Sword and Sorcery – Варвар или Маг? Извечный вопрос

В последнее время появляется немало «кикстартерных» игр про приключения героев, которые представлены красивыми фигурками, ходят по полю и убивают другие фигурки (врагов). Про одну из подобных настолок, Sword & Sorcery, сегодня и пойдёт речь. Обзор перевёл на русский читатель по имени Александр.
Мир настольных игр широк и разнообразен. И приключенческому жанру в нём отведено весьма значительное место. Его история уходит корнями очень далеко, а значит, его смело можно называть одним из классических направлений. Поэтому появление новинок – событие вполне рядовое. А если с кикстартером и миньками, то тут нужно два раза подумать … или почитать обзор, чтобы сделать правильный вывод.
Sword and Sorcery многие ждали аж с лета 2015 года, с тех пор, как он засветился в фейсбуке, а затем и на кикстартере. Игра была преподнесена, как улучшенная версия Galaxy Defenders, поэтому успех был гарантирован – все цели проекта были моментально достигнуты. И вот недавно игра поступила на рынок.
Многие из вас могут задаться вопросом: а стоит ли вообще пробовать это творение? Кооператив в фэнтези-вселенной с миниатюрами не всем придётся по душе. Это так, но данная игра позиционируется, как быстрый приключенческий экшн с элементами RPG и инновационной системой искусственного интеллекта управления врагами. Если сравнивать с Descent, то там настоящий фан можно получить только при наличии хорошо обученной игровой компании и прокачанного Оверлорда. А здесь обещают отличный соло-режим, который займёт у вас менее, чем 5 часов. А уже после этого можно и в компании опробовать этого чудо-зверя.
По древним сказаниям, ваш отряд в своё время считался легендарным, однако каждый из его персонажей в разное время был убит. Мощные заклинания пробудили вас назад к жизни, однако сила и могущество стали уже не теми после воскрешения. Но есть и хорошая новость – если вы отправитесь на борьбу со злом, то заработаете кучу опыта, чтобы прокачать на место утраченные навыки. Все герои стартуют с 1-го уровня, но у них есть все шансы достичь 7-го в процессе игры.
Конечно, начать с наскоку не получится – часа 3 придётся убить на изучение правил, которые здесь представлены тремя различными буклетами: основным, сборником приключений, в котором описаны все условия для квестов, и книгой тайн, которая включает в себя диалоги и описание событий из квестов. Для начала нужна лишь основная книга правил, но всё-таки нужно усвоить 56 страниц, так что мужайтесь.
Коробка с игрой устрашающе огромных размеров, и она доверху набита всякой всячиной: здесь вам и 20 двусторонних полей карты, и книги правил, и миниатюры героев и врагов, дюжина колод карт и сотни всяких фишек. Только чтобы разобрать коробку и налюбоваться на всё это добро потребуется немало времени.
Как водится, для начала вам нужно собрать свой отряд. Как минимум вам потребуется 2 героя, но можно выбрать и трёх. Выбор предстоит сделать из 5 различных героев, причём у каждого из них есть 2 версии хаpaктеристик, так что формально всё-таки в игре 10 героев на выбор. Есть некоторые ограничения при найме, так как в игре присутствуют 3 божества (закона, нейтральный и хаоса), и в группе не должны быть герои-законники и герои хаоса.
Всех героев нужно индивидуально собрать и нарядить: доспехи и оружие, планшет, колода карт и т.д. Каждый игрок получает одну или больше врождённых способностей для своего героя. Эти способности зависят от уровня вашего героя.
Как только отряд собран, нужно получить квест и подготовить соответствующий ему сценарий. В квесте всё описано детально и подробно.
Каждая партия представляет собой последовательность раундов, пока герои не достигнут победы или поражения.
Формат каждого раунда одинаков: 1) Время, 2) Битва, 3) Событие. Фаза времени в большей части помогает залечить раны, хотя здесь также можно увеличить уровень героев. Также в этой фазе отмечается прохождение времени для повторного использования карт силы.
В фазе битвы каждый герой делает два хода. Он передвигается или вступает в схватку. Во время боя необходимо выбрать оружие и кинуть кубик, указанный на карте оружия. После этого нужно ещё раз кинуть кубик, сложить результаты и получить общий уровень урона. После этого, глядя врагу в лицо, нужно вычесть его защиту, сопротивление, броню, результаты бросков кубиков защиты и прочие модификаторы. Затем атакующий герой должен принять ход врага, во время которого достаётся и разыгрывается карта встречи. Примерно каждый второй ход выпадают карты событий, которые расширяют основной сюжет игры.
Герои побеждают, если выполнено условие победы, описанное в книге приключений. А поражение герои терпят, когда все они снова умирают или при опустошении колоды событий.
Мысли об игре
Для любителей соло-игр Sword and Sorcery – настоящая находка. Можно устроить себе чудесные выходные, в одиночку проходя кампании. При этом на столе игра занимает не так много места, так что можно устраивать перерывы на приём пищи и сон, а затем вновь возвращаться в мир напряжённых схваток.
Сетап игры, если по-честному, довольно продолжителен. Правила довольно сложные, и первые пару сценариев вам может прийтись туговато, пока не разберётесь в каждом нюансе. Плюс составление карты по квесту, расстановка врагов и прочие подготовительные операции могут занять приличное количество времени.
Если говорить о сюжете, то он довольно неплох. Даже можно сказать больше – он отличается в зависимости от выбранных хаpaктеристик вашего отряда. Но не факт, что это добавит реиграбельности, так что нет уверенности, что другим отрядом проходить те же сценарии будет так же интересно, как и в первый раз. Но квесты сами по себе продуманы очень неплохо, так что следить за развитием сюжета будет интересно.
По началу принимаемые решения хаpaктеризуются высокой степенью неопределённости, но по мере продвижения по сюжетной линии каждое ваше действие будет всё более и более осмысленным. Но сперва придётся хорошенько поломать голову над проблемой выбора героев, их направленности и инвентаря. Последний, конечно, в ходе игры будет постоянно меняться, но всё равно нужно выбрать предметы таким образом, чтобы они принесли максимально возможную пользу. В процессе игры каждое решение также должно быть взвешенным – каждый раз нужно учитывать способности героя при выполнении каждого нового шага. Тем более, что по мере продвижения по сюжету сценарии станут усложняться, а врагов становиться всё больше, так что вам предстоит серьёзно поразмыслить о вашей игровой стратегии.
Конечно, общее мнение об игре во многом будет зависеть от того, являетесь ли вы фанатом приключенческого жанра. Если да, то тема фэнтезийных схваток с монстрами не будет вас серьёзно отвлекать от прохождения захватывающих сценариев. И в этом случае несомненно стоит попробовать пройти игру с большой долей уверенности, что вы получите от неё настоящее удовольствие.
Комментарии:
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
22 03 2026 2:59:43
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
20 03 2026 22:39:40
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
19 03 2026 3:58:29
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
18 03 2026 1:54:35
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
13 03 2026 13:52:22
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
10 03 2026 13:31:29
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
08 03 2026 11:43:59
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
07 03 2026 13:44:19
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
06 03 2026 12:20:23
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
05 03 2026 9:45:14
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
03 03 2026 2:47:43
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
02 03 2026 9:59:11
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
01 03 2026 6:31:25
Общие понятия
Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....
27 02 2026 0:11:13
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
24 02 2026 0:44:49
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
22 02 2026 3:17:55
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
21 02 2026 5:21:49
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
20 02 2026 15:11:25
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
19 02 2026 11:14:20
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
18 02 2026 18:15:13
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
16 02 2026 2:13:36
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
14 02 2026 1:18:56
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
13 02 2026 14:38:11
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
12 02 2026 17:54:50
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
10 02 2026 2:10:48
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
09 02 2026 21:47:27
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
08 02 2026 19:18:13
И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....
07 02 2026 9:35:24
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
06 02 2026 8:11:50
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
04 02 2026 5:26:44
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
01 02 2026 16:45:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку