+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры «Маг»

Обзор игры «Маг»

Тов. Mazz_O опубликовал в своём блоге подробный обзор игры Маг. Игру он расхваливает просто на все лады, и мне даже стало немного стыдно, что у меня вот уже как год лежит неопробованный экземпляр (доставшийся мне, между прочим, в подарок от Тайного Санты). 

Новинки, новинки, новинки….Немецкое, французское, американское…В рунете сейчас очень много самых разнообразных обзоров настольных игр и пальму первенства держат игры более новые, более иностранные и возможно более узконаправленные. Во всём этом море игроинформации часто пропускаются мимо игры более доступные, более простые и проверенные временем. Мне очень обидно, что карточную игру Маг унесло этим информационным потоком и никто даже толком разглядеть не успел этот фрукт. Но ничего, я постараюсь восстановить справедливость и попробую реабилитировать игру в глазах любителей настольных игр.

Маг — не что иное как локализованная Звездой карточная игра Wizard производства Amigo Spiel. Я говорил, что просто обожаю коробочки от Амиго? Это их основной козырь — карточные семейные игры в компактных картонных и железных коробочках. Лично я, когда их вижу, особенно в большом количестве и представленные в широком ассортименте, — то хочется купить все доступные игры от этого производителя, так притягательно они выглядят. Плюс компактность — залог того, что пару игр в сумке/рюкзаке можно носить везде, не ощущая дискомфорта…Отвлёкся немного, продолжаем=)

Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания…Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями.

В комплект игры входят 60 карт и пачка бланков для записи. В картах имеются 4 масти (красная, синяя, зеленая, желтая) по 13 карт в каждой. Номиналы карт от 1 до 13 в каждой масти, иллюстрации на каждой карте уникальны и не повторяются. Из приятной ненужности в оформлении можно отметить тот факт, что если положить масть в ряд от 13 до 1, то получится картинка с общим задним фоном. Такую фишку русские игроманы уже встречали в игре Затерянные города, локализованную той же Звездой ранее.

4 масти по 13 карт — 52 карты. Помимо них есть 8 спец карт: 4 карты Мага с буквой Z вместо цифры, 4 карты Шута с буквой N вместо цифры. Спец карты не относятся ни к одной из мастей.

Игровой раунд проходит очень просто. В начале раздаётся n карт каждому и определяется козырная масть. n = номер раунда, то есть в первом раунде раздаётся по одной карте, во втором по две и так далее…Первым ходит игрок, находящийся слева от раздающего (раздающий в первой партии определяется случайным образом). В свой ход игрок обязан сыграть одну карту из руки. Если карта принадлежит к какой-либо масти, то все остальные игроки обязаны по очереди выложить карту такой же масти. 

Пример: я пошел с зеленой четверки, следующий выложил зеленую двойку и тд…Кто выложил карту большего номинала, забирает все сыгранные карты себе в сброс. Это называется 1 взятка. Если у игрока нет нужной масти, тогда появляется некая свобода манёвров: можно сбросить карту другой масти или например можно сыграть карту козырной масти, которая будет выше чем любая карта другой масти. В первом случае взятка уйдет другому игроку, во втором — вам. =)

Не забыли про Мага и Шута? Эти карты играются в любой момент по желанию игрока. Маг — самая сильная карта в игре, перебивает любую карту, включая козырную масть. Единственное табу для нее — не может перебить такого же Мага, если тот был выложен раньше. Пример на картинке: красную десятку перебивает карта той же масти с номиналом 13, ее перебивает козырь и козырь перебивает Маг. Кто выложил карту мага, забирает взятку себе.

Шут — самая слабая карта в игре. Не может побить ничего, даже такую же карту Шута. =) Единственная ситуация, при которой Шут может взять взятку — это когда будут выложены исключительно все карты Шута, которым не под силу перебить шута первого. Важность карты Шута не такая однозначная, как Мага. Вроде бы зачем нам ничего не бьющий Шут? Ан нет! когда вам не надо брать взятку или вы не хотите потерять важную карту, то именно шут вас спасёт. На картинке наглядно видно, от чего может спасти шут: первый игрок пошел с козырной и все игроки обязаны при наличии козыря его скинуть. Шут поможет сохранить козырную карту.

Я специально промолчал про цель игры, потому что более легко воспринять сначала процесс игры, а потом цель. Это уже проверено при многочисленных объяснениях правил. Цель игры — заработать как можно больше очков.

Очки даются за правильно угаданное количество взяток. То есть полностью весь раунд выглядит так: раздаются карты; игроки смотрят свои карты и по очереди произносят, сколько взяток они берут, это число записывается в блокнот; происходит вышеописанный игровой процесс;считается количество взяток и сверяется с загаданным. Если игрок угадывает, то получает 20 очков за угадывание плюс 10 очков за каждую взятку. Если не угадывается, то получает -10 очков за каждую недогаданную взятку (то есть загадал три, получил одну, — значит получит -20 очков). 

Приведу для примера заполненный бланк одной из незавершенных игр, там наглядно видно, кто угадывал, а кто нет, по факту увеличения или уменьшения победных очков (кто еще не знает, скажу — все фотоматериалы кликабельны)…

Игровая партия продолжается фиксированное количество раундов, которое в свою очередь зависит от числа играющих. В последнем раунде раздаётся вся колода без остатка и соответственно козырной масти в нём тоже нет. У кого в конце игры больше очков — тот и победил….Ну или сказать по-антуражному "сей продолжатель идей Гарри Поттера сдаёт экзамен по Предвидению и может работать по специальности Медиум 4 разряда" =)

Матёрые картёжники наверное уже нашли много общего с преферансом или кингА, или уже играли в детстве в похожую игру. Ну тут мне сказать нечего — классический карточный механизм он и есть. После прочтения некоторые могут спросить себя: зачем мне покупать игру, состоящую из 1 стандартной колоды и 8 спец карт? Ну во-первых собственнный дизайн сразу отвлекает от понятия "азapтные игры", присущие всем играм с простой карточной колодой, что по сути важно для семейной игры. Во-вторых по крайней мере вам не придётся искать столько джокеров для замены спец карт. =) В-третьих, 250-300 рублей за отличную карточную игру — совсем немного.

Теперь о впечатлениях. Маг хорошо играется во всём диапазоне от 3 до 6 человек. В нашей семейной ячейке эта игра является одним из лидеров по сыгранным партиям (после покера). Единственный человек, кому не особо нравится игра — жена, возможно именно из-за классической механики. Главным преимуществом игры является регулируемость по продолжительности партии — можно играть определенное количество раундов, например 10, или закончить игру после любой партии. Другим не менее главным преимуществом является реиграбельность — буквально каждый раз, как мы собираемся поиграть большой компанией, Маг хоть на одну партию но появится на столе. И вообще Маг самая азapтная игра после покера у нас! Только в отличие от последнего в эту игру интересно играть без денег. =)

Если вам показалось, что я написал слишком много или игра совсем не привлекла из-за своей простоты/классичности — не спешите с выводами, а один раз попробуйте сыграть. Я тоже ничего особенного не ждал и просто наобум купил. Проверено — затягивает! =)



Комментарии:

Новости Kickstarterа. Выпуск 40

Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Помощники: 1009 – Список игр на BGG Разведка заброшенной космической станции....

19 09 2026 0:15:21

Less – как шахматы, только меньше

Less – как шахматы, только меньше Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....

18 09 2026 3:24:49

Видео-обзор русской версии игры «Киклады»

Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...

17 09 2026 1:31:22

Игровое видео «Memoir ’44»

Игровое видео «Memoir ’44» Игровое видео «Memoir ’44»...

16 09 2026 9:35:21

«Livingstone» — распечатай и играй

Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....

15 09 2026 19:45:30

Заочное знакомство с «Правилами съёма»

Заочное знакомство с «Правилами съёма» Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....

14 09 2026 6:34:37

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...

13 09 2026 10:17:34

Народный отчёт, № 229

Народный отчёт, № 229 Народный отчёт, № 229...

11 09 2026 19:26:39

Alien Artifacts. Обзор игры

Alien Artifacts. Обзор игры Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....

10 09 2026 12:26:49

Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера

Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...

09 09 2026 15:54:46

«12 стульев» — новый отечественный проект

Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....

08 09 2026 19:50:31

Предупреждения о нарушении авторских прав

Предупреждения о нарушении авторских прав Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....

07 09 2026 17:42:48

«Пандемия» с 2 дополнениями — распечатай и играй

«Пандемия» с 2 дополнениями — распечатай и играй Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...

05 09 2026 9:49:19

Интервью с Сергеем Гoлyбкиным

Интервью с Сергеем Гoлyбкиным Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...

04 09 2026 14:35:22

Имаджинариум — распечатай и играй

Имаджинариум — распечатай и играй Скачать материалы для игры Имаджинариум...

03 09 2026 16:42:13

Рецензия на игру «Shazamm!»

Рецензия на игру «Shazamm!» Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....

01 09 2026 0:16:10

Эссен — 2010. Начало

Эссен — 2010. Начало ...

31 08 2026 12:10:37

Отчёт за неделю с 24 по 30 января 2011 года

Memoir '44 — Brеakthrough — ...

30 08 2026 17:45:54

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года Pyramid. Curse of the Mummy — ...

29 08 2026 1:18:10

«Эпические схватки боевых магов» – хочу попробовать!

«Эпические схватки боевых магов» – хочу попробовать! Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...

28 08 2026 22:45:33

Twilight Imperium 4rd Edition выйдет в России

Twilight Imperium 4rd Edition выйдет в России Ждём. Надеемся. Держим кулаки....

26 08 2026 22:47:24

Гайя — распечатай и играй

Гайя — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гайя...

25 08 2026 20:33:32

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....

24 08 2026 20:10:20

Фестиваль настольных игр в Минске

Фестиваль настольных игр в Минске Фестиваль настольных игр в Минске...

23 08 2026 7:16:50

Как заказывать настолки на Amazon.de

Как заказывать настолки на Amazon.de Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...

22 08 2026 0:22:13

«Стальной аргумент», вторая редакция

Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....

21 08 2026 14:50:34

Народный отчёт, № 228 — май 2019

Народный отчёт, № 228 — май 2019 Народный отчёт, № 228 — май 2019...

20 08 2026 22:46:56

Обзор «Dominion: Cornucopia»

Обзор «Dominion: Cornucopia» Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....

19 08 2026 11:41:14

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....

18 08 2026 12:36:22

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой»

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой» Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....

16 08 2026 2:44:53

LYNKG — новинка в серии «Проект ГИПФ»

LYNKG — новинка в серии «Проект ГИПФ» Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...

15 08 2026 7:32:58

Правила игры «Mr. Jack»

Правила игры «Mr. Jack» Правила игры «Mr. Jack»...

14 08 2026 22:48:45

Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации»

Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации» А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....

13 08 2026 3:51:18

Codeword. Выпуск 2

Codeword. Выпуск 2 Красные:...

12 08 2026 10:51:48

Railroad Revolution – теперь и с миплами-специалистами

А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....

10 08 2026 10:43:22

Перевод правил игры «Dragonfire»

Перевод правил игры «Dragonfire» Перевод правил игры «Dragonfire»...

09 08 2026 22:48:46

Galaxy Defenders – распечатай и играй

Galaxy Defenders – распечатай и играй Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...

08 08 2026 20:42:52

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...

05 08 2026 0:53:34

Второй заказ с amazon.de

Второй заказ с amazon.de И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....

04 08 2026 14:48:23

«Игросказ» против «Тёмного Властелина»

Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....

03 08 2026 7:48:26

Гайя. Обзор игры

Гайя. Обзор игры ...

02 08 2026 1:13:16

Немецкие настольные игры

Немецкие настольные игры...

01 08 2026 3:40:29

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::