Обзор игры «Спаси праздник!»

Максим Трофименко познакомился с игрушкой Спаси праздник! и опубликовал у себя на сайте её обзор. По мнению Максима игрушка получилась очень хорошей и отлично подходит на роль новогоднего подарка для детей.
В преддверие Нового года хочется переключиться на зимний новогодний антураж, пропитаться духом самого эпичного праздника в году. Да — еще полтора месяца, но за окном снег и уже ночью в Струнино было -15 градусов, а значит первые звоночки уже прозвучали. Естественно, мне, заядлому игроману, также хочется чего-то зимнего, новогоднего, праздничного увидеть и в настольной игре. И тут мне подвернулась возможность попробовать самую новогоднюю из всех новогодних игр, в которые я играл, под названием "Спаси праздник!" от Zany Family. О ней я и поведу свой рассказ.
Для начала немножко поведаю вам о издателе. Zany Family — это агенство, чья главная миссия — обеспечить плодотворное сотрудничество между издателями, авторами, оформителями и всеми другими, кто хоть как-то связан с индустрией настольных игр. Заправилами там являются Евгений Масловский и Григорий Масловский, отец и сын. Вообще хочется сказать, что это просто хорошие люди, которых не погубила бизнес жилка и которые всегда лицом к индивидуумам, нуждающимся в продвижении своей услуги (будь то игра, дизайн или еще что). Игра "Спаси праздник!" была придумана и изготовлена ими на заказ, но к сожалению что-то там не срослось и игра попала в розничную торговлю.Для меня как потребителя это плюс (можно купить), для издателя большой минус (так как продавать в розницу дольше и сложней, чем делать на заказ).
таак….тут рамочки, фишечки и части картинок…Значит мы будем собирать паззлы на время???? =)Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно).
Йоххо! Мы разобрались с правилами! Сейчас сыгранём!Дабы быть немногословным, расскажу ВСЕ правила игры и покончим с этим=)
У каждого игрока есть персональное поле с 4 рамочками, в которых ему предстоит собирать картинки по типу паззла. Также есть 5 жетонов голосования с номерами 1,2,3,4,5 и фишка игрока — они нам нужны, чтобы претендовать на тот или иной кусок картинки, который вскоре будет выложен в центре. Каждому раздается по три случайные части картинок, которые мы сразу и поместим в нужные места. В красный мешок забрасываем части картинок, в синий — жетоны специальных действий. Готовы! Поехали.
1) На общее игровое поле выкладываем 4 картинки из мешка. сектора 1,2,3,4
2) Тайно голосуем жетонами. Причем если выберем 5, то берём не картинки, а жетоны действий. из другого мешка. Располагаем свои фишки согласно цифре на своем жетоне.
3) Один из игроков бросает кубик. Выполняем действия согласно выпавшему значению.
4) Забираем элементы картинок себе. Если несколько претендуют на одну картинку, то бросок кубика и наивысшее значение на нём решат проблему =).
Хехе…..шестёрочка! Значит борода Деда моя!5) Очищаем центральное поле от своих фишек, оставшиеся элементы сбрасываем в мешок и выставляем новые 4 элемента картинок.
Игра заканчивается, когда кто-то смог собрать все 4 картинки на своём персональном поле. Это значит, что ОН СПАС ПРАЗДНИК! и ему полагается какой-нибудь подарок, будь то конфета/XBox/ламборджини. =)
Какие бывают действия кубика: всем взять новый элемент картинки/жетон действия, сдвинуть фишки по часовой стрелке на центральном поле, скинуть лишние незадействованные элементы, обменяться фрагментами картинок друг с другом.
Какие бывают действия жетонов: поменяться с одним из игроков фрагментами картинок, защититься от обмена, защититься от действия кубика, взять три элемента из мешка и выбрать из них один, ….больше не припомню что-то.
Для еще большего разнообразия в красном мешочке замешаны 4 фрагмента картинки Бабы Яги. Они ничего не дают игроку, просто мешают получить своим присутствием эффективность от одного игрового хода, будь то получение его с центрального поля или вытаскивание из мешка при других действиях.
Непонятно описан момент в подготовке к игре, что выдаются три фрагмента и кладутся РЯДОМ с общей рамкой игрока. На самом деле конечно все фрагменты сразу кладутся туда, куда надо — внутрь, а лишние фрагменты-дублеры или Баба Яга остаются рядом.
Также мы понадеялись на описание свойств на игровых полях и поэтому упустили один момент — при выпадении тройки игроки должны передвинуть свои фишки по часовой стрелке НА СТОЛЬКО шагов, сколько у них собранных картинок на данный момент. На игровом поле свойства описаны более кратко, чем в правилах, и мы прошлёпали этот момент благодаря Мадам Лень. =) Мы играли проще — передвигали на 1 зону всех, кроме тех, кто стоит на пятёрке. Опять же хоть вопрос с ответом, но если ничего не собрали, то стоим на месте? Для моих коллег это было бы неинтересно или надо дописать было бы, что минимум на 1 шаг или типа того.
Первая партия была на троих. Резво взяли старт и….На самом деле ход игры не так интересно описывать (а то и вообще сложно), проще несколько раз сыграть =) Очень важно было по игре тянуть жетоны защиты от обмена, а также защиты от кубика действия, потому что только ты наметился что-нибудь сделать, а тут либо кто-то тащит нужную тебе фрагментуру и отдает в ответ бабулю, либо твоя фишка убегает не туда. Поэтому не пренебрегайте пятёркой. Самое весёлое — это конечно тайные голосования и стычки за один кусок. Хоть и решается совсем просто, но очень азapтно. =) В первой партии победил Сергeй с видом бывалого стратега. Последний фрагмент просто таки вырвал с помощью кубика у оппонента.=)
Победитель!!!! Он спас праздник! В новый год значит повезёт =)Вторая партия на четверых пошла еще лучше. Больше конкуренции, больше веселья, больше фрагментов, больше несостыковок типа "что ж вы все на мой фрагмент то рты разинули?!". Победил Димитрий, кто изучал правила =)
Что имеем в сухом остатке?
1. Игра классная =)
2. Оформление просто отличное. Яркое, цветастое, центральное поле просто супер.
3. Деревянные компоненты, фишки и кубик. Очень важный момент, на самом деле. Издатель не пошёл по лёгкому пути и не заказывал у наших пластиковые компоненты (как это сделали с Гоббой например). Очень приятно держать и на фоне приятного арта оставляет хорошее визуальное послевкусие.
4. Интересный игровой процесс. Несмотря на кучу рандома, игра со своей изюминкой и совершенно не отпугнёт даже брутального сурового настольщика. Это я говорю на основе впечатлений тех, кто пробовал Монополию и игры Лего (о них как раз впечатления игроманов не самые лучшие). Ну в принципе, что было ожидать от авторов-игроманов?! =)
5. Очень хорошо подойдёт для всех возрастов, даже младше или старше рекомендованного. =) В подтверждение привожу фотку одного маленького игрока, которая, правда, играла по своим правилам, но не менее азapтно, чем мы.
Раскидать-закидать-раскидать-снова закидать….Это вам не какой-нибудь филлер. =)6. Спокойно используется как комплект лёгких паззлов для маленьких детей, что увеличивает сферу применения этой игры.
7. Крайне напрашивается домашнее правило "собери Бабу Ягу". Если одному игроку удалось собрать картинку Бабы Яги, то эта картинка полностью может заменить одну из незавершённых картинок на персональном поле.
8. Потенциально из комплектующих этой игры можно придумать свою. Самая простая из них — собери все 4 картинки быстрее других, собирая фрагменты из общей кучи. Всё происходит в реальном времени и всеми игроками сразу.
9. Было бы неплохо видеть в жетонах действий жетон "победа в дуэли". Без этого тоже отлично, но если уж мысль напросилась — руки написали. =)
10. Как подарок, будь то просто ребёнку в гостях или полученный на новогодней ёлке, вообще супер.
11. Всё-таки я считаю, что первую партию у детей должен контролировать один взрослый, следящий за правильно понятыми правилами. Но это я размечтался.
Однозначно рекомендую игру к покупке для семей с детьми под Новый Год, а также тем, кто хочет проводить ёлки с необычными подарками.
Посмотрите на эту красоту и не говорите мне, что вам не нравится…
Комментарии:
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
21 03 2026 2:32:22
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
18 03 2026 2:53:47
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
16 03 2026 7:51:51
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
15 03 2026 11:10:35
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
14 03 2026 18:36:30
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
13 03 2026 3:17:37
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
12 03 2026 16:57:46
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
11 03 2026 5:55:45
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
10 03 2026 7:34:44
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
08 03 2026 5:40:25
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
07 03 2026 3:57:42
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
06 03 2026 18:49:17
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
02 03 2026 20:51:38
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
01 03 2026 11:59:30
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
27 02 2026 15:49:34
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
24 02 2026 10:30:20
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
23 02 2026 12:16:40
В общем и целом, все здорово, но хочется какой-то более изящной реализации. Хорошая интересная ассиметричная игра, которая привязывает тактику к выбранному клану. 7.5 баллов и на вопрос “RftG или 51st State” я отвечаю “51st State”....
22 02 2026 11:58:40
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
21 02 2026 8:18:46
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
17 02 2026 1:43:14
В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....
15 02 2026 16:37:49
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
14 02 2026 7:39:49
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
13 02 2026 6:18:45
Как я уже намекнул, игра At the Gates of Loyang про то, как ты выращиваешь, собираешь и продаешь различные овощи со своего огорода, пытаясь заработать как можно больше денег для продвижения по треку благосостояния (в английском варианте The Path of Prosperity, хотя могли бы с тем же успехом и просто victory point track назвать). В начале каждый игрок получает немного денег и базовое поле на девять клеток, которое он засеивает одним из овощей на свой выбор. Овощей в игре шесть – пшеница, тыква, репа, капуста, бобы и лук-порей....
12 02 2026 20:37:23
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
11 02 2026 2:16:42
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
07 02 2026 1:44:15
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
06 02 2026 5:20:10
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
04 02 2026 20:56:18
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
03 02 2026 10:44:24
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
02 02 2026 1:17:14
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
01 02 2026 6:46:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку