Обзор игры «Маршруты двух столиц»

Когда ты приезжаешь в одну из двух российских столиц, будь то Питер или Москва, невозможно не заметить и не услышать многочисленные предложения отправиться в экскурсионный тур по городу. Идея очень проста, желающих усаживают в комфортабельный автобус и далее везут по специальному маршруту, акцентируя внимание на различных достопримечательностях. В отдельных точках автобус делает остановки, и тогда пассажиры могут не только наблюдать тот или иной объект из окна, но и осмотреть его вблизи. Побывать в роли «экскурсантов» предлагает настольная игра «Маршруты двух столиц», в которой можно отправиться на автобусную экскурсию в Москве и Санкт-Петербурге.
КОРОТКО ОБ ИГРЕ
«Маршруты двух столиц» – настольная игра для компании от 2 до 4 человек. Игроки отправляются в автобусный тур по одному из двух городов, по Москве или Питеру. При этом каждый игрок получает набор заданий с указанием достопримечательностей, которые ему нужно посетить. Все эти достопримечательности изображены на поле (оно двухстороннее, с одной стороны Москва, с другой – Питер), пронумерованы и через них проложен маршрут, по которому двигается автобус. Отклониться от маршрута нельзя, трaнcпорт всегда следует от первой достопримечательности к последней, посещая их в порядке очередности.
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал.
Затем участники игры начинают делать ходы. В свой ход игрок может подвинуть автобус на 1 или 2 клетки, либо оставить его на месте. После фазы перемещения наступает время посещения достопримечательности – игрок выкладывает свой жетон на локацию, в которой стоит автобус. После этого тоже самое делает следующий игрок и так далее, пока автобус не завершит свой маршрут, проехав по всему полю.
В этот момент игроки получают новые задания. Теперь каждому выдаётся по 4 карты «длинных маршрутов», в них тоже указаны достопримечательности, только в каждом задании их 3 (в коротких маршрутах по 2). Причём, некоторые задания могут оказаться частично выполненными, ведь часть достопримечательностей игроки уже посетили.
Когда игроки получили длинные задания, автобус отправляется на второй круг. Вновь каждый игрок двигает его максимум на 2 локации и выкладывает свой жетон на месте остановки. Все точно также делают ходы по очереди, до тех пор, пока автобус не сделает по полю полный круг. После второго заезда партия завершается. Игроки подсчитывают очки за выполненные задания. Плюс на карте Питера добавляются ещё дополнительные очки за «крыши» и «мосты», на карте Москвы предусмотрено поощрение за посещение точек одного цвета. У кого в результате очков получается больше, тот и победил.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ
В «Маршруты двух столиц» могут играть до 4 человек. Объехать всегда нужно фиксированное число локаций, поэтому чем больше людей, тем быстрее будет идти игра. Конечно, кто-то может вовсе не двигать автобус, но в среднем каждый второй игрок передвигает его дальше. Работает фактор неопределённости. Скажем, если в партии на двоих можно подгадать так, чтобы обязательно попасть в критически нужную тебе локацию, в ситуации, когда за столом собрались четыре человека, это сделать сложнее.
ВРЕМЯ ИГРЫ
Партия в «Маршруты двух столиц» длится в пределах 20-30 минут. И так и должно быть, поскольку по большому счёту нужно сделать по полю два круга фишкой автобуса. Нужно только учитывать, что каждому игроку тут достаётся по 10 карт заданий, так что часть времени уходит просто на то, чтобы просмотреть и осознать, что у тебя на руке.
Что касается правил, они объясняются буквально за минуту. Вот у тебя в руках карточки, на них указаны точки, в которых нужно побывать. Вот автобус на поле. Двигай его так, чтобы останавливаться на тех цифрах, что тебе нужны. По полю едем два круга. Вот и всё.
СЛОЖНОСТЬ
Учитывая объём правил и продолжительность партии, «Маршруты двух столиц» сложной игрой не назовёшь. Самое сложное тут, пожалуй – разобраться со своими карточками заданий (их 10 штук, и в каждой указано по 2-3 локации). Чтобы игроки быстрее в них сориентировались, порекомендуйте раскладывать задания в руке в порядке возрастания, от меньших значений к большим. Так можно выявить локации, на которые завязано сразу несколько заданий (такие точки важно не пропустить!) и проще соображать, куда выгоднее двинуть автобус в каждый момент времени.
Что касается сложности выполнения поставленных перед игроками задач, тут тоже планка задрана не очень высоко. Каждый ход нужно принять очень простое решение, на сколько клеток подвинуть автобус: на 1, 2 или оставить его на месте. Оно обычно очевидно исходя из карт заданий, смотришь на них и видишь на какую точку нужно попасть. И даже если ты что-то проехал, можно попытаться наверстать упущенное, потому что автобус едет два круга.
ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ
Для каждой стороны поля в игре есть по 2 колоды заданий. Раздаются они случайным образом, причём, часть заданий приходит в руки в середине партии, когда какие-то локации уже посещены. Разумеется, тут возможны различные варианты. Кому-то могут попасть маршруты чуть проще, кому-то – чуть сложнее. Чтобы нивелировать этот момент, в правилах предусмотрен альтернативой вариант распределения заданий, когда всем раздаётся по несколько карточек, и каждый игрок оставляет себе одну, а остальные передаёт соседу, и сам тоже получает новые карточки от другого соседа, вновь выбирает себе одну, и передаёт дальше (опытные игроки знают, что такая механика называется «драфт»).
Ещё, кстати, дополнительно в правилах предусмотрен вариант, когда после ознакомления с заданиями, каждый игрок может положить на поле по жетону, как бы посетить одну локацию вне очереди. Это тоже позволяет уменьшить влияние случайности и гарантированно побывать в какой-то критически важной локации.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
В «Маршрутах двух столиц» у каждого в отдельности взятого игрока нет ничего своего. Нет какой-то фишки, ресурсов, ещё чего-то ощутимого. На всех – один автобус, который двигают все вместе. Плюс у каждого игрока есть жетоны, но это просто вспомогательные элементы, которыми отмечается кто где побывал.
Взаимодействие между игроками как бы есть, но оно опосредованно и проявляется только через автобус. Когда ты двигаешь его вперёд, то тем самым приоткрываешь окно возможностей для себя и открываешь или закрываешь для кого-то ещё. Но так как каждый держит свои карты заданий в секрете, вы об этом никогда не узнаете. Просто товарищи, двигая автобус, ставят вас перед фактом: вот сюда вы уже не попадаете. Такое, случайно-опосредованное взаимодействие.
ДИНАМИКА
Вот как выглядит ход игрока в «Маршрутах двух столиц». Посмотреть на поле, уточнить где стоит автобус. Заглянуть в свои карты. Прикинуть, в какую из трёх локаций вам нужно попасть (в текущую, следующую, или через одну). Если нужно – двинуть автобус. Потом положить на поле свой жетон. Времени совсем немного, так что игра получается очень динамичная. Даже при полном составе, ждать своей очереди не приходится. Только походил и, вот, уже снова твой ход.
КОМПОНЕНТЫ
«Маршруты двух столиц» – это двухстороннее поле, 4 колоды карт, 4 набора жетонов, фишка автобуса, плюс ещё дополнительный набор жетонов «крыш» для карты Санкт-Петербурга. Компоненты выполнены их качественных материалов. Поле – плотное, добротное. Жетоны – из толстого картона с хорошей вырубкой. Карты маршрутов тоже вполне себе, плотные, качественные. Разве что оформление у них довольно-таки спартанское, на карточках совсем нет иллюстраций, на рубашке присутствует надпись «Длинный маршрут» или «Короткий маршрут», а на лицевой стороне указаны названия локаций, которые нужно посетить, и их номера. И всё.
ПЛЮСЫ:
- быстрая подготовка к игре, правила объясняются за минуту;
- недолгие и динамичные партии;
- присутствует образовательный элемент, игроки знакомятся со столичными достопримечательностями.
МИНУСЫ:
- многовато карт заданий на одного игрока;
- на картах заданий нет иллюстраций;
- не хватает значимых решений.
РЕЗЮМЕ
«Маршруты двух столиц» – простая игра. Решения, которые в ней нужно принимать, настолько несложные, что рекомендовать её можно разве что самым начинающим настольщикам, которые только недавно пошли в школу или к ней готовятся. Им же, кстати, будет полезно узнать и о столичных достопримечательностях. Для более серьёзных игроков она, пожалуй, не подойдёт.
Комментарии:
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
13 12 2025 3:16:53
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
12 12 2025 2:50:52
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
10 12 2025 3:32:32
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
09 12 2025 21:32:32
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
08 12 2025 1:43:52
А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...
07 12 2025 1:36:42
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
06 12 2025 5:44:56
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
05 12 2025 11:52:53
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
04 12 2025 22:15:45
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
02 12 2025 0:45:23
We never imagined it would be for this long. We’ve been having a lot of fun – most nights we’ve been playing Monopoly or another board game, as well as keeping a beverage close by for warmth!...
01 12 2025 21:31:18
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
30 11 2025 7:26:28
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
29 11 2025 8:28:28
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
28 11 2025 15:46:25
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
25 11 2025 4:52:27
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
22 11 2025 10:42:31
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
21 11 2025 5:22:47
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
19 11 2025 21:33:10
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
18 11 2025 8:42:57
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
17 11 2025 17:46:19
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
16 11 2025 20:33:10
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
14 11 2025 5:29:43
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
11 11 2025 1:53:13
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
10 11 2025 21:48:27
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
09 11 2025 11:36:20
Вам нужно не только выжить, но и добраться до финиша, по пути собрав побольше победных очков, которые даются пpaктически за все учиненные вами разрушения. Допустим, едите вы на вашем автомобиле, и вдруг перед вами выскакивает старушка с протезом вместо ноги, если вы затормозите и подождете, пока бабулька пройдет, то ваши соперники оторвутся от вас очень далеко, значит, есть единственный вариант, сбейте бабуську. Конечно, на вашей машине останется много крови и возможно человеческие конечности, но ничего страшного, ведь вы все еще первый....
06 11 2025 20:15:49
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
04 11 2025 13:26:48
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
03 11 2025 12:57:27
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
02 11 2025 1:45:29
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
01 11 2025 1:58:24
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
31 10 2025 19:44:43
Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском...
29 10 2025 12:52:35
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
27 10 2025 19:40:14
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
26 10 2025 4:25:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку