Зомби-вокзал для двоих

Сегодня читатель блога Артем Платонов познакомит нас с не слишком распространенными режимами игры в «Мертвый сезон» – для двух игроков и даже для одного!
В последнее время меня что-то тянет на экзотические режимы игры – взять хотя бы не предусмотренный правилами соло-вариант «Пэчворка». Вот и в этот раз я сыграл в «Мертвый сезон» вдвоем и в фулл кооператив.
Данный режим отличается обычного тем, что в нем нет личных целей (видать, зомби-апокалипсис поразил маленькую коммунистическую общину в Штатах), на старте раздается семь карт стартовых предметов вместо пяти и четверо персонажей на выбор, из которых надо оставить трех вместо двух в «стандартной» игре. Кроме того, целью партии является выполнение «сложной» стороны карты цели, а голосовать за выкидывание игрока из колонии на мороз запрещено. Ах да, еще нельзя использовать карточки с «некооперативным символом» в нижнем углу.
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится.
Для второй партии мы выбрали вариант с топливом, коего нужно было накопить 10 штук за 10 ходов. Причем если не подпитывать генераторы каждый ход, то проигрыш неминуем. Несколько первых ходов мы подкидывали на карту цели топливо из стартовых, доапокалиптических запасов, после чего пошли рыться на заправке. Полицейский диспетчер, которая опять попала ко мне (ей-богу, я хорошо помешал колоду персонажей), тем временем выгрeбла почти все оружие из полицейского участка, что позволило вполне неплохо себя чувствовать. Однако потом ситуация ухудшилась: одного персонажа второго игрока укусил зомби, а все остальные, как один, обморозились. Замаячил конец игры по морали, что заставило обосноваться в больнице и изо всех сил искать лекарства. В конце двухчасовой партии мы все-таки на флажке победили, но проигрыш был близок, как никогда. Атмосферненько!
В целом для ознакомления с игрой и «затягивания» в нее такой вариант игры – вдвоем в фуллкооператив – вполне подойдет. Однако, как мне кажется, известности игра добилась другим – атмосферой острого конфликта интересов игроков с личными целями, так что останавливаться на достигнутом я не намерен. Даешь полноценную игру!
Впрочем, хорошего результата можно достичь и с помощью неофициального варианта от одного из авторов игры. В этом случае каждый игрок получает взакрытую по одной «хорошей» цели и по одной «плохой». Условия победы в игре меняются: так, если выполнена основная цель и хотя бы одна «хорошая», то выигрывают оба игрока. Если игра заканчивается падением морали до нуля и кто-то из игроков выполнил свою «плохую» цель, то он и побеждает. При этом если «плохие» цели выполнили оба, то все проигрывают! На Бордгeймгике режим хвалят, потому что он частично возвращает в игру параноидальность, азapт и соревновательность: если ты подозреваешь, что партнер собирается выполнить «плохую» цель, то можно попытаться выполнить свою быстрее него.
Есть на БГГ и кампания на двух игроков, которая играется следующим образом. Перво-наперво уберите из колоды заданий для изгнанных следующие карты (привожу англоязычные названия) – New Friends, Barter, The Chosen, Vengence. В текст карты Shelter вносится изменение – основная цель также должна быть выполнена, а на картах All For One, Take Over и Obsessed не применяется четвертая рекомендация для целей предателей.
Начальная раскладка первой и всех последующих миссий проходит по обычным правилам, за исключением того, что карты начальных предметов добираются до тех пор, пока их в руке не станет семь. В начале миссии весь сброс замешивается в соответствующие колоды. Порядок миссий предлагается играть следующий: М05, М07, М08, М03, М10, М02, М01, М04, М09, М06. Да, в миссии М01 не добавляйте беспомощных выживших, как и в миссии М09 (просто уберите все жетоны еды).
Выбор секретной цели осуществляется следующим образом: возьмите взакрытую три карты и оставьте себе одну. Если вы в прошлой миссии не успели выполнить секретную цель, то возьмите вместо трех карт две. Да, жетон первого игрока теперь работает только как тайбрейкер, т.е. разрешитель споров.
Когда выживший должен умереть в результате любого эффекта укуса, вместо этого уберите карточку персонажа, добавьте один жетон беспомощного выжившего в колонию и не понижайте мораль. Беспомощные выжившие добавляются в колонию только так (игнорируйте другие способы их появления).
Во время третьей стадии фазы колонии, до вскрытия карт по разрешению кризиса, игроки могут голосовать за изгнание. Для этого изготовьте две карточки голосования, на лицевой стороне которых будут изображены стрелки. Игроки выкладывают эти карты взакрытую, ориентируя стрелку по отношению к предполагаемому предателю. Если обе стрелки показывают на одного и того же человека, он изгоняется. Если стрелки показывают на разных игроков, то ситуацию разрешает игрок с жетоном первого игрока.
Изгнанный игрок проверяет свою секретную цель. Если она – цель предателя, то уберите из колоды целей половину, округляя вверх, карт целей предателя. Затем возьмите карту для изгнанного, теперь ваша цель – написанная в разделе «Если вы не предатель». Переместите ваших выживших из колонии в другие локации по обычным правилам передвижения. Сделайте то же самое и в случае, если ваша цель – не предательская, правда, в этом случае вы сохраняете старую цель и берете дополнительно карточку предательской цели. Вернуться в колонию вы можете только после полного раунда, проведенного в изгнании.
На этапе проверки выполнения основной задачи игроки могут заявить, что их цели выполнены (не показывая их) – если они действительно выполнены. Если данное событие совпало у обоих игроков, то совершаются следующие действия: добавьте 4 к треку морали; уберите из игры все подействовавшие карты перекрестков, умерших персонажей и карту текущей цели; уберите с карты все жетоны мусора, зомби и жетоны обморожения и ран с персонажей. Не забудьте записать или, еще лучше, сфотографировать финальный расклад, чтобы воссоздать его в следующей партии (если, конечно, она не начнется тут же).
Если по окончанию партии оба игрока не выполнили свои секретные цели, то игра проиграна. То же происходит, если мораль в ходе игры падает до нуля. Если цель выполнил кто-то один, то невыполнивший продолжает выполнять старую цель, при этом замешав в колоду целей одну цель предателя. Если вы не смогли выполнить цель изгнанного, то возьмите вместо нее цель предателя.
Наконец, на просторах БГГ нашелся и… соло-вариант игры. Начальные условия там такие же, как и при игре вдвоем, кроме карт персонажей – их на старте выдается пять, из которых себе нужно оставить четыре. При этом количество выживших не может опуститься меньше двух – как только у вас остался один человек или даже все умерли, вы берете себе еще. Также вы получаете семь стартовых предметов. Карты перекрестков при этом активируются… за кубики: за каждый второй положенный на карту кубик вы можете ее открыть и прочитать. Пока про этот режим что-то сказать трудно, нужно тестить, тем более что на БГГ никаких отзывов на него нет.
Наконец, мной был найден еще один соло-вариант игры со следующим сетапом: семь стартовых предметов (три карты еды, две медикаментов, одна топлива и одна обломков). Возьмите шесть карт выживших и оставьте себе четыре. Возьмите шесть кубиков. Задания на игру играются по сложному сценарию, карты перекрестков не используются.
Комментарии:
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
21 06 2026 17:36:18
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
19 06 2026 22:59:34
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
15 06 2026 16:18:52
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
14 06 2026 9:53:33
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
13 06 2026 11:30:53
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
09 06 2026 14:38:10
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
06 06 2026 18:54:14
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
05 06 2026 7:24:52
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
04 06 2026 22:13:48
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
03 06 2026 18:56:36
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
01 06 2026 8:25:55
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
31 05 2026 13:39:59
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
30 05 2026 6:33:35
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
28 05 2026 4:58:34
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
26 05 2026 0:22:58
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
25 05 2026 3:58:11
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
23 05 2026 15:10:35
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
21 05 2026 9:45:47
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
16 05 2026 23:55:38
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
14 05 2026 16:39:10
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
13 05 2026 19:31:17
4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...
12 05 2026 10:23:21
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
11 05 2026 0:26:55
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
10 05 2026 18:21:38
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
09 05 2026 2:33:21
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
06 05 2026 9:39:27
04 05 2026 13:40:45
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
03 05 2026 1:29:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку