Впечатления от игры «Space Alert» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Впечатления от игры «Space Alert»

Впечатления от игры «Space Alert»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилось описание игры Space Alert. В нём рассказывается о том, что представляет из себя эта игрушка, конечно же упоминается её отличительная особенность — совместные действия в режиме реального времени, когда все игроки сообща должны реагировать на комaнды, зачитываемые голосов, и отмечается, что Space Alert игра своеобразная, и её можно использовать в качестве тренажёра по комaндной работе. 

…эта игра относится к такому интересному жанру, как кооперативная игра в реальном времени. В ней группе игроков надо стать комaндой космического исследовательского корабля класса «Хромой заяц». Задача, поставленная перед комaндой, кажется очень простой: сделать гиперпрыжок, появится в неизвестном районе космоса, за десять минут просканировать окружающее прострaнcтво для создания космических карт и прыгнуть назад на базу. Только почему-то все время нанимают новых курсантов. Не понятно, куда деваются старые…

Итак, о самой игре. Игровое поле представляет собой космический корабль, разделенный на шесть отсеков. В трех верхних отсеках располагаются основные пушки и энергетические щиты корабля. В нижних – реакторы и вспомогательные орудия. Весь корабль есть единая система: пушки и щиты питаются от реакторов, которые расположены под ними, в свою очередь боковые реакторы питаются от основного реактора, который расположен посередине.

Игрокам раздаются карточки с различными действиями. Каждая карта состоит из двух действий: движения (влево, вправо, вверх-вниз на лифте), а также различных комaнд управления системами корабля. Как использовать эту карту – выбирает сам игрок. Тут игра подобна Roborally: каждый должен «запрограммировать» своего персонажа, выложив по порядку карты с действиями.

Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе.

Но казалось бы, что сложного спокойно договориться участникам о совместных действиях, очередности комaнд, выложить карточки в нужном порядке и получить заслуженный гонорар? Дело все в том, что спокойно это сделать не получится. Все события происходят в реальном времени. В комплект игры входят два аудиодиска, на которых записаны сценарии игры различной сложности. Каждый сценарий состоит из последовательности событий, произносимых через определенное время. И время это колeблется от 5 до 15 секунд, так что долго размышлять и договариваться не получится. И тут начинается самое веселье. Все одновременно говорят, пытаются согласовать действия, в периоды передачи информации меняются карточками. Иногда постоянные разговоры прерывает шипение в радиоэфире – это помехи связи, всем игрокам надо в этот момент молчать.

Когда эти десять насыщенных минут проходят, начинается вторая часть игры. Она уже больше похожа на обычную пошаговую настолку, только сделать игроки здесь уже ничего не могут. Они только вскрывают свои карты по очереди и наблюдают за процессом своей победы или гибели.

Сначала мы сыграли самый легкий сценарий. Это мы, вроде как, на компьютерной модели тренировались. Выиграли мы эту партию без труда: противников почти не было, мы с ними быстро расправились. Окрыленные успехом, мы тут же взялись за следующий по сложности сценарий. Это уже была не компьютерная, а картонная модель корабля. И к нашей «радости», на корабль установили бортовой компьютер. Неизвестно, какая от него польза, но теперь его еще и чинить надо. Иначе произойдет массовая задержка. В общем, миссию мы проиграли. Мы тут же сыграли сценарий той же сложности и опять из-за просчета и несогласованности действий, наш корабль получил слишком много повреждений и развалился на куски.

Space Alert очень своеобразная игра. Ее можно посоветовать как тренажер для людей, которым надо работать быстро и слажено. Малейшая несогласованность действий, и все может пойти в тартарары.



Комментарии:

Новости Kickstarterа. Выпуск 38

Новости Kickstarterа. Выпуск 38 Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019) – Автор: James Van Niekerk – Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power – Проект заканчивается: 16 февраля – Помощники: 1955 – Список игр на BGG Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....

22 03 2026 10:36:37

Обзор «Стальной арены»

Обзор «Стальной арены» Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....

21 03 2026 6:47:12

Обзор игры Herbaceous Sprouts

Обзор игры Herbaceous Sprouts У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...

20 03 2026 2:16:46

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском!

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском! Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...

18 03 2026 3:39:33

Зордок устроил распродажу

Зордок устроил распродажу Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....

17 03 2026 3:42:59

Претензии к «Memoir ’44»

Претензии к «Memoir ’44» P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...

16 03 2026 22:25:11

Cottage Garden — распечатай и играй

Cottage Garden — распечатай и играй Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....

15 03 2026 22:45:24

Новости Kickstarterа. Выпуск 28

Новости Kickstarterа. Выпуск 28 – Тематическая, 1 игрок, 25 минут...

14 03 2026 20:22:23

Айда в «Маго маркет»!

Айда в «Маго маркет»! Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....

12 03 2026 3:49:44

Пнп-набор «Downfall of Pompeii»

Пнп-набор «Downfall of Pompeii» Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....

11 03 2026 0:49:14

Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?

Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...

09 03 2026 22:39:50

Трейлер «Risk: Halo Wars»

Трейлер «Risk: Halo Wars» Трейлер «Risk: Halo Wars»...

08 03 2026 13:59:47

Условия победы в настольных играх

Условия победы в настольных играх Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....

07 03 2026 23:34:26

Quartermaster General: SHAEF – подробности об ещё одном «Генерале»

Quartermaster General: SHAEF – подробности об ещё одном «Генерале» О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....

06 03 2026 14:31:24

Воспоминания о несбывшемся

Воспоминания о несбывшемся Воспоминания о несбывшемся...

05 03 2026 15:56:53

«Warrior Knights» в разложенном состоянии

«Warrior Knights» в разложенном состоянии...

04 03 2026 7:59:29

Отзыв о «Great Fire of London 1666»

Отзыв о «Great Fire of London 1666» Поэтому 6...

03 03 2026 13:10:57

Dungeon Twister: Fire & Water

Dungeon Twister: Fire & Water Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями… ...

01 03 2026 0:31:31

DTF.RU: итоги настольного 2017-го

Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....

27 02 2026 16:42:40

Повелители мегаполисов. Токио против Нью-Йорка

Повелители мегаполисов. Токио против Нью-Йорка Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....

26 02 2026 15:49:10

Мачи Коро — распечатай и играй

Мачи Коро — распечатай и играй Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда  Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля  Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...

25 02 2026 18:15:36

Весёлые картинки, № 412

Весёлые картинки, № 412 Ктулху из AuZtralia...

23 02 2026 22:22:51

Памятка по действиям для Twilight Struggle

Памятка по действиям для Twilight Struggle Памятка по действиям для Twilight Struggle...

22 02 2026 22:18:31

«Brass» — распечатай и играй

Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....

20 02 2026 5:25:55

Описание игры «Dungeon Twister 2»

Описание игры «Dungeon Twister 2» Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....

19 02 2026 10:37:22

Пнп-подборка: «Иллюминаты»

Пнп-подборка: «Иллюминаты» Скачать материалы для игры Illuminati (rar, 39 Mb)...

18 02 2026 19:58:51

Весь «Dominion» в одном флаконе

Весь «Dominion» в одном флаконе Скачать материалы для игры Dominion со всеми дополнениями на английском языке (rar, 111.5 Mb)...

17 02 2026 22:29:36

Legendary Encounters: A Firefly Deck Building Game — распечатай и играй

Legendary Encounters: A Firefly Deck Building Game — распечатай и играй Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....

16 02 2026 9:47:19

Правила к Tannhauser

Правила к Tannhauser Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....

15 02 2026 0:24:13

Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game — распечатай и играй

Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game — распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...

14 02 2026 20:26:29

Волшебный лабиринт. Обзор игры Magic Maze

Волшебный лабиринт. Обзор игры Magic Maze Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....

12 02 2026 4:56:12

Between Two Cities: Capitals – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...

10 02 2026 17:53:47

Первые впечатления от карточного «Ужаса Аркхэма»

Первые впечатления от карточного «Ужаса Аркхэма» Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...

09 02 2026 21:42:57

Новости TTS. Выпуск 32

Новости TTS. Выпуск 32 – Тематическая, 2-5 игроков, 120 минут...

08 02 2026 17:57:18

Весёлые картинки, № 80

Весёлые картинки, № 80 Это всё ещё Каркассон...

07 02 2026 23:18:30

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 (ещё один обзор)

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 (ещё один обзор) Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...

06 02 2026 5:14:57

Home Rules для настольной игры «Свинтус»

Home Rules для настольной игры «Свинтус» Home Rules для настольной игры «Свинтус»...

05 02 2026 19:53:35

Рассказ о «Метро 2033», часть вторая

Рассказ о «Метро 2033», часть вторая Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать.  К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя.  К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую.  Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...

04 02 2026 1:13:22

FAQ по игре «World of Warcraft: The Adventure Game»

FAQ по игре «World of Warcraft: The Adventure Game» Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...

03 02 2026 1:52:48

Бесплатная игра «Сапер»

Бесплатная игра «Сапер» Бесплатная игра «Сапер»...

02 02 2026 9:49:44

Ticket to Ride: Asia – распечатай и играй

Формат JPEG....

01 02 2026 21:46:44

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::