Сравнение «World of Warcraft: The Boardgame» и «World of Warcraft: The Adventure Game»

В связи с выходом настолки World of Warcraft: The Adventure Game на сайте Fantasy Flight Games опубликована небольшая статья, посвящённая сравнению World of Warcraft: The BoardGame и World of Warcraft: The Adventure Game. В первую очередь она отвечает на вопросы "Почему появились две настольные версии одной и той же игры?" и "Чем они отличаются?". Так вот, между этими настолками есть три принципиальных отличия.
Во-первых, самое очевидное. Коробка с WOW: The Adventure Game вдвое меньше стандартного размера и содержит не так много компонентов. Это означает, что разложить игру и подготовиться к началу партии можно быстро и довольно легко. Кроме того, цена на эту игру также примерно вдвое меньше, чем FFG просит за свои игры в больших коробках ($39.95).
Во-вторых, эти игры отличаются составом коробок. Все карточки в WOW: The Adventure Game — двухсторонние. На обратной стороне этих карт указана награда. Таким образом, в состав игры физически входит вдвое меньше карточек, однако при этом количество монстров, заданий и предметов, обеспечивающих неплохую реиграбельность, не уменьшается.
В-третьих, они отличаются механикой. WOW: The BoardGame в основном посвящён глобальному противостоянию Орды и Альянса, а WOW: The Adventure Game — это менее масштабная игра, в которой вы можете отвлечься от вечной битвы добра со злом и сконцентрироваться на приключениях одного героя. Тут нет никаких комaнд и каждый играет сам за себя. Тем не менее, здесь герои также выполняют задания, сражаются с монстрами, получают уровни и осваивают нвоые умения.
Комментарии:
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
21 06 2026 1:31:59
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
20 06 2026 11:14:10
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
18 06 2026 13:14:16
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
17 06 2026 15:41:31
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
16 06 2026 21:57:19
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
15 06 2026 3:21:27
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
13 06 2026 17:43:52
Статья о создании настольного StarCraft...
11 06 2026 1:30:13
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
09 06 2026 12:35:50
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
08 06 2026 4:33:52
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
07 06 2026 5:33:21
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
06 06 2026 11:40:51
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
05 06 2026 3:38:45
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
04 06 2026 0:37:59
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
03 06 2026 12:52:38
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
02 06 2026 19:16:26
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
01 06 2026 10:56:48
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
30 05 2026 12:12:36
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
28 05 2026 20:42:40
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
27 05 2026 12:39:33
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
26 05 2026 7:29:33
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
25 05 2026 12:30:36
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
23 05 2026 3:28:49
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
20 05 2026 0:44:42
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
19 05 2026 18:29:35
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
18 05 2026 18:12:27
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
17 05 2026 15:26:41
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
16 05 2026 9:31:48
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
14 05 2026 21:27:44
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
13 05 2026 16:21:44
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
12 05 2026 10:23:51
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
11 05 2026 8:25:31
10 05 2026 3:11:47
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
07 05 2026 19:10:42
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
06 05 2026 17:46:35
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
05 05 2026 21:12:11
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
03 05 2026 21:17:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку