Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion

Продолжаем публиковать обзоры, присланные читателями в рамках нашего конкурса. Очередная работа посвящена Кэрри Фишер и её самому известному персонажу – принцессе Лее, а также настольной игре Star Wars: Rebellion, переносящей на стол события классической кинотрилогии «Звёздные войны».
Rebellion – игра «темы», с самого начала я опасалась, что это станет препятствием — кто больше любит франшизу, тот и будет получать больше удовольствия. Это оправдалось лишь отчасти. Она очень интересна и увлекательна сама по себе. При чем приятная сложность никак не связана с изложением правил: кроме английского языка в них ничего непонятного нет, они емкие и логичные, в следствии чего легко запоминаются. Это удобно — не нужно тратить время на скрупулезное перечитывание после длительных перерывов между партиями и продолжительное прояснение нюансов в процессе партии. Я считаю это однозначным плюсом.
Второй жирный плюс — это оформление. Хорошо сделанные игры увлекают меня с первого взгляда и возвращают в детство, что помогает отдохнуть даже в процессе очень напряженной партии. Эта игра хороша как новогодняя елка — огромное (из двух частей), достаточно яркое и красочное поле (что не самое обычное для космоса), выразительно оформленные карты, МИНИАТЮРКИ (разнообразные и детализированные). Конечно, по доброй традиции FFG коробка могла бы быть меньше на треть: не смотря на обилие компонентов, в ней непонятно много свободного места, как раз для еще одной небольшой игры, которая теперь никак не умещается на полке.
Процесс игры можно изложить в двух словах: Повстанцы прячут базу, Империя ее ищет. На фоне этого процесса Повстанцы пытаются склонить галактику на свою сторону и полновесно восстать, а Империя всячески им препятствует. Повстанцы устраивают диверсии, переговоры и акции протеста, а Империя мешает им, захватывает и пытает Повстанцев, чтобы узнать о расположении базы и строит длинные треугольные корабли :).
Тем временем жетон раунда сдвигается в сторону жетона с символов Повстанцев (Репутация) (он выставляется на отметке 14 в начале игры), жетон Повстанцев движется ему на встречу в случае успешной реализации ими своих целей. Когда они встретятся — игра завершится победой Повстанцев. Империи чтобы выиграть недостаточно просто подождать — им нужно найти и обезвредить базу Повстанцев.
Одна из партий превратилась у нас в политические дебаты между Мон Матой и Палпатином, при чем она не разу не проиграла. Такой дипломатический провал Палпалыча закончился для Империи плохо — жетон Репутации Повстанцев неуклонно спешил на встречу в жетону счетчика раундов и Империя просто не успела долететь до базы повстанцев, даже правильно определив ее расположение.
Повстанцы планируют свой ход первыми (выбирают цели/миссии и назначают выполняющих их лидеров), исходя из их планов, Империя «наносит ответный удар» — планирует свои цели/проекты. Дальше обе стороны по очереди пытаются запланированное реализовать, если лидер не встретил противодействия со стороны лидеров противников, его ждет автоматический успех или испытания, уготованные текстом карты миссии/цели/проекта. Если противник назначает своих лидеров для вмешательства в цели соперников, у них начинается битва на кубиках. Кто кого перекидает, тот и выиграл. Это не только добавляет в игру пикантной непредсказуемости, но и хорошо объясняет некоторые сюжетные ходи оригинальной трилогии: «Как Люку удалось сразу попасть в шахту Звезды Cмepти?» «На кубиках хорошо прокинулся». Да, в игре есть такая миссия, специально для Люка Скайуокера — уничтожить Звезду Cмepти (хотя это, конечно же, не возможно, ведь это Самоё Мощное Оружие в Галактике!).
Те же кубики решают многое в битве, но не все — есть еще карты тактики, которые здорово помогают в процессе. Правда, как часто и когда они будут попадать вам в руки зависит от того, как вы выкинете кубики. Битва на кубиках могла бы страшно бесить: «вот наш бравый Стардестроер забодали два Х-wing’а», если бы это так хорошо не отражало ход любой битвы оригинальной трилогии.
Реиграбельность достигается толщиной колоды Проектов (для империи) или Целей (для повстанцев), завербованными лидерами и начальной расстановкой сил. Не слишком большое количество этих карт относят к минусам игры. И все же не каждую партию Империи удается построить Супер Стардестроер или вторую Звезду Cмepти, еще реже повстанцам удается ее взорвать. То же и с лидерами: помимо четырех обязательных для каждой стороны, есть еще несколько возможностей вербовки: колода лидеров никогда не пролистывается в течении игры полностью, т. е., не в каждой партии повстанцы найдут Люка, а имперцы завербуют Бобу Фета, например.
Rebellion выражено асимметричен, свои сложности и радости есть в положении каждой из сторон. С самого начала на стороне Империи больше планет — это значит, что она производит больше войск, еще у нее больше исходных юнитов и Звезда cмepти. На стороне Повстанцев возможность двигать вперед свою фишку на трэке времени — Империя ни одну из них двигать в какую-либо сторону не может — и симпатии игроков.
Отдаю должное простому решению по балансированию битв: количество кубиков, которое может бросить одна из сторон ограничивается количеством кубиков нужного цвета в коробке. Это не дает империи просто задавить повстанцев массой, правда иногда может продержаться дольше тот, у кого на планете/над планетой больше юнитов. В битвах есть и отличие от киношных — космические юниты не могут вступать в наземный бой: X-wing никогда не сразиться с АТ-АТ (исключая единственную карточку наземной тактики), и это тоже можно отнести к недостаткам игры. И Звезда Cмepти не может просто взять и уничтожить планету, потому что Таркин так сказал — для этого нужна отдельная карта, которая может на руках и не появиться. Конечно, она все еще хорошо перевозит грузы и стреляет по вражеским кораблям. Если бы не это, в течении игры империя могла бы уничтожить 13 планет (по одной за ход), баланс бы существенно перекосился, а игрок за повстанцев приобрел симптомы тревожного расстройства, но ведь канон…
Проблемы повстанцев сводятся к тому, как бы заполучить еще парочку добровольцев, не говоря уже об истребителях и больших кораблях. Проблемы Империи — это проблемы первого мира: «куда же мне разместить всю произведенную технику и как же ее всю трaнcпортировать» и «стянуть в одну точку или рассредоточить мои несметные силы»?
Вообще процесс игры за каждую из сторон мне нравится, но проигрывать за империю стыдно, а за повстанцев грустно.
Обычно партия длиться часа 2-3, длительность хода постепенно увеличивается: больше выбора целей у каждой из сторон, больше лидеров, ждущих назначений, больше битв вспыхивает в течении хода.
Не смотря на то, что игра интересная сама по себе — о ней никак нельзя сказать, что она «выезжает за счет темы», больше удовольствия, все же, получат поклонники франшизы ЗВ. Если бы я не смотрела сагу раньше, то обязательно сделала бы это после нескольких партий. Лидеры — это все-таки персонажи оригинальной трилогии, цели, миссии, проекты — это события из нее. А каждая партия становится «новой серией»: вот на первом ходу Дарт Вейдер захватил Лею в плен, но Люка и Хана с нами еще нет и надо думать, как ее освободить, и вот Повстанцы отбивают Лею направив на это почти все силы, но Империя тут же захватывает Мон Мату; или Ландо появляется на поле, вступает в ряды Повстанцев, и на первой же вылазке его арестовывают злобные враги (потому что нехорошо быть перебежчиком), а потом вербуют на свою сторону (многоходовочка).
«Изгой- один» я смотрела почти как промо-фильм игры: тут и битвы, и диверсии, и знакомые из пула лидеров персонажи.
И все же ближайшее время мне сложно будет играть в нее так же, как раньше и не любить ее еще больше — в этом маленьком мире, в этой слишком большой коробке, Принцесса Лея навсегда осталась живой.
Комментарии:
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
19 09 2026 18:47:51
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
17 09 2026 18:53:42
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
16 09 2026 18:15:23
Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал....
12 09 2026 20:31:32
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
08 09 2026 16:57:49
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
06 09 2026 18:33:32
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
05 09 2026 15:59:11
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
04 09 2026 9:25:59
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....
03 09 2026 9:12:46
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
29 08 2026 1:28:13
Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...
26 08 2026 6:38:17
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
25 08 2026 21:14:17
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
24 08 2026 16:48:22
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
23 08 2026 8:35:52
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
22 08 2026 7:26:45
Игра Ponzi Scheme позволяет игрокам попробовать себя в роли организаторов финансовой пирамиды. Подробнее о ней я писал ещё в марте – просто эта азиатская игра добралась до западного рынка только сейчас....
20 08 2026 8:54:11
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
17 08 2026 22:46:34
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
12 08 2026 0:18:58
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
10 08 2026 4:40:37
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
09 08 2026 2:37:59
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
08 08 2026 11:13:28
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
07 08 2026 0:48:32
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
06 08 2026 1:27:26
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
04 08 2026 0:22:14
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
02 08 2026 12:28:11
01 08 2026 16:32:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку