Обзор игры «Archaeology: The Card Game

На сайте Просто о настольных играх появился обзор игры Archaeology: The Card Game. В нём отмечается, что это очень простая и быстрая игра, которая рекомендуется всем любителям филлеров.
Archaeology: The Card Game привлекла меня по двум причинам. Во-первых, мне нравятся карточные филлеры. Во-вторых, в моей голове тема археологии неразрывно связана с темой приключений в стиле Индианы Джонс (которые я обожаю). Вопрос покупки игры можно было сразу считать решенным, правда пришлось немного побегать. Archaeology: The Card Game изначально была издана небольшим тиражом, который везде закончился. Сейчас на склады различных магазинов уже поступила вторая партия. я же свой экземпляр купил на английской eBay (покупка – brand new – вместе с доставкой обошлась примерно в $14).
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой).
Давайте разберем последний пункт на примере карты с маской фараона (на картинке справа). Легко заметить, что сдавать одну единственную карту абсолютно невыгодно – получите лишь 4 очка. А если сдать в музей две карты – вы получите 12 очков. Набор из трех карт оценивается уже в 26 очков, но учитывая то, что масок фараона в колоде всего четыре штуки (см. цифру в правом нижнем углу картинки), собрать их будет проблематично. Ну а полный сет из четырех карт можно получить только при большой удаче.
Как в руку приходят новые карты?
Во-первых, на каждом ходу вы обязательно тянете верхнюю карту из колоды. Во-вторых, вы можете вытянуть из колоды не карту сокровища, а карту вора – и тогда вам предоставляется возможность ограбить одного из игроков, втемную вытянув одну из его карт. В-третьих, есть так называемый рынок: в начале партии рядом с колодой в открытую выкладываются пять карт. На своем ходу вы можете обменять любое количество карт из руки на любое количество карт рынка. При таких обменах как раз и учитывается рыночная стоимость карт. Пресловутая маска фараона оценивается в 4 «деньги», значит можно выставить ее на рынок, а взамен взять, скажем, две карты-монеты (по 2 «деньги» каждая) или четыре пергамента (по 1 «деньге» каждый).
Также на столе есть пирамида, где спрятан клад – три стопки карт сокровищ, по 3, 5 и 7 карт. Чтобы получить их надо на своем ходу сбросить одну или несколько карт с… гм, картами (каламбур, простите). То есть, специальных карт, на которых нарисованы карты местности. Чтобы получить самую маленькую стопку, надо сбросить всего одну такую карту. Чтобы получить самую большую – три. «Карты с картами» могут быть вытянуты из общей колоды, украдены у другого игрока или выкуплены с рынка.
По опыту могу сказать, что большая стопка достается кому-то очень редко, что вносит в игру дополнительную интригу (никто не знает какие именно карты сокровищ лежат в стопке, а это делает сбор сетов сокровищ более авантюрным).
В общей колоде есть еще коварные карты песчаных бурь. Когда кто-то вытаскивает такую, все участники должны сбросить с руки половину имеющихся карт (с округлением в меньшую сторону – т.е., если в руке три карты, сбрасывается одна). При этом, сброшенные карты уходят не в отбой, а на рынок! Таким образом, на базаре пополняется ассортимент, а игроков колода держит в постоянном напряжении – «Что-то у меня на руке уже многовато карт, а вдруг сейчас громыхнет буря? Надо срочно что-то сдавать в музей!»
Количество карт бурь зависит от числа играющих: от шести (два игрока) до четырех (четыре игрока). И карты бурь, и карты воров после применения выкладываются в открытую, так что каждый «археолог» может приблизительно просчитать ситуацию наперед.
Игра заканчивается, когда иссякает колода и карты на руках у игроков. После этого идет подсчет очков за сданные в музей сокровища. У кого больше всего баллов – тот и выиграл.
Archaeology: The Card Game – отличный легкий филлер. Он поставляется в удивительно компактной коробке (туда впритык влезает колода карт, разбитая на две стопки, и правила), карты оформлены просто, но привлекательно. Правила объясняются быстро, никаких подводных камней или сомнительных моментов в них нет. Игровая механика вполне удачно сочетается с тематикой (что для филлеров редкость).
Игра требует от участников немного математики, немного наблюдательность и, конечно, удачи. Партия идет очень динамично и увлекательно. На базаре постоянно ведутся активные т opги. Небольшой «завтык» происходит разве что на самом последнем ходу, когда все игроки пытаются получить максимум очков от оставшихся на руке карт.
Времени игра требует совсем немного – что-то около 20, максимум 30 минут. Единственным недостатком, пожалуй, могу считать необходимость долго замешивать карты в начале партии: сначала надо составить и перемешать колоду только с картами сокровищ (раздать карты игрокам, «выстроить» пирамиду и «развернуть» базар), а затем уже затасовать в колоду карты воров, бурь и «карты с картами». Но недостаток этот, согласитесь, не такой уж критичный.
В общем, всем любителям филлеров Archaeology: The Card Game строго рекомендуется к опробыванию.
P.S. Все картинки взяты с сайта BoardGameGeek
Комментарии:
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
18 09 2026 17:56:10
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
15 09 2026 4:49:55
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
14 09 2026 16:25:30
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
12 09 2026 17:23:46
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
11 09 2026 0:56:56
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
10 09 2026 17:24:24
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
09 09 2026 5:21:55
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
07 09 2026 20:32:33
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
04 09 2026 8:46:50
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
03 09 2026 1:40:19
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
30 08 2026 8:10:45
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
29 08 2026 0:42:29
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
27 08 2026 9:17:36
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
26 08 2026 16:41:27
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
25 08 2026 1:47:47
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
23 08 2026 2:47:57
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
22 08 2026 6:48:45
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
21 08 2026 21:45:17
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
20 08 2026 19:36:52
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
19 08 2026 21:56:10
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
15 08 2026 15:41:24
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
14 08 2026 20:55:33
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
13 08 2026 0:50:53
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
12 08 2026 0:27:44
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
10 08 2026 8:25:53
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
09 08 2026 20:10:49
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
08 08 2026 23:48:26
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
07 08 2026 13:31:18
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
05 08 2026 14:40:26
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
04 08 2026 3:55:43
Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....
03 08 2026 18:24:33
А вот обратная сторона коробки целиком:...
01 08 2026 8:40:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку