Обзор игры «Archaeology: The Card Game

На сайте Просто о настольных играх появился обзор игры Archaeology: The Card Game. В нём отмечается, что это очень простая и быстрая игра, которая рекомендуется всем любителям филлеров.
Archaeology: The Card Game привлекла меня по двум причинам. Во-первых, мне нравятся карточные филлеры. Во-вторых, в моей голове тема археологии неразрывно связана с темой приключений в стиле Индианы Джонс (которые я обожаю). Вопрос покупки игры можно было сразу считать решенным, правда пришлось немного побегать. Archaeology: The Card Game изначально была издана небольшим тиражом, который везде закончился. Сейчас на склады различных магазинов уже поступила вторая партия. я же свой экземпляр купил на английской eBay (покупка – brand new – вместе с доставкой обошлась примерно в $14).
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой).
Давайте разберем последний пункт на примере карты с маской фараона (на картинке справа). Легко заметить, что сдавать одну единственную карту абсолютно невыгодно – получите лишь 4 очка. А если сдать в музей две карты – вы получите 12 очков. Набор из трех карт оценивается уже в 26 очков, но учитывая то, что масок фараона в колоде всего четыре штуки (см. цифру в правом нижнем углу картинки), собрать их будет проблематично. Ну а полный сет из четырех карт можно получить только при большой удаче.
Как в руку приходят новые карты?
Во-первых, на каждом ходу вы обязательно тянете верхнюю карту из колоды. Во-вторых, вы можете вытянуть из колоды не карту сокровища, а карту вора – и тогда вам предоставляется возможность ограбить одного из игроков, втемную вытянув одну из его карт. В-третьих, есть так называемый рынок: в начале партии рядом с колодой в открытую выкладываются пять карт. На своем ходу вы можете обменять любое количество карт из руки на любое количество карт рынка. При таких обменах как раз и учитывается рыночная стоимость карт. Пресловутая маска фараона оценивается в 4 «деньги», значит можно выставить ее на рынок, а взамен взять, скажем, две карты-монеты (по 2 «деньги» каждая) или четыре пергамента (по 1 «деньге» каждый).
Также на столе есть пирамида, где спрятан клад – три стопки карт сокровищ, по 3, 5 и 7 карт. Чтобы получить их надо на своем ходу сбросить одну или несколько карт с… гм, картами (каламбур, простите). То есть, специальных карт, на которых нарисованы карты местности. Чтобы получить самую маленькую стопку, надо сбросить всего одну такую карту. Чтобы получить самую большую – три. «Карты с картами» могут быть вытянуты из общей колоды, украдены у другого игрока или выкуплены с рынка.
По опыту могу сказать, что большая стопка достается кому-то очень редко, что вносит в игру дополнительную интригу (никто не знает какие именно карты сокровищ лежат в стопке, а это делает сбор сетов сокровищ более авантюрным).
В общей колоде есть еще коварные карты песчаных бурь. Когда кто-то вытаскивает такую, все участники должны сбросить с руки половину имеющихся карт (с округлением в меньшую сторону – т.е., если в руке три карты, сбрасывается одна). При этом, сброшенные карты уходят не в отбой, а на рынок! Таким образом, на базаре пополняется ассортимент, а игроков колода держит в постоянном напряжении – «Что-то у меня на руке уже многовато карт, а вдруг сейчас громыхнет буря? Надо срочно что-то сдавать в музей!»
Количество карт бурь зависит от числа играющих: от шести (два игрока) до четырех (четыре игрока). И карты бурь, и карты воров после применения выкладываются в открытую, так что каждый «археолог» может приблизительно просчитать ситуацию наперед.
Игра заканчивается, когда иссякает колода и карты на руках у игроков. После этого идет подсчет очков за сданные в музей сокровища. У кого больше всего баллов – тот и выиграл.
Archaeology: The Card Game – отличный легкий филлер. Он поставляется в удивительно компактной коробке (туда впритык влезает колода карт, разбитая на две стопки, и правила), карты оформлены просто, но привлекательно. Правила объясняются быстро, никаких подводных камней или сомнительных моментов в них нет. Игровая механика вполне удачно сочетается с тематикой (что для филлеров редкость).
Игра требует от участников немного математики, немного наблюдательность и, конечно, удачи. Партия идет очень динамично и увлекательно. На базаре постоянно ведутся активные т opги. Небольшой «завтык» происходит разве что на самом последнем ходу, когда все игроки пытаются получить максимум очков от оставшихся на руке карт.
Времени игра требует совсем немного – что-то около 20, максимум 30 минут. Единственным недостатком, пожалуй, могу считать необходимость долго замешивать карты в начале партии: сначала надо составить и перемешать колоду только с картами сокровищ (раздать карты игрокам, «выстроить» пирамиду и «развернуть» базар), а затем уже затасовать в колоду карты воров, бурь и «карты с картами». Но недостаток этот, согласитесь, не такой уж критичный.
В общем, всем любителям филлеров Archaeology: The Card Game строго рекомендуется к опробыванию.
P.S. Все картинки взяты с сайта BoardGameGeek
Комментарии:
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
16 09 2026 5:50:24
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
14 09 2026 5:21:37
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
12 09 2026 23:29:16
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
10 09 2026 5:25:25
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
08 09 2026 23:58:57
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
07 09 2026 8:50:35
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
06 09 2026 0:15:36
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
05 09 2026 20:38:58
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
03 09 2026 20:25:54
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
02 09 2026 4:41:51
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
01 09 2026 11:42:44
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
31 08 2026 14:48:57
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
30 08 2026 7:11:12
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
29 08 2026 1:59:21
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
26 08 2026 14:17:10
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
25 08 2026 0:45:24
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
23 08 2026 13:35:38
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
21 08 2026 20:29:28
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
20 08 2026 7:26:32
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
19 08 2026 23:15:59
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
18 08 2026 9:58:54
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
17 08 2026 1:32:31
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
16 08 2026 2:26:38
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
14 08 2026 22:21:37
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
11 08 2026 22:18:28
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
09 08 2026 10:39:54
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
07 08 2026 0:42:55
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
06 08 2026 0:14:10
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
05 08 2026 6:20:59
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
03 08 2026 13:49:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку