Обзор игры «Маршруты двух столиц»

Когда ты приезжаешь в одну из двух российских столиц, будь то Питер или Москва, невозможно не заметить и не услышать многочисленные предложения отправиться в экскурсионный тур по городу. Идея очень проста, желающих усаживают в комфортабельный автобус и далее везут по специальному маршруту, акцентируя внимание на различных достопримечательностях. В отдельных точках автобус делает остановки, и тогда пассажиры могут не только наблюдать тот или иной объект из окна, но и осмотреть его вблизи. Побывать в роли «экскурсантов» предлагает настольная игра «Маршруты двух столиц», в которой можно отправиться на автобусную экскурсию в Москве и Санкт-Петербурге.
КОРОТКО ОБ ИГРЕ
«Маршруты двух столиц» – настольная игра для компании от 2 до 4 человек. Игроки отправляются в автобусный тур по одному из двух городов, по Москве или Питеру. При этом каждый игрок получает набор заданий с указанием достопримечательностей, которые ему нужно посетить. Все эти достопримечательности изображены на поле (оно двухстороннее, с одной стороны Москва, с другой – Питер), пронумерованы и через них проложен маршрут, по которому двигается автобус. Отклониться от маршрута нельзя, трaнcпорт всегда следует от первой достопримечательности к последней, посещая их в порядке очередности.
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал.
Затем участники игры начинают делать ходы. В свой ход игрок может подвинуть автобус на 1 или 2 клетки, либо оставить его на месте. После фазы перемещения наступает время посещения достопримечательности – игрок выкладывает свой жетон на локацию, в которой стоит автобус. После этого тоже самое делает следующий игрок и так далее, пока автобус не завершит свой маршрут, проехав по всему полю.
В этот момент игроки получают новые задания. Теперь каждому выдаётся по 4 карты «длинных маршрутов», в них тоже указаны достопримечательности, только в каждом задании их 3 (в коротких маршрутах по 2). Причём, некоторые задания могут оказаться частично выполненными, ведь часть достопримечательностей игроки уже посетили.
Когда игроки получили длинные задания, автобус отправляется на второй круг. Вновь каждый игрок двигает его максимум на 2 локации и выкладывает свой жетон на месте остановки. Все точно также делают ходы по очереди, до тех пор, пока автобус не сделает по полю полный круг. После второго заезда партия завершается. Игроки подсчитывают очки за выполненные задания. Плюс на карте Питера добавляются ещё дополнительные очки за «крыши» и «мосты», на карте Москвы предусмотрено поощрение за посещение точек одного цвета. У кого в результате очков получается больше, тот и победил.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ
В «Маршруты двух столиц» могут играть до 4 человек. Объехать всегда нужно фиксированное число локаций, поэтому чем больше людей, тем быстрее будет идти игра. Конечно, кто-то может вовсе не двигать автобус, но в среднем каждый второй игрок передвигает его дальше. Работает фактор неопределённости. Скажем, если в партии на двоих можно подгадать так, чтобы обязательно попасть в критически нужную тебе локацию, в ситуации, когда за столом собрались четыре человека, это сделать сложнее.
ВРЕМЯ ИГРЫ
Партия в «Маршруты двух столиц» длится в пределах 20-30 минут. И так и должно быть, поскольку по большому счёту нужно сделать по полю два круга фишкой автобуса. Нужно только учитывать, что каждому игроку тут достаётся по 10 карт заданий, так что часть времени уходит просто на то, чтобы просмотреть и осознать, что у тебя на руке.
Что касается правил, они объясняются буквально за минуту. Вот у тебя в руках карточки, на них указаны точки, в которых нужно побывать. Вот автобус на поле. Двигай его так, чтобы останавливаться на тех цифрах, что тебе нужны. По полю едем два круга. Вот и всё.
СЛОЖНОСТЬ
Учитывая объём правил и продолжительность партии, «Маршруты двух столиц» сложной игрой не назовёшь. Самое сложное тут, пожалуй – разобраться со своими карточками заданий (их 10 штук, и в каждой указано по 2-3 локации). Чтобы игроки быстрее в них сориентировались, порекомендуйте раскладывать задания в руке в порядке возрастания, от меньших значений к большим. Так можно выявить локации, на которые завязано сразу несколько заданий (такие точки важно не пропустить!) и проще соображать, куда выгоднее двинуть автобус в каждый момент времени.
Что касается сложности выполнения поставленных перед игроками задач, тут тоже планка задрана не очень высоко. Каждый ход нужно принять очень простое решение, на сколько клеток подвинуть автобус: на 1, 2 или оставить его на месте. Оно обычно очевидно исходя из карт заданий, смотришь на них и видишь на какую точку нужно попасть. И даже если ты что-то проехал, можно попытаться наверстать упущенное, потому что автобус едет два круга.
ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ
Для каждой стороны поля в игре есть по 2 колоды заданий. Раздаются они случайным образом, причём, часть заданий приходит в руки в середине партии, когда какие-то локации уже посещены. Разумеется, тут возможны различные варианты. Кому-то могут попасть маршруты чуть проще, кому-то – чуть сложнее. Чтобы нивелировать этот момент, в правилах предусмотрен альтернативой вариант распределения заданий, когда всем раздаётся по несколько карточек, и каждый игрок оставляет себе одну, а остальные передаёт соседу, и сам тоже получает новые карточки от другого соседа, вновь выбирает себе одну, и передаёт дальше (опытные игроки знают, что такая механика называется «драфт»).
Ещё, кстати, дополнительно в правилах предусмотрен вариант, когда после ознакомления с заданиями, каждый игрок может положить на поле по жетону, как бы посетить одну локацию вне очереди. Это тоже позволяет уменьшить влияние случайности и гарантированно побывать в какой-то критически важной локации.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
В «Маршрутах двух столиц» у каждого в отдельности взятого игрока нет ничего своего. Нет какой-то фишки, ресурсов, ещё чего-то ощутимого. На всех – один автобус, который двигают все вместе. Плюс у каждого игрока есть жетоны, но это просто вспомогательные элементы, которыми отмечается кто где побывал.
Взаимодействие между игроками как бы есть, но оно опосредованно и проявляется только через автобус. Когда ты двигаешь его вперёд, то тем самым приоткрываешь окно возможностей для себя и открываешь или закрываешь для кого-то ещё. Но так как каждый держит свои карты заданий в секрете, вы об этом никогда не узнаете. Просто товарищи, двигая автобус, ставят вас перед фактом: вот сюда вы уже не попадаете. Такое, случайно-опосредованное взаимодействие.
ДИНАМИКА
Вот как выглядит ход игрока в «Маршрутах двух столиц». Посмотреть на поле, уточнить где стоит автобус. Заглянуть в свои карты. Прикинуть, в какую из трёх локаций вам нужно попасть (в текущую, следующую, или через одну). Если нужно – двинуть автобус. Потом положить на поле свой жетон. Времени совсем немного, так что игра получается очень динамичная. Даже при полном составе, ждать своей очереди не приходится. Только походил и, вот, уже снова твой ход.
КОМПОНЕНТЫ
«Маршруты двух столиц» – это двухстороннее поле, 4 колоды карт, 4 набора жетонов, фишка автобуса, плюс ещё дополнительный набор жетонов «крыш» для карты Санкт-Петербурга. Компоненты выполнены их качественных материалов. Поле – плотное, добротное. Жетоны – из толстого картона с хорошей вырубкой. Карты маршрутов тоже вполне себе, плотные, качественные. Разве что оформление у них довольно-таки спартанское, на карточках совсем нет иллюстраций, на рубашке присутствует надпись «Длинный маршрут» или «Короткий маршрут», а на лицевой стороне указаны названия локаций, которые нужно посетить, и их номера. И всё.
ПЛЮСЫ:
- быстрая подготовка к игре, правила объясняются за минуту;
- недолгие и динамичные партии;
- присутствует образовательный элемент, игроки знакомятся со столичными достопримечательностями.
МИНУСЫ:
- многовато карт заданий на одного игрока;
- на картах заданий нет иллюстраций;
- не хватает значимых решений.
РЕЗЮМЕ
«Маршруты двух столиц» – простая игра. Решения, которые в ней нужно принимать, настолько несложные, что рекомендовать её можно разве что самым начинающим настольщикам, которые только недавно пошли в школу или к ней готовятся. Им же, кстати, будет полезно узнать и о столичных достопримечательностях. Для более серьёзных игроков она, пожалуй, не подойдёт.
Комментарии:
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
21 06 2026 12:53:10
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
19 06 2026 3:33:49
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
18 06 2026 9:57:11
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
17 06 2026 7:13:14
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
14 06 2026 0:19:41
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
13 06 2026 21:41:38
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
12 06 2026 15:30:28
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
10 06 2026 4:58:37
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
09 06 2026 7:45:12
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
07 06 2026 17:52:32
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
06 06 2026 6:15:28
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
05 06 2026 7:22:49
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
02 06 2026 8:46:20
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
31 05 2026 4:19:19
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
30 05 2026 11:18:10
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
25 05 2026 4:53:54
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
24 05 2026 18:19:25
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
23 05 2026 8:12:36
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
21 05 2026 8:13:46
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
18 05 2026 4:35:16
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
13 05 2026 8:15:20
Учитывая, что издатель этой игры — это Fantasy Flight Games, отличное исполнение всех компонентов никого не должно удивлять. Эта компания известна благодаря многим играм. Например, Doom, Descent и даже локализованный в этом году World of Warcraft, содержат кучу отличных миниатюрок и всяческих жетонов. Tannhauser, видимо, выполнен на таком же высоком уровне....
12 05 2026 2:52:57
В конце хода игрок может решить, что делать с оставшимися в руке картами: оставить их для своего следующего хода, просто сбросить или использовать для покупки новой карты (можно покупать только одну новую карту в ход). Да, каждая сбрасываемая карта даёт игроку половинку монеты – мелочь, а приятно....
11 05 2026 5:22:47
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
10 05 2026 18:49:17
09 05 2026 8:55:11
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
06 05 2026 4:42:32
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
05 05 2026 6:24:33
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
04 05 2026 18:23:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку