, а ведущие делегаты от гильдий становились члeнами городского управления. Другие же члeны гильдий были городскими жителями. Также каждая гильдия обладала своим собственным Холлом и Гербом.
В "Гильдиях Лондона" вы выставляете ваших работников в гильдии так, чтобы образовать в каждой из них мощную базу своих людей и получить статус Мастера в большинстве из них. Также вы можете отправлять свои силы на работу в коммерчески значимые плантации: Ольстер и Вирджиния. Контроль каждой гильдии даёт победные очки и дополнительные действия, которые вы можете использовать, чтобы держать в руках будущее развитие города.
Жанр: Классическое карточное евро.
Из чего состоит игра:
- 105 карт основной колоды
- 40 карт колоды Гильдий
- 64 цветных кубика
- Поле подсчёта раундов и очков
Играло 4 (Собственно я, Костя, Серый и Саша). Игра в основном иконографическая. У каждого есть вначале миплы, которых можно переставлять по карте захватывая те или иные гильдии. Гильдии при захвате дают определенный бонус либо больше миплов, либо больше карт в руку и конечно же ПО. Почему-то я подумал что в начале надо больше миплов, это оказалось неправильно, вначале лучше иметь больше карт чтобы позже совершать больше действий. Чем больше карт вначале соберешь тем лучше. Примерно за пару ходов я понял что к чему, но момент был упущен и товарищ владелец(Саша) игры уже активно простер свои загребущие лапки на кучу гильдий + благодаря тому что захватил первые бонусы дающие карты. Серый тоже не отставал. Итог 2,5 часового барахтанья привел меня к закономерно последнему месту, Костю на 3, а вот Серый неожиданно за счет ПО выиграл игру.
Что понравилось игра довольно хитрая и не вызывает негативных эмоций, но дayн тайм все таки присутствует- из-за того что игрокам приходится продумывать многоуровневые комбо из карт, если их много на руках. Новичку категорически не рекомендуется ходить первым (новичок вначале всегда вылазит вверх пока хитрож… вернее хитрющие противники остаются позади) после хода опытные игроки просто используют потуги новичка, в свою пользу во время своего хода. В игре хоть это и евро, очень сильно влияние рандома карт. Пример: Мне и Косте постоянно приходили карты просто передвижения миплов или какие либо действия за определенную плату. А вот Саше и Серому приходили карты и с движением и получением дополнительных карт за эти движения, и без особой платы. В итоге они сидят довольные с кучей карт, а мы с парой несчастных карт за использование которых нужно еще и заплатить. Нельзя повлиять на карты противника, но можно влиять на миплов частично. В общем продолжать можно много.
Итог игра довольно интересна, но без огонька. Ярко выражена проблема снежного кома. Кто-то может каждый ход собирать 7-8 карт, а кто-то получает всего по 2 карты. В крайнем случае можно вообще пропустить ход( не совершая действий) и получить 4 карты на следующий ход. Зато твои противники прокрутят за это время по 8-12 карт и займут все лакомые куски. И это катастрофа. К середине партии уже выявились два лидера и к сожалению угнаться за ними наверно смог бы супер пупер стратег или при невероятной удаче при раздаче карт.
Рекомендую игру людям с математическим складом ума, для компаний увлеченных просчетами на ближайший ход. Мне как любителю приключенческих/ролевых игр игра не понравилась. А вот Серому пришлась по душе.
Комментарии:
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
05 08 2026 5:56:52
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
04 08 2026 6:37:41
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
01 08 2026 12:43:32
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
31 07 2026 7:55:29
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
30 07 2026 1:33:31
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
29 07 2026 1:36:29
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
27 07 2026 6:51:58
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
26 07 2026 18:42:54
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
25 07 2026 7:33:57
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
22 07 2026 0:12:19
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
21 07 2026 6:28:57
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
20 07 2026 22:23:14
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
18 07 2026 4:48:35
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
12 07 2026 22:23:48
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
11 07 2026 0:15:48
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
10 07 2026 13:31:22
А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...
09 07 2026 0:56:28
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
06 07 2026 1:47:15
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
05 07 2026 1:15:12
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
04 07 2026 5:16:28
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
01 07 2026 22:51:54
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
28 06 2026 18:10:11
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
27 06 2026 23:24:44
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
26 06 2026 23:39:41
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
25 06 2026 21:47:35
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
24 06 2026 4:55:32
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
23 06 2026 21:19:20
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
20 06 2026 10:18:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку