Обзор игры «Спаси праздник!»

Максим Трофименко познакомился с игрушкой Спаси праздник! и опубликовал у себя на сайте её обзор. По мнению Максима игрушка получилась очень хорошей и отлично подходит на роль новогоднего подарка для детей.
В преддверие Нового года хочется переключиться на зимний новогодний антураж, пропитаться духом самого эпичного праздника в году. Да — еще полтора месяца, но за окном снег и уже ночью в Струнино было -15 градусов, а значит первые звоночки уже прозвучали. Естественно, мне, заядлому игроману, также хочется чего-то зимнего, новогоднего, праздничного увидеть и в настольной игре. И тут мне подвернулась возможность попробовать самую новогоднюю из всех новогодних игр, в которые я играл, под названием "Спаси праздник!" от Zany Family. О ней я и поведу свой рассказ.
Для начала немножко поведаю вам о издателе. Zany Family — это агенство, чья главная миссия — обеспечить плодотворное сотрудничество между издателями, авторами, оформителями и всеми другими, кто хоть как-то связан с индустрией настольных игр. Заправилами там являются Евгений Масловский и Григорий Масловский, отец и сын. Вообще хочется сказать, что это просто хорошие люди, которых не погубила бизнес жилка и которые всегда лицом к индивидуумам, нуждающимся в продвижении своей услуги (будь то игра, дизайн или еще что). Игра "Спаси праздник!" была придумана и изготовлена ими на заказ, но к сожалению что-то там не срослось и игра попала в розничную торговлю.Для меня как потребителя это плюс (можно купить), для издателя большой минус (так как продавать в розницу дольше и сложней, чем делать на заказ).
таак….тут рамочки, фишечки и части картинок…Значит мы будем собирать паззлы на время???? =)Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно).
Йоххо! Мы разобрались с правилами! Сейчас сыгранём!Дабы быть немногословным, расскажу ВСЕ правила игры и покончим с этим=)
У каждого игрока есть персональное поле с 4 рамочками, в которых ему предстоит собирать картинки по типу паззла. Также есть 5 жетонов голосования с номерами 1,2,3,4,5 и фишка игрока — они нам нужны, чтобы претендовать на тот или иной кусок картинки, который вскоре будет выложен в центре. Каждому раздается по три случайные части картинок, которые мы сразу и поместим в нужные места. В красный мешок забрасываем части картинок, в синий — жетоны специальных действий. Готовы! Поехали.
1) На общее игровое поле выкладываем 4 картинки из мешка. сектора 1,2,3,4
2) Тайно голосуем жетонами. Причем если выберем 5, то берём не картинки, а жетоны действий. из другого мешка. Располагаем свои фишки согласно цифре на своем жетоне.
3) Один из игроков бросает кубик. Выполняем действия согласно выпавшему значению.
4) Забираем элементы картинок себе. Если несколько претендуют на одну картинку, то бросок кубика и наивысшее значение на нём решат проблему =).
Хехе…..шестёрочка! Значит борода Деда моя!5) Очищаем центральное поле от своих фишек, оставшиеся элементы сбрасываем в мешок и выставляем новые 4 элемента картинок.
Игра заканчивается, когда кто-то смог собрать все 4 картинки на своём персональном поле. Это значит, что ОН СПАС ПРАЗДНИК! и ему полагается какой-нибудь подарок, будь то конфета/XBox/ламборджини. =)
Какие бывают действия кубика: всем взять новый элемент картинки/жетон действия, сдвинуть фишки по часовой стрелке на центральном поле, скинуть лишние незадействованные элементы, обменяться фрагментами картинок друг с другом.
Какие бывают действия жетонов: поменяться с одним из игроков фрагментами картинок, защититься от обмена, защититься от действия кубика, взять три элемента из мешка и выбрать из них один, ….больше не припомню что-то.
Для еще большего разнообразия в красном мешочке замешаны 4 фрагмента картинки Бабы Яги. Они ничего не дают игроку, просто мешают получить своим присутствием эффективность от одного игрового хода, будь то получение его с центрального поля или вытаскивание из мешка при других действиях.
Непонятно описан момент в подготовке к игре, что выдаются три фрагмента и кладутся РЯДОМ с общей рамкой игрока. На самом деле конечно все фрагменты сразу кладутся туда, куда надо — внутрь, а лишние фрагменты-дублеры или Баба Яга остаются рядом.
Также мы понадеялись на описание свойств на игровых полях и поэтому упустили один момент — при выпадении тройки игроки должны передвинуть свои фишки по часовой стрелке НА СТОЛЬКО шагов, сколько у них собранных картинок на данный момент. На игровом поле свойства описаны более кратко, чем в правилах, и мы прошлёпали этот момент благодаря Мадам Лень. =) Мы играли проще — передвигали на 1 зону всех, кроме тех, кто стоит на пятёрке. Опять же хоть вопрос с ответом, но если ничего не собрали, то стоим на месте? Для моих коллег это было бы неинтересно или надо дописать было бы, что минимум на 1 шаг или типа того.
Первая партия была на троих. Резво взяли старт и….На самом деле ход игры не так интересно описывать (а то и вообще сложно), проще несколько раз сыграть =) Очень важно было по игре тянуть жетоны защиты от обмена, а также защиты от кубика действия, потому что только ты наметился что-нибудь сделать, а тут либо кто-то тащит нужную тебе фрагментуру и отдает в ответ бабулю, либо твоя фишка убегает не туда. Поэтому не пренебрегайте пятёркой. Самое весёлое — это конечно тайные голосования и стычки за один кусок. Хоть и решается совсем просто, но очень азapтно. =) В первой партии победил Сергeй с видом бывалого стратега. Последний фрагмент просто таки вырвал с помощью кубика у оппонента.=)
Победитель!!!! Он спас праздник! В новый год значит повезёт =)Вторая партия на четверых пошла еще лучше. Больше конкуренции, больше веселья, больше фрагментов, больше несостыковок типа "что ж вы все на мой фрагмент то рты разинули?!". Победил Димитрий, кто изучал правила =)
Что имеем в сухом остатке?
1. Игра классная =)
2. Оформление просто отличное. Яркое, цветастое, центральное поле просто супер.
3. Деревянные компоненты, фишки и кубик. Очень важный момент, на самом деле. Издатель не пошёл по лёгкому пути и не заказывал у наших пластиковые компоненты (как это сделали с Гоббой например). Очень приятно держать и на фоне приятного арта оставляет хорошее визуальное послевкусие.
4. Интересный игровой процесс. Несмотря на кучу рандома, игра со своей изюминкой и совершенно не отпугнёт даже брутального сурового настольщика. Это я говорю на основе впечатлений тех, кто пробовал Монополию и игры Лего (о них как раз впечатления игроманов не самые лучшие). Ну в принципе, что было ожидать от авторов-игроманов?! =)
5. Очень хорошо подойдёт для всех возрастов, даже младше или старше рекомендованного. =) В подтверждение привожу фотку одного маленького игрока, которая, правда, играла по своим правилам, но не менее азapтно, чем мы.
Раскидать-закидать-раскидать-снова закидать….Это вам не какой-нибудь филлер. =)6. Спокойно используется как комплект лёгких паззлов для маленьких детей, что увеличивает сферу применения этой игры.
7. Крайне напрашивается домашнее правило "собери Бабу Ягу". Если одному игроку удалось собрать картинку Бабы Яги, то эта картинка полностью может заменить одну из незавершённых картинок на персональном поле.
8. Потенциально из комплектующих этой игры можно придумать свою. Самая простая из них — собери все 4 картинки быстрее других, собирая фрагменты из общей кучи. Всё происходит в реальном времени и всеми игроками сразу.
9. Было бы неплохо видеть в жетонах действий жетон "победа в дуэли". Без этого тоже отлично, но если уж мысль напросилась — руки написали. =)
10. Как подарок, будь то просто ребёнку в гостях или полученный на новогодней ёлке, вообще супер.
11. Всё-таки я считаю, что первую партию у детей должен контролировать один взрослый, следящий за правильно понятыми правилами. Но это я размечтался.
Однозначно рекомендую игру к покупке для семей с детьми под Новый Год, а также тем, кто хочет проводить ёлки с необычными подарками.
Посмотрите на эту красоту и не говорите мне, что вам не нравится…
Комментарии:
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
06 05 2026 3:18:26
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
04 05 2026 19:25:41
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
03 05 2026 22:12:58
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
01 05 2026 3:40:50
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
30 04 2026 8:24:20
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
28 04 2026 2:52:35
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
26 04 2026 16:24:22
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
25 04 2026 22:34:50
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
24 04 2026 16:38:28
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
23 04 2026 0:51:56
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
21 04 2026 19:53:36
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
19 04 2026 2:44:44
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
18 04 2026 17:22:33
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
17 04 2026 5:20:19
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
16 04 2026 21:34:56
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
15 04 2026 17:16:21
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
14 04 2026 12:16:16
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
13 04 2026 8:54:28
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать....
12 04 2026 12:46:24
— временная медаль за владение объектом;...
11 04 2026 18:18:26
Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...
10 04 2026 22:33:47
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
09 04 2026 23:28:16
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
08 04 2026 19:30:39
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
06 04 2026 13:28:42
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
05 04 2026 7:25:48
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
04 04 2026 22:55:17
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
02 04 2026 14:45:16
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
01 04 2026 13:17:32
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
31 03 2026 5:33:57
В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще....
30 03 2026 16:37:42
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
28 03 2026 16:27:23
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
27 03 2026 16:37:14
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
24 03 2026 1:53:16
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
23 03 2026 5:12:56
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
19 03 2026 23:24:59
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
18 03 2026 2:36:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку